TORCS

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
TORCS
Разработчики
Eric Espié, Christophe Guionneau
Лицензия
Версия
1.3.1
Последняя версия
1.3.6
Жанры
Платформы
Носитель
бесплатное скачивание
Управление
Сайт

The Open Racing Car Simulator (TORCS) — свободная гоночная видеоигра с трёхмерной графикой. Цель игры — управление гоночным автомобилем на различных трассах и соперничество с другими гонщиками, которые управляются компьютером (роботами по терминологии разработчиков).

Другой способ игры — написание этих самых роботов для соревнования с другими роботами и игроками. Достался в наследство от RARS (англ.) (Robot Auto Racing Simulator).

TORCS разработан с помощью технологий OpenGL, Mesa 3D и OpenGL Utility Toolkit.

Особенности[править | править вики-текст]

Судзука. Роботы готовы к старту.
  • 42 различных типа автомобилей;
  • 30 гоночных трасс;
  • 50 «роботов»;
  • Управление с помощью мыши, клавиатуры, джойстика[2];
  • Возможность создавать «роботов» на С или С++.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]