Rigs of Rods

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Rigs of Rods
Rorlogo.png
Rigs of Rods TurboTwin.jpg
DAF TurboTwin в Rigs of Rods
Тип

Автосимулятор

Автор

Пьер-Мишель Рикордель

Разработчики

сообщество

Написана на

C++, AngelScript

Операционная система

Linux, OS X и др. UNIX-подобные, Windows

Первый выпуск

11 августа 2005 года

Аппаратная платформа

Linux, Windows и Mac OS

Последняя версия

0.4.5.0 (11 августа 2015 года)

Кандидат в релизы

0.4.5.1 (19 августа 2015 года)

Состояние

активное

Лицензия

GNU GPL v3

Сайт

rigsofrods.github.io/ru

Rigs of Rods на Викискладе

Rigs of Rods (RoR) это бесплатный и свободный автосимулятор[1], мульти-симулятор (авиация, водный и железнодорожный транспорт и другие), который использует физику мягких тел для моделирования движения и деформации автомобилей. Игра построена с использованием специального физического движка мягких тел, называющегося Beam, который имитирует сеть взаимосвязанных узлов (формирование шасси и колес) и дает возможность моделировать деформируемые объекты. Столкновения со стенами или местностью постоянно деформирует автомобиль. Используется графический движок OGRE с рендерерами DirectX9 и OpenGL.

Геймплей[править | править вики-текст]

Как в песочнице, в Rigs of Rods у вас нет основной цели, но поддержка скриптов подразумевает поддержку миссий. Мультиплеер поддерживает до 16 пользователей с симуляцией столкновений на одном поле.

Транспорт[править | править вики-текст]

Пользователи часто добавляют свои модели транспортных средств. Модели создаются, используя узлы и балки (beam) и поддерживают 3D модели и меши, для добавления к ним. Файлы конфигурации делятся на наземный транспорт, самолеты и лодки. В этом файле описывается характеристика и положение в пространстве двигателя, камеры, колес, фар и другого.

Мультиплеер[править | править вики-текст]

Rigs of Rods поддерживает мультиплеер, начиная с версии 0.33[2]. Мультиплеер отличается от одиночной игры; например, анимация некоторых объектов не работает в мультиплеере, но разработчики стараются это исправить. В основном мультиплеер используется для симуляции автокатастроф. Конечно, гонки так же доступны в мультиплеере[3].

Форум[править | править вики-текст]

Rigs of Rods имеет форум сообщества[4] с более чем 2000 пользователей. Пользователи обсуждают новые версии, предлагают разработчикам исправления, рассказывают о новых самодельных моделях транспорта и местностей (трасс).

Разное[править | править вики-текст]

  • Доступен официальный репозиторий игры для патчей, модов, моделей транспорта и карт[5].
  • Первая опубликованная версия (0.11) была выпущена 5 августа 2005 года.
  • Большинство аддонов и модификаций сделаны энтузиастами не из команды разработчиков.
  • Инструменты для модификации и документация доступны для изменения контента игры[6].
  • Прототипом этой игры является 1nsane, а сама игра является прототипом BeamNG

Критическая оценка[править | править вики-текст]

Брайан Бекман так отозвался о Rigs of Rods: «одна из самых лучших игр-симуляторов вождения, которые я когда либо видел»[7][8]. Rigs of Rods был PC Gamer UK в рождественском выпуске за 2007 год[9]. Французский журнал MicroSim описал Rigs of Rods в их выпуске за июнь 2008.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]