Обсуждение:Minetest

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сколько игр (и какие) мы хотим добавить в статью[править код]

С тех пор как к моей работе по написанию статьи подключился новый участник в статье стали появляться разделы с играми. Разумеется мы не можем писать обо всех играх. Поэтому на мой взгляд пришло время обсудить: сколько игр и какие мы хотим перечислить в этой статье. Создавать новую статью об этих играх наверное неразумно поскольку её могут быстро удалить из-за отсутствия вторичных источников Pseriot (обс.) 11:59, 19 марта 2024 (UTC)[ответить]

Спасибо, что поинтересовались моим мнением. Но я не знаю.  Надо попытаться думать так, как новички не знакомые с ассортиментом доступных игр, и представить, от какой информации они пришли бы в восторг. Проблема в том, что новичок — это я, я мало во что успела поиграть (более дня уделила времени лишь «MineClone2»).  Давайте писать об играх, в которые захочется играть, но если игра не развлекает, зато примечательна историческим значением, как исчезнувшая «MineClone 5», или чем-то другим примечательна, как «mineos», о ней тоже будет интересно прочесть вкратце.  Если у Вас разнообразный опыт, напишите о своих любимых майнтестных играх. 
Одним из критериев может быть количество скачиваний, но есть аномалия, что конкурсные игры 2021 года скачивались гораздо больше, чем конкурсные 2022-2023 годов, хотя новые не могут быть настолько хуже старых. Другим критерием для многопользовательских игр может быть наличие публичных серверов с ними. 2606:1A40:1035:0:10D6:A5D8:34EB:FA29 00:00, 20 марта 2024 (UTC)[ответить]
  • Спасибо за быстрый ответ! Я думаю что нам стоит уделить внимание играм которые показывают потенциал Minetest как движка для игр непохожих на Minecraft (то есть не являющихся клонами Minecraft, при этом их игровой процесс может включать в себя воксели (кубики)). Я думаю что можно написать например об игре prang (она 2D) https://content.minetest.net/packages/luk3yx/prang/. Я вам также рекомендую перед написанием в неё сыграть.

P.S Я также поддерживаю вашу идею написать об игре NodeCore. Pseriot (обс.) 11:00, 20 марта 2024 (UTC)[ответить]

Считать точное количество игр не нужно[править код]

Я насчитала 115 игр в одной из моих версий лаунчера «Minetest», потом, когда увидела большее количество в «ContentDB», округлила до десятков. Не нужно писать точное количество на данный момент, потому что

  • нам надоест пересчитывать их каждый месяц и число устареет — достаточно пересчитывать раз в год, после конкурсных игробумов;
  • количество отображаемых игр зависит от версии клиента, вероятно, может отличаться под «Андроидом» и под «ГНУ/Линуксом» (особенно, если движок скачан из устаревшего репозитория);
  • некоторые пакеты называемые „играми“ настоящими играми не являются, как „игра“, единственным предназначением которой является кикание вошедших на сервер игроков, как „игры“ создающие пустой мир для тестирования модов, или игры-шутки, как «mineos»;
  • некоторые игры настолько плохого качества, что есть они или нету — не влияет на разнообразие доступного игрового опыта — удобнее, чтоб их не было (если из 122 хотя бы в 61 приятно играть, то нам повезло);
  • некоторые качественные игры слишком похожи, как «MineClone2» и «Mineclonia», форки воспринимаются как одна игра;
  • а с другой стороны, одна игра «Minetest Game» на разных серверах приправленная разными модами воспринимается как разные игры;
  • почти никому из обычных людей не интересно точное количество. Важно, что их больше десятка, важно, что их больше сотни, а вот одна или две сотни уже́ неважно, потому что времени не хватит поиграть хотя бы в половину;
  • есть вероятность, что какие-то несосчитанные майнтестные игры существуют в других местах, но не публикуются в «ContentDB» из-за нарушений правил по авторским правам, порнографии или ещё чего-нибудь.
  • если специалист(к)ам понадобится точное количество, они посчитают его самостоятельно по своей методике. 2606:1A40:1024:0:10D6:A5D8:34EB:FA29 21:10, 21 марта 2024 (UTC)[ответить]

Какое дальнейшее развитие у этой статьи и какая у неё будет структура?[править код]

Лично я горжусь тем что мы достигли за последнее время. Расскажу немного истории. Эта статья раньше фактически была заброшена. Были иногда незначительные правки но это всё. Minetest позиционировался как игра и клон майна. Потом я решил навести порядок в этой статье и исправил её. Вдобавок я добавил немного информации о модах и источников. Потом ко мне присоединилась новая участница и статья вообще стала процветать. Лично я вижу что статья становится большой и мне интересно как она будет развиваться и какая у неё должна быть структура? Людям зачастую бывает лень исправлять очень большой беспорядок и они доводят дело до уровня "сойдёт". Пока статья не стала огромной (поскольку она действительно может такой стать) я думаю что мы должны обсудить дальнейшие перспективы статьи чтобы например избежать конфликта и войны правок или "лени" одного из участников. Это скорее всего требует довольно длинного обсуждения, я думаю это не решить одним-двумя ответами. Pseriot (обс.) 13:56, 22 марта 2024 (UTC)[ответить]