Обсуждение:Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дайте ссылку хотя бы на один обзор игры, где её жанр определяется как rail shooter. Rail shooter это совсем другой жанр - а именно, аркадный двухмерный шутер, который ближе к shoot'em up.

http://www.pcgamer.com/ghost-recon-future-soldier-review/

Then there are the 'diamond formation' set-pieces, where the game temporarily transforms into a rail-shooter.

--Gwaron 19:37, 27 сентября 2015 (UTC)[ответить]

Просьба к GhostLead, не могли бы вы убрать столь оригинальный способ описания сюжета в виде таблицы. И лучше придерживаться аналитического способа описание сюжета с привлечением вторичных источников, содержащих информацию, отсутствующую в самом произведении. Такими источниками может описываться замысел авторов и обстоятельства реального мира, повлиявшие на развитие сюжета. Рассмотрите культурные аспекты. Don Rumata 15:01, 6 марта 2013 (UTC)[ответить]

По сюжету - игра представляет собой набор операций, проводимых отрядом специального назначения. Рассказывая о сюжете я решил дать краткое описание этих самых операций. Считаю, это весьма интересным читателю. Не совсем понял, что предлагаете сделать вы? Что-то вроде этого Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield или этого Tom Clancy’s Ghost Recon (игра)? GhostLead 15:49, 6 марта 2013 (UTC)[ответить]
Я предлагаю сделать это так, как делается обычно при описании игрушек, тем более, что есть мнение Станислав Иванейко. Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier — призрачное будущее. Рецензия. 3DNews (23 июня 2012)., что «дело вовсе не в сюжете». Почитайте, как профессионалы пишут об играх например тут Антон Белый. Неуловимые мстители. Обзор игры Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Ferra.Ru (12 июня 2012).. Don Rumata 14:12, 7 марта 2013 (UTC)[ответить]

Я Вас понял. Буду работать над этим. Спасибо.GhostLead 14:45, 7 марта 2013 (UTC)[ответить]