Ядерный титбит
Ядерный титбит | |
---|---|
| |
Разработчик | VZ.Lab |
Издатель | Бука |
Часть серии | «Ядерный титбит» |
Дата анонса | 19 июня 2002 |
Дата выпуска | 21 февраля 2003 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | квест |
Создатели | |
Сценарист | Даниил Шеповалов |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | VZEngine[источник не указан 270 дней] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | русский и польский |
Носитель | CD |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
«Ядерный титбит» — компьютерная игра в жанре квеста. Первая игра, выпущенная компанией «Бука» под маркой «Бяка», специально созданной для такого рода игр. Идея и сценарий принадлежат Даниилу Шеповалову.
Сюжет
[править | править код]Главный герой Антон отправляется в Санкт-Петербург развлечься, для этого он направляется в бар «Сумерки человечества». На следующий день он приходит в себя раздетым на скамейке во дворе дома. Пробуждение сопровождалось галлюцинациями, вызванными наркотиком «Ядерный Титбит». Отыскав свою одежду, Антон решает заняться поиском производителей «Ядерного Титбита», захлестнувшего город, с целью их остановить.
Саундтрек
[править | править код]В игре звучат песни групп «Deadушки» (в саундтрек полностью вошел альбом 2001 года — PoR.no), «Мистер Малой» и «Пьянству Бойс».
Разработка
[править | править код]Игра была разработана российской студией VZ.Lab, которая была основана в июне 2001 года в Санкт-Петербурге[1].
1 июня 2002 началась разработка игры[2], а её анонс состоялся на официальном сайте студии 19 июня 2002 года[3].
Изначально релиз игры был запланирован на осень 2002 года[4].
В конце сентября 2002 был запущен официальный сайт игры[3].
27 ноября 2002 года была подписана сделка с компанией «Бука» на публикацию игры[3], а 21 февраля 2003 Ядерный Титбит поступил в продажу[источник не указан 270 дней].
Рецензии и оценки
[править | править код]Игра получила смешанные отзывы критиков.
Издание AG.ru хвалило игру за «любовно выписанные двор и подъезд типичной девятиэтажки из спального района», логичные по мнению оформителя загадки, а также положительно оценило мини-игры[5]. Алекс Глаголев из журнала «Страна игр» оценил игру на 5,5/10, отметив, что это «заслуживающий внимания квест, рассчитанный на пятнадцатилетних и снабжённый пометкой „18+“»[6].
Продолжение
[править | править код]В 2004 году была выпущена игра «Ядерный титбит: Flashback», которая представляла из себя сборник аркадных мини-игр. В 2006 году вышел полноценный сиквел «Ядерный Титбит 2».
Примечания
[править | править код]- ↑ VZlab . web.archive.org (11 августа 2003). Дата обращения: 12 февраля 2024.
- ↑ VZLab home site . web.archive.org (30 января 2003). Дата обращения: 12 февраля 2024.
- ↑ 1 2 3 VZLab home site . Дата обращения: 28 января 2024. Архивировано из оригинала 30 января 2003 года.
- ↑ | Ядерный Титбит | . Дата обращения: 28 января 2024. Архивировано из оригинала 17 октября 2002 года.
- ↑ Ядерный титбит - рецензия и обзор на игру на AG.ru . ag.ru. Дата обращения: 28 января 2024.
- ↑ «Страна игр», 2003.
Литература
[править | править код]- Шеповалов, Даниил. Ядерный титбит // «Страна игр». — 2002. — Октябрь (№ 124). — С. 60—62. — ISSN 7157-1000.
- Глаголев, Алекс. Ядерный титбит // «Страна игр». — 2003. — Февраль (№ 132). — С. 68—69. — ISSN 7157-1000.