Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext ) | '{{К удалению|2018-01-17}}{{переработать||Эта статья}}{{нет источников|дата=15.3.2014}}
{{Программа
| название = San Andreas Multiplayer
| логотип = San Andreas Multiplayer Logo.png
| снимок экрана = San Andreas Multiplayer Browser Window.png
| подпись = Окно браузера серверов с выбранным сервером в SA-MP версии 0.3.7 R3
| тип = [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]]
| автор = Kalcor (kyeman)
| разработчик = SA-MP Team
| разработчики =
| написана на = [[Pawn]]
| интерфейс =
| операционные системы = [[Windows]]<br>[[Android]]<br>[[Linux]] (только сервер)
| аппаратная платформа =
| языки интерфейса = [[английский]]
| первый выпуск = [[10 мая]] {{vgy|2006}}<ref name="сhangelog_wiki"/>
| последняя версия = 0.3.7<ref name="0.3.7_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |title=SA-MP 0.3.7 is released! |author=Kalcor |date=2015-05-01 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140222/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>
| дата последней версии = [[1 мая]] {{vgy|2015}}
| состояние = активное
| лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]]
| сайт = https://www.sa-mp.com/
| кандидат в релизы =
| дата кандидата в релизы =
| тестовая версия = 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |title=SA-MP 0.3.7 R3 client update (optional) |author=Kalcor |date=2018-12-06 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140743/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>
| дата тестовой версии = [[6 декабря]] {{vgy|2018}}
| бета-версия = 0.3.DL R1<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |title=SA-MP 0.3.DL R1 Release |author=Kalcor |date=2018-01-25 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511141054/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>
| дата бета-версии = [[25 января]] {{vgy|2018}}
| альфа-версия =
| дата альфа-версии =
| викисклад =
}}
'''''San Andreas Multiplayer''''' ([[Аббревиатура|сокращённо]] — '''''SA-MP''''') — [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатная]] [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]] для [[Компьютерная игра|компьютерной игры]] ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', добавляющая возможность режима [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|массовой многопользовательской онлайн-игры]]. Модификация имеет [[закрытый исходный код]] и разрабатывается командой «SA-MP Team» на добровольной основе, ведущими программистами проекта являются два человека под [[ник]]ами «Kalcor» и «spookie».
Первый публичный релиз ''San Andreas Multiplayer'' версии 0.1 состоялся 10 мая 2006 года<ref name="сhangelog_wiki">{{cite web |url=https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |title=Changelog |website=SA-MP Wiki |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190512193155/https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |archivedate=2019-05-12 |deadlink=no }}</ref>. Последняя стабильная версия модификации — 0.3.7 вышла 1 мая 2015 года<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. Игровой клиент ''SA-MP'' доступен только на [[Персональный компьютер|ПК]] под управлением операционной системы [[Windows]] и требует наличие игры ''GTA: San Andreas'' версии 1.0 (игра версий 1.01, 2.00 и прочие — не поддерживаются). Сервер доступен для Windows и на [[Linux]].
== История ==
=== Vice City Multiplayer ===
В основе модификации используется аналогичная модификация для предыдущей игры серии, [[Grand Theft Auto: Vice City]] — [[Vice City Multiplayer]], выпущенная в апреле 2005 года. Команда создателей состояла из нескольких человек, известных в сообществе модификаторов [[Grand Theft Auto]], руководил ей ''kyeman'' (сейчас известен как ''Kalcor'') — значимая личность в сообществе модостроителей GTA. Предоставляя снимки экрана и видео, показывавшие статус разработки (которая велась достаточно быстро), модификация получила широкую известность в GTA-сообществе и с небольшим форумом привлекла около 120 пользователей перед переездом на новый [[хостинг]].
После ряда публичных [[Бета-тестирование|бета-тестов]], получивших огромную популярность, (настолько огромную, что многим приходилось ждать, чтобы получить свободное место на бета-серверах), ''Vice City Multiplayer'' был выпущен на суд заждавшейся общественности и после этого обновился вплоть до версии 0.1d, к концу уже имея открытый исходный код. Этот код был использован другой командой разработчиков<ref name="vc-mp">{{cite web |url=https://vc-mp.org/ |title=This is Vice City: Multiplayer |website=vc-mp.org |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref> для продолжения развития VC-MP (этот проект развивается и поныне и уже дорос до версии 0.4<ref name="vc-mp_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/vice-city-multiplayer |title=Vice City: Multiplayer |subtitle=Grand Theft Auto: Vice City mod |author= |date=2009 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>), а команда kyeman’а приступила к разработке SA-MP. Стоит отметить, что нынешние разработчики VC-MP делают мультиплеер как для оригинальной игры GTA: Vice City, так и для модификации, переносящей город [[Либерти-Сити]] на движок игры.
=== San Andreas Multiplayer ===
==== 2006—2009 ====
Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии [[Grand Theft Auto (серия игр)|GTA]]. В апреле 2006 года раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно, и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер, и, после некоторых закрытых бета-тестов, в апреле-мае было проведено три публичных бета-теста. Через несколько часов после третьего бета-теста, 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. Однако, в релизе обнаружилось довольно много [[Программная ошибка|багов]], и через несколько дней было выпущено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать [[язык программирования]] [[Pawn]] и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время.
Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработка все ещё идет, хотя у них очень мало времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов на карту. Ходили слухи, что скоро выйдет версия 0.1c, но до сентября новой информации от разработчиков не поступало. Лишь в конце сентября небольшое обновление на блоге сообщало, что разработка идёт, и был представлен небольшой список нововведений{{Уточнить}}.
2 октября появилась информация о том, что готовится новая версия 0.2. Информация была подкреплена большим списком нововведений{{Уточнить}} и видеороликом, показывающим множество новых возможностей.{{Уточнить}}. Информация вызвала волну интереса среди поклонников SA-MP, которых к тому моменту насчитывалось уже несколько тысяч по всему миру. Однако после этого новой информации не было несколько месяцев. Разработка очень сильно затянулась и, после нескольких небольших обновлений, 9 марта 2007 года разработчики представили на своем блоге превью версии 0.2 с большим списком изменений и двумя видеороликами, снятыми на закрытых бета-тестах. Также было объявлено, что в скором времени будет проведено несколько публичных бета-тестов.
До начала первого публичного бета-теста прошёл ещё целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бета-тесте на своём блоге, а в канун пасхи, 8 апреля, разместили на своей странице «[[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхалку]]» — ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на [[IRC]]-канал бета-тестирования. Бета-тест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено ещё несколько серверов. Бета-тест продлился до 11 апреля.
Следующий бета-тест прошёл только через месяц и продлился всего несколько часов. Целью теста было протестировать возможность сервера выдерживать до 200 игроков. После этого на блоге kyeman объявил, что будет проведено ещё как минимум 2 бета-теста. В конце мая прошёл ещё один бета-тест, после чего на блоге были объявлены некоторые нововведения{{Уточнить}}.
3 июня разработчики выпустили RC версию клиента и сервера 0.2 на 4 слота, тем самым позволив пользователям начать разработку и обновление режимов для новой версии. В течение следующих 2 недель было выпущено ещё 2 RC-релиза, и после 4-го бета-теста, плавно перешедшего в 5-й, 20 июня SA-MP 0.2 был официально выпущен. Но разработка не закончилась, и через несколько дней уже была выпущена версия 0.2.1 с некоторыми обновлениями и исправлениями.
24 июня совершенно неожиданно для пользователей команда SA-MP объявила на своем сайте, что прекращает работу над модификацией и какую-либо его поддержку, потому как не имеют больше сил и возможностей бороться с людьми, которые, не боясь ничего, разрабатывают [[Чит-код|читы]] и [[эксплойт]]ы для SA-MP. Моментально в Интернете была организована петиция с требованием разработчикам вернуться к работе над модификацией. За несколько часов под петицией подписалось несколько тысяч человек. Это возымело действие, и меньше чем через сутки работа всех серверов SA-MP была возобновлена. На следующий день было выпущено обновление для сервера, закрывающее [[эксплойт]], крушащий сервер и содержащее встроенный античит SAC (SA-MP Anti-Cheat), не позволяющий игрокам заходить в игру с читерскими трейнерами или плагинами для SA-MP.
Через месяц, 29 августа, после двух открытых бета-тестов, была выпущена версия 0.2.2 и было объявлено о начале работы над версией 0.3. Уже на следующий день, 30 августа, был выпущен клиент SA-MP версии 0.2.2 R2, устранявший несколько ошибок{{Уточнить}}, найденных в версии 0.2.2 сразу же после релиза.
13 мая 2008 года, неожиданно для всех, команда SA-MP закрыла сайт и объявила о конце разработки SA-MP. Через несколько дней сайт был восстановлен и на нём появилась новость об окончании разработки SA-MP. Ночью 23 мая был восстановлен форум. 21 июня для решения проблем с безопасностью была выпущена версия 0.2.2 R3. Также в обновлении были исправлены некоторые баги и увеличен лимит моделей машин. Обновление касалось только клиента.
20 ноября была выпущена версия SA-MP 0.2X. В основном, обновления не были столь значительными для обычного игрока, за исключением улучшении синхронизации и проблем с вылетом клиента. Во вкладке «Internet» сервера версии 0.2.2 больше не появляются. Большинство серверов переведено на версию SA-MP 0.2X. Так же было объявлено о разработке версии SA-MP 0.3, а ранее обещанная версия SA-MP 0.2.5 выпущена не будет.
==== 2009—настоящее время ====
14 и 15 августа 2009 года проходили публичные бета-тестирования SA-MP 0.3, в которых приняло участие более 400 игроков. 19 октября была выпущена финальная версия 0.3a. Впоследствии было выпущено несколько незначительных обновлений в линейке данной версии.
С 11 августа 2010 года начались тестирования версии 0.3b посредством уже привычных предрелизных RC-версий, релиз данной версии состоялся 21 августа. 28 ноября в сеть попали клиент и сервер ([[Windows]] и [[Linux]]) RC2-версия 0.3c. Следующие версии 0.3d, 0.3e, 0.3x, 0.3z выходили в начале и мае 2012, в начале 2013 и 13 февраля 2014 соответственно.
18 января 2015 года вышла первая бета-версия SA:MP 0.3.7 RC-1. Разработчики разнообразили ветку 0.3. В данный клиент были внесены значительные изменения<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. 1 мая 2015 года вышел SA:MP 0.3.7. 13 июля того же года вышло обновление для сервера SA:MP 0.3.7 R2<ref name="0.3.7-R2-2_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=640644 |title=SA-MP 0.3.7 R2-2 server update |author=Kalcor |date=2017-09-05 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>.
4 ноября 2017 года вышла тестовая версия SA:MP 0.3.8<ref name="0.3.8-RC_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=644105 |title=SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) |author=Kalcor |date=2017-11-04 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. 13 января 2018 года версия SA:MP 0.3.8 была отменена и была анонсирована версия SA:MP 0.3.DL<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. 6 декабря того же года вышло обновление для клиента SA:MP 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp"/>.
18 октября 2019 года Kalcor заявил в одной из тем на форуме SA:MP об отсутствии смысла в дальнейшей разработке как серверов, так и отдельных скриптов для мультиплеера.<ref>{{Cite web|url=https://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=4117537&postcount=10|title=SA-MP Forums - View Single Post - Is it still worth it?|publisher=forum.sa-mp.com|accessdate=2019-10-18}}</ref>
== Возможности SA-MP ==
=== Скрипты API ===
Благодаря скриптовому движку на языке [[Pawn]], интегрированному в SA-MP, любой пользователь, имеющий определенные знания в программировании, может разрабатывать свои собственные ''игровые режимы'' и ''фильтрскрипты''. Также на настоящий момент существует огромное количество так называемых игровых режимов в свободном использовании, в том числе множество крупных RPG/MMORPG режимов, таких как, например, PEN1:LS, The Godfather или GTO. [[Pawn|PAWN]] позволяет любому создавать целые миссии в пределах игрового мира Grand Theft Auto: San Andreas. Каждый игровой режим или фильтрскрипт используется сервером в виде отдельного файла. В любой момент может быть запущен только один игровой режим и до 16 фильтрскриптов. Режим, как правило, выполняет основные функции ведения игрового процесса, в то время как фильтрскрипты отвечают за сторонние функции сервера, которые могут быть подключены/отключены в любой момент без ущерба игровому процессу. Впрочем, такое разделение весьма условно и ничто не мешает перенести всю функциональность в режим или наоборот, вынести его в фильтрскрипты. Скриптовое API сервера содержит как активные функции, выполняемые в определенный момент, так и перехватчики событий, выполняемые автоматически при определенных событиях, как подключение игрока к серверу, запуск/остановка режима и т. д.{{Уточнить}}
Стандартный набор сервера включает в себя несколько простых режимов и фильтрскриптов, демонстрирующих применение основных функций мультиплеера. Множество распространенных сейчас режимов представляют собой в разной степени модификации стандартных режимов.
;Команды сервера
Скриптом режима задаются игровые команды. Они используются для облегчения игры. Команды начинаются со знака '''/'''. Например : /kill (самоубийство), /stats (статистика), /help (помощь). В каждом режиме свои команды, есть команды для телепортации, справки, и других действий (начало гонки, создание маркера, команды администратора и прочее).
=== Плагины ===
Начиная с версии 0.2, мультиплеер поддерживает возможность создания [[плагин]]ов, расширяющих возможности сервера. Наиболее популярными являются плагины для работы с [[Система управления базами данных|СУБД]] [[MySQL]], чатами IRC-сети, рассылке электронных писем по протоколу [[SMTP]].
'''Пользовательские модели'''
Начиная с версии 0.3.7 DL появилась возможность добавлять пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]] к себе на сервер<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. ''На момент 2018 года данная функция не поддерживается большинством серверов.''
== GTAU-MP ==
В 2008 году разработчики San Andreas Multiplayer выпустили специальную версию клиента мультиплеера, рассчитанную на игру с модификацией GTA United, заменяющую оригинальную карту штата Сан-Андреас на города [[Либерти-Сити]] и [[Вайс-Сити]]<ref name="gta-u_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/gta-united |title=GTA United |subtitle=Grand Theft Auto: San Andreas mod |author= |date=2012 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. За основу была взята версия мультиплеера 0.2X. Для модификации был выделен [http://forum.sa-mp.com/index.php?board=68.0 специальный раздел официального форума] (в настоящий момент закрыт или удален), а также сайт https://web.archive.org/web/20090327141855/http://gtau-mp.co.uk/ (в настоящий момент также закрыт).
Поскольку изменения коснулись только процесса построения графики, все остальные возможности SAMP остались прежними — скрипты пишутся на языке [[Pawn]]. Для GTAU-MP были написаны несколько стандартных игровых режимов, которые и идут вместе с сервером. Например, крупный [[deathmatch]]-режим, который позволяет свободно перемещаться по Либерти-Сити и Вайс-Сити, заполняет их транспортом и позволяет выбирать остров для появления.
В настоящий момент проект официально не поддерживается. После выхода в октябре 2009 года SA-MP версии 0.3, модификация новой версии для GTAU так и не была выпущена. Последняя доступная версия, t3, выпущена [[19 июля]] 2009 года.
== Примечания ==
{{примечания|90em}}
* {{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |title=Играем. San Andreas Multiplayer |author=Макаренков, Алексей; Клишин, Эдуард |date=2007-01-29 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511145931/https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}
* {{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |title=Why A Million People Still Play Multiplayer Grand Theft Auto: San Andreas Every Month |subtitle=It's all about roleplay servers |author=Moss, Richard |date=2016-09-15 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150200/https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}
* {{cite web |url=https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |title=В неофициальные мультиплееры GTA San Andreas играют более миллиона игроков ежемесячно. Почти столько же играют в GTA Online |author=Злобин, Роман |date=2016-12-17 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150426/https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}
* {{cite web |url=http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |title=SA-MP Team Exclusive Interview (English) |author=AuRoN |date=2006-01-21 |website=GTA-Series.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150710/http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}
== Ссылки ==
* {{Официальный сайт}}
* [https://forum.sa-mp.com/ forum.sa-mp.com]{{ref-en}} — официальный форум San Andreas Multiplayer
* [https://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page_RU wiki.sa-mp.com]{{ref-ru}} — официальный Wiki по San Andreas Multiplayer
{{Внешние ссылки нежелательны}}
{{внешние ссылки}}
{{Grand Theft Auto}}
[[Категория:Модификации компьютерных игр]]
[[Категория:Модификации Grand Theft Auto]]
[[Категория:Многопользовательские игры]]
[[Категория:Многопользовательские игры с открытым миром]]' |
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff ) | '@@ -1,121 +1,18 @@
-{{К удалению|2018-01-17}}{{переработать||Эта статья}}{{нет источников|дата=15.3.2014}}
-{{Программа
-| название = San Andreas Multiplayer
-| логотип = San Andreas Multiplayer Logo.png
-| снимок экрана = San Andreas Multiplayer Browser Window.png
-| подпись = Окно браузера серверов с выбранным сервером в SA-MP версии 0.3.7 R3
-| тип = [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]]
-| автор = Kalcor (kyeman)
-| разработчик = SA-MP Team
-| разработчики =
-| написана на = [[Pawn]]
-| интерфейс =
-| операционные системы = [[Windows]]<br>[[Android]]<br>[[Linux]] (только сервер)
-| аппаратная платформа =
-| языки интерфейса = [[английский]]
-| первый выпуск = [[10 мая]] {{vgy|2006}}<ref name="сhangelog_wiki"/>
-| последняя версия = 0.3.7<ref name="0.3.7_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |title=SA-MP 0.3.7 is released! |author=Kalcor |date=2015-05-01 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140222/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>
-| дата последней версии = [[1 мая]] {{vgy|2015}}
-| состояние = активное
-| лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]]
-| сайт = https://www.sa-mp.com/
-| кандидат в релизы =
-| дата кандидата в релизы =
-| тестовая версия = 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |title=SA-MP 0.3.7 R3 client update (optional) |author=Kalcor |date=2018-12-06 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140743/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>
-| дата тестовой версии = [[6 декабря]] {{vgy|2018}}
-| бета-версия = 0.3.DL R1<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |title=SA-MP 0.3.DL R1 Release |author=Kalcor |date=2018-01-25 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511141054/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>
-| дата бета-версии = [[25 января]] {{vgy|2018}}
-| альфа-версия =
-| дата альфа-версии =
-| викисклад =
-}}
-'''''San Andreas Multiplayer''''' ([[Аббревиатура|сокращённо]] — '''''SA-MP''''') — [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатная]] [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]] для [[Компьютерная игра|компьютерной игры]] ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', добавляющая возможность режима [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|массовой многопользовательской онлайн-игры]]. Модификация имеет [[закрытый исходный код]] и разрабатывается командой «SA-MP Team» на добровольной основе, ведущими программистами проекта являются два человека под [[ник]]ами «Kalcor» и «spookie».
-
-Первый публичный релиз ''San Andreas Multiplayer'' версии 0.1 состоялся 10 мая 2006 года<ref name="сhangelog_wiki">{{cite web |url=https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |title=Changelog |website=SA-MP Wiki |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190512193155/https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |archivedate=2019-05-12 |deadlink=no }}</ref>. Последняя стабильная версия модификации — 0.3.7 вышла 1 мая 2015 года<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. Игровой клиент ''SA-MP'' доступен только на [[Персональный компьютер|ПК]] под управлением операционной системы [[Windows]] и требует наличие игры ''GTA: San Andreas'' версии 1.0 (игра версий 1.01, 2.00 и прочие — не поддерживаются). Сервер доступен для Windows и на [[Linux]].
-
-== История ==
-
-=== Vice City Multiplayer ===
-В основе модификации используется аналогичная модификация для предыдущей игры серии, [[Grand Theft Auto: Vice City]] — [[Vice City Multiplayer]], выпущенная в апреле 2005 года. Команда создателей состояла из нескольких человек, известных в сообществе модификаторов [[Grand Theft Auto]], руководил ей ''kyeman'' (сейчас известен как ''Kalcor'') — значимая личность в сообществе модостроителей GTA. Предоставляя снимки экрана и видео, показывавшие статус разработки (которая велась достаточно быстро), модификация получила широкую известность в GTA-сообществе и с небольшим форумом привлекла около 120 пользователей перед переездом на новый [[хостинг]].
-
-После ряда публичных [[Бета-тестирование|бета-тестов]], получивших огромную популярность, (настолько огромную, что многим приходилось ждать, чтобы получить свободное место на бета-серверах), ''Vice City Multiplayer'' был выпущен на суд заждавшейся общественности и после этого обновился вплоть до версии 0.1d, к концу уже имея открытый исходный код. Этот код был использован другой командой разработчиков<ref name="vc-mp">{{cite web |url=https://vc-mp.org/ |title=This is Vice City: Multiplayer |website=vc-mp.org |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref> для продолжения развития VC-MP (этот проект развивается и поныне и уже дорос до версии 0.4<ref name="vc-mp_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/vice-city-multiplayer |title=Vice City: Multiplayer |subtitle=Grand Theft Auto: Vice City mod |author= |date=2009 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>), а команда kyeman’а приступила к разработке SA-MP. Стоит отметить, что нынешние разработчики VC-MP делают мультиплеер как для оригинальной игры GTA: Vice City, так и для модификации, переносящей город [[Либерти-Сити]] на движок игры.
-
-=== San Andreas Multiplayer ===
-
-==== 2006—2009 ====
-Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии [[Grand Theft Auto (серия игр)|GTA]]. В апреле 2006 года раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно, и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер, и, после некоторых закрытых бета-тестов, в апреле-мае было проведено три публичных бета-теста. Через несколько часов после третьего бета-теста, 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. Однако, в релизе обнаружилось довольно много [[Программная ошибка|багов]], и через несколько дней было выпущено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать [[язык программирования]] [[Pawn]] и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время.
-
-Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработка все ещё идет, хотя у них очень мало времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов на карту. Ходили слухи, что скоро выйдет версия 0.1c, но до сентября новой информации от разработчиков не поступало. Лишь в конце сентября небольшое обновление на блоге сообщало, что разработка идёт, и был представлен небольшой список нововведений{{Уточнить}}.
-
-2 октября появилась информация о том, что готовится новая версия 0.2. Информация была подкреплена большим списком нововведений{{Уточнить}} и видеороликом, показывающим множество новых возможностей.{{Уточнить}}. Информация вызвала волну интереса среди поклонников SA-MP, которых к тому моменту насчитывалось уже несколько тысяч по всему миру. Однако после этого новой информации не было несколько месяцев. Разработка очень сильно затянулась и, после нескольких небольших обновлений, 9 марта 2007 года разработчики представили на своем блоге превью версии 0.2 с большим списком изменений и двумя видеороликами, снятыми на закрытых бета-тестах. Также было объявлено, что в скором времени будет проведено несколько публичных бета-тестов.
-
-До начала первого публичного бета-теста прошёл ещё целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бета-тесте на своём блоге, а в канун пасхи, 8 апреля, разместили на своей странице «[[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхалку]]» — ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на [[IRC]]-канал бета-тестирования. Бета-тест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено ещё несколько серверов. Бета-тест продлился до 11 апреля.
-
-Следующий бета-тест прошёл только через месяц и продлился всего несколько часов. Целью теста было протестировать возможность сервера выдерживать до 200 игроков. После этого на блоге kyeman объявил, что будет проведено ещё как минимум 2 бета-теста. В конце мая прошёл ещё один бета-тест, после чего на блоге были объявлены некоторые нововведения{{Уточнить}}.
-
-3 июня разработчики выпустили RC версию клиента и сервера 0.2 на 4 слота, тем самым позволив пользователям начать разработку и обновление режимов для новой версии. В течение следующих 2 недель было выпущено ещё 2 RC-релиза, и после 4-го бета-теста, плавно перешедшего в 5-й, 20 июня SA-MP 0.2 был официально выпущен. Но разработка не закончилась, и через несколько дней уже была выпущена версия 0.2.1 с некоторыми обновлениями и исправлениями.
-
-24 июня совершенно неожиданно для пользователей команда SA-MP объявила на своем сайте, что прекращает работу над модификацией и какую-либо его поддержку, потому как не имеют больше сил и возможностей бороться с людьми, которые, не боясь ничего, разрабатывают [[Чит-код|читы]] и [[эксплойт]]ы для SA-MP. Моментально в Интернете была организована петиция с требованием разработчикам вернуться к работе над модификацией. За несколько часов под петицией подписалось несколько тысяч человек. Это возымело действие, и меньше чем через сутки работа всех серверов SA-MP была возобновлена. На следующий день было выпущено обновление для сервера, закрывающее [[эксплойт]], крушащий сервер и содержащее встроенный античит SAC (SA-MP Anti-Cheat), не позволяющий игрокам заходить в игру с читерскими трейнерами или плагинами для SA-MP.
-
-Через месяц, 29 августа, после двух открытых бета-тестов, была выпущена версия 0.2.2 и было объявлено о начале работы над версией 0.3. Уже на следующий день, 30 августа, был выпущен клиент SA-MP версии 0.2.2 R2, устранявший несколько ошибок{{Уточнить}}, найденных в версии 0.2.2 сразу же после релиза.
-
-13 мая 2008 года, неожиданно для всех, команда SA-MP закрыла сайт и объявила о конце разработки SA-MP. Через несколько дней сайт был восстановлен и на нём появилась новость об окончании разработки SA-MP. Ночью 23 мая был восстановлен форум. 21 июня для решения проблем с безопасностью была выпущена версия 0.2.2 R3. Также в обновлении были исправлены некоторые баги и увеличен лимит моделей машин. Обновление касалось только клиента.
-
-20 ноября была выпущена версия SA-MP 0.2X. В основном, обновления не были столь значительными для обычного игрока, за исключением улучшении синхронизации и проблем с вылетом клиента. Во вкладке «Internet» сервера версии 0.2.2 больше не появляются. Большинство серверов переведено на версию SA-MP 0.2X. Так же было объявлено о разработке версии SA-MP 0.3, а ранее обещанная версия SA-MP 0.2.5 выпущена не будет.
-
-==== 2009—настоящее время ====
-14 и 15 августа 2009 года проходили публичные бета-тестирования SA-MP 0.3, в которых приняло участие более 400 игроков. 19 октября была выпущена финальная версия 0.3a. Впоследствии было выпущено несколько незначительных обновлений в линейке данной версии.
-
-С 11 августа 2010 года начались тестирования версии 0.3b посредством уже привычных предрелизных RC-версий, релиз данной версии состоялся 21 августа. 28 ноября в сеть попали клиент и сервер ([[Windows]] и [[Linux]]) RC2-версия 0.3c. Следующие версии 0.3d, 0.3e, 0.3x, 0.3z выходили в начале и мае 2012, в начале 2013 и 13 февраля 2014 соответственно.
-
-18 января 2015 года вышла первая бета-версия SA:MP 0.3.7 RC-1. Разработчики разнообразили ветку 0.3. В данный клиент были внесены значительные изменения<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. 1 мая 2015 года вышел SA:MP 0.3.7. 13 июля того же года вышло обновление для сервера SA:MP 0.3.7 R2<ref name="0.3.7-R2-2_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=640644 |title=SA-MP 0.3.7 R2-2 server update |author=Kalcor |date=2017-09-05 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>.
-
-4 ноября 2017 года вышла тестовая версия SA:MP 0.3.8<ref name="0.3.8-RC_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=644105 |title=SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) |author=Kalcor |date=2017-11-04 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. 13 января 2018 года версия SA:MP 0.3.8 была отменена и была анонсирована версия SA:MP 0.3.DL<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. 6 декабря того же года вышло обновление для клиента SA:MP 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp"/>.
-
-18 октября 2019 года Kalcor заявил в одной из тем на форуме SA:MP об отсутствии смысла в дальнейшей разработке как серверов, так и отдельных скриптов для мультиплеера.<ref>{{Cite web|url=https://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=4117537&postcount=10|title=SA-MP Forums - View Single Post - Is it still worth it?|publisher=forum.sa-mp.com|accessdate=2019-10-18}}</ref>
-
-== Возможности SA-MP ==
-
-=== Скрипты API ===
-Благодаря скриптовому движку на языке [[Pawn]], интегрированному в SA-MP, любой пользователь, имеющий определенные знания в программировании, может разрабатывать свои собственные ''игровые режимы'' и ''фильтрскрипты''. Также на настоящий момент существует огромное количество так называемых игровых режимов в свободном использовании, в том числе множество крупных RPG/MMORPG режимов, таких как, например, PEN1:LS, The Godfather или GTO. [[Pawn|PAWN]] позволяет любому создавать целые миссии в пределах игрового мира Grand Theft Auto: San Andreas. Каждый игровой режим или фильтрскрипт используется сервером в виде отдельного файла. В любой момент может быть запущен только один игровой режим и до 16 фильтрскриптов. Режим, как правило, выполняет основные функции ведения игрового процесса, в то время как фильтрскрипты отвечают за сторонние функции сервера, которые могут быть подключены/отключены в любой момент без ущерба игровому процессу. Впрочем, такое разделение весьма условно и ничто не мешает перенести всю функциональность в режим или наоборот, вынести его в фильтрскрипты. Скриптовое API сервера содержит как активные функции, выполняемые в определенный момент, так и перехватчики событий, выполняемые автоматически при определенных событиях, как подключение игрока к серверу, запуск/остановка режима и т. д.{{Уточнить}}
-
-Стандартный набор сервера включает в себя несколько простых режимов и фильтрскриптов, демонстрирующих применение основных функций мультиплеера. Множество распространенных сейчас режимов представляют собой в разной степени модификации стандартных режимов.
-
-;Команды сервера
-Скриптом режима задаются игровые команды. Они используются для облегчения игры. Команды начинаются со знака '''/'''. Например : /kill (самоубийство), /stats (статистика), /help (помощь). В каждом режиме свои команды, есть команды для телепортации, справки, и других действий (начало гонки, создание маркера, команды администратора и прочее).
-
-=== Плагины ===
-Начиная с версии 0.2, мультиплеер поддерживает возможность создания [[плагин]]ов, расширяющих возможности сервера. Наиболее популярными являются плагины для работы с [[Система управления базами данных|СУБД]] [[MySQL]], чатами IRC-сети, рассылке электронных писем по протоколу [[SMTP]].
-
-'''Пользовательские модели'''
-
-Начиная с версии 0.3.7 DL появилась возможность добавлять пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]] к себе на сервер<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. ''На момент 2018 года данная функция не поддерживается большинством серверов.''
-
-== GTAU-MP ==
-В 2008 году разработчики San Andreas Multiplayer выпустили специальную версию клиента мультиплеера, рассчитанную на игру с модификацией GTA United, заменяющую оригинальную карту штата Сан-Андреас на города [[Либерти-Сити]] и [[Вайс-Сити]]<ref name="gta-u_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/gta-united |title=GTA United |subtitle=Grand Theft Auto: San Andreas mod |author= |date=2012 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. За основу была взята версия мультиплеера 0.2X. Для модификации был выделен [http://forum.sa-mp.com/index.php?board=68.0 специальный раздел официального форума] (в настоящий момент закрыт или удален), а также сайт https://web.archive.org/web/20090327141855/http://gtau-mp.co.uk/ (в настоящий момент также закрыт).
-
-Поскольку изменения коснулись только процесса построения графики, все остальные возможности SAMP остались прежними — скрипты пишутся на языке [[Pawn]]. Для GTAU-MP были написаны несколько стандартных игровых режимов, которые и идут вместе с сервером. Например, крупный [[deathmatch]]-режим, который позволяет свободно перемещаться по Либерти-Сити и Вайс-Сити, заполняет их транспортом и позволяет выбирать остров для появления.
-
-В настоящий момент проект официально не поддерживается. После выхода в октябре 2009 года SA-MP версии 0.3, модификация новой версии для GTAU так и не была выпущена. Последняя доступная версия, t3, выпущена [[19 июля]] 2009 года.
-
-== Примечания ==
-{{примечания|90em}}
-
-* {{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |title=Играем. San Andreas Multiplayer |author=Макаренков, Алексей; Клишин, Эдуард |date=2007-01-29 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511145931/https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}
-* {{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |title=Why A Million People Still Play Multiplayer Grand Theft Auto: San Andreas Every Month |subtitle=It's all about roleplay servers |author=Moss, Richard |date=2016-09-15 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150200/https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}
-* {{cite web |url=https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |title=В неофициальные мультиплееры GTA San Andreas играют более миллиона игроков ежемесячно. Почти столько же играют в GTA Online |author=Злобин, Роман |date=2016-12-17 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150426/https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}
-* {{cite web |url=http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |title=SA-MP Team Exclusive Interview (English) |author=AuRoN |date=2006-01-21 |website=GTA-Series.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150710/http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}
-
-== Ссылки ==
-* {{Официальный сайт}}
-* [https://forum.sa-mp.com/ forum.sa-mp.com]{{ref-en}} — официальный форум San Andreas Multiplayer
-* [https://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page_RU wiki.sa-mp.com]{{ref-ru}} — официальный Wiki по San Andreas Multiplayer
-
-{{Внешние ссылки нежелательны}}
-{{внешние ссылки}}
-{{Grand Theft Auto}}
-
-[[Категория:Модификации компьютерных игр]]
-[[Категория:Модификации Grand Theft Auto]]
-[[Категория:Многопользовательские игры]]
-[[Категория:Многопользовательские игры с открытым миром]]
+СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP
+#FELIKSСЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP
+#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ
+СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP
+#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ
+СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP
+#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ
+СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP
+#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ
+СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP
+#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ
+СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP
+#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ
+СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP
+#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ
+СЕРВЕР В CRMP VK.COM/PRPCRMP
+#FELIKSГДЕПРОМОКОДНАПРАЙМ
+ММ
' |
Удалённые в правке строки (removed_lines ) | [
0 => '{{К удалению|2018-01-17}}{{переработать||Эта статья}}{{нет источников|дата=15.3.2014}}',
1 => '{{Программа',
2 => '| название = San Andreas Multiplayer',
3 => '| логотип = San Andreas Multiplayer Logo.png',
4 => '| снимок экрана = San Andreas Multiplayer Browser Window.png',
5 => '| подпись = Окно браузера серверов с выбранным сервером в SA-MP версии 0.3.7 R3',
6 => '| тип = [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]]',
7 => '| автор = Kalcor (kyeman)',
8 => '| разработчик = SA-MP Team',
9 => '| разработчики = ',
10 => '| написана на = [[Pawn]]',
11 => '| интерфейс = ',
12 => '| операционные системы = [[Windows]]<br>[[Android]]<br>[[Linux]] (только сервер)',
13 => '| аппаратная платформа = ',
14 => '| языки интерфейса = [[английский]]',
15 => '| первый выпуск = [[10 мая]] {{vgy|2006}}<ref name="сhangelog_wiki"/>',
16 => '| последняя версия = 0.3.7<ref name="0.3.7_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |title=SA-MP 0.3.7 is released! |author=Kalcor |date=2015-05-01 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140222/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=572700 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>',
17 => '| дата последней версии = [[1 мая]] {{vgy|2015}}',
18 => '| состояние = активное',
19 => '| лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]]',
20 => '| сайт = https://www.sa-mp.com/',
21 => '| кандидат в релизы = ',
22 => '| дата кандидата в релизы = ',
23 => '| тестовая версия = 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |title=SA-MP 0.3.7 R3 client update (optional) |author=Kalcor |date=2018-12-06 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511140743/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=661491 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>',
24 => '| дата тестовой версии = [[6 декабря]] {{vgy|2018}}',
25 => '| бета-версия = 0.3.DL R1<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |title=SA-MP 0.3.DL R1 Release |author=Kalcor |date=2018-01-25 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511141054/https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633 |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}</ref>',
26 => '| дата бета-версии = [[25 января]] {{vgy|2018}}',
27 => '| альфа-версия = ',
28 => '| дата альфа-версии = ',
29 => '| викисклад = ',
30 => '}}',
31 => ''''''San Andreas Multiplayer''''' ([[Аббревиатура|сокращённо]] — '''''SA-MP''''') — [[Бесплатное программное обеспечение|бесплатная]] [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]] для [[Компьютерная игра|компьютерной игры]] ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', добавляющая возможность режима [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|массовой многопользовательской онлайн-игры]]. Модификация имеет [[закрытый исходный код]] и разрабатывается командой «SA-MP Team» на добровольной основе, ведущими программистами проекта являются два человека под [[ник]]ами «Kalcor» и «spookie».',
32 => '',
33 => 'Первый публичный релиз ''San Andreas Multiplayer'' версии 0.1 состоялся 10 мая 2006 года<ref name="сhangelog_wiki">{{cite web |url=https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |title=Changelog |website=SA-MP Wiki |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190512193155/https://wiki.sa-mp.com/wiki/Changelog |archivedate=2019-05-12 |deadlink=no }}</ref>. Последняя стабильная версия модификации — 0.3.7 вышла 1 мая 2015 года<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. Игровой клиент ''SA-MP'' доступен только на [[Персональный компьютер|ПК]] под управлением операционной системы [[Windows]] и требует наличие игры ''GTA: San Andreas'' версии 1.0 (игра версий 1.01, 2.00 и прочие — не поддерживаются). Сервер доступен для Windows и на [[Linux]].',
34 => '',
35 => '== История ==',
36 => '',
37 => '=== Vice City Multiplayer ===',
38 => 'В основе модификации используется аналогичная модификация для предыдущей игры серии, [[Grand Theft Auto: Vice City]] — [[Vice City Multiplayer]], выпущенная в апреле 2005 года. Команда создателей состояла из нескольких человек, известных в сообществе модификаторов [[Grand Theft Auto]], руководил ей ''kyeman'' (сейчас известен как ''Kalcor'') — значимая личность в сообществе модостроителей GTA. Предоставляя снимки экрана и видео, показывавшие статус разработки (которая велась достаточно быстро), модификация получила широкую известность в GTA-сообществе и с небольшим форумом привлекла около 120 пользователей перед переездом на новый [[хостинг]].',
39 => '',
40 => 'После ряда публичных [[Бета-тестирование|бета-тестов]], получивших огромную популярность, (настолько огромную, что многим приходилось ждать, чтобы получить свободное место на бета-серверах), ''Vice City Multiplayer'' был выпущен на суд заждавшейся общественности и после этого обновился вплоть до версии 0.1d, к концу уже имея открытый исходный код. Этот код был использован другой командой разработчиков<ref name="vc-mp">{{cite web |url=https://vc-mp.org/ |title=This is Vice City: Multiplayer |website=vc-mp.org |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref> для продолжения развития VC-MP (этот проект развивается и поныне и уже дорос до версии 0.4<ref name="vc-mp_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/vice-city-multiplayer |title=Vice City: Multiplayer |subtitle=Grand Theft Auto: Vice City mod |author= |date=2009 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>), а команда kyeman’а приступила к разработке SA-MP. Стоит отметить, что нынешние разработчики VC-MP делают мультиплеер как для оригинальной игры GTA: Vice City, так и для модификации, переносящей город [[Либерти-Сити]] на движок игры.',
41 => '',
42 => '=== San Andreas Multiplayer ===',
43 => '',
44 => '==== 2006—2009 ====',
45 => 'Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии [[Grand Theft Auto (серия игр)|GTA]]. В апреле 2006 года раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно, и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер, и, после некоторых закрытых бета-тестов, в апреле-мае было проведено три публичных бета-теста. Через несколько часов после третьего бета-теста, 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску. Однако, в релизе обнаружилось довольно много [[Программная ошибка|багов]], и через несколько дней было выпущено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать [[язык программирования]] [[Pawn]] и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время.',
46 => '',
47 => 'Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработка все ещё идет, хотя у них очень мало времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов на карту. Ходили слухи, что скоро выйдет версия 0.1c, но до сентября новой информации от разработчиков не поступало. Лишь в конце сентября небольшое обновление на блоге сообщало, что разработка идёт, и был представлен небольшой список нововведений{{Уточнить}}.',
48 => '',
49 => '2 октября появилась информация о том, что готовится новая версия 0.2. Информация была подкреплена большим списком нововведений{{Уточнить}} и видеороликом, показывающим множество новых возможностей.{{Уточнить}}. Информация вызвала волну интереса среди поклонников SA-MP, которых к тому моменту насчитывалось уже несколько тысяч по всему миру. Однако после этого новой информации не было несколько месяцев. Разработка очень сильно затянулась и, после нескольких небольших обновлений, 9 марта 2007 года разработчики представили на своем блоге превью версии 0.2 с большим списком изменений и двумя видеороликами, снятыми на закрытых бета-тестах. Также было объявлено, что в скором времени будет проведено несколько публичных бета-тестов.',
50 => '',
51 => 'До начала первого публичного бета-теста прошёл ещё целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бета-тесте на своём блоге, а в канун пасхи, 8 апреля, разместили на своей странице «[[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхалку]]» — ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на [[IRC]]-канал бета-тестирования. Бета-тест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено ещё несколько серверов. Бета-тест продлился до 11 апреля.',
52 => '',
53 => 'Следующий бета-тест прошёл только через месяц и продлился всего несколько часов. Целью теста было протестировать возможность сервера выдерживать до 200 игроков. После этого на блоге kyeman объявил, что будет проведено ещё как минимум 2 бета-теста. В конце мая прошёл ещё один бета-тест, после чего на блоге были объявлены некоторые нововведения{{Уточнить}}.',
54 => '',
55 => '3 июня разработчики выпустили RC версию клиента и сервера 0.2 на 4 слота, тем самым позволив пользователям начать разработку и обновление режимов для новой версии. В течение следующих 2 недель было выпущено ещё 2 RC-релиза, и после 4-го бета-теста, плавно перешедшего в 5-й, 20 июня SA-MP 0.2 был официально выпущен. Но разработка не закончилась, и через несколько дней уже была выпущена версия 0.2.1 с некоторыми обновлениями и исправлениями.',
56 => '',
57 => '24 июня совершенно неожиданно для пользователей команда SA-MP объявила на своем сайте, что прекращает работу над модификацией и какую-либо его поддержку, потому как не имеют больше сил и возможностей бороться с людьми, которые, не боясь ничего, разрабатывают [[Чит-код|читы]] и [[эксплойт]]ы для SA-MP. Моментально в Интернете была организована петиция с требованием разработчикам вернуться к работе над модификацией. За несколько часов под петицией подписалось несколько тысяч человек. Это возымело действие, и меньше чем через сутки работа всех серверов SA-MP была возобновлена. На следующий день было выпущено обновление для сервера, закрывающее [[эксплойт]], крушащий сервер и содержащее встроенный античит SAC (SA-MP Anti-Cheat), не позволяющий игрокам заходить в игру с читерскими трейнерами или плагинами для SA-MP.',
58 => '',
59 => 'Через месяц, 29 августа, после двух открытых бета-тестов, была выпущена версия 0.2.2 и было объявлено о начале работы над версией 0.3. Уже на следующий день, 30 августа, был выпущен клиент SA-MP версии 0.2.2 R2, устранявший несколько ошибок{{Уточнить}}, найденных в версии 0.2.2 сразу же после релиза.',
60 => '',
61 => '13 мая 2008 года, неожиданно для всех, команда SA-MP закрыла сайт и объявила о конце разработки SA-MP. Через несколько дней сайт был восстановлен и на нём появилась новость об окончании разработки SA-MP. Ночью 23 мая был восстановлен форум. 21 июня для решения проблем с безопасностью была выпущена версия 0.2.2 R3. Также в обновлении были исправлены некоторые баги и увеличен лимит моделей машин. Обновление касалось только клиента.',
62 => '',
63 => '20 ноября была выпущена версия SA-MP 0.2X. В основном, обновления не были столь значительными для обычного игрока, за исключением улучшении синхронизации и проблем с вылетом клиента. Во вкладке «Internet» сервера версии 0.2.2 больше не появляются. Большинство серверов переведено на версию SA-MP 0.2X. Так же было объявлено о разработке версии SA-MP 0.3, а ранее обещанная версия SA-MP 0.2.5 выпущена не будет.',
64 => '',
65 => '==== 2009—настоящее время ====',
66 => '14 и 15 августа 2009 года проходили публичные бета-тестирования SA-MP 0.3, в которых приняло участие более 400 игроков. 19 октября была выпущена финальная версия 0.3a. Впоследствии было выпущено несколько незначительных обновлений в линейке данной версии.',
67 => '',
68 => 'С 11 августа 2010 года начались тестирования версии 0.3b посредством уже привычных предрелизных RC-версий, релиз данной версии состоялся 21 августа. 28 ноября в сеть попали клиент и сервер ([[Windows]] и [[Linux]]) RC2-версия 0.3c. Следующие версии 0.3d, 0.3e, 0.3x, 0.3z выходили в начале и мае 2012, в начале 2013 и 13 февраля 2014 соответственно.',
69 => '',
70 => '18 января 2015 года вышла первая бета-версия SA:MP 0.3.7 RC-1. Разработчики разнообразили ветку 0.3. В данный клиент были внесены значительные изменения<ref name="0.3.7_sa-mp"/>. 1 мая 2015 года вышел SA:MP 0.3.7. 13 июля того же года вышло обновление для сервера SA:MP 0.3.7 R2<ref name="0.3.7-R2-2_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=640644 |title=SA-MP 0.3.7 R2-2 server update |author=Kalcor |date=2017-09-05 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>.',
71 => '',
72 => '4 ноября 2017 года вышла тестовая версия SA:MP 0.3.8<ref name="0.3.8-RC_sa-mp">{{cite web |url=https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=644105 |title=SA-MP 0.3.8 RC (cancelled -> 0.3.DL) |author=Kalcor |date=2017-11-04 |website=sa-mp.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. 13 января 2018 года версия SA:MP 0.3.8 была отменена и была анонсирована версия SA:MP 0.3.DL<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. 6 декабря того же года вышло обновление для клиента SA:MP 0.3.7 R3<ref name="0.3.7-R3_sa-mp"/>.',
73 => '',
74 => '18 октября 2019 года Kalcor заявил в одной из тем на форуме SA:MP об отсутствии смысла в дальнейшей разработке как серверов, так и отдельных скриптов для мультиплеера.<ref>{{Cite web|url=https://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=4117537&postcount=10|title=SA-MP Forums - View Single Post - Is it still worth it?|publisher=forum.sa-mp.com|accessdate=2019-10-18}}</ref>',
75 => '',
76 => '== Возможности SA-MP ==',
77 => '',
78 => '=== Скрипты API ===',
79 => 'Благодаря скриптовому движку на языке [[Pawn]], интегрированному в SA-MP, любой пользователь, имеющий определенные знания в программировании, может разрабатывать свои собственные ''игровые режимы'' и ''фильтрскрипты''. Также на настоящий момент существует огромное количество так называемых игровых режимов в свободном использовании, в том числе множество крупных RPG/MMORPG режимов, таких как, например, PEN1:LS, The Godfather или GTO. [[Pawn|PAWN]] позволяет любому создавать целые миссии в пределах игрового мира Grand Theft Auto: San Andreas. Каждый игровой режим или фильтрскрипт используется сервером в виде отдельного файла. В любой момент может быть запущен только один игровой режим и до 16 фильтрскриптов. Режим, как правило, выполняет основные функции ведения игрового процесса, в то время как фильтрскрипты отвечают за сторонние функции сервера, которые могут быть подключены/отключены в любой момент без ущерба игровому процессу. Впрочем, такое разделение весьма условно и ничто не мешает перенести всю функциональность в режим или наоборот, вынести его в фильтрскрипты. Скриптовое API сервера содержит как активные функции, выполняемые в определенный момент, так и перехватчики событий, выполняемые автоматически при определенных событиях, как подключение игрока к серверу, запуск/остановка режима и т. д.{{Уточнить}}',
80 => '',
81 => 'Стандартный набор сервера включает в себя несколько простых режимов и фильтрскриптов, демонстрирующих применение основных функций мультиплеера. Множество распространенных сейчас режимов представляют собой в разной степени модификации стандартных режимов.',
82 => '',
83 => ';Команды сервера',
84 => 'Скриптом режима задаются игровые команды. Они используются для облегчения игры. Команды начинаются со знака '''/'''. Например : /kill (самоубийство), /stats (статистика), /help (помощь). В каждом режиме свои команды, есть команды для телепортации, справки, и других действий (начало гонки, создание маркера, команды администратора и прочее).',
85 => '',
86 => '=== Плагины ===',
87 => 'Начиная с версии 0.2, мультиплеер поддерживает возможность создания [[плагин]]ов, расширяющих возможности сервера. Наиболее популярными являются плагины для работы с [[Система управления базами данных|СУБД]] [[MySQL]], чатами IRC-сети, рассылке электронных писем по протоколу [[SMTP]].',
88 => '',
89 => ''''Пользовательские модели'''',
90 => '',
91 => 'Начиная с версии 0.3.7 DL появилась возможность добавлять пользовательские [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]] к себе на сервер<ref name="0.3.DL-R1_sa-mp"/>. ''На момент 2018 года данная функция не поддерживается большинством серверов.''',
92 => '',
93 => '== GTAU-MP ==',
94 => 'В 2008 году разработчики San Andreas Multiplayer выпустили специальную версию клиента мультиплеера, рассчитанную на игру с модификацией GTA United, заменяющую оригинальную карту штата Сан-Андреас на города [[Либерти-Сити]] и [[Вайс-Сити]]<ref name="gta-u_moddb">{{cite web |url=https://www.moddb.com/mods/gta-united |title=GTA United |subtitle=Grand Theft Auto: San Andreas mod |author= |date=2012 |website=[[Mod DB]] |publisher=DBolical Pty Ltd. |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl= |archivedate= }}</ref>. За основу была взята версия мультиплеера 0.2X. Для модификации был выделен [http://forum.sa-mp.com/index.php?board=68.0 специальный раздел официального форума] (в настоящий момент закрыт или удален), а также сайт https://web.archive.org/web/20090327141855/http://gtau-mp.co.uk/ (в настоящий момент также закрыт).',
95 => '',
96 => 'Поскольку изменения коснулись только процесса построения графики, все остальные возможности SAMP остались прежними — скрипты пишутся на языке [[Pawn]]. Для GTAU-MP были написаны несколько стандартных игровых режимов, которые и идут вместе с сервером. Например, крупный [[deathmatch]]-режим, который позволяет свободно перемещаться по Либерти-Сити и Вайс-Сити, заполняет их транспортом и позволяет выбирать остров для появления.',
97 => '',
98 => 'В настоящий момент проект официально не поддерживается. После выхода в октябре 2009 года SA-MP версии 0.3, модификация новой версии для GTAU так и не была выпущена. Последняя доступная версия, t3, выпущена [[19 июля]] 2009 года.',
99 => '',
100 => '== Примечания ==',
101 => '{{примечания|90em}}',
102 => '',
103 => '* {{cite web |url=https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |title=Играем. San Andreas Multiplayer |author=Макаренков, Алексей; Клишин, Эдуард |date=2007-01-29 |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |publisher=[[Игромедиа]] |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511145931/https://www.igromania.ru/article/8776/Igraem_San_Andreas_Multiplayer.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}',
104 => '* {{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |title=Why A Million People Still Play Multiplayer Grand Theft Auto: San Andreas Every Month |subtitle=It's all about roleplay servers |author=Moss, Richard |date=2016-09-15 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150200/https://www.rockpapershotgun.com/2016/09/15/why-a-million-people-still-play-multiplayer-grand-theft-auto-san-andreas-every-month/ |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}',
105 => '* {{cite web |url=https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |title=В неофициальные мультиплееры GTA San Andreas играют более миллиона игроков ежемесячно. Почти столько же играют в GTA Online |author=Злобин, Роман |date=2016-12-17 |website=[[DTF.RU]] |publisher=Комитет |accessdate=2019-05-11 |lang=ru |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150426/https://dtf.ru/flood/2956-v-neoficialnye-multipleery-gta-san-andreas-igrayut-bolee-milliona-igrokov-ezhemesyachno-pochti-stolko-zhe-igrayut-v-gta-online |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}',
106 => '* {{cite web |url=http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |title=SA-MP Team Exclusive Interview (English) |author=AuRoN |date=2006-01-21 |website=GTA-Series.com |accessdate=2019-05-11 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20190511150710/http://www.gta-series.com/it/gta-san-andreas/articolo-sampexclusiveinterview.html |archivedate=2019-05-11 |deadlink=no }}',
107 => '',
108 => '== Ссылки ==',
109 => '* {{Официальный сайт}}',
110 => '* [https://forum.sa-mp.com/ forum.sa-mp.com]{{ref-en}} — официальный форум San Andreas Multiplayer',
111 => '* [https://wiki.sa-mp.com/wiki/Main_Page_RU wiki.sa-mp.com]{{ref-ru}} — официальный Wiki по San Andreas Multiplayer',
112 => '',
113 => '{{Внешние ссылки нежелательны}}',
114 => '{{внешние ссылки}}',
115 => '{{Grand Theft Auto}}',
116 => '',
117 => '[[Категория:Модификации компьютерных игр]]',
118 => '[[Категория:Модификации Grand Theft Auto]]',
119 => '[[Категория:Многопользовательские игры]]',
120 => '[[Категория:Многопользовательские игры с открытым миром]]'
] |