Интерактивный клиент

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Интерактивный клиент - Это инструмент (Программа), выполняющая несколько комплексных функций, позволяющих получить конечный результат деятельности (контент) в кратчайшие сроки, благодаря заданному алгоритму (переменным значениям) оператора (пользователя). Оно способно превратить трудоемкий процесс создания контента в автоматизированный и инновационный. Пользователь может задавать команду путём введения - текста, программного кода, файлов в различных форматах таких как видеоформат, изображение, аудиоформат, 3д модель, документы и т.д.

Открывая двери в мир технических вычислений и систематизации, интерактивный клиент с легкостью переносит ответственность за творческий процесс с человека на автоматизированную систему, следуя заданному шаблонному алгоритму, разработанным разработчиками ПО.

Пользователь, взаимодействуя с интерактивным клиентом, задает параметры, вносит текстовую информацию, выбирает опции через удобный интерфейс, а также дополнительно может прикрепить файл для создания нового уникального контента.

После запуска процесса с помощью нажатия кнопки или голосовой команды: программное обеспечение приступает к анализу параметров, проверке совпадений с базой данных и вычислениям, чтобы в конечном итоге предоставить пользователю готовый результат своей работы.

Этот результат, хотя и непредсказуемый, но ожидаемый, а также но может быть ограничен заранее заданными фильтрами и цензурой, задуманными разработчиками ПО, с целью создания пользователями контента не нарушающего законодательство.

Благодаря использованию такого инструмента срок создания контента сокращается значительно, а процесс становится более эффективным и экономичным по сравнению с созданием контента вручную.

Конечно конечный результат может не совсем соответствовать задумке пользователя (автора), поэтому дальнейшею обработку можно производить в вручную в текстовых и графических редакторах, а также иных программах для создания и редактирования контента.

Примеры программ использующие технологию искусственного интеллекта:

Вместо траты времени на написание текста для статьи, книги, сценария, произвести сложные вычисления, анализ гипотез, а также узнать информацию, вы можете воспользоваться ChatGPT.

Для программистов подойдёт GitHub Copilot, он интегрированный в программы для создания программного кода.

Midjourney подойдёт для создания графических изображений, иллюстраций, логотипов и т.д.

Suno прекрасной подойдёт для создания музыкальных произведений, едва отличимых от исполнения человеком.

Sora отлично подходит для создания видеоконтента.

МНЕНИЕ ЭКСПЕРТОВ:

Стив Джобс:

«Я надеюсь, что при нашей жизни мы сможем создать новый тип инструмента — интерактивного клиента. Когда появится следующий Аристотель, мы сможем сохранить его фундаментальное мировоззрение в компьютере. И однажды студент сможет не только прочитать слова, написанные Аристотелем, но и задать ему вопрос. И получить ответ»

Фрагмент из интервью. 1985 год.

Примечания

[править | править код]
  • На текущий момент использования данных инструментов в коммерческих целях весьма спорно с социальной и юридической точки зрения.
  • Ведутся дискуссионные споры и судебные иски к разработчикам данного программного обеспечения.
  • Есть разные мнения по этому поводу, поэтому будьте внимательны и оценивайте риски использования контента созданного с помощью ИИ.
  • А использования в личных и образовательных целях разрешено. Однако лучше проконсультироваться с юристом.
  • С технической точки зрения созданный контент путём использования данного программного обеспечения, имеет свой уникальный цифровой код (идентификатор), в котором числиться много различный информации о параметрах, времени, дате, характеристиках устройства, данные о пользователе и т.д.