Cloudgine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cloudgine
Тип Дочерная компания
Основание 2012
Основатели Дэвид Джонс
Расположение Флаг Великобритании Эдинбург, Великобритания
Ключевые фигуры

Дэвид Джонс (президент), Маурицио Сцилио (генеральный директор),

Марко Анастаси (технический директор)
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников

17

(2016)
Материнская компания Epic Games
Сайт cloudgine.com

Cloudgine Limted — британский разработчик видеоигр, расположенный в городе Эдинбург. Основанная в 2012 году Дэвидом Джонсом, она специализируется на облачных технологиях для видеоигр. Он был приобретен Epic Games в 2018 году.

История[править | править код]

Cloudgine была основана в 2012 году Дэвидом Джонсом, известным как сосоздатель серии видеоигр Grand Theft Auto и Crackdown , Маурицио Скилио и Марко Анастаси. Все три ранее работали в Realtime Worlds и работали над APB: All Points Bulletin (2010), из которых Джонс был креативным директором . Cloudgine отдает предпочтение технологиям облачных вычислений в реальном времени, которые могут быть интегрированы в видеоигры, что позволяет выполнять сложные вычисления на слабом оборудовании.

Их первая игра, Crackdown 3 , была анонсирована Microsoft Studios на выставке Electronic Entertainment в июне 2014 года. Под рабочим названием Crackdown была анонсирована игра для Xbox One в неустановленную дату. Хотя позднее игра была запланирована на выпуск 2016 года, с тех пор она была перенесена на февраль 2019, и будет дополнительно выпущена в Microsoft Windows. В игре будут широко использоваться запатентованная технология облачных вычислений Cloudgine, которая, по их утверждению, позволит обрабатывать физические вычисления в тринадцать раз быстрее, чем со стандартным Xbox One. Тем временем Oculus Studios выпустили бесплатную бесплатную игру Oculus Touch от Toygine Toybox в декабре 2016 года.

В январе 2018 года было объявлено, что Epic Games приобрела Cloudgine за неизвестную сумму. Epic Games планирует встроить технологию Cloudgine в свой игровой движок Unreal Engine

Игры[править | править код]

ToyBox (2016)

Crackdown 3 (2019)