Active Worlds

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Active Worlds
Тип компьютерная игра
Разработчики ActiveWorlds, Inc.
Движок RenderWare
Операционные системы Browser:
Windows (8.1 or later)
OS X (10.8 or later)
Linux (through Wine 4.0 or later)[1]
World Server
Windows
Языки интерфейса Chinese, Danish, English, Finnish, French, German, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Norwegian, Portuguese, Russian, Spanish, Swedish
Первый выпуск 28 июня 1995; 28 лет назад (1995-06-28)
Аппаратные платформы Linux, Windows и macOS
Последняя версия 8.1 (22 мая 2022; 23 месяца назад (2022-05-22))
Сайт activeworlds.com

Active Worldsвиртуальный онлайн-мир, разработанный компанией ActiveWorlds Inc., базирующейся в Ньюберипорте, штат Массачусетс; запущен 28 июня 1995 года. Пользователи присваивают себе имя, входят во вселенную Active Worlds и исследуют виртуальные 3D-миры и среды, созданные другими участниками. ActiveWorlds позволяет пользователям владеть мирами и вселенными, а также разрабатывать собственный 3D-контент.

История[править | править код]

Летом 1994 года Рон Бритвич создал среду WebWorld — первый интерактивный 2,5D-мир, доступный для модификации пользователями. WebWorld работал на серверах Peregrine Systems Inc. до тех пока Бритвич не перешел в компанию Knowledge Adventure Worlds (KAW). В феврале 1995 года KAW выделила свое подразделение 3D Web в компанию Worlds Inc. [2]. Позднее к Бритвичу присоединились несколько других разработчиков, и переименованный AlphaWorld продолжал развиваться как проект skunkworks в Worlds Inc. [3]

28 июня 1995 года AlphaWorld был переименован в Active Worlds (от Active Worlds Explorer) и официально запущен как версия 1.0. Примерно в это же время была создана Circle of Fire (CoF) для создания контента для вселенной Active Worlds. Эта компания сыграла ключевую роль в будущем продукта. В январе 1997 года Worlds Inc., не сумев заключить необходимые контракты и потратив свои венчурные инвестиции в размере более 15 миллионов долларов, уволила почти весь персонал, оставив лишь нескольких сотрудников, среди которых был автор Гаммы, ныне известный как WorldsPlayer.

21 января 1999 г. COF провела обратное слияние с Vanguard Enterprises, Inc., изменила название компании на Activeworlds.com, Inc. и стала публичной компанией на Nasdaq под символом AWLD. В 2001 году компания запустила новый продукт под названием 3D Homepages[4]. Каждая учетная запись получила право на бесплатную 30-дневную пробную версию виртуального трехмерного мира площадью 10 000 квадратных метров, используя свой выбор макета из набора предварительно разработанных стилей. После пробной версии у пользователя была возможность перейти на более крупный размер и лимит пользователей[5]. 16 июня 2008 г. Active Worlds, Inc. выпустила первое за два года крупное обновление браузера — версию 4.2 [6] 24 июня 2009 г. вышла бета-версия 5.0[7]; 7 июня 2012 г. была выпущена версия 6.0. [8]. В 2013 году была отменена плата за регистрацию в системе[9].

См. также[править | править код]

Литература[править | править код]

  • Мэтью Болл. Метавселенная. Как она меняет наш мир = Matthew Ball. The Metaverse: And How it Will Revolutionize Everything. — М.: Альпина Паблишер, 2023. — С. 362. — ISBN 978-5-9614-8036-8.

Примечания[править | править код]

  1. ActiveWorlds Downloads. Дата обращения: 24 марта 2021. Архивировано из оригинала 20 мая 2015 года.
  2. Scannell 3.
  3. Hansen 149-150.
  4. 3D Homepage - ActiveWiki. Дата обращения: 17 января 2023. Архивировано 12 октября 2021 года.
  5. Noll 1.
  6. New Features in 4.2 (21 апреля 2008). Дата обращения: 17 января 2023. Архивировано 11 октября 2021 года.
  7. Activeworlds.com. Дата обращения: 17 января 2023. Архивировано 22 июня 2021 года.
  8. Downloads Архивировано {{{2}}}.
  9. 2013 - ActiveWiki. Дата обращения: 17 января 2023. Архивировано 11 октября 2021 года.