TORCS

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
TORCS
Разработчики Eric Espié, Christophe Guionneau
Дата выпуска 2007
Лицензия GPL[1]
Последняя версия 1.3.7
Жанры 3D гоночный симулятор; также игра для программистов
Технические данные
Платформы GNU/Linux, Windows, FreeBSD, Mac OS X, Debian GNU/kFreeBSD
Движок PLIB[d][2]
Носитель бесплатное скачивание
Управление клавиатура, указательное устройство ввода, Joystick
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Open Racing Car Simulator (TORCS) — свободная гоночная видеоигра с трёхмерной графикой. Цель игры — управление гоночным автомобилем на различных трассах и соперничество с другими гонщиками, которые управляются компьютером (роботами по терминологии разработчиков).

Другой способ игры — написание этих самых роботов для соревнования с другими роботами и игроками. Достался в наследство от RARS (Robot Auto Racing Simulator[en]).

TORCS разработан с помощью технологий OpenGL, Mesa 3D и OpenGL Utility Toolkit.

Особенности[править | править код]

Судзука. Роботы готовы к старту.
  • 42 различных типа автомобилей;
  • 30 гоночных трасс;
  • 50 «роботов»;
  • Управление с помощью мыши, клавиатуры, джойстика[3];
  • Возможность создавать «роботов» на С или C++.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. torcs. Дата обращения: 11 октября 2008. Архивировано 21 июля 2007 года.
  2. http://plib.sourceforge.net/
  3. torcs. Дата обращения: 11 октября 2008. Архивировано 21 июля 2007 года.

Ссылки[править | править код]