Игромания (журнал)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Игромания
Igromania september1997.jpg
Обложка первого номера «Игромании», сентябрь 1997 г.
Специализация компьютерные и консольные игры
Периодичность ежемесячный
Язык русский
Главный редактор Евгений Пекло (на момент последнего выпуска журнала), Родион Ильин
Учредители Евгений Исупов и Александр Парчук
Страна  Россия
Издатель «Игромедиа»
Дата основания сентябрь 1997
Последний выпуск 255 (декабрь 2018)[1][2]
Объём 112—256 страниц
Комплектация 1 журнал, двухсторонний плакат, 1 DVD
Тираж 15 000 (№12 2018)
ISSN печатной версии 1560-2583
Веб-сайт igromania.ru

«Игрома́ния» — российское мультиплатформенное[3] издание о видеоиграх: изначально ежемесячный журнал, а впоследствии и сайт. Печатный журнал издавался с сентября 1997 по декабрь 2018 года[1] издательским домом «Техномир» (в 2013 году сменившим название на «Игромедиа»).

Среди российских журналов о компьютерных играх журнал «Игромания» в 2000-е и 2010-е имел крупнейшие тираж[4] и аудиторию[5] и считался одним из ведущих изданий русской игровой прессы[6].

Концепция[править | править код]

В основу создания «Игромании» поставлена доступность информации, чтобы тексты были понятны самому широкому кругу читателей. Вместе с тем «Игромания» не избегает игрового сленга.

Изначально «Игромания» создавалась как журнал руководств и прохождений по компьютерным играм и играм для PlayStation, но со временем приоритет сместился в сторону других рубрик, а целевой платформой вместо PS стали ПК. Позже журнал стал мультиплатформенным: «Рынок игр сейчас совсем не такой, каким он был пять или десять лет назад, и посвящать целый журнал какой-то одной платформе — это значит не любить игры в целом и намеренно ограничивать своих читателей от всего их многообразия»[3] — сообщила редакция 22 июня 2010 года.

История[править | править код]

Создание[править | править код]

«Игромания» выпускается с сентября 1997 года. У истоков журнала стояли два человека — Евгений Исупов и Александр Парчук. В прошлом они занимались изданием книг из серии «Лучшие компьютерные игры», а потом решили попробовать себя в издательском бизнесе. Название журналу придумала Нина Рождественская — один из первых редакторов «Игромании».

Первый номер «Игромании» был напечатан примерно 16-тысячным тиражом, но когда пошли возвраты, тираж пришлось снизить. Первое время журнал печатался на ризографе и был чёрно-белым, цветной делали только обложку. К середине 1998 года было решено перейти на полноцветную печать, укомплектовать часть тиража компакт-диском, а с сентября ещё и плакатом формата A3, но из-за августовского кризиса от этих планов пришлось на некоторое время отказаться.

Поначалу «Игромания» не могла определиться с платформенными предпочтениями — в первом номере присутствовали игры для PlayStation, а второй номер вообще был целиком посвящён им. Однако потом издание полностью переориентировалось на персональный компьютер.

2000-е[править | править код]

В декабре 1999 года на пост главного редактора «Игромании» был назначен Денис Давыдов, до этого работавший в «Хакере», а ещё раньше, в 1997 году, создавший «Навигатор игрового мира». Давыдов начал реформировать журнал, и к 2003 году от его прежней концепции почти ничего не осталось. Из журнала руководств и прохождений «Игромания» превратилась во «всеядное» издание, которое писало буквально обо всём. Как писал об этом периоде журнал «Коммерсантъ: Секрет фирмы», тематика Игромании «давно вышла за рамки простых обзоров игровых новинок. Здесь встречаются статьи о настольных играх, программировании и даже фантастические рассказы»[6].

Руководства и прохождения сначала уменьшились в объёме, а потом были переведены в отдельный журнал — «Лучшие компьютерные игры» (ЛКИ). Какое-то время рубрика «Руководства и прохождения» ещё появлялась на DVD «Игромании», но потом исчезла вообще. В том же 2003 году издательство «Техномир» запустило ещё два журнала, развивавших «побочную» для «Игромании» тематику: «Мир фантастики», посвящённый научной фантастике и фэнтези, и Mobi, посвящённый мобильным телефонам и другим гаджетам.

В мае 2003 года пост главного редактора занял Олег Полянский, до того момента бывший редактором игрового раздела журнала, а Денис Давыдов перешёл на позицию директора издательства. В период годового управления «Игроманией» Олегом Полянским в журнале произошли некоторые структурные изменения и были созданы новые рубрики согласно прежней концепции издания. В этот период конкурирующее издательство Gameland предлагало «Техномиру» продать «Игроманию», но получило отказ[6]. Gameland запустил собственный журнал в формате «Игромании», «PC Игры», который просуществовал до 2012 года.

В августе 2004 года главным редактором «Игромании» стал Александр Кузьменко. После шести месяцев изменений в структуре и рубрикации журнала Кузьменко выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на наиболее массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр. Тираж издания в 2007—2008 годах превышал 200 тысяч экземпляров, максимальный тираж составил 240 498[7].

2010-е[править | править код]

В июне 2010 года журнал приобрёл статус мультиплатформенного издания[3]. Примерно в это же время главным редактором стал Алексей Макаренков. В этот период «Игромания» начала осваивать цифровую дистрибуцию, появился онлайн-магазин «Игромания Digital». В ноябре 2013 года начался выпуск электронной версии «Игромании» для iPad, которая продаётся как приложение в App Store[8][9].

В 2013 году в результате реорганизации издательство «Техномир», выпускающее «Игроманию» и «Мир фантастики», было преобразовано в издательский дом «Игромедиа». Примерно в то же время «Игромания» сместила акцент с печатного журнала на сайт и Youtube-канал, которые переживали бурный рост на фоне снижения тиража бумажного издания. Основное содержание журнала начали составлять перепечатки статей сайта.

В начале лета 2015 года пост главного редактора журнала «Игромания» занял Геворг Акопян, главный редактор сайта Igromania.ru[10]. При этом он сохранил за собой должность главного редактора сайта, а также взял функции редакционного директора.

1 марта 2016 года Геворг Акопян покидает пост главного редактора «Игромании». Его место занимает заместитель главного редактора Ян Кузовлев. Главным редактором сайта Igromania.ru становится Олег Чимде.[11] Функции редакционного директора взял на себя продюсер видеонаправления Алексей Шуньков.

В августе 2016 года объявляют о своем уходе несколько сотрудников «Игромании» — главный редактор журнала Ян Кузовлев, заместитель главного редактора Артемий Козлов, шеф-редактор Захар Бочаров, руководитель Twitch-направления Артавазд Мурадян и главный редактор сайта Олег Чимде. Впоследствии почти все эти сотрудники перешли на работу в издание DTF. Место главного редактора журнала занимает Евгений Пекло, автор igromania.ru, бывший автор и редактор журнала «Мир фантастики» и автор журнала «Лучшие компьютерные игры».

В июне 2018-го редакционный директор Алексей Шуньков перешёл в студию GSC Game World, чтобы заняться разработкой игры S.T.A.L.K.E.R. 2[12].

7 октября 2018 года на российском «Комик-Коне» сотрудники «Игромании» объявили, что декабрьский номер 2018 года, 255-й по счету, будет последним. Причиной закрытия стала малая востребованность печатного формата: по словам основателя журнала Евгения Исупова, «цифровая эпоха наступила, принт стал мало кому нужен»[2]. Каналы на Youtube, Twitch, сайт и прочие медиа, входящие в состав «Игромании», продолжили работу[13][2]. Одновременно с «Игроманией» планировалось закрыть и бумажный «Мир Фантастики»[1], издаваемый тем же издательским домом, но сразу после этого журнал был продан издательству Hobby World и продолжил выпуск. С закрытием печатного журнала его покинул главный редактор Евгений Пекло. «Игроманию» возглавил выпускающий редактор сайта Родион Ильин.

В феврале 2019 года операционным директором «Игромании» стал Гаджи Махтиев, основатель «Канобу»[14]. В конце того же месяца Евгений Исупов рассказал, что продал бренд «Игромания» новым собственникам[15], которыми стали Махтиев и его неназванный партнёр[16].

Проекты журнала[править | править код]

Igromania.ru[править | править код]

Игромания
URL igromania.ru
Коммерческий да
Тип сайта Интернет-издание
Регистрация есть, требуется только для комментирования
Язык(-и) русский
Владелец ИД Игромедиа (Техномир)
Начало работы 1998 год
Текущий статус работает

У журнала существует сайт Igromania.ru, который по данным Games is Art является пятым по популярности сайтом о видеоиграх в Рунете[17], а по данным Яндекс.Каталога, учитывающего также сайты онлайн-игр, — шестым[18]. ИКС (Индекс Качества Сайта), согласно Яндекс. Вебмастеру, составляет 8800 на февраль 2019 года[19]. На сайте публикуются новости видеоигр, железа и кино, обзоры и аналитические статьи. С 2015 года «Игромания.ру» стала часто публиковать материалы не только об играх, но и о фильмах и сериалах, в том числе материалы журнала «Мир фантастики». В 2017 году движок и дизайн сайта были обновлены[20], при этом контент прошлой версии был адаптирован.

В 2003 году сайт занял второе место в только что открывшейся номинации «Лучший сайт» на конкурсе «Обложка года»[21].

При сайте существует форум Игромания.ру, посвящённый преимущественно компьютерным играм, но также имеющий и разделы общей тематики. Одна из особенностей форума — система «кланов» по интересам, в которых состоят многие завсегдатаи.

Видеомания[править | править код]

Основная статья: Видеомания

В 2004 году появилась «Видеомания» — мультиплатформенное видеоприложение к журналу. Началось оно с обычных вступительных роликов, предварявших каждый диск нового номера, но со временем под неё выделили отдельный диск. Созданием «Видеомании» до 2013 года занималась студия во главе с Антоном Логвиновым, а с 2013 года — собственная студия. Помимо контента для диска, «Видеомания» также делает видео для сайта «Игромании» и для YouTube-канала. Материалы озвучивают профессиональные актёры, в том числе Борис Репетур, ведущий телепередачи «От винта!», Сергей Чихачёв, актёр дубляжа и один из авторов «От винта!», а также Александр Смоленов и Олекса Мельник. Как сообщает Lenta.ru, «„Видеоманию“ частенько ставят в пример другим издательствам как один из наиболее удачных мультимедийных проектов на рынке российской игровой прессы»[22].

YouTube-канал[править | править код]

В 2011 году началось активное развитие YouTube-канала «Игромании»[23], аудитория которого по состоянию на апрель 2019 года составляет более 2 000 000 подписчиков.[24] Также имеется канал «Игромания Кино»[25] (423 тысячи подписчиков на сентябрь 2019 года), посвященный фильмам и сериалам, и канал с записями трансляций «Игромания LIVE».[26]

Twitch-канал[править | править код]

В 2014 году началось активное развитие Twitch-канала[27] (хотя первые трансляции на этом канале появились ещё в 2013 году, а до этого они проводились на YouTube-канале «Игромании»). На канале проводится около 20-25 стримов в неделю. В них входят проходящие в будние дни утренние новости «Игромания Утром», ток-шоу «Игромания уже не та!» (проводилось раньше), «Железный цех онлайн» и стримы по актуальным и прочим играм. На сентябрь 2019 года на канал подписано около 170 тысяч человек[28].

Игромания Лайт[править | править код]

C 23 апреля 2009 года по июнь 2010 года выходил «облегчённый» вариант журнала — «Игромания Лайт», освещающий также и консольные игры[29]. Его характеризовали как «антикризисный журнал»: журналисты Lenta.ru отметили, что издательство начало выпускать его в период, когда снижались тиражи основной «Игромании»[30]. Lenta.ru также провела аналогию между «Игроманией Лайт», «Видеоманией» и проектом другого издательства, Gameland, «PC Игры. ZIP», отметив, что оба издательства таким образом стремятся преодолеть кризис на рынке игровой прессы[22].

«Игромания Digital»[править | править код]

5 апреля 2010 года был запущен сервис по продаже цифровых версий журналов «Игромания Digital»[31], позволяющий зарегистрированным пользователям сайта «Игромания.ру» приобрести «Игроманию», «Видеоманию», «Игроманию Лайт» или «Мир фантастики» и читать их в оригинальном дизайне с помощью специального просмотрщика. На сайте доступны все номера «Игромании» с № 1 (76) 2005. Также электронные версии журналов были доступны в приложениях на Android и на iOS (оба — только на планшетных ПК) и в «Google Play Прессе». После перезапуска сайта в 2017 году сервис недоступен, хотя официально не закрывался.

Вконтакте[править | править код]

Официальная группа «Игромании» Вконтакте, в которой публикуются новости о видеоиграх и обновлениях сайта, по состоянию на январь 2019 года имеет более 580 000 подписчиков[32]. Существуют также вторая официальная группа «Игроман», ориентированная на юмористический контент[33], и относительно небольшая группа «Игромания. Кино», публикующая новости кино и видео с одноимённого YouTube-канала[34].

В ВК существует также не имеющая отношения к «Игромании» публичная страница IGM, которая долгое время выдавала себя за официальную группу «Игромании». Под давлением владельцев журнала группа сменила название на IGM. Представители «Игромании» и другие деятели индустрии отзываются о IGM негативно и утверждают, что эта группа мошенничает, проводя фиктивные розыгрыши призов[35][36][37].

Рубрикация журнала[править | править код]

В журнале существовали постоянные рубрики, повторяющиеся из номера в номер.

  • Привет! — вступительное слово главного редактора.
  • «Центр внимания» — рубрика, включающая блок материалов по какой-то одной особо выдающейся игре (как правило, вынесенной на обложку), а также блок материалов, посвящённых некоей центральной теме номера или значимой выставке (Gamescom, «Игромир», E3).
  • «Из первых рук» — статьи об ещё не вышедших играх, написанные на основе пресс-тура или эксклюзивного интервью с разработчиками.
  • «Вердикт» — рецензии на новые игры и игры, которые выходят в самое ближайшее время.
  • «Игрострой» — рубрика, посвященная разработке игр.
  • «Железный цех» — обзоры новинок на рынке компьютерного (и не только) железа, тестирования, подборки конфигураций и цен.
  • «Спецматериалы» — подборка интересной информации по какой-то конкретной теме.
  • «Почта „Игромании“» — ответы редакции на письма читателей.
  • «Мозговой штурм» — конкурсы на игровую тематику.
  • «Особое мнение» — авторская статья, посвящённая проблемам игровой индустрии, игровым тенденциям и прочим темам, связанным с играми.

Раньше также были следующие рубрики:

  • «Не одной строкой» — аналитический разбор главных новостей и трендов последних месяцев с комментариями гостей из игровой индустрии.
  • «Игра месяца» — итоги голосования на лучшую игру месяца (проводится на сайте «Игромании»).
  • «Горячая линия: игры» — ответы на различные вопросы по играм.
  • «Игра в онлайне» — новости, превью, рецензии, аналитика по онлайн-играм, подборки ссылок на интересные сайты.
  • «КОДекс» — чит-коды, пасхалки и хинты к играм.
  • «Во что поиграть» — советы редакции о том, во что стоит поиграть в ближайший месяц.

Система оценок[править | править код]

В «Игромании» принята десятибалльная система оценок с минимальным шагом в 0,5 балла. По подсчётам агрегатора критических отзывов «Критиканство.ру» на основе более чем 2600 рецензий «Игромании», средняя оценка игры в журнале — 7,0[38]. С 1999 года максимальную оценку получили следующие игры:

Также в 2019 году была принята пятибалльная система оценок с минимальным шагом в 1,0 балл. Максимальную оценку в 5 баллов получили игры:

Некоторое время существовали специальные рейтинги, не попадающие под общую категорию игр, например, «Для детей» или «Для девочек». Известные игры, выпущенные до начала издания «Игромании», но переведённые на русский язык после 2003 года получали в этот период рейтинг «Ретро».

В рецензиях оценивается не только игра в целом, но и отдельные её показатели, такие как геймплей, графика, музыка и звук, интерфейс и управление, лёгкость освоения, оригинальность, сюжет, реиграбельность.

С начала 2017 года система оценок изменилась. Теперь система оценок, по сравнению с прошлой частью, заменилась на более критичную для оценок до 8, но и более значимую для игр с рейтингом 9-10. И вместо почти одинаковых оценок с дефисом: 1-2, 3-4, 5-6, 7, 8, 9, 10 — стала такой: Катастрофа (1) — Ужасно (2) — Скверно (3) — Слабо (4). Дальше уже идет «Следующий» уровень: Сносно (5) — Неплохо (6) — Достойно (7). Ну и, наконец, лучшие игры: Отменно (8), Великолепно (9), и Бессмертно (10). По сравнению с прошлыми оценками, она отмечает важность этих игр в истории: Раньше на «десятке» стояла подпись: «Идеал», а нынешняя подмечает то, что в эту игру будут играть еще очень долго, и вспоминать о ней — тоже.

Выдающимся в целом играм присуждается «Выбор редакции». За «особые» заслуги раньше также присуждались следующие награды:.

  • «Золотое перо» — за нарративные достижения.
  • «Золотая кисть» — за художественные достижения.
  • «Белая ворона» — самым необычным играм.

В октябре 2018 года «Игромания» кардинально поменяла систему оценок. Теперь вместо десятибалльной шкалы имеются четыре возможных оценки игры: «Да», «Нет», «Потом» и «На любителя». Также дополнительный вес оценке придает медалька «Выбор редакции»[46]. Позже была изменена и эта система оценок на пятибалльную шкалу[47].

Начиная с 2001 года в каждом февральском номере (то есть итоги 2001 года были в февральском номере за 2002 год) «Игромания» ежегодно подводит итоги года с выбором самых лучших игр (начиная с 2010 года, когда журнал стал мультиплатформенным, рассматриваются игры на всех платформах, а не только на ПК):

Лучшие игры по версии «Видеомании», мультиплатформенного видеоприложения к журналу (тройки призёров, с первого по третье):

Лучшие игры по версии сайта Igromania.ru (тройки призёров, с первого по третье):

Лучшие игры по версии сайта Igromania.ru и канала Youtube (тройка призёров, с первого по третье):

Диски и другие вложения[править | править код]

Журнал комплектовался двухсторонним плакатом и одним двухслойным DVD, на котором выкладывался разнообразный контент (раньше также выкладывались четыре наклейки).

Впервые компакт-диск стал прикладываться к части тиража журнала в июле 1998 года, однако уже в октябре вложение пришлось отменить из-за экономической ситуации в стране. Таким образом в октябре-декабре 1998 года журнал выходил без диска. С января 1999 года комплектация с CD была восстановлена, а вскоре и увеличен тираж варианта журнала с дисковым вложением. Последний выпуск с одним CD вышел в мае 2003 года. С июня по декабрь 2003 года журнал выпускался с двумя CD, а с января 2004 по июнь 2006 года с DVD и двумя CD. С июля по август 2006 года журнал выпускался только с DVD, а с сентября того же года начал выпускаться с двумя дисками. С августа 2009 года по январь 2012 журнал выпускался полностью с двумя дисками. Один из них («Видеомания») был целиком отдан под видео (трейлеры, тизеры, видеоновости, видеообзоры, репортажи собственного производства, выпуски телепередачи «От винта!»), второй («DVD-мания») — под демоверсии, моды, дистрибутивы онлайн-игр (как полностью, так и временно бесплатных), патчи, софт, флэш-игры, коды, сохранения, трейнеры, обои, утилиты для вскрытия и редактирования игр и многое другое. Начиная с февральского номера за 2012 год и до конца своего существования, журнал комплектовался одним DVD, на котором находилась «Видеомания», а также небольшая часть материалов, входивших прежде в «DVD-манию».

Конфликты с издателями и разработчиками игр[править | править код]

Начиная с 2004—2005 годов у «Игромании» время от времени случаются конфликты с издателями и разработчиками игр. Одно из самых активных обсуждений среди издателей и разработчиков породила колонка Михаила Вербицкого «Скажи лицензии „нет“», опубликованная в майском номере «Игромании» за 2006 год.

Редакция и издатели[править | править код]

Руководящий состав[править | править код]

  • Гаджи Махтиев — операционный директор[14]
  • Антон Сучков — управляющий директор[48]

Текущий состав редакции[править | править код]

Редакция «Игромании» по состоянию на октябрь 2019 года[49]:

  • Павел Карасев — главный редактор «Игромании»[50].
  • Дмитрий Шепелёв, Екатерина Жорова, Евгения Сафонова, Денис Павлушкин, Родион Ильин — редакторы
  • Анна Полянская — литературный редактор и корректор
  • Дмитрий Колганов — главный редактор «Железного цеха»
  • Сергей Епишин — руководитель социальных медиа
  • Павел Занозюк, Богдан Зиновой, Лера Рыжова — видеостудия[51]
  • Руслан Соколов — продюсер онлайн-трансляций
  • Владимир Адошев — автор, редактор

Главные редакторы в разные годы[править | править код]

  • 1997—1998 — Евгений Исупов с № 1 1997 по № 4 (7) 1998
  • 1998—1999 — Тимофей Богомолов с № 5 (8) 1998 по № 2 (17) 1999
  • 1999 — Евгений Исупов с № 3 (18) 1999 по № 12 (27) 1999
  • 2000—2003 — Денис Давыдов с № 1 (28) 2000 по № 4 (67) 2003
  • 2003—2004 — Олег Полянский с № 5 (68) 2003 по № 7 (82) 2004
  • 2004—2010 — Александр Кузьменко с № 8 (83) 2004 по № 5 (152) 2010
  • 2010—2015 — Алексей Макаренков с № 6 (153) 2010 по № 6 (213) 2015
  • 2015—2016 — Геворг Акопян с № 7 (214) 2015 года по № 3 (222) 2016
  • 2016 — Ян Кузовлев с № 4 (223) 2016 по № 9 (228) 2016
  • 2016—2018 — Евгений Пекло с № 10 (229) 2016 по № 12 (255) 2018[52]
  • 2018—2019 — Родион Ильин (и. о.)[50]

Заместители главного редактора в разные годы[править | править код]

  • 1998—1999 — Андрей Шаповалов
  • 1999—2000 — Дмитрий Бурковский
  • 2000—2001 — Алексей Агафонов
  • 2001—2002 — Святослав Торик
  • 2003—2004 — Александр Кузьменко
  • 2004—2005 — Олег Ставицкий
  • 2007—2010 — Игорь Варнавский
  • 2010—2015 — Надежда Недова
  • 2015—2016 — Ян Кузовлев
  • 2016 — Артемий Козлов

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 www.Igromania.ru «Игромания» окончательно уходит в онлайн. www.igromania.ru. Дата обращения 8 октября 2018.
  2. 1 2 3 Журнал «Игромания» закроет печатную версию (7 октября 2018). Дата обращения 8 октября 2018.
  3. 1 2 3 «Игромания» № 7 (154) уже в продаже!.
  4. Игровые журналы: Игромания, PC игры, Страна игр, ЛКИ, Навигатор игрового мира. gamesisart.ru.
  5. Gallup Media. National Readership Survey (NRS) Рейтинги СМИ — Прессa (недоступная ссылка)
  6. 1 2 3 «Гейм Лэнд» меняет правила игры. Журнал «Коммерсантъ Секрет Фирмы», № 11 (50), 22.03.2004
  7. Игровые журналы: Игромания, PC игры, Страна игр, ЛКИ, Навигатор игрового мира. (Сайт GamesisArt.ru). gamesisart.ru. Дата обращения 4 февраля 2016.
  8. Игромания.ру. Первый взгляд на новое приложение «Игромания для iPad»
  9. AppleInsider.ru Обзор приложения Игромания для iPad
  10. У «ИГРОМАНИИ» НОВЫЙ ГЛАВНЫЙ РЕДАКТОР.
  11. Игровые новости > В редакции «Игромании» произошли перестановки. www.igromania.ru. Дата обращения 15 февраля 2016.
  12. Лосев, Никита Редакционный директор «Игромании» заявил о переходе на работу в GSC Game World — Игры на DTF (7 июня 2018). Дата обращения 8 октября 2018.
  13. Стрепетилов, Александр «Игромания» объявила о закрытии печатного журнала — Оффтоп на DTF (7 октября 2018). Дата обращения 8 октября 2018.
  14. 1 2 Основатель «Канобу» Гаджи Махтиев стал операционным директором «Игромании» — Игры — Cyber.Sports.ru
  15. Евгений Исупов — Друзья, коллеги, единомышленники, хочу… | Facebook
  16. Основатель «Канобу» Гаджи Махтиев и его неназванный партнёр выкупили «Игроманию» — Медиа на vc.ru
  17. Лучшие игровые сайты России. Дата обращения 9 сентября 2019.
  18. Яндекс.Каталог: Игры (недоступная ссылка). yaca.yandex.ru. Дата обращения 4 мая 2013. Архивировано 7 мая 2013 года.
  19. Яндекс. Вебмастер. yandex.ru.
  20. У «Игромании» — новый сайт!. igromania.ru (13 февраля 2017).
  21. Вишнепольский, Кирилл Выборы по портальному списку. Коммерсантъ-Власть (21 июля 2003). Дата обращения 14 июля 2013.
  22. 1 2 Lenta.ru Журналистика лайт. Издатели игровых журналов запустили два антикризисных проекта
  23. Журнал "Игромания". YouTube.
  24. Журнал "Игромания". YouTube. Дата обращения 6 января 2019.
  25. Игромания Кино. YouTube.
  26. Игромания LIVE. YouTube.
  27. Igromania - Twitch. Дата обращения 30 января 2018.
  28. Igromania - Twitch (англ.). Twitch. Дата обращения 6 января 2018.
  29. "Игромания Лайт" – наш новый журнал! (недоступная ссылка). Igromania.ru. Дата обращения 30 апреля 2009. Архивировано 26 апреля 2009 года.
  30. Lenta.ru. Создатели «Игромании» выпустят антикризисный журнал
  31. Цифровая "Игромания" - уже в продаже!. Igromania.ru. Дата обращения 6 апреля 2010. Архивировано 16 февраля 2012 года.
  32. Игромания. vk.com.
  33. Игроман. vk.com.
  34. Игромания Кино. vk.com.
  35. IGM закрывают или как игромания "игроманию" покусала - Блог о видео играх. igrasan.ru.[неавторитетный источник?]
  36. Wall. vk.com.
  37. Константин Говорун. Как IGM обманывает людей
  38. Издание Игромания. Критиканство.
  39. Игромания №01(16) 1999. — 1999. — С. 61.
  40. Игромания №01(40) 2001. — 2001. — С. 31.
  41. www.Igromania.ru Ретро-обзор. Counter-Strike, Diablo 2 и Quake 3 Arena. www.igromania.ru. Дата обращения 8 октября 2018.
  42. www.Igromania.ru Ретро-обзор. Operation Flashpoint: Cold War Crisis (2001). www.igromania.ru. Дата обращения 8 октября 2018.
  43. www.Igromania.ru Civilization III. www.igromania.ru. Дата обращения 8 октября 2018.
  44. www.Igromania.ru Краткие обзоры. Operation Flashpoint: Resistance. www.igromania.ru. Дата обращения 8 октября 2018.
  45. Владимир Вацурин. Обзор Gears 5. И снова бьём мы Саранчу! (4 сентября 2019). Дата обращения 4 сентября 2019.
  46. Игромания меняет систему оценки игр (Обновлено). www.igromania.ru. Дата обращения 24 декабря 2018.
  47. Игромания меняет систему оценки игр (да, опять). www.igromania.ru. Дата обращения 4 октября 2019.
  48. «Игромания» вошла в новую компанию (рус.)  (неопр.) ?. www.igromania.ru. Дата обращения 27 марта 2019.
  49. Журнал «Игромания» (рус.) // Игромания. — 2018. — Январь (№ 244). — С. 1.
  50. 1 2 Антон Сучков. www.facebook.com. Дата обращения 30 сентября 2019.
  51. Игромания. YouTube. Дата обращения 30 сентября 2019.
  52. Евгений Пекло | Мир фантастики и фэнтези (рус.)  (неопр.) ?. Дата обращения 24 декабря 2018.

Ссылки[править | править код]