Число правок участника (user_editcount ) | null |
Имя учётной записи (user_name ) | '87.198.216.222' |
Возраст учётной записи (user_age ) | 0 |
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups ) | [
0 => '*'
] |
Редактирует ли пользователь через мобильное приложение (user_app ) | false |
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс (user_mobile ) | false |
ID страницы (page_id ) | 0 |
Пространство имён страницы (page_namespace ) | 0 |
Название страницы (без пространства имён) (page_title ) | 'SAGE engine' |
Полное название страницы (page_prefixedtitle ) | 'SAGE engine' |
Возраст страницы (в секундах) (page_age ) | 0 |
Действие (action ) | 'edit' |
Описание правки/причина (summary ) | '' |
Старая модель содержимого (old_content_model ) | '' |
Новая модель содержимого (new_content_model ) | 'wikitext' |
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext ) | '' |
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext ) | 'SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия site:wiki5.ru
'''''История'''''
Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth & Beyond .
После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. .
После выхода расширения Command & Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command & Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на [[RenderWare]] Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command & Conquer 4: Tiberian Twilight .
Games
W3D engine
Earth & Beyond
Command & Conquer: Renegade
Command & Conquer: Tiberian Incursion (отменено)
Command & Conquer: Renegade 2 (отменено)
Command & Conquer: Continuum (отменено)
SAGE Engine
Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Generals - Zero Hour
Властелин колец: Битва за Средиземье
Властелин колец: Битва за Средиземье II
Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
движок SAGE 2.0
Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Command & Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия site:wiki5.ru' |
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff ) | '@@ -1,0 +1,47 @@
+SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия site:wiki5.ru
+
+'''''История'''''
+
+Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth & Beyond .
+
+После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. .
+
+После выхода расширения Command & Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command & Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на [[RenderWare]] Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command & Conquer 4: Tiberian Twilight .
+
+Games
+
+W3D engine
+
+Earth & Beyond
+
+Command & Conquer: Renegade
+
+Command & Conquer: Tiberian Incursion (отменено)
+
+Command & Conquer: Renegade 2 (отменено)
+
+Command & Conquer: Continuum (отменено)
+
+SAGE Engine
+
+Command & Conquer: Generals
+
+Command & Conquer: Generals - Zero Hour
+
+Властелин колец: Битва за Средиземье
+
+Властелин колец: Битва за Средиземье II
+
+Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King
+
+Command & Conquer 3: Tiberium Wars
+
+Command & Conquer 3: Kane's Wrath
+
+движок SAGE 2.0
+
+Command & Conquer: Red Alert 3
+
+Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
+
+Command & Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия site:wiki5.ru
' |
Новый размер страницы (new_size ) | 4235 |
Старый размер страницы (old_size ) | 0 |
Изменение размера в правке (edit_delta ) | 4235 |
Добавленные в правке строки (added_lines ) | [
0 => 'SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия site:wiki5.ru',
1 => '',
2 => ''''''История'''''',
3 => '',
4 => 'Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth & Beyond .',
5 => '',
6 => 'После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. .',
7 => '',
8 => 'После выхода расширения Command & Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command & Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на [[RenderWare]] Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command & Conquer 4: Tiberian Twilight .',
9 => '',
10 => 'Games',
11 => '',
12 => 'W3D engine',
13 => '',
14 => 'Earth & Beyond',
15 => '',
16 => 'Command & Conquer: Renegade',
17 => '',
18 => 'Command & Conquer: Tiberian Incursion (отменено)',
19 => '',
20 => 'Command & Conquer: Renegade 2 (отменено)',
21 => '',
22 => 'Command & Conquer: Continuum (отменено)',
23 => '',
24 => 'SAGE Engine',
25 => '',
26 => 'Command & Conquer: Generals',
27 => '',
28 => 'Command & Conquer: Generals - Zero Hour',
29 => '',
30 => 'Властелин колец: Битва за Средиземье',
31 => '',
32 => 'Властелин колец: Битва за Средиземье II',
33 => '',
34 => 'Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King',
35 => '',
36 => 'Command & Conquer 3: Tiberium Wars',
37 => '',
38 => 'Command & Conquer 3: Kane's Wrath',
39 => '',
40 => 'движок SAGE 2.0',
41 => '',
42 => 'Command & Conquer: Red Alert 3',
43 => '',
44 => 'Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising',
45 => '',
46 => 'Command & Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия site:wiki5.ru'
] |
Удалённые в правке строки (removed_lines ) | [] |
Все внешние ссылки, добавленные в правке (added_links ) | [] |
Новый текст страницы, очищенный от разметки (new_text ) | 'SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия  site:wiki5.ru
История
Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth & Beyond .
После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. .
После выхода расширения Command & Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command & Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на RenderWare Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command & Conquer 4: Tiberian Twilight .
Games
W3D engine
Earth & Beyond
Command & Conquer: Renegade
Command & Conquer: Tiberian Incursion (отменено)
Command & Conquer: Renegade 2 (отменено)
Command & Conquer: Continuum (отменено)
SAGE Engine
Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Generals - Zero Hour
Властелин колец: Битва за Средиземье
Властелин колец: Битва за Средиземье II
Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
движок SAGE 2.0
Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Command & Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия  site:wiki5.ru' |
Все внешние ссылки в новом тексте (all_links ) | [] |
Ссылки на странице до правки (old_links ) | [] |
Разобранный HTML-код новой версии (new_html ) | '<div class="mw-parser-output"><p>SAGE (Strategy Action Game Engine ) - это игровой движок , используемый в основном для стратегий в реальном времени , разработанный Westwood Studios и Electronic Arts . Более ранние реализации движка были известны как W3D (Westwood 3D ), в то время как более поздние версии назывались SAGE 2.0 .Википедия  site:wiki5.ru
</p><p><i><b>История</b></i>
</p><p>Первая версия двигателя, первоначально названная W3D, была основной модификацией движок, разработанный Hybrid Graphics Ltd. Westwood впервые использовал W3D для своего шутера от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательской сетевой ролевой игры. игра в игру Earth & Beyond .
</p><p>После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы . Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил использовать динамическое освещение , отбрасывающее реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также визуальные эффекты более высокого качества и функцию камеры с остановкой движения. Механизм SAGE будет по-прежнему использоваться EA Los Angeles в дополнительных играх серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье. .
</p><p>После выхода расширения Command & Conquer 3 Kane's Wrath, движок подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка называлась SAGE 2.0 и впервые была использована в Command & Conquer: Red Alert 3 . Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление средства визуализации до RNA (RenderWare New Architecture), полную замену математической библиотеки на <a href="/wiki/RenderWare" title="RenderWare">RenderWare</a> Math, интеграцию RenderWare Physics, динамическую музыку окружающей среды и множество мелких внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последней игрой, в которой использовался движок SAGE 2.0, была Command & Conquer 4: Tiberian Twilight .
</p><p>Games
</p><p>W3D engine
</p><p>Earth & Beyond
</p><p>Command & Conquer: Renegade
</p><p>Command & Conquer: Tiberian Incursion (отменено)
</p><p>Command & Conquer: Renegade 2 (отменено)
</p><p>Command & Conquer: Continuum (отменено)
</p><p>SAGE Engine
</p><p>Command & Conquer: Generals
</p><p>Command & Conquer: Generals - Zero Hour
</p><p>Властелин колец: Битва за Средиземье
</p><p>Властелин колец: Битва за Средиземье II
</p><p>Властелин of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-King
</p><p>Command & Conquer 3: Tiberium Wars
</p><p>Command & Conquer 3: Kane's Wrath
</p><p>движок SAGE 2.0
</p><p>Command & Conquer: Red Alert 3
</p><p>Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
</p><p>Command & Conquer 4: Tiberian TwilightВикипедия  site:wiki5.ru
</p></div>' |
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node ) | false |
Unix-время изменения (timestamp ) | '1661113366' |