Tale

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Tale («Тэйл»)
Жанр

браузерная РПГ

Разработчики

Tale

Платформа

Браузерная_игра

Первая игра

Tale / 1999

Последняя игра

Сказание / 2008

bbgam.com

Tale (рус. «Тэйл» — «история», «сказка») — браузерная фэнтезийная многопользовательская онлайн игра. Пошаговая ролевая онлайн игра в жанре классического фэнтези. Текстовая игра или, как ещё называют, игра-книга.

История игры[править | править код]

Игра Tale была создана в 1999 году[1] под влиянием популярных тогда MUDов и игр PBEM, она работала в обычном браузере и не требовала установки. Игра Tale была первой BBMMORPG[2]. Впоследствии появилось множество игр с похожим интерфейсом, но с другим геймплеем. Прошло уже много лет, но игра Tale до сих пор открыта.

В 2008 году вышло продолжение игры с цветной графикой и расширенным миром — игра «Сказание».[3]

Игровой мир[править | править код]

Мир Tale представлен сотнями локаций, каждая из которых снабжена текстовым описанием. Уникальные описания мест, в которых находится персонаж, позволяют полностью погрузиться в воображаемый мир.

На выбор представлено несколько рас: полуэльф, эльф, хоббит, дварф, человек. Каждая раса отличается особенным балансом характеристик (количеством очков, распределяемых по умолчанию).

Графика[править | править код]

Графика в игре отсутствует практически полностью. Ее роль выполняют текстовые описания, детализирующие местность, действия, предметы, а также внешний вид и характер героев. Немногочисленные иллюстрации в игре Tale выполнены в черно-белом цвете, в стиле карандашного рисунка. Нарисованы портреты персонажей, некоторые монстры и ключевые моменты интерфейса. Также встречаются иллюстрации к некоторым локациям.

Система боев[править | править код]

Пошаговые бои построены по системе PvE . Уничтожая враждебных существ, персонажи получают определенное количество опыта и очков (выраженные в числах). В дальнейшем их можно распределить, развивая выбранные игроком склонности (например, силу, интеллект или мудрость). Пошаговость означает, что действия в процессе боя совершаются персонажем и противником по очереди. Таким образом, монстр не сможет победить персонажа, когда игрок отлучился от компьютера и не заставляет игрока «ставить игру на паузу» всякий раз, когда надо отвлечься. Во время боя персонажу дается возможность выбрать действие или способ нанесения ущерба противнику: будь то удар оружием в руках, либо использование одного из доступных магических заклинаний. Интересной возможностью является команда «Попытаться бежать», которая в некоторых случаях позволяет покинуть бой. Бои персонажей друг против друга (PvP бои) в игре полностью отсутствуют.

Монстры[править | править код]

Монстры самые разнообразные, от диких зверей до мистических существ, вампиров, скелетов. Каждый обладает своими характеристиками и развивается (наращивает свой уровень), а также некоторые могут наносить уникальные виды урона.

Квесты[править | править код]

В «Тэйле» присутствуют квесты, выполняя которые персонаж получает вознаграждения. Квесты написаны в виде диалогов с NPC и имеют необычный сюжет. Чаще всего требуется отыскать какой-либо предмет. Кроме одиночных, в игре есть массовые квесты, которые затруднительно проходить без поддержки других игроков.

Организации[править | править код]

В игре присутствует возможность создать собственную организацию (объединение игроков, гильдию) или присоединиться к одной из существующих. Это дает небольшие преимущества и повышает интерес, поскольку приходится участвовать в жизни организации и заниматься ее развитием совместно с другими игроками. 

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]