Chasm: The Rift

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Chasm»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Chasm: The Rift
Разработчик Action Forms
Издатели GT Interactive Software, WizardWorks Software, MegaMedia Corp.
Дата выпуска 30 сентября 1997
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы DOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Процессор 486DX4/100 МГц, 16 Мб ОЗУ, видеокарта VGA/SVGA
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Chasm: The Rift (с англ. — «Пропасть: Раскол») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Action Forms и изданная в 1997 году компаниями WizardWorks Software, GT Interactive Software и MegaMedia Corp. Игра была переиздана в октябре 2022 года на сервисе Steam, и в мае 2023 года для игровых систем Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Игровой процесс[править | править код]

Скриншот версии для DOS. Игрок держит помповый дробовик. Враг представляет собой зеленое существо с дубиной, стоящее в коридоре со стенами и полом в египетском стиле с низким потолком

Chasm: The Rift — трёхмерный шутер от первого лица, действие которого происходит в нескольких локациях, включая военные базы, египетские гробницы, средневековье и инопланетный мир. Игрок выступает в роли элитного солдата, которому предстоит в одиночку сражаться с силами зла, проникающими из прошлого и будущего через временные порталы. Для победы необходимо найти и уничтожить эти порталы[1].

Арсенал игрока в Chasm: The Rift включает в себя несколько видов оружия. Основным является винтовка с неограниченным боезапасом, которая подходит для стрельбы с дальней дистанции. Также доступны более мощные, но требующие боеприпасов дробовик и пулемёт Volcano. Кроме того, игрок может найти футуристическое энергетическое оружие — BladeGun (дискомёт) и ArrowGun, стреляющий сгустками энергии. Однако боезапас этого оружия сильно ограничен. Также присутствует аналог ракетницы, но из-за низкой скорострельности и опасности для самого игрока в узких коридорах, она малоэффективна. Самым мощным оружием является Dimension Detonator, действующий по принципу BFG из Doom, но его применение ограничено малым количеством зарядов и риском самоубийства в тесных помещениях[1][2].

Игровой процесс проходит в виде перестрелок на узких и запутанных уровнях. Враги обладают высокой огневой мощью, поэтому игроку необходимо постоянно двигаться и искать укрытия. Одной из главных особенностей является возможность отстреливать разные части тел монстров. Они продолжают сражаться и с оторванными конечностями. Помимо обычных монстров, в конце каждого эпизода присутствуют боссы. Для их уничтожения необходимо использовать специальные тактики. Сюжет развивается с помощью брифингов и радиопереговоров между уровнями. В игре присутствуют как однопользовательский, так и многопользовательский режимы[1].

Разработка[править | править код]

Разработка Chasm: The Rift началась с увлечения двух студентов Киевского политехнического института, Ярослава Кравченко и Олега Слюсаря, игрой Doom. Желая создать шутер по своему вкусу, они начали разработку «домашнего» проекта под названием Tron: The Hammer of War, но позже к ним присоединились Игорь Карев и Денис Верещагин, и стало ясно, что игра может стать коммерческой. На начальном этапе поддержку разработчикам оказала компания Global Ukraine, а для привлечения инвестиций разработчики использовали интернет. В процессе разработки игра претерпела серьезные изменения — менялись название, сценарий, графика. Для поиска издателя разработчики разместили информацию об игре в интернете, что позволило привлечь внимание американских компаний. В итоге издателем игры стала Megamedia Corporation, уже имевшая опыт работы с украинской студией «Меридиан-93»[3][4][5].

В октябре 2022 года, спустя 25 лет после первого выпуска, Chasm: The Rift была переиздана на сервисе Steam. Изданием занималась небольшая компания SNEG Ltd., специализирующаяся на переизданиях старых игр. Обновленная версия получила поддержку современных разрешений экрана и небольшие улучшения, сохранив при этом оригинальный игровой процесс и графический стиль[6]. В мае 2023 года игра была также портирована на современные игровые системы — Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Данные версии включают в себя ряд улучшений, направленных на удобство игры на современных платформах. В частности, была добавлена поддержка разрешения 4K, а управление было адаптировано для геймпадов[7].

Критика[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6,5 из 10[8]
The Adrenaline Vault3,5 из 5[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE88 %[10]
«Игромания»7 из 10[2]
«НИМ»6,0 из 10[1]

В целом игра получила положительные оценки; в числе её достоинств называлась низкая цена, способность нормально работать на медленных 486-х компьютерах; с другой стороны, отмечалось, что она проигрывает ранее вышедшим играм (таким, как Quake), особенно в многопользовательском режиме[11].

Обозреватель журнала Game.EXE в целом позитивно оценил игру Chasm: The Rift, несмотря на отсутствие поддержки 3D-ускорителей. Среди сильных сторон были выделены дизайн и анимация монстров, точечная система повреждений, хорошо проработанный ИИ противников, интересные механизмы дверей и выключателей, а также отличная анимация оружия. Однако главным недостатком игры рецензент назвал полностью плоские уровни в стиле Doom, что, по его мнению, нивелирует многие технологические достижения Chasm: The Rift и сразу бросается в глаза искушенному игроку. Тем не менее, обозреватель отметил, что все недостатки игры объяснимы и оправданы, а сама она выполнена органично. В итоге автор назвал Chasm: The Rift одним из лучших шутеров на момент выхода, уступающим только Quake, Hexen 2 и находящимся на одном уровне с Jedi Knight и Turok, и несмотря на некоторые недостатки, игра пришлась ему по душе благодаря своей стильности и аккуратности исполнения[10].

Александр Ланда в обзоре Chasm: The Rift для журнала «Навигатор игрового мира» отметил явное сходство игры с Quake в дизайне уровней, оружия и монстров, но гораздо более высокую сложность из-за мощных врагов и нехватки аптечек. Критик назвал уровни слишком простыми и узкими, лишающими игрока возможности маневра. С другой стороны, он высоко оценил детализацию и анимацию монстров, а также возможность отстреливать части их тел. Обозреватель подчеркнул низкие системные требования игры при наличии продвинутых графических эффектов. Однако многопользовательский режим был назван совершенно неиграбельным из-за дизайна уровней и отсутствия поддержки модема. В итоге Ланда охарактеризовал Chasm: The Rift как противоречивого «середнячка», сочетающего устаревший дизайн уровней с современной графикой. По мнению критика, игра подойдет «хардкорным» поклонникам жанра, уже «наигравшимся» в Quake, но будет слишком специфична и сложна для неискушенной аудитории[1].

Зоуи Хэндли из Destructoid в обзоре переиздания 2022 года отметила, что игру часто называли «бедняцкой версией Quake» и относили к категории «евродженка» (англ. Eurojank). Несмотря на крепкую боевую систему со скоростным и мощным оружием, а также проработанное расчленение врагов, игра сильно уступала Quake и другим шутерам того времени из-за слишком простой архитектуры уровней, отсутствия «объемного дизайна» (комната-над-комнатой) и наличия узких коридоров, ограничивающих мобильность. Тем не менее, рецензент высоко оценила большую работу разработчиков по модернизации движка в переиздании[8].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 Ланда, Александр. Chasm: The Rift // «Навигатор игрового мира» : журнал. — 1997. — Ноябрь (№ 08 (008)). — С. 85—89. — ISSN 1680-3264.
  2. 1 2 Облизин, Роман. Chasm: The Rift // «Игромания» : журнал. — 1998. — Январь (№ 01 (004)). — С. 10—16. — ISSN 1560-2580.
  3. Нилов, Олег; Моисеенко, Сергей. На краю Пропасти // Компьютерное обозрение. — 1997. — 30 мая (№ 18 (91)). — С. 28—30.
  4. Игра для себя, или Четыре принципа украинской id // Game.EXE. — 1997. — Июнь (№ 6). — С. 60—63.
  5. Aihoshi, Richard Vivisector: Creatures of Dr. Moreau Interview (англ.). IGN (5 марта 2002). Дата обращения: 11 мая 2024.
  6. Fenlon, Wes There are still forgotten '90s shooters being added to Steam (англ.). PC Gamer (22 июля 2022). Дата обращения: 10 мая 2024.
  7. Chasm: The Rift - Official Announcement Trailer (англ.). IGN (18 мая 2023). Дата обращения: 10 мая 2024.
  8. 1 2 Handley, Zoey. Review: Chasm: The Rift (англ.). Destructoid. Дата обращения: 9 мая 2024.
  9. Pagliarulo, Emil. Chasm: The Rift (англ.). The Adrenaline Vault (29 октября 1997). Архивировано из оригинала 13 февраля 2006 года.
  10. 1 2 Х.Мотолог. Медалист // Game.EXE. — «Компьютерра», 1997. — Ноябрь (№ 11). — С. 42—44.
  11. Chasm: The Rift Mobyranks (англ.) на сайте MobyGames