Сим (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Daryona (обсуждение | вклад) в 09:22, 27 октября 2009 (ссылку забыла). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сим — топологическая игра, заключающаяся в том, что игроки (обычно двое) по определённым правилам рисуют линии на бумаге.

Правила игры

Перед началом игры рисуется окружность, на которой ставят несколько точек (количество точек можно оговорить перед игрой). Собственно, окружность можно не рисовать — главное, чтобы точки лежали на окружности (нарисованной или воображаемой).

Затем игроки по очереди ходят.

Каждый ход игрока состоит в том, что он проводит хорду окружности (отрезок прямой), соединяющую две из поставленных на окружности точек.

При этом не допускается ход, в результате которого три точки окажутся соединёнными хордами в треугольник (то есть нельзя проводить третью сторону такого треугольника).

Проигрывает тот игрок, который не сможет сделать ход, удовлетворяющий правилам.

Густав Симмонс, изобретатель игры

История игры

Игра изобретена и описана в 1969 году не указано название статьи[1], от его фамилии и произошло название игры.

Примечания

  1. Simmons, Gustavus J. "The game of SIM," J. Recreational Mathematics, 2(2), 1969, pp. 66.

Ссылки