Эта статья входит в число добротных статей

Delbo

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Delbo
Изображение Delbo в Google Play
Изображение Delbo в Google Play
Разработчик Beyond Interactive
Издатели Япония Beyond Interactive
Соединённые Штаты АмерикиЕвропейский союз Neko Entertainment[англ.]
Даты выпуска
Лицензия проприетарная
Последняя версия
Жанр головоломка
Создатели
Продюсер Хитоси Акаси[7]
Геймдизайнер Казумаса Хамамото[7]
Композитор Тсукаса Тавада[7]
Технические данные
Платформы интернет-браузер, Nintendo DSi (DSiWare), iOS, Android
Движок Fl
Режим игры однопользовательский
Языки японский, английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран, геймпад и мышь
Официальный сайт (яп.)

Delbo (яп. デルボ) — видеоигра в жанре головоломки, разработанная японской компанией Beyond Interactive. Первоначально была создана с помощью технологии Adobe Flash и выпущена для интернет-браузеров в 2009 году, а впоследствии перевыпущена для Nintendo DSi и устройств под управлением Android и iOS[⇨].

Представляет собой двухмерную игру-головоломку, в основе которой лежит механика группирования одинаковых элементов[⇨]. Сюжет игры рассказывает о молодой девушке, которой необходимо разбивать разноцветные шары, чтобы воссоединиться со своим умершим возлюбленным[⇨].

Delbo получила сдержанные отзывы игровой прессы. Её критиковали за однообразность и схожесть с Magical Drop, Puzzle Bobble и другими головоломками, но хвалили за увлекательный игровой процесс[⇨].

Игровой процесс[править | править код]

В «книжном» режиме на Nintendo DS игровое поле находится на правом экране.

Delbo — двухмерная игра-головоломка, в основе которой лежит группирование вместе одинаковых элементов. Игровое поле представляет собой прямоугольный стакан, в верхней части которого рядами появляются шары разных цветов. Целью игрока является очистка поля от шаров путём запуска вертикально вверх одного шара из нижней части экрана и группирование его с другими шарами такого же цвета. Когда запущенный шар достигает цели одинакового с ним цвета, все такие же шары, соприкасающиеся с ним, исчезают. Если же шар игрока сталкивается с шаром другого цвета, то исчезает только сам запущенный шар. Игра считается проигранной, если шары достигнут нижнего края поля[8].

Помимо запусков шаров вертикально вверх, игра предоставляет возможность притянуть ряд шаров на поле к себе. В таком случае игрок увеличивает для себя риск, приближая шары к нижнему краю, но при этом это даёт ему возможность изменить ситуацию на поле и создать более выигрышную комбинацию[4].

Помимо обычных шаров на поле есть особые «связывающие шары», вокруг которых светится гало. Такие шары способны убрать с поля соприкасающиеся с ними шары другого цвета. Уничтожение одновременно 10 или более шаров увеличивает «тайный счётчик». Когда показатель этого счётчика достигает максимума, у игрока появляется возможность запустить «тайный шар», который, попав на поле, убирает с экрана все шары одинакового с ним цвета[8].

Версия игры на платформе Nintendo DSi использует не очень распространённый «книжный» позиционный режим, при котором изображение на обоих экранах показывается вертикально в портретной ориентации, а саму приставку игрок держит как книгу. При этом для управления игрой используется только крестовина[9][10].

Сюжет[править | править код]

В версии для Nintendo DSi в игре есть предыстория, которая в виде текста демонстрируется игроку перед началом сессии. Согласно сюжету игры, молодая девушка молилась небесам, чтобы вернуть своего погибшего возлюбленного. Молитвы героини были услышаны и её неожиданно со всех сторон окружили разноцветные шары. Голос с небес сказал ей, что эти шары представляют грехи её возлюбленного, которые она должна разбить, чтобы очистить его душу и воссоединиться с ним[4].

Разработка и выпуск[править | править код]

Первая версия Delbo была создана с помощью технологии Adobe Flash и была выпущена для интернет-браузеров в 2009 году[2][1][11]. Геймдизайнером и главном автором игры является Казумаса Хамамото. В качестве продюсера выступил Хитоси Акаси, а исполненное на клавесине музыкальное сопровождение создал Тсукаса Тавада[1][7][10].

По заявлению разработчиков Beyond Interactive, флеш-версия пользовалась успехом. В 2010 году Delbo была портирована для Nintendo DSi и была выпущена через средство цифровой дистрибуции DSiWare в Японии 31 марта 2010 года. В новой версии была улучшена графика[2][3]. В Европе и Северной Америке игра была выпущена 23 июня 2011 года компанией Neko Entertainment[англ.][4]. 25 сентября 2013 года вышла версия для Android[5], а 23 октября того же года для iOS[6].

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN5,5/10[9]
NintendoLife[англ.]6/10[4]
Digitally Downloaded4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[10]

Обозреватель сайта NintendoLife[англ.] Зак Каплан охарактеризовал Delbo как помесь Magical Drop или Ball Fighter с Tetris Attack[англ.]. Он дал игре положительный отзыв и назвал геймплей игры как затягивающий, похвалив его динамичность, а также возможность тянуть к себе ряды шаров, которую он назвал «самоубийственной». Из негативных аспектов он назвал однообразность и тот факт, что игра никак не наказывает игрока, если он выбрасывает на поле шарик, который не соприкасается ни с одним шаром такого же цвета. Сюжет игры Каплан назвал «восхитительно нелепым»[4]. Мэтт Сейнсбери с Digitally Downloaded тоже хорошо отозвался о Delbo, хотя и назвал её при этом «стандартной головоломкой» с игровой механикой схожей с Puzzle Bobble. Он заявил, что игра обладает хорошим соотношением цены и качества и рекомендовал её всем любителям быстрых головоломок. Похвалу от журналиста так же получило необычное, по его мнению, для этого жанра музыкальное сопровождение сыгранное на клавесине[10].

Обозреватель IGN Лукас Томас написал игре сдержанную рецензию и назвал игру «бюджетным» клоном Magicag Drop. В своей статье он отметил, что необычная «книжная» ориентация сначала кажется в меру интересной, но при этом неоправданной, а через некоторое время становится неудобной. Он так же написал, что для него, как человека с дальтонизмом, жёлтые и зелёные шары почти не различимы, в результате чего играть в Delbo ему затруднительно[9].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 今度はDelbo スマートフォン版が登場! (яп.). Beyond Interactive. Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 15 апреля 2021 года.
  2. 1 2 3 佐伯憲司. Products — Game (яп.). GAME Watch. Impress (26 марта 2010). Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 22 октября 2020 года.
  3. 1 2 Delbo. 片手で遊べるシューティング・パズル (яп.). Nintendo. Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 15 апреля 2021 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 Zach Kaplan. Delbo Review (DSiWare). Turns out hell is actually pretty fun (англ.). Nintendo Life (24 июня 2011). Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 11 сентября 2019 года.
  5. 1 2 ビヨンド・インタラクティブ、シューティング・パズルゲーム『Delbo』のiOSアプリ版の提供開始 (яп.). Gamebiz (23 октября 2013). Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 30 ноября 2021 года.
  6. 1 2 パズルゲーム「Delbo」のAndroid版が登場。Google Playで配信中 (яп.). 4gamer (25 сентября 2010). Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 23 августа 2014 года.
  7. 1 2 3 4 «Producer: Hitoshi Akashi; Game Designer: Kazumasa Hamamoto; Music Composer & Sound Programming: Tsukasa Tawada» — Beyond Interactive, Delbo. Изд. Beyond Interactive. Android (2013). Уровень/зона: Титры. (англ.)
  8. 1 2 Beyond Interactive, Delbo. Изд. Beyond Interactive. Android (2013). Уровень/зона: Manual. (англ.)
  9. 1 2 3 Lucas M. Thomas. Delbo Review (англ.). IGN (24 июня 2011). Дата обращения: 20 ноября 2021. Архивировано 28 февраля 2019 года.
  10. 1 2 3 4 Matt Sainsbury. Review: Delbo (DSiWare) (англ.). Digitally Downloaded (4 июля 2011). Дата обращения: 29 ноября 2021. Архивировано 30 ноября 2021 года.
  11. シューティングパズル「Delbo」がDSiウェアで配信開始 (яп.). Hakimei (9 апреля 2010). Дата обращения: 28 ноября 2021. Архивировано 5 марта 2021 года.