Ядерный титбит

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ядерный титбит
Обложка CD
Обложка CD
Разработчик VZ.Lab
Издатель Бука
Часть серии «Ядерный титбит»
Дата анонса 19 июня 2002
Дата выпуска 21 февраля 2003
Лицензия проприетарная
Жанр квест
Создатели
Сценарист Даниил Шеповалов
Технические данные
Платформа Windows
Движок VZEngine[источник не указан 75 дней]
Режим игры однопользовательский
Языки русский и польский
Носитель CD
Системные
требования
  • Pentium II-400
  • 128MB оперативной памяти
  • 400MB места на диске
  • 8x CD-ROM
  • 16MB видеопамяти
  • DirectX 7.0 совместимая звуковая карта
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

«Ядерный титбит» — компьютерная игра в жанре квеста. Первая игра, выпущенная компанией «Бука» под маркой «Бяка», специально созданной для такого рода игр. Идея и сценарий принадлежат Даниилу Шеповалову.

Сюжет[править | править код]

Главный герой Антон отправляется в Санкт-Петербург развлечься, для этого он направляется в бар «Сумерки человечества». На следующий день он приходит в себя раздетым на скамейке во дворе дома. Пробуждение сопровождалось галлюцинациями, вызванными наркотиком «Ядерный Титбит». Отыскав свою одежду, Антон решает заняться поиском производителей «Ядерного Титбита», захлестнувшего город, с целью их остановить.

Саундтрек[править | править код]

В игре звучат песни групп «Deadушки» (в саундтрек полностью вошел альбом 2001 года — PoR.no), «Мистер Малой» и «Пьянству Бойс».

Разработка[править | править код]

Игра была разработана российской студией VZ.Lab, которая была основана в июне 2001 года в Санкт-Петербурге.[1]

1 июня 2002 началась разработка игры[2], а её анонс состоялся на официальном сайте студии 19 июня 2002 года[3].

Изначально релиз игры был запланирован на осень 2002 года[4].

В конце сентября 2002 был запущен официальный сайт игры[3].

27 ноября 2002 года была подписана сделка с компанией «Бука» на публикацию игры[3], а 21 февраля 2003 Ядерный Титбит поступил в продажу[источник не указан 75 дней].

Рецензии и оценки[править | править код]

Игра получила смешанные отзывы критиков.

Издание AG.ru хвалило игру за «любовно выписанные двор и подъезд типичной девятиэтажки из спального района», логичные по мнению оформителя загадки, а также положительно оценило мини-игры[5].

Алекс Глаголев из издания «Страна игр» также положительно оценил игру, заявив, что этот квест заслуживает внимания «вне всяких сомнений»[6].

Продолжение[править | править код]

В 2004 году была выпущена игра «Ядерный титбит: Flashback», которая представляла из себя сборник аркадных мини-игр. В 2006 году вышел полноценный сиквел «Ядерный Титбит 2».

Примечания[править | править код]

  1. VZlab. web.archive.org (11 августа 2003). Дата обращения: 12 февраля 2024.
  2. VZLab home site. web.archive.org (30 января 2003). Дата обращения: 12 февраля 2024.
  3. 1 2 3 VZLab home site. Дата обращения: 28 января 2024. Архивировано из оригинала 30 января 2003 года.
  4. | Ядерный Титбит |. Дата обращения: 28 января 2024. Архивировано из оригинала 17 октября 2002 года.
  5. Ядерный титбит - рецензия и обзор на игру на AG.ru. ag.ru. Дата обращения: 28 января 2024.
  6. «Страна игр», 2003.

Литература[править | править код]

  • Шеповалов, Даниил. Ядерный титбит // «Страна игр». — 2002. — Октябрь (№ 124). — С. 60—62. — ISSN 7157-1000.
  • Глаголев, Алекс. Ядерный титбит // «Страна игр». — 2003. — Февраль (№ 132). — С. 68—69. — ISSN 7157-1000.

Ссылки[править | править код]