SWIV

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
SWIV
SWIV (game).jpg
Разработчик

Random Access

Издатель

Storm (The Sales Curve)
Time Warner Interactive

Дата выпуска

1991

Жанр

Вертикальный скролл-шутер

Платформы

Amiga 500
Atari ST
Acorn Archimedes
Sinclair ZX Spectrum
Amstrad CPC
Commodore 64
SNES
Sega Mega Drive

Режимы игры

однопользовательский, кооперативный

Носитель

Дискета, компакт-кассета, картридж

Управление

Клавиатура, геймпад

SWIV — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией «Random Access» в 1991 году для ряда домашних компьютеров. В 1994 году также были выпущены версии игры для игровых консолей Sega Mega Drive и Super Nintendo под названиями Mega SWIV и Super SWIV соответственно, а также под названием Firepower 2000 в США.

Игра является развитием идей игры «Silkworm», выпущенной компанией «Tecmo» в 1988 году для аркадных игровых автоматов. В SWIV игроки также могут выбирать джип или вертолёт, что влияет на игровой процесс, но вместо вида сбоку и горизонтальной прокрутки используется вид сверху и вертикальная прокрутка.

В 1996 году было выпущено продолжение игры, SWIV 3D. Оно вышло на IBM PC, и использовало трёхмерную графику.

Отзывы[править | править код]

Версия игры для Amiga получила высокие оценки в прессе, от 81 до 94 %[1]. Версия для ZX Spectrum попала на 46 и 60 позиции списка 100 лучших игр для этого компьютера, опубликованного журналом CRASH.

Источники[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • Музыка в сражениях с боссом и в последнем уровне версии игры для SNES копирует музыку из кинофильма «Терминатор», из сцены сражения с танком HK в будущем.

Ссылки[править | править код]