Игра в классики (роман)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Игра в классики
Rayuela
Первое издание книги, 28 июня 1963.
Первое издание книги, 28 июня 1963.
Жанр постмодернистский роман, поэма с комментариями
Автор Хулио Кортасар
Язык оригинала испанский
Дата первой публикации 28 июня 1963[1]
Издательство Pantheon Books, США
Логотип Викицитатника Цитаты в Викицитатнике

«Игра́ в кла́ссики» (исп. Rayuela) — экспериментальный роман аргентинского писателя Хулио Кортасара, написанный в 1963 году. Считается самым известным произведением писателя и заметным образцом постмодернистской литературы.

Структура романа[править | править код]

Роман отличается необычной структурой. Согласно предисловию, оставленному самим писателем, в книге заключается сразу «много книг», однако, как минимум, Кортасар предлагает две техники чтения: обычную, в которую входят первые две части романа — «По ту сторону» и «По эту сторону» и в которых завершается основной сюжет, и чтение по специальной схеме, согласно которой, следует также читать главы из части «С других сторон». Порядок, в котором следует читать книгу, установлен самим писателем — ему можно следовать с помощью схемы или указателей в конце каждой главы. В схему попадают все главы романа, кроме предпоследней, 55-й.

Герой романа[править | править код]

Главный герой романа — Орасио Оливейра — предаётся размышлениям о подноготной своего существования и сложных взаимоотношениях с окружающим миром. Катализатором его размышлений служит общение со знакомыми: возлюбленной из Парижа по имени Мага, парижским «Клубом» интеллектуалов и аргентинскими друзьями Тревелером и Талитой.

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. выгрузка данных FreebaseGoogle.
  2. Хулио Кортасар, Владимир Агеев. Игра в классики (спектакль). Эпигон-театр. Grigoriy Ushkuynik (26 сентября 2016). Дата обращения: 26 сентября 2017. Архивировано 24 августа 2021 года.