Обсуждение:World of Tanks/Архив/2012
вп:ДОБРО и Фан-кит[править код]
На официальном сайте выложили Фан-кит http://worldoftanks.ru/news/749-fan_kit_wot/ с архивом скриншотов, деревом развития танков и разного другого добра, которое частично можно использовать в статье. Нужен человек, который бы занялся оформлением ОТRS разрешения на это дело. Они выложили этот архив для переисползования, но надо все правильно оформить, чтобы в ВП не было претензий. Инструкция на ВП:ДОБРО --Dnikitin 15:08, 13 января 2012 (UTC)
Отзывы и рецензии[править код]
- это из очень старой, почти двух годичной рецензии. Летом они выпустили полное World of Tanks Review с оценками. Надо бы переписать. Оценку внес. --Peter Porai-Koshits 10:18, 17 января 2012 (UTC)Сайт IGN.com сетует на внезапное появление и исчезновение танков из виду
Game Stream[править код]
http://game-stream.by/ - утверждают, что они разработчики WoT, по заказу WG. --Peter Porai-Koshits 20:39, 1 марта 2012 (UTC)
- Очень-очень не верится... -- Wesha 21:56, 2 марта 2012 (UTC)
- Они претендуют, что участвовали во многих крупных игровых проектах. Подтверждения официальными представителями этих проектов есть? --Pintg 22:22, 2 марта 2012 (UTC)
Планы на китайцев[править код]
Итак, Тип 62 уже есть, но только на китайском сервере, про его ввод на российский и западные сервера разработчики ничего конкретного не говорили. WZ-111, судя по всему, в разработке, т.к. уже появлялись первые скрины, но о его вводе тоже пока не говорили. Сам SerB как-то заявлял, что далее по списку будут Тип 58 (китайский вариант Т-34-85), М3 Ли и Виккерс, так что их тоже можно добавить в список.78.106.217.167 09:08, 28 марта 2012 (UTC)
- когда добавят на основные сервера, тогда и отредактируем. А пока это слухи и домыслы. Их можно озвучить на wiki.worldoftanks.ru --Dnikitin 14:30, 28 марта 2012 (UTC)
- Единственное, что можно пока изменить, это пометку к типу 62 и WZ-111, что они будут только на китайском сервере. Про остальное писать не надо Юрас 15:33, 21 апреля 2012 (UTC)
Исправления в соответствии с патчем 0.7.2[править код]
Всё в соответствии с официальными объявлениями: http://worldoftanks.ru/ru/release_notes. Oberonium 10:38, 29 марта 2012 (UTC)
То, что написали в японской ветке - галиматья![править код]
1) Разрабы обещали куда больше танков за счет ввода в игру большого количества нереализованных проектов конца войны.
2) Тип 94 - чисто пулеметная танкетка, ввод которой в игру нецелесообразен, ибо она попросту не сможет воевать с другими танками.
3) По словам разрабов, топовыми СТ будут прототипы послевоенного Тип 61.
4) В реальности, в Ниппоне и то было больше техники, чем включено в этот список.
5) EUHT - упоминающееся исключительно не нескольких англоязычных сайтах название поздних вариантов Тип 100 О-и, самоназванием, разумеется, не является... поскольку на все варианты данного проекта "основным калибром" должна была быть 105мм пушка, на 9-10ый уровень они не тянут! Разработчики в топ обещали какую-то мобильную огневую точку беревогой обороны с корабельной пушкой, по их словам, разрабатывавшуюся в самом конце войны.
6) Само "предположительное древо" - просто творчество неизвестного фрика с форума, не имеющее к разработке японской ветки никакого отношения.
Вердикт: выпилить эту глупость к четам собачьим и ждать официальной информации! 2.92.65.144 13:56, 8 апреля 2012 (UTC) 78.106.208.37 21:57, 8 апреля 2012 (UTC)
- В таком случае нужно поступить аналогично с Британской веткой. Как сказал модератор форума WoT Germes -
"http://game.worldoftanks.ru/gallery/art/+tech_trees/ На данный момент всё официальное, что есть." Ссылка мёртвая, но для этого есть WebArchive - http://web.archive.org/web/20100731015456/http://game.worldoftanks.ru/gallery/art/+tech_trees/ Да, есть т.н. "пре-альфа" ветка Британских танков, но я ни разу не видел, чтобы её публиковали официальные лица. --Daemon2010 17:19, 9 апреля 2012 (UTC)
- Может быть выпилить последние изменения в германском дереве? Мне кажется, что новое оформление просто ужасно!! Кто что думает по этому поводу? Oberonium 12:33, 19 апреля 2012 (UTC)
Ссылка на европейский сайт[править код]
В статье указано, что официальный европейский сайт игры на английском языке, и не сказано, что существуют ещё версии на испанском, французском, немецком и польском языках. Сам не знаю, как поставить несколько языков и можно ли вообще это сделать, поэтому прошу кого-нибудь отредактировать. --- Smigles --- 14:45, 3 мая 2012 (UTC)
- Ещё есть на испанском. Oberonium 13:15, 3 мая 2012 (UTC)
Правки[править код]
Ребят, правки в последнее время носят почти вандалический характер, может прежде чем что-то менять всё-таки писать и пытаться обсудить тут? Тем временем поправил недочёты предыдущих товарищей, привёл немецкое дерево в общий вид, как и других наций. Все изменения в соовтетствии с официальными объявлениями. С уважением. Oberonium 13:15, 3 мая 2012 (UTC)
- Можно попросить на ВП:ЗКА попросить поставить на полублок от анонимов на некоторый период, пока не утихнут тряски вокруг обновления. --Dnikitin 14:05, 3 мая 2012 (UTC)
- Суть проблемы в том, что для анонимов блок стоит уже давно и до июня, но народ правит под именами. Вот, например, уже товарищ Smigles убрал описание "в планах" для некоторых танков, которых ещё нету, вводя людей в заблуждение. Это нехорошо. Oberonium 16:04, 3 мая 2012 (UTC)
- Я ничего не убирал, а всего-лишь заменил название немецкой ветки с «Бронетехника Третьего рейха» на «Бронетехника Германии», так как везде, включая официальные сайты игры, употребляется именно слово «Германия», а эта статья - единственная, где написано другое название. --- Smigles --- 04:30, 4 мая 2012 (UTC)
- Прошу прощения, немного обознался. Oberonium 06:17, 4 мая 2012 (UTC)
- Я ничего не убирал, а всего-лишь заменил название немецкой ветки с «Бронетехника Третьего рейха» на «Бронетехника Германии», так как везде, включая официальные сайты игры, употребляется именно слово «Германия», а эта статья - единственная, где написано другое название. --- Smigles --- 04:30, 4 мая 2012 (UTC)
- Суть проблемы в том, что для анонимов блок стоит уже давно и до июня, но народ правит под именами. Вот, например, уже товарищ Smigles убрал описание "в планах" для некоторых танков, которых ещё нету, вводя людей в заблуждение. Это нехорошо. Oberonium 16:04, 3 мая 2012 (UTC)
- Можете вкратце объяснить, в чём суть проблемы с правками? --- Smigles --- 17:15, 4 мая 2012 (UTC)
- Суть проблемы заключалась в том, что некоторые люди многокртано меняли содержание некоторых частей статьи: например у дерева германской техники было изменено оформление, а у других веток осталось старым, добавлена была неверная информация, что танк VK3601H тяжёлый, а он пока ещё средний; были убраны в некоторых местах пометки, что реализация данных танков пока в планах, а в некоторых они остались на месте. И в целом правки не носили систематический характер, а также меняли информацию на недостоверную. Oberonium 08:07, 10 мая 2012 (UTC)
Название немецкой ветки[править код]
Предлагаю сменить название немецкой ветки техники с «Бронетехника Третьего рейха» на «Бронетехника Германии», ибо на всех официальных и практически на всех прочих сайтах название именно такое. --- Smigles --- 10:23, 4 мая 2012 (UTC)
- Я согласен, тем более, что на официальном сайте игры тоже используется "Германия" Oberonium 12:39, 4 мая 2012 (UTC)
- Изменил название. Только теперь случайно не отмените мою правку =). --- Smigles --- 17:03, 4 мая 2012 (UTC)
Юго-восточноазиатский сервер[править код]
Недавно появился юго-восточноазиатский сервер и сайт игры. Думаю, нужно это как-то указать в статье (в карточке в разделе «Версия» и, может быть, в истории). Ссылку на сайт уже добавил в специальный раздел. --- Smigles --- 10:36, 4 мая 2012 (UTC)
- Поскольку никто не ответил, повторюсь: нужно в карточке в разделе «Версия» и, возможно, где-нибудь ещё в статье указать информацию об юго-восточноазиатском игровом сервере. — Smigles — 19:25, 14 июня 2012 (UTC)
Добавил в карточку в раздел "Версия" информацию по юго-восточноазиатскому серверу. Не знал, какой флаг прикрепить, поэтому написал текстом. — Smigles — 17:00, 22 июня 2012 (UTC)
Super Pershing[править код]
Разработчики планируют сделать этот танк премиумным СТ 8ого уровня. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/381621-
- Не стоит торопиться, когда сделают обновление планов, тогда и добавим. Oberonium 06:18, 17 мая 2012 (UTC)
- Super Pershing показан в видео: http://worldoftanks.ru/news/1153-new_wgtv_program/ 93.81.70.63 16:46, 24 мая 2012 (UTC)
- Добавил информацию по этому танку в статью. Кстати, если у кого есть желание, можете написать этот раздел. --- Smigles --- 06:02, 28 мая 2012 (UTC)
- Super Pershing показан в видео: http://worldoftanks.ru/news/1153-new_wgtv_program/ 93.81.70.63 16:46, 24 мая 2012 (UTC)
VK3601(H): СТ → ТТ[править код]
Помню, что очень давно разработчики говорили о возможности перевода VK3601(H) в тяжёлые танки, но после этого я об этом ничего не слышал. Прошу предоставить источник информации. --- Smigles --- 11:18, 17 мая 2012 (UTC)
- Он СТ. Все разговоры, домысли и т.п. в ВП озвучивать не рекомендуется. Когда (и если) переведут, тогда и будем об этом писать. --Dnikitin 15:02, 17 мая 2012 (UTC)
- Если бы в статье не было написано о том, что его в будущем сделают ТТ, я бы не стал требовать источника этой информации. --- Smigles --- 19:03, 17 мая 2012 (UTC)
- Просто проставьте в самой статье {{подст:АИ}} на это утверждение. Не будет в течение пару недель -- удалим это утверждение, ибо похоже на вымысел или неофициальную информацию. --Dnikitin 12:03, 18 мая 2012 (UTC)
- Я это уже сделал. Просто хотел упомянуть об этом в обсуждениях — больше народу привлеку. --- Smigles --- 14:26, 18 мая 2012 (UTC)
- http://worldoftanks.ru/media/show/198/ Здесь он указан как тяжёлый танк. Посмотрел объявления планов на год там не указано, но сами разработчики об этом говорили ровно год назад. Сам процесс перевода неприоритетен для них, поэтому будет нескоро да и говорить о нём почти нечего. Oberonium 12:34, 3 июня 2012 (UTC)
- Дерево висит давно, а разработчики так ничего и не говорят о переводе. Думаю, нет ничего страшного, если я удалю информацию о нём, а позже перевод всё-таки состоится. Как появятся свежие данные — добавим обратно. --- Smigles --- 13:47, 3 июня 2012 (UTC)
- http://worldoftanks.ru/media/show/198/ Здесь он указан как тяжёлый танк. Посмотрел объявления планов на год там не указано, но сами разработчики об этом говорили ровно год назад. Сам процесс перевода неприоритетен для них, поэтому будет нескоро да и говорить о нём почти нечего. Oberonium 12:34, 3 июня 2012 (UTC)
- Я это уже сделал. Просто хотел упомянуть об этом в обсуждениях — больше народу привлеку. --- Smigles --- 14:26, 18 мая 2012 (UTC)
- Просто проставьте в самой статье {{подст:АИ}} на это утверждение. Не будет в течение пару недель -- удалим это утверждение, ибо похоже на вымысел или неофициальную информацию. --Dnikitin 12:03, 18 мая 2012 (UTC)
- Если бы в статье не было написано о том, что его в будущем сделают ТТ, я бы не стал требовать источника этой информации. --- Smigles --- 19:03, 17 мая 2012 (UTC)
Названия техники[править код]
Может быть, будем использовать в статье исключительно те названия техники, которые даны здесь? --- Smigles --- 15:13, 18 мая 2012 (UTC)
МТ-25[править код]
Буркатовский в своем видеообращении заявляет, что планируется замена Т-50-2 на некий ранее неизвестный танк. http://worldoftanks.ru/news/1153-new_wgtv_program/ Согласно материалам журнала "С.Т.В.О.Л." он называется МТ-25. http://worldoftanks.ru/news/1160-STVOL_magazine_part_46/ http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/390298-%D0%B6%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB-%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%BB/ предлагаю приписать к Т-50-2 "планируется замена на МТ-25"... 2.94.28.120 20:27, 27 мая 2012 (UTC)
- Кстати, здесь сообщали о замене, просто не упомянули название танка, на который будут заменять. Добавил информацию в статью. --- Smigles --- 05:58, 28 мая 2012 (UTC)
Англичане засветились![править код]
Разрабы слили инфу в "Игроманию"!
http://www.igromania.ru/articles/181275/World_of_Tanks_Britanskie_tanki.htms
И предположительный вид релизного дерева:
http://cft2.igromania.ru/upload/articles/362/181275/Tree.jpg
На мой взгляд, добавить обязательно!Comrad34 19:39, 28 мая 2012 (UTC)
- Думаю, нужно подождать до появления новости на сайте игры, вдруг что-нибудь изменится. --- Smigles --- 10:53, 29 мая 2012 (UTC)
- http://worldoftanks.ru/news/1165-britain_prepare_to_battle/ Ч.Т.Д. Comrad34 12:33, 29 мая 2012 (UTC)
- Вот это другое дело! --- Smigles --- 16:39, 29 мая 2012 (UTC)
- http://worldoftanks.ru/news/1165-britain_prepare_to_battle/ Ч.Т.Д. Comrad34 12:33, 29 мая 2012 (UTC)
Устаревшая информация[править код]
В разделе геймплей говорится, что в начале игроку даётся 3 лёгких танка. После выхода французов уже неактуально, да и британцы уже подтверждены. Может лучше это убрать? Razor789 18:02, 4 июня 2012 (UTC)
- Исправил на "четыре" =). Когда выйдут британцы, исправлю на "пять". --- Smigles --- 04:08, 5 июня 2012 (UTC)
Говорится изначально игрок получает в своё распоряжение по одному танку первого уровня каждой нации с полностью обученным экипажем. Исправте плиз и тут экипаж обучен на 50%
Levsha A 10:10, 18 ноября 2013 (UTC)
Исправления в соответствии с патчем 0.7.4[править код]
В соответствии с официальными объявлениями http://worldoftanks.ru/news/1204-074_release/. С уважением, Oberonium 13:07, 14 июня 2012 (UTC)
- Stug E-100 и JagdPz E-100 есть одно и тоже. Одного из них надо убрать. Oberonium 13:50, 19 июня 2012 (UTC)
Исправления в соответствии с патчем 0.7.5[править код]
В соответствии с официальными объявлениями http://worldoftanks.ru/ru/release_notes/#12. С уважением, Oberonium 13:07, 14 июня 2012 (UTC)
- http://worldoftanks.ru/news/1376-holiday_premium_shop/ - Собственно появился Type 62. Обновил. С уважением, Oberonium 06:39, 10 августа 2012 (UTC)
Расширение деревьев[править код]
Недавно были обновлены национальные деревья развития США, СССР, Германии и Франции...
Появилось много новой техники:
у немцев новая ветка средних танков (Индиан-панзер, Прототип дер Арбайтенгрупп В, Лопард 1) и несколько изменилась ветка истребителей танков:
http://worldoftanks.ru/dcont/fb/media/art_techtree/germany/germany_tree_full%28ru%29_r.jpg
У французов появились альтернативные ветки СТ и ТТ с новым ТТ10:
http://worldoftanks.ru/dcont/fb/media/art_techtree/french/french_tree_full%28rus%29_ru2.jpg
- Предлагаю не торопиться и не переворачивать статью вверх дном, так как дерево носит приблизительный характер; куда лучше ориентироваться на официальные объявляения. С уважением Oberonium 11:09, 3 июля 2012 (UTC)
Изменения в игровом магазине World of Tanks после выхода обновления 0.7.5[править код]
Вместе с выходом обновления 0.7.5 с продажи будет снят советский премиумный тяжелый танк 8-го уровня КВ-5. http://worldoftanks.ru/news/1299-some_changes_kv_5/ 89.179.14.64 08:17, 20 июля 2012 (UTC)
- Пожалуйста, пользуйтесь предварительным просмотром перед внесением правок в статью, а то вы вот что наделали. — Smigles — 08:37, 20 июля 2012 (UTC)
Раздел "История"[править код]
Зачем столько данных про количество игроков? Чуть ли не помесячно. На мой взгляд достаточно стартового значения, пикового и текущего. Если считаете что важно отслеживать динамику, то ее можно описать одной фразой: "до такой-то даты онлайн рос, пик столько то, потом начал спадать, сейчас столько то". Эти бесконечные "тогда-то ... количество зарегистрированных пользователей «World of Tanks» превысило ..." перегружают статью. --Peter Porai-Koshits 08:14, 26 июля 2012 (UTC)
- Динамику вторую производной (замедление или ускорение скорости роста) по трём точкам не увидеть. -- Wesha 23:21, 26 июля 2012 (UTC)
- Данные в статье стоят на АИ, они хороши с точки зрения ВП:ПРОВ. Вы же предлагаете самостоятельно проанализировать эти даныые - это будет ВП:ОРИСС. Для лучшего восприятия данные можно собрать в таблицу, как вариант сопроводить графиком. --Pintg 09:01, 26 июля 2012 (UTC)
- Я не против таблицы — в графике будет сложно проставить ссылки на ВП:АИ. -- Wesha 23:19, 26 июля 2012 (UTC)
- График будет только, как дополнение таблицы, её визуализация, но не замена. --Pintg 07:40, 27 июля 2012 (UTC)
- Я не против таблицы — в графике будет сложно проставить ссылки на ВП:АИ. -- Wesha 23:19, 26 июля 2012 (UTC)
- Вы уверены, что это необходимая информация для энциклопедической статьи про компьютерную игру? Графики, вторая производная количества пользователей и тд? См. ВП:ИГРЫ - там о таком ни слова. Смотрим статью об известнейшей в истории ММО - WoW, тоже ни слова. Я понимаю, мы все любим танки. Но - это действительно нужно здесь?
- Можно зайти с другой стороны. Вы знаете хоть один авторитетный источник по тематике компьютерных игр, который анализирует прирост пользователей в WoT? Обычно это является критерием значимости информации для статьи.
- --Peter Porai-Koshits 09:22, 27 июля 2012 (UTC)
- Вы подняли вопрос о том, что информация выглядит громоздко — мы предложили решение этого вопроса. Я бы вас попросил, не заходить с разных сторон, а изложить сразу ваши цели и мотивы — это сэкономит время других участников от решения не тех проблем.
- Пользователи — это кровь MMO... пользователи — это главный критик игры... говорить о ММО и не говорить о пользователях, это всё равно, что сравнивать два ружья, не сравнивая того, как они стреляют.
- Смотрим статью об известнейшей в истории ММО - WoW, тоже ни слова. Я бы не сказал, что совсем ни слова:
Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире[5]. 23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 миллионов человек по всему миру[6], 22 января 2008 года количество подписчиков превысило 10 миллионов[7], 23 декабря 2008 года — 11,5 миллионов человек[8], а 7 октября 2010 более 12 миллионов[9]. На конец сентября 2011 года количество подписчиков MMORPG World of Warcraft снизилось до 10.3 миллиона человек[10], на 31 января и 31 марта 2012 года на игру было подписано 10.2 миллиона человек[11][12].
— WoW
- Эта информация занимает половину преамбулы, а вся остальная статья посвящена непосредственно описанию внутриигровых объектов. Это тоже что статья о фильме состоящая из одного описания сюжета — хорошую статью вы ставите нам в пример, ничего не скажешь.
- Если книга рекордов Гиннеса, вам не игровой АИ, то как вам эти [1] [2]? Даже при кратком обзоре они говорят об онлайне и общем количестве подписчиков. --Pintg 12:32, 27 июля 2012 (UTC)
- Мои цели - чтобы статья соответствовала правилам ВП, была удобной для чтения и содержательной.
- В WoW числу игроков посвящен один абзац и очень компактно. И нет никаких таблиц и графиков. В WoT этому посвящено 10 абзацев и информация размазана по всему разделу "История", замусоривает его и собственно составляет 2/3 его объема. Некрасиво и неудобно читать.
- Предлагаю скомпактировать как в WoW - в один абзац, может быть в отдельном разделе. --Peter Porai-Koshits 19:28, 27 июля 2012 (UTC)
- Я не против изменения формы представления информации, я против удаления информации. См. ВП:НЕБУМАГА -- Wesha 00:25, 28 июля 2012 (UTC)
- Переделал. Теперь отчетливо видно плохое состояние раздела "История". --Peter Porai-Koshits 10:29, 28 июля 2012 (UTC)
- Если после переделки раздела стало видно плохое состояние, то возможно в этом есть заслуга переделки? До этого раздел был составлен в хронологическом порядке, как и полагается разделу «История», теперь это уже не так... хронология нарушена и всё свалено на кучу. Считаю, что переделку нужно откатить. Когда статья про WoW будет избранной, тогда будем ей подражать, если у самого WoW-а всё хорошо, то его статья ужасна с точки зрения правил Википедии! Там энциклопедическая статья состоит из преамбулы, а всё остальное — мини help по игре (ещё в конце есть кусочек от энциклопедической статьи). --Pintg 11:53, 28 июля 2012 (UTC)
- Не надо путать причины и следствия. Раздел плох потому что плохо написан, а не потому что из него убрали ненужную в нем информацию. --Peter Porai-Koshits 12:35, 28 июля 2012 (UTC)
- Peter Porai-Koshits, вы знали, что далеко не все участники с вами согласны, но не смотря на это не только порушили хронологию событий, но и удалили часть информации. Согласно ВП:КОНС вернул действующий консенсус. Википедия описывает реальный мир, а игроки куда более реальны, чем классы и профы таблицами с которыми пестрит статья про WoW, которую вы ставите нам в пример. Правки должны улучшать статью, а не показывать, что с ней что-то не так. --Pintg 12:52, 28 июля 2012 (UTC)
- Я сделал правки согласно достигнутому консенсусу - большинство участников согласилось что информацию про количество игроков лучше вынести в отдельный раздел (или таблицу). Поэтому согласно ВП:КОНС откатываю назад. Тем более что очевидно, что в общем так статья лучше выглядит. Про "далеко не все участники" - это по-моему вы один. Не монополизируйте статью, это бессмысленно. --Peter Porai-Koshits 18:50, 28 июля 2012 (UTC)
- Peter Porai-Koshits, вы знали, что далеко не все участники с вами согласны, но не смотря на это не только порушили хронологию событий, но и удалили часть информации. Согласно ВП:КОНС вернул действующий консенсус. Википедия описывает реальный мир, а игроки куда более реальны, чем классы и профы таблицами с которыми пестрит статья про WoW, которую вы ставите нам в пример. Правки должны улучшать статью, а не показывать, что с ней что-то не так. --Pintg 12:52, 28 июля 2012 (UTC)
- Не надо путать причины и следствия. Раздел плох потому что плохо написан, а не потому что из него убрали ненужную в нем информацию. --Peter Porai-Koshits 12:35, 28 июля 2012 (UTC)
- Если после переделки раздела стало видно плохое состояние, то возможно в этом есть заслуга переделки? До этого раздел был составлен в хронологическом порядке, как и полагается разделу «История», теперь это уже не так... хронология нарушена и всё свалено на кучу. Считаю, что переделку нужно откатить. Когда статья про WoW будет избранной, тогда будем ей подражать, если у самого WoW-а всё хорошо, то его статья ужасна с точки зрения правил Википедии! Там энциклопедическая статья состоит из преамбулы, а всё остальное — мини help по игре (ещё в конце есть кусочек от энциклопедической статьи). --Pintg 11:53, 28 июля 2012 (UTC)
- Переделал. Теперь отчетливо видно плохое состояние раздела "История". --Peter Porai-Koshits 10:29, 28 июля 2012 (UTC)
- Я не против изменения формы представления информации, я против удаления информации. См. ВП:НЕБУМАГА -- Wesha 00:25, 28 июля 2012 (UTC)
- Думаю, не стоит делать каких-то таблиц и графиков. Достаточно создать отдельный подраздел раздела «История» и этого будет достаточно. — Smigles — 19:51, 27 июля 2012 (UTC)
Здравствуйте. Меня попросили высказаться касательно той части статьи, которая описывает количество и динамику роста игроков World of Tanks. Ознакомившись со статьёй и данным обсуждением, я выделил следующие точки разногласий, по которым идёт спор:
- Описание количество пользователей и динамики роста. Есть мнения, что эти данные не нужны или их нужно сильно сократить. В качестве причины выдвигается незначимость для статьи, раздутость по сравнению с остальными сведениями в разделе "История" (или со всей остальной статьей) и неэнциклопедичность. Отмечу, что в основном большинство ссылок, на которых основываются данные, взяты с wargaming.net и WorldOfTanks.ru, которые являются аффилированными источниками по отношению к игре.
- Допустимость использования графика, описывающего динамику роста, который будет основывается на представленных в статье данных.
- Расположение контента об игроках - внутри раздела "История" в хронологическом порядке наравне с другими данными или внутри отдельного подраздела, содержащего только данные об игроках.
Признаюсь, это не самые простые вопросы, и на некоторые из них не может быть однозначного и чёткого ответа. Но я попытаюсь изложить своё решение проблемы с максимальной аргументацией.
- Правило или хотя бы рекомендация о значимости фактов (утверждений) в статьях на данный момент не принята, однако это понятие используется косвенно в других местах. Общеприняым консенсусом считается, что критерием значимости факта является его освещение в АИ. Хотя wargaming.net и WorldOfTanks.ru являются наиболее точным источником сведений данного типа (кто лучше разработчиков знает, сколько игроков на их серверах?), однако они не являются авторитетным источником, так как напрямую связаны с игрой. Поэтому, если исходить из предположения, что, кроме данных сайтов, сведения о количествах игрков нигде не публиковались, то эта информация незначима для включения в статью. Однако это не так, и, помимо данных сайтов, материалы об количестве игроков публиковались во множестве АИ. Небольшая подборка:
- * World of Tanks - почти 3 млн. игроков (GameTech)
- * Миллионный русскоязычный игрок в «Мире Танков» (GameTech)
- * Танковая мобилизация (DTF.ru)
- * Танкисты любят шоппинг (DTF.ru)
- * World of Tanks – танки набирают обороты (MGnews.ru)
- * Годовая статистика World of Tanks (MGnews.ru)
- * World Of Tanks Passes 5 Million Registered Users (Gamasutra)
- * Report: World of Tanks making 'double-digit' millions each month (Gamasutra)
- * 700,000 Join World Of Tanks Beta (Gamasutra)
- Сведения о попадении в Книгу рекордов Гиннеса также освещалось, иногда наряду со статистикой:
- * World of Tanks попала в «Книгу рекордов Гиннеса» (StopGame.ru)
- * World of Tanks исполнился год (3DNews)
- * World of Tanks Celebrates First Anniversary (IGN.com)
- На основании этих ссылок можно сделать вывод, что динамика роста пользователей игры освещается, хотя, предположительно, не так полно, как на официальных сайтах. Именно эти и подобные им АИ следует рассматривать как критерии сокращения контента: если какое-то утверждение есть в АИ, то должно быть оставлено; если же о нём, кроме оф. сайтов, больше никто не писал, то его нужно удалить. Касательно раздутости по сравнению с остальной частью статьи - это не аргумент для удаления. Это показатель неразвитости остальной части статьи, но нельзя удалять релевантный и подтверждённый контент на основании того, что другие части статьи малоразвиты. Отсылка к сюжету некоректна, так как "История" - это не сюжет, а к сюжету у нас особые требования.
- Честно говоря, я нигде, ни в одной статье на игровую тематику не видел графиков, сводных таблиц и диаграм, хотя видел составление графиков по данным из АИ в других статьях. Поэтому однозначного ответа на этот вопрос у меня нет, хотя ясно, что составление графика по данным, взятым с АИ, не является ОРИССом.
- Здесь тоже неоднозначная ситуация. Как правило, в таких случаях стиль определяется основным автором, и вначале я был также за стиль "сплошная хронология", когда все сведения о разработке располагаются в одном разделе в хронологическом порядке. Однако теперь я понимаю, что такой подход приводит к монструозным разделам, поэтому теперь предпочитаю делить контент по мелким разделам. Поэтому я за сохранения текущего варианта с выделенным подразделом.
- --NeD80 21:41, 28 июля 2012 (UTC)
- Придерживаюсь аналогичного мнения. Информация о росте количества пользователей полезна статье, но желательно с ссылками на вторичные и третичные источники, а не на заявления разработчиков. Огромные разделы желательно разбивать на подразделы по смыслу. --Peter Porai-Koshits 22:47, 28 июля 2012 (UTC)
- Спасибо NeD80 за развернутую аргументацию и подборку АИ. Как видим вопрос динамики роста пользователей АИ освящён — он важен. У нас есть подборка данных по вторичным АИ и по заявлению производителя. Я всё-таки за то чтобы собрать эти данные в таблицу — там они будут компактнее и читабельный. Данные производителя отбрасывать не стоит, но им нужна соответствующая атрибуция (в статьях про WoW и EVE Online используются, как данные по АИ, так и данные самих разработчиков). В табличном виде их можно выделять цветом или шрифтом. В случае если будет графическое представление данных, то при наличии расхождений между данными АИ и данными самих разработчиков будет видно невооруженным взглядом. --Pintg 23:23, 28 июля 2012 (UTC)
- Расхождение вряд ли получится, так как данные о числе пользователей есть только у разработчиков. Если сводить в таблицу - то может отдельный раздел и не нужен. --Peter Porai-Koshits 05:11, 29 июля 2012 (UTC)
- Я лично не понимаю, как именно можно представить эти данные в форме таблицы. Может быть, вы составите эту таблицу в своём личном пространстве и потом покажите как пример? — Smigles — 06:56, 29 июля 2012 (UTC)
- Таблицу предлагаю оформить примерно так. Если не будет особых возражений переделаю оставшийся раздел и добавлю источники подобранные NeD80. Единственное есть вопрос в том нужно ли данные сайта разработчика выделять серым, поскольку, как я понимаю, вторичные АИ берут эти данные у них же.--Pintg 19:03, 29 июля 2012 (UTC)
- Моё мнение такое: поскольку данных не так уж и много, то нет смысла представлять эти данные в форме таблицы. Всё равно в текстовом виде раздел «История» будет более информативным. А ничего против существующей формы деления по годам не имею. — Smigles — 20:17, 29 июля 2012 (UTC)
- Таблица красивая, только чересчур много в ней пустых мест. Может возможно дополнить пользуясь данными из английской статьи? Про EU и US севера. --Peter Porai-Koshits 20:30, 29 июля 2012 (UTC)
- Smigles, в том то и дело, что данных много (с этого тема и начиналась) и будет становиться только больше. Лично мне читать цифры, которые находятся в сплошном полотне текста не очень удобно. Что касается большей информативности текста, то не соглашусь — информация однотипная (дополнительные особенности указываются в примечаниях), а то, каким источником она освещается, вопрос вторичный. Но если вы считаете это важным, то можно добавить колонку с названием АИ.
- Я думаю, что раз игре не так уж и много лет (это не Lineage 2 или WoW), то представлять данные в форме таблицы с пустыми ячейками нет смысла. Да и не все цифры (например, про суммарное количество проведённых боёв) вы сможете поместить в существующую таблицу. Можно, конечно, те данные, которые не войдут в таблицу, оставить в текстовом виде. Я лично не против таблицы, но терять некоторую информацию не хочется. — Smigles — 05:02, 30 июля 2012 (UTC)
- Peter Porai-Koshits, сейчас нужно определиться с форматом представления данных, а тогда уже оформлять до конца. Как правило освещают самые интересные цифры, а не полную статистику, так что способов борьбы с пустыми ячейками я не вижу. --Pintg 21:12, 29 июля 2012 (UTC)
- В таблице представлены данные имеющиеся в статье (данные с СО пока не добавлял). Ещё не знаю нужно ли помещать данные о начале бета-тестов и релизов в общую таблицу или оставить как есть. Потерь информации при переходу к таблице не происходит (если нигде не нахомутал конечно). --Pintg 22:53, 30 июля 2012 (UTC)
- Таблица называется «Количество пользователей игры», поэтому даты тестов и релизов с ней никак не связаны. — Smigles — 09:55, 31 июля 2012 (UTC)
- В таблице представлены данные имеющиеся в статье (данные с СО пока не добавлял). Ещё не знаю нужно ли помещать данные о начале бета-тестов и релизов в общую таблицу или оставить как есть. Потерь информации при переходу к таблице не происходит (если нигде не нахомутал конечно). --Pintg 22:53, 30 июля 2012 (UTC)
- Smigles, в том то и дело, что данных много (с этого тема и начиналась) и будет становиться только больше. Лично мне читать цифры, которые находятся в сплошном полотне текста не очень удобно. Что касается большей информативности текста, то не соглашусь — информация однотипная (дополнительные особенности указываются в примечаниях), а то, каким источником она освещается, вопрос вторичный. Но если вы считаете это важным, то можно добавить колонку с названием АИ.
- Таблицу предлагаю оформить примерно так. Если не будет особых возражений переделаю оставшийся раздел и добавлю источники подобранные NeD80. Единственное есть вопрос в том нужно ли данные сайта разработчика выделять серым, поскольку, как я понимаю, вторичные АИ берут эти данные у них же.--Pintg 19:03, 29 июля 2012 (UTC)
- Спасибо NeD80 за развернутую аргументацию и подборку АИ. Как видим вопрос динамики роста пользователей АИ освящён — он важен. У нас есть подборка данных по вторичным АИ и по заявлению производителя. Я всё-таки за то чтобы собрать эти данные в таблицу — там они будут компактнее и читабельный. Данные производителя отбрасывать не стоит, но им нужна соответствующая атрибуция (в статьях про WoW и EVE Online используются, как данные по АИ, так и данные самих разработчиков). В табличном виде их можно выделять цветом или шрифтом. В случае если будет графическое представление данных, то при наличии расхождений между данными АИ и данными самих разработчиков будет видно невооруженным взглядом. --Pintg 23:23, 28 июля 2012 (UTC)
- Придерживаюсь аналогичного мнения. Информация о росте количества пользователей полезна статье, но желательно с ссылками на вторичные и третичные источники, а не на заявления разработчиков. Огромные разделы желательно разбивать на подразделы по смыслу. --Peter Porai-Koshits 22:47, 28 июля 2012 (UTC)
Я не против таблицы. Но давайте пока что не править раздел «История», пока не будет консенсуса. И ещё я считаю, что серым цветом выделять ничего ненужно: всё равно все данные берутся у разработчиков. А какая разница, где они были опубликованы? — Smigles — 09:51, 31 июля 2012 (UTC)
- Я полностью согласен с тем, что подобные числовые данные надо всегда брать из первоисточника (если только это не экспериментальные данные, которые могут быть независимо перепроверены), а вторичные источники требуются исключительно для ВП:ЗНАЧ, но у нас полно буквоедов, которые настаивают на обратном. Так к
пуговицамтекущему варианту таблицы претензии есть? -- Wesha 15:26, 31 июля 2012 (UTC)- Моё мнение я описал над вашим сообщением, плюс ко всему хочу добавить следующее:
- уж очень много пустых клеток в существующей таблице;
- формат дат нужно поменять на ДД.ММ.ГГГГ;
- хотелось бы увидеть данные про юго-восточноазиатский сервер.
- А так я за таблицу. Но вначале, перед правкой статьи, хочу увидеть конечный её вариант. — Smigles — 15:49, 31 июля 2012 (UTC)
- Отдельное рассмотрение китайского и юго-восточноазиатского серверов добавит ещё четыре столбца — таблица разбухнет до неприличия. Я вообще не знаю зачем нужно было разделять англоязычную версию игры на американский и европейский, если почти везде по ним давались сводные данные. --Pintg 17:53, 31 июля 2012 (UTC)
- У нас с Азией культура разная, поэтому мало что пишут про их серверы. Тем не менее, данные про китайский и азиатский серверы ведь тоже важны? Просто в статье про них почти ничего не написано. — Smigles — 18:23, 31 июля 2012 (UTC)
- Отдельное рассмотрение китайского и юго-восточноазиатского серверов добавит ещё четыре столбца — таблица разбухнет до неприличия. Я вообще не знаю зачем нужно было разделять англоязычную версию игры на американский и европейский, если почти везде по ним давались сводные данные. --Pintg 17:53, 31 июля 2012 (UTC)
- Моё мнение я описал над вашим сообщением, плюс ко всему хочу добавить следующее:
Консенсус[править код]
Господа хорошие, смею отметить, что:
- Тот факт, что я уезжал на выходные, не означает, что я согласился с Вашими доводами;
- Тот факт, что я согласился с тем, что изменения нужны, не означает, что я согласасен с какими попало изменениями.
Исходя из этого, аргументация Peter Porai-Koshits, что "есть консенсус", неверна. Возвращаю статью в последнее консенсусное состояние. Как только нам продемонстируют хороший вариант таблицы, с которым все согласятся, приму её с распростёртыми объятиями. -- Wesha 20:59, 30 июля 2012 (UTC)
- К текущему варианту таблицы замечания/возражения? --Pintg 22:53, 30 июля 2012 (UTC)
- Основные претензии я уже исправил прямо в таблице; остались следующие:
- Я бы, пожалуй, не числа серым цветом красил, а ячейки таблицы;
- Наверное, стоит ссылку на источник ставить после каждого числа, даже если источник един для всей строки - так привычнее;
- Почитайте источник от Matt Martin, в нём ещё несколько интересных цифр есть, можно сюда добавить. -- Wesha 00:54, 31 июля 2012 (UTC)
- В таблицу было внесено 24 правки, из которых 23 ваши, участник Wesha. Большинство из которых не содержательны, а просто вопрос вкуса. На выходе не только разбухшая история правок, но и фактические ошибки в таблице (исправил). Я бы вас попросил не быть столь небрежными в ваших правках.
- Мне кажется нужно один АИ - одна ссылка, иначе таблицу просто невозможно будет редактировать, да и при чтении будет тяжело.
- Данные от производителя отмечены серым, поскольку они носят второстепенную важность, при выделении курсивом и заливкой ячеек, они будут заметнее других данных — получим противоположный эффект.--Pintg 17:53, 31 июля 2012 (UTC)
- Размер истории правок абсолютно никого не волнует, а "вопросы вкуса" таки волнуют;
- Исправленных Вами фактических ошибок что-то не вижу, кроме разделения регистраций нв US-EU, и зря Вы его, кстати, сделали, поскольку ни один источник его не делает - лучше было было просто в заголовке написать "US + EU".
- Можно наоборот - данные от производителя прямым шрифтом, а от АИ - жирным. Одинаковый шрифт одинаковым цветом (чёрным, хоть и разной насыщенности) не давал чёткого различия. А какие ячейки заливать - мне всё равно: хотите - заливайте АИ. -- Wesha 20:10, 31 июля 2012 (UTC)
- Wesha, Вы издеваетесь???
Исправленных Вами фактических ошибок что-то не вижу, кроме разделения регистраций нв US-EU, и зря Вы его, кстати, сделали, поскольку ни один источник его не делает - лучше было было просто в заголовке написать "US + EU".
- Вот версия на которой я закончил [4] Есть разделение на русскоязычный сервер (RU) и англоязычный (EN).
- После ваших правок [5] появляется две колонки «US» и «EU» (создание которых вы вменяете мне) и таблица приобрела следующий вид [6]. Из данной таблицы следует, что:
- а) Что согласно источнику [7] 16 ноября 2010 года на североамериканском сервере было зарегистрировано 200 000 аккаунтов. — Что источнику не соответствует! Фактическая ошибка №1.
- б) Что согласно источнику [8] 16 ноября 2010 года на североамериканском сервере пиковый онлайн 10 000 человек. — Что источнику не соответствует! Фактическая ошибка №2. Причём наличие соседней колонки EU, однозначно исключает возможность того, что среди них есть европейские игроки.
- Исправление ваших ошибок, которого вы не видите [9] — соответствующие цифры теперь записаны в объединённые ячейки. Я понимаю, что ошибка произошла, когда вы захотели добавить информацию из [10], где данные по Северной Америке и Европе дали раздельно, но сделали вы это плохо и таблица перестала адекватно отражать информацию из источников. Вы по-прежнему это отрицаете, участник Wesha? --Pintg 21:46, 31 июля 2012 (UTC)
- "Давайте улучшать без удаления инфы." - отмечу, что я ничего не удалял, это вам показалось. --Peter Porai-Koshits 05:07, 31 июля 2012 (UTC)
По существу нужно решить вопрос о том, насколько детально нужно рассматривать распределение пользователей по серверам. При этом нужно не забывать, что таблица будет разбухать, со всеми вытекающими. --Pintg 17:53, 31 июля 2012 (UTC)
- АИ по Азии есть? Нигде не видел. Нет АИ - нет значимости, вроде же договорились выше? -- Wesha 20:10, 31 июля 2012 (UTC)
- Еще данные - на 30.10.10 11000 игроков онлайн.--Peter Porai-Koshits 05:18, 1 августа 2012 (UTC)
- Обсуждение затихло. Мое мнение, что в таком виде было значительно информативнее. --Peter Porai-Koshits 09:20, 8 августа 2012 (UTC)
- В таблице та же информативность, вся нестандартная информация выносится в примечания. Но анализировать таблицу намного лучше. --Pintg 12:44, 8 августа 2012 (UTC)
- Если таблицы не будет, то склоняюсь к вашему варианту. — Smigles — 12:28, 8 августа 2012 (UTC)
- Если особых замечаний по таблице нет, то я на днях внесу в неё данные с СО и можно будет вставлять. --Pintg 12:44, 8 августа 2012 (UTC)
- К сожалению, было совсем не до вики, данные внёс только сейчас. Предлагаю вставить такой вариант [11] --Pintg 21:01, 20 августа 2012 (UTC)
- 1. Сделайте выравнивание чисел по центру (а то некрасиво в ячейках с общими данными по US+EU).
- 2. Каков смысл выделять курсивом данные с официального сайта, если посторонние ресурсы всё равно берут данные у них же? — Smigles — 13:59, 8 августа 2012 (UTC)
- 1. Сделал. 2. Это скорее формальная сторона вопроса, но так мы прикроем себя от претензий по ВП:АИ. --Pintg 21:01, 20 августа 2012 (UTC)
- Вот тут пишут уже про 35 млн пользователей. У меня вызывает сомнения, но источник авторитетный. --Peter Porai-Koshits 15:22, 8 августа 2012 (UTC)
- Замечания по таблице:
- Две колонки EU и US реально имеют только суммарные данные.
- Никак не отражено, что еще существует Азиатский сервер, данных по которому нет.
- --Peter Porai-Koshits 07:30, 10 августа 2012 (UTC)
- Можно добавить: World of Tanks — есть новые рекорды! --Peter Porai-Koshits 18:56, 2 октября 2012 (UTC)
будущие изменения в 0.8.0[править код]
Новые ПТ-САУ СССР*:
СУ-100М-1 (6-й уровень), Уралмаш-1 (7-й уровень), СУ-122-44 (8-й уровень), СУ-122-54 (9-й уровень), Объект 263 (10-й уровень). 2.94.167.199 17:14, 2 августа 2012 (UTC)
- Информация изменилась! Теперь список выглядит так:
СУ-100М-1 (7-й уровень), Уралмаш-1 (8-й уровень), СУ-122-54 (9-й уровень), Объект 263 (10-й уровень). Comrad34 18:33, 4 сентября 2012 (UTC)
- И снова доплнилось: СУ-122-44 будет прем машиной и будет выдана супер-тестерам. Собственно, я к тому, что о введениях все заинтересованные знают - нет смысла сюда это писать, а статья будет меняться по мере становления информации актуальной (например, при выходе патча), С Уважением Oberonium 13:33, 7 сентября 2012 (UTC)
FV4202[править код]
Стал известен британский средний танк 10ого уровня!
SerB пишет, что это будет прототип Чифтена FV4202:
- Вот не вижу смысла здесь указывать источник: это нужно сделать непосредственно в статье как для участников, так и для читателей, которые не будут шариться на странице обсуждения и искать доказательства. — Smigles — 18:43, 4 сентября 2012 (UTC)
- Указал источник в статье. — Smigles — 18:55, 4 сентября 2012 (UTC)
Техника супертестеров обновления 0.8.0[править код]
Если верить информации с официального сайта, супертестеры на тестовом сервере получили следующую премиумную и акционную технику:
Panther-M10 (Я так понял, та самая "«Пантера» в камуфляже М10 GMC")
Pz IV Schmalturm (у Pz IV в ветке будет другая топовая башня и вырежут орудие 7.5cm L/70)
СУ-122-44 (раньше засветился в альтернативной ветке советских ПТ на 8ом, теперь, я так понял, решили сделать платным.)
Comrad34 20:23, 6 сентября 2012 (UTC)
- Оформите источник непосредственно в статье как примечание. Читатель не обязан залезать на страницу обсуждения в поиски источника! — Smigles (обс.) — 09:38, 7 сентября 2012 (UTC)
Приведение источников - в Примечания[править код]
Товарищи редакторы этой статьи, пожалуйста, перестаньте приводить источник к написанной вами информации (например, по поводу добавления новой техники) на странице обсуждения — делайте это непосредственно в статье как примечание! Спорная информация требует доказательств — и они должны быть в самое статье. — Smigles (обс.) — 09:41, 7 сентября 2012 (UTC)
- Товарищи, давайте быть терпеливыми и не говорить то, чтоещё не свершилось: пока идёт тест патча супер-тестеры никакой СУ-122-44 не получили. И во-вторых, где подтверждения изменений в французском дереве? С Уважением Oberonium 09:59, 10 сентября 2012 (UTC)
- Я за. Не вижу смысла писать, что та или иная техника доступна тестерам. Важно упомянуть о том, что только планируется ввести в игру на основных серверах, и этого будет достаточно. — Smigles (обс.) — 10:25, 10 сентября 2012 (UTC)
Добавил британские машины, найденные в тестовом клиенте[править код]
Может мои действия и преждевременны, но я решил таки добавить в статью несколько новых машин, упоминания о которых, а позднее и их иконки, найденные в тестовом клиенте, уже давно мелькают в сети. К американским, канадским и австралийским приписал "платный, планируется", т.к., судя по всему, пойдут как премиумные; "Черепаху", уже давно засветившуюся на скриншотах и в видео, добавлять в список, на мой взгляд, наиболее осмысленно, пока без примечаний, но, скорее всего, тоже будет премом, классификация ее как ПТ-САУ на форуме практически ни у кого не вызывает сомнения; насчет А7 пока неизвестно ничего... Comrad34 06:31, 19 сентября 2012 (UTC)
- Википедия — это энциклопедия, а не сборище недостоверной неофициальной информации. Без АИ информация удаляется. На форуме могут много чего писать, но нам важна только официальная информация. — Smigles (обс.) — 09:00, 19 сентября 2012 (UTC)
- Откатил ваши правки, так как приведённый вами источник не является авторитетным. Если разработчики сами сообщат о введении другой техники, то только тогда можете смело добавлять информацию в статью. — Smigles (обс.) — 11:54, 19 сентября 2012 (UTC)
- С вашими доводами согласен, но Tortoise можно было бы и оставить, ибо уже сколько мелькал в различных роликах и скринах с официального сайта... еще на скриншотах есть какой-то "Шерман", вроде Sherman II...Comrad34 17:44, 20 сентября 2012 (UTC)
- В том-то и дело, что «вроде». Мы должны быть на 100 % уверены, ведь Википедия — не блог домыслов. Как только об этом напишут на официальном сайте или прочем АИ, можно добавить эту информацию в статью. — Smigles (обс.) — 18:52, 20 сентября 2012 (UTC)
- А39 Tortoise прямым текстом упоминается в статье журнала "Игромания" и еще несколько раз на форуме; все остальное - да, домыслы... Comrad34 02:56, 21 сентября 2012 (UTC)
- Если на форуме пишут игроки, а не разработчики, то это не АИ. Если действительно танк упоминается в «Игромании», то смело можете добавлять информацию в статью, только источник оформляйте в самой статье как примечание. — Smigles (обс.) — 09:49, 21 сентября 2012 (UTC)
- А39 Tortoise прямым текстом упоминается в статье журнала "Игромания" и еще несколько раз на форуме; все остальное - да, домыслы... Comrad34 02:56, 21 сентября 2012 (UTC)
- В том-то и дело, что «вроде». Мы должны быть на 100 % уверены, ведь Википедия — не блог домыслов. Как только об этом напишут на официальном сайте или прочем АИ, можно добавить эту информацию в статью. — Smigles (обс.) — 18:52, 20 сентября 2012 (UTC)
- С вашими доводами согласен, но Tortoise можно было бы и оставить, ибо уже сколько мелькал в различных роликах и скринах с официального сайта... еще на скриншотах есть какой-то "Шерман", вроде Sherman II...Comrad34 17:44, 20 сентября 2012 (UTC)
Системные требования к диску для текущей версии при скачивании через торрент -- более 10 Gb[править код]
Считаю, что это надо отметить в статье. После перехода на новый инсталлятор требования изменились. Дистрибутив -- примерно 3,5 Гб + временные файлы -- примерно 3,3Гб + примерно 3,5 Гб на жестком диске для самой игры. Имея всего 3,5Гб свободных (как сейчас указано в статье) невозможно установить игру. 91.237.1.185 14:32, 21 сентября 2012 (UTC)
- Обычно под требованиями к диску подразумевается именно то место которое игра «съёст». Временные файлы и дистрибутив потом удаляются, а забивать винт подзавязку нерекомендуется, как минимум из соображений общей работоспособности оси. --Pintg 14:55, 21 сентября 2012 (UTC)
- Изменил системные требования так, как написано на официальном сайте. — Smigles (обс.) — 14:58, 21 сентября 2012 (UTC)
Исправления в соответствии с патчем 0.8.0[править код]
В соответствии с официальными объявлениями http://worldoftanks.ru/ru/release_notes/. С уважением, Oberonium 09:08, 25 сентября 2012 (UTC)
Танки[править код]
Leichttraktor[править код]
Ссылка Leichttraktor в списке техники ведёт на PzKpfw_I#Kleintraktor_.2F_La.S. в то время как есть отдельная статья про это танк - Leichttraktor. Исправьте, пожалуйста. --46.196.64.194 17:33, 9 октября 2012 (UTC)
- На данный момент отдельная статья уступает по разделу по информативности. Считаю, что корректировать ссылку пока рано. --Pintg 08:06, 10 октября 2012 (UTC)
Китайская ветка[править код]
Я внес немножко ясности в ссылки:
- WZ-120 - Тип 59
- WZ-121 - Тип 69
- Type 58 - китайский вариант Т-34
- Type 59-16, WZ-131, WZ-132 - варианты Тип 62 (прототип, вариант с 76мм. пушкой и вариант с 85мм., соответственно)
Сомневающиеся, см. англоязычные статьи в Вики или гуглить самостоятельно Comrad34 20:20, 8 ноября 2012 (UTC)
- АнгловВики - неавторитетна. Это так, к слову. Вадим (обс) 21:01, 8 ноября 2012 (UTC)
- P.S. Рено FT-17 и Рено NC31, мягко говоря, не одно и то же. Comrad34 22:00, 8 ноября 2012 (UTC)
- С выходом 0.8.2 будет целая ветка, поэтому нужно будет добавить информацию, заодно исправив возможные текущие неточности. Ждать осталось недолго.. Lazyhawk 15:58, 9 ноября 2012 (UTC)
- Буркатовский-тунчжи ответственно заявляет, что "121" и "WZ-121" - не одно и то же, первый представляет из себя нереализованный проект модернизации Тип 59. Предположительно, тяжелые танки "110" и "111" - также нереализованные в металле проекты, не имеющие индекса "WZ"... Comrad34 16:04, 11 ноября 2012 (UTC)
- Про китайцев все посмотрели, а вот американские танки там же не заметили. Собственно внёс изменения, С Уважением Oberonium 07:47, 15 ноября 2012 (UTC)
- В ЖЖ СерБ пишет о замене китайского ТТ10 на некий проект "113" (название упоминается в комментариях) Comrad34 12:02, 1 декабря 2012 (UTC)
- Про китайцев все посмотрели, а вот американские танки там же не заметили. Собственно внёс изменения, С Уважением Oberonium 07:47, 15 ноября 2012 (UTC)
- Буркатовский-тунчжи ответственно заявляет, что "121" и "WZ-121" - не одно и то же, первый представляет из себя нереализованный проект модернизации Тип 59. Предположительно, тяжелые танки "110" и "111" - также нереализованные в металле проекты, не имеющие индекса "WZ"... Comrad34 16:04, 11 ноября 2012 (UTC)
Япония[править код]
АХТУНГ! Школоло-веткоделы штурмуют статью, вставляя свое неофициальное ИМХО!
- Единственный уже официально заявленный японский танк - премиумный СТ Type 3 Chi-Nu Kai, пусть он один и будет! 2.92.136.93 16:25, 13 сентября 2013 (UTC)
в 0.8.4[править код]
Добавил в список техники планируемые в будущем обновлении машины:
- Ветка ПТ-САУ Великобритании.
- Американскую прем. САУ "Sexton".
- Новый немецкий ЛТ Pz.II Ausf.G.
Кроме того:
- Убрал неуместное "трофейный" с Т-15 и Т-25 от фирмы "Шкода", которые для Вермахта и разрабатывались.
- В последней редакции полного дерева разработчики убрали несколько веток, однако, по их словам, из этого не следует, что они от них отказались. Comrad34 04:56, 8 февраля 2013 (UTC)
Добавление ссылок на эту статью в статьи о танках[править код]
Насколько я понимаю, фанаты игры стали вставлять в статьи о танках информацию о том, что соответствующая техника присутствует в игре. По-моему, это тянет на рекламу и на отсутствие значимости. Господа, кто считает, что вставлять эту информацию нужно? Grief alive 21:38, 13 октября 2012 (UTC)
- В принципе, поскольку ссылки внутренние и ведут на другие статьи в Википедии, то рекламой это с трудом можно назвать. Тем не менее, я против таких ссылок. Если человек читает информацию о танке, то зачем ему информация о том, что данный танк есть в World of Tanks? Эта ссылка на статью об игре может привлечь его внимание к ней, он может зарегистрироваться там. В конечном счёте получится, что Википедия прорекламировала WoT. Думаю, что приемлемы только ссылки на другие статьи подобной тематики (ссылки со статей о танках на другие статьи о них же или о танкистах). — Smigles (обс.) — 08:35, 14 октября 2012 (UTC)
- Раздел «в игровой и сувенирной индустрии» довольно стандартный. Если его запрещать, то это нужно решать системно на уровне правил игры. До этого, как я понимаю, он имеет право на жизнь. --Pintg 18:10, 14 октября 2012 (UTC)
- Тогда нет причины не добавлять в статьи о технике этот раздел. — Smigles (обс.) — 20:02, 14 октября 2012 (UTC)
- Вот забавное наблюдение. Думал я, как бы показать, что такие правки (с введением информации о наличии в игре танков в статьи о реальной бронетехнике) являются рекламой... Решил, покажу на примере статьи "Free2Play". Мол тогда нужно в эту статью добавить: так и так, в игре WoT используется такая система (ну надо же пример привести)... И что Вы думаете? Захожу в эту статью, а там УЖЕ есть замечание о WoT. И кто мне после этого скажет, что фанаты не пытаются использовать Википедию в качестве "доски объявлений"? Это никуда не годится, я считаю. Grief alive 00:56, 15 октября 2012 (UTC)
- Игра стала уже очень знаменитой (особенно в СНГ); её знаменитость у нас не намного ниже, чем у Lineage 2 или World of Warcraft, поэтому WoT упоминается на многих страницах Интернета (Википедия — не исключение). Как сказал участник Pintg, правилами добавление подобной информации не запрещено. Если и вести обсуждение по этому поводу, то только не здесь. — Smigles (обс.) — 08:55, 15 октября 2012 (UTC)
- Конечно, игра очень популярна и знаменита (и я сам в неё играю и люблю), но я тем не менее не могу понять, зачем вставлять что-либо о WoT в статью "Free2Play" и в статьи о танках. Давайте тогда что ли перечислим все игры, где используется такая система? Давайте тогда перечислим все игры на танковую тему (а их, смею полагать, немало), где есть какой-нибудь там Маус? На мой взгляд, максимум, на который претендует игра, это быть в категории "Free2Play". Ну и в других подходящих категориях. Или ещё мысль: в игре Syphon Filter есть АК; я что могу добавить в статью об автомате, что в игре Syphon Filter есть такое оружие? Игра была архипопулярна. Я правильно понимаю принцип построения раздела «в игровой и сувенирной индустрии»? Если это так, тогда я не в претензии. Grief alive 17:38, 15 октября 2012 (UTC)
- «Как сказал участник Pintg, правилами добавление подобной информации не запрещено. Если и вести обсуждение по этому поводу, то только не здесь». Давайте на этом закончим это бессмысленное обсуждение. — Smigles (обс.) — 17:50, 15 октября 2012 (UTC)
- Конечно, игра очень популярна и знаменита (и я сам в неё играю и люблю), но я тем не менее не могу понять, зачем вставлять что-либо о WoT в статью "Free2Play" и в статьи о танках. Давайте тогда что ли перечислим все игры, где используется такая система? Давайте тогда перечислим все игры на танковую тему (а их, смею полагать, немало), где есть какой-нибудь там Маус? На мой взгляд, максимум, на который претендует игра, это быть в категории "Free2Play". Ну и в других подходящих категориях. Или ещё мысль: в игре Syphon Filter есть АК; я что могу добавить в статью об автомате, что в игре Syphon Filter есть такое оружие? Игра была архипопулярна. Я правильно понимаю принцип построения раздела «в игровой и сувенирной индустрии»? Если это так, тогда я не в претензии. Grief alive 17:38, 15 октября 2012 (UTC)
- Игра стала уже очень знаменитой (особенно в СНГ); её знаменитость у нас не намного ниже, чем у Lineage 2 или World of Warcraft, поэтому WoT упоминается на многих страницах Интернета (Википедия — не исключение). Как сказал участник Pintg, правилами добавление подобной информации не запрещено. Если и вести обсуждение по этому поводу, то только не здесь. — Smigles (обс.) — 08:55, 15 октября 2012 (UTC)
Исправления в соответствии с патчем 0.8.1[править код]
В соответствии с официальными объявлениями http://worldoftanks.ru/ru/release_notes/. Также интересуюсь, надо ли убрать мои предыдущие аналогичные посты, так как смысловой нагрузки они уже не несут, а страницу загромождают? С уважением, [ Oberonium 08:34, 25 октября 2012 (UTC)
- Более правильным будет создать архивы обсуждений (см. Википедия:Чистка обсуждений). (Пожалуйста, не пишите в описаниях к правкам слова типа с уважением: они зря загромождают место, да и им там не место.) — Smigles (обс.) — 11:01, 25 октября 2012 (UTC)
Отзывы и критика[править код]
Статья лишена критики. Жалкие намеки на недостатки в абзаце "Отзывы" - детский сад. Если уж проект столь масштабен, обойти его слабые стороны просто нельзя. Орк-наемник 08:17, 21 ноября 2012 (UTC)
- В Википедии нам, редакторам, требуется соблюдать правила нейтральной точки зрения и недопустимости оригинальных исследований, а также вся информация в статье должна быть проверяема и взята из авторитетных источников. Правьте смело или предлагайте свои идеи на странице обсуждения статьи, то бишь здесь. — Smigles (обс.) — 11:56, 21 ноября 2012 (UTC)
Обновление данных[править код]
Всем привет! Статья защищена от правок временно или запрет действует постоянно? Дело в том, что хотелось бы обновить некоторые данные, в частности, по количеству пользователей и рекордам онлайна. --Adler 15:36, 20 декабря 2012 (UTC)
- Временно. Редактировать статью не могут только анонимы и новые зарегистрированные участники. Но вы зарегистрированы давно, поэтому должны обладать правом редактировать. — Smigles (обс.) — 18:22, 20 декабря 2012 (UTC)