Populous

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Populous
Populous (game).jpg
Японская обложка игры на Mega Drive/Genesis
Разработчик Bullfrog
Издатель Electronic Arts
Часть серии Populous[d]
Дата выпуска 5 июня 1989 года
Жанр стратегия в реальном времени, симулятор бога
Создатели
Геймдизайнер Питер Молинье
Композитор
Технические данные
Платформы Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, DOS, PC Engine/TurboGrafx 16, Game Boy, NEC PC-9801, SNES, Sega Mega Drive, Sega Master System, Sharp X68000, Mac OS, Nintendo DS
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (два игрока)
Носитель дискета, игровой картридж, CD-ROM и Good Old Games
Управление клавиатура, мышь

Populous — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Питером Молинье для Bullfrog в 1989 году для Amiga, считается, что эта игра заложила основы жанра «симулятора бога». Игра была продолжена двумя сиквелами — Populous II и Populous: The Beginning.

Геймплей[править | править код]

Главное окно в игре рассматривается в изометрической перспективе и находится в «столешнице», на которой также находится карта мира (изображается как открытая книга), ползунок, который измеряет уровень божественной силы («маны») игрока.

Игра состоит из 500 уровней-миссий. Уровень представляет собой территорию, где живут последователи игрока и последователи враждебного божества. Для того, чтобы перейти к следующему уровню, игрок должен уничтожить вражескую «церковь». Для уничтожения противника необходимо некоторое пороговое число своих последователей. Это делается с помощью божественной силы.

В игре есть ряд пейзажей, — в частности: пустыня, скалы и лава, снега и льды, и т.д. Различные пейзажи по-разному влияют на развитие «церкви» игрока и «церкви» противника.

Основное доступное игроку средство воздействия на игровую реальность — изменение ландшафта (подъем и опускание земли). Это помогает выравнивать землю для последующего застраивания последователями игрока. Здания необходимы для увеличения количества последователей игрока и его силы.

Увеличение количества маны открывает дополнительные силы для игрока, которые расширяют возможности игрока. Так игрок сможет вызывать землетрясения, создавать вулканы и т.д., а также превратить обычных последователей в более мощных рыцарей.

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG96%[1]
Famitsu31 / 40 (SNES)[2]
MegaTech91%[3]
Raze89%[4]
Zero92%[5]
ST/Amiga Format92%[6]
Your Amiga93%[7]

Populous получила восторженные отзывы критиков. В 1991 году Populous была присуждена премия Origins Award в номинации «Лучшая военная или стратегическая компьютерная игра 1990», а также «Компьютерная игра 1990 года», присуждаемая игровым журналом Video Games & Computer Entertainment.

Примечания[править | править код]

  1. Rignall, Julian. Populous review (англ.) // Computer & Video Games. — 1989. — April (vol. 90). — P. 30–32.
  2. 30 Point Plus: ポピュラス. Weekly Famicom Tsūshin. No.358. Pg.32. 27 October 1995.
  3. MegaTech rating, EMAP, issue 5, page 78, May 1992
  4. Out-of-Print Archive • Mega Drive reviews • Populous
  5. Wilson, David. Populous review (re-release) (англ.) // Zero. — 1992. — January (vol. 27). — P. 82.
  6. Higham, Mark. Populous review (англ.) // ST/Amiga Format. — 1989. — April (vol. 10). — P. 72–73.
  7. Hamlett, Gordon. Populous review (англ.) // Your Amiga. — 1989. — July. — P. 46–47.

Ссылки[править | править код]