H.A.T.E.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
H.A.T.E. — Hostile All Terrain Encounter
Игровой процесс, ZX Spectrum
Игровой процесс, ZX Spectrum
Разработчик Vortex Software
Издатель Gremlin Graphics
Дата выпуска 1989
Жанр action
Создатели
Программист Costa Panayi
Композитор Бен Даглиш
Технические данные
Платформы Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST
Режим игры однопользовательский
Носитель компакт-кассета
Управление клавиатура, джойстик

H.A.T.E. — Hostile All Terrain Encounter — компьютерная игра в жанре диагонального скролл-шутера, разработанная Vortex Software и выпущенная в 1989 году для Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga и Atari ST. В игре используется изометрическая графика, в целом графика сильно напоминает Highway Encounter.

Геймплей игры сильно похож на Zaxxon — игрок пролетает на самолёте либо проезжает на танке по вражеской территории, отстреливаясь от врагов и собирая «энергетические контейнеры». Каждый собранный контейнер работает как дополнительная жизнь. В игре всего 30 уровней.

Оценки[править | править код]

H.A.T.E.
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Commodore 64ZX Spectrum
Crash78 %[3]
Sinclair User77 %
Your Sinclair9/10[2]
Zzap!6424 %[1]

Примечания[править | править код]

  1. Phil; Robin. H.A.T.E. (англ.) // Newsfield Publications[англ.]. — Shropshire, United Kingdom: Newsfield Publications, 1989. — August. — P. 15. — ISSN 0954-867X. Архивировано 12 ноября 2018 года.
  2. H.A.T.E. Архивировано 11 апреля 2016 года.
  3. H.A.T.E. Дата обращения: 30 декабря 2011. Архивировано из оригинала 28 марта 2016 года.

Ссылки[править | править код]