Grinding Gear Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Grinding Gear Games
Тип Частная
Основание 2006
Основатели
  • Крис Уилсон
  • Джонатан Роджерс
  • Эрик Олофссон
  • Брайан Вайсман
Расположение Окленд, Новая Зеландия
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Path of Exile
Материнская компания Tencent
Сайт grindinggear.com

Grinding Gear Games (сокращенно GGG) — независимый разработчик видеоигр. Компания основана в 2006 и располагается в Окленде, Новая Зеландия. Отцы-основатели компании пришли из разных стран и имеют различное происхождение[1].

GGG разработал Path of Exile, которая была выпущена 23 октября 2013 года. Во время открытого бета-тестирования с 23 января 2013 года, в котором участвовало более 46000 человек[2], GGG позволила игрокам приобрести различные микротранзакции и пакеты поддержки перед релизом запуска игры. Всего за 6 дней, GGG таким образом удалось собрать более $245,000.[3]

21 мая 2018 года китайская корпорация Tencent приобрела контрольный пакет акций GGG.[4]

Игры[править | править код]

Название игры Дата релиза Платформы
Path of Exile 2013 Windows, Xbox One, PlayStation 4, macOS
Path of Exile: Mobile TBA iOS, Android
Path of Exile 2 TBA Windows

Примечания[править | править код]

  1. Grinding Gear Games. Grinding Gear Games (5 мая 2012). Дата обращения: 5 мая 2012. Архивировано 7 апреля 2012 года.
  2. Kiwi RPG Path of Exile secures US$200,000 in crowdfunding. Gameplanet (11 апреля 2012). Дата обращения: 15 мая 2012. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  3. NZ game Path of Exile crowd-funds $245,000 in six days. PCWorld (11 апреля 2012). Дата обращения: 5 мая 2012. Архивировано из оригинала 5 мая 2012 года.
  4. Корпорация Tencent приобрела контрольный пакет акций студии-разработчика Path of Exile. Дата обращения: 9 июля 2018. Архивировано 9 июля 2018 года.

Ссылки[править | править код]