Дурацкий мат
Дура́цкий мат — мат, поставленный на втором ходу шахматной партии (самый быстрый мат в классических шахматах).
В более широком смысле дурацкий мат — мат ферзём или (что реже) слоном по незащищенной диагонали h4-e1 или h5-e8 в начальной стадии партии.
Запись ходов [править]
1.f2-f3 e7-e6
2.g2-g4 Фd8-h4#
Имеется восемь разновидностей дурацкого мата. Так, белые могут сыграть не f3, а f4. Или сначала пойти не пешкой «f», а пешкой «g». Также чёрные могут пойти пешкой не на e6, а на e5.
Аналогичные идеи [править]
Идеи дурацкого мата можно проследить в следующей известной ловушке в Голландской защите: 1.d4 f5 2.Сg5 h6 3.Сh4 g5 4.Сg3 f4 Чёрные последним ходом хотят выиграть слона. 5.е3 с идеей 6.Фh5× , базовая идея дурацкого мата. 5…h5 6.Cd3?! — лучше 6.Се2, однако последним ходом белые ставят ловушку. 6…Лh6 — защищаясь от 7.Сg6×, но… 7.Фxh5+! Лxh5 8.Сg6×.
См. также [править]
| Мат (шахматы) | ||
|---|---|---|
| Мат фигурами | Ферзём • Ладьей • Двумя слонами • Слоном и конём • Двумя конями • Два коня против пешки | |
| Разновидности мата | Детский • Дурацкий • Зеркальный • Идеальный • Кооперативный • Линейный • На последней горизонтали • Обратный • Правильный • Спёртый • Чистый • Экономичный • Эполетный • Эхо | |
| Именные маты | Анастазии • Андерсена • Бодена • Диларам • Легаля • Лусены • Троицкого • Филидора | |