Devil’s Crush

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Devil's Crush
Обложка североамериканского релиза Devil's Crush на PC Engine
Обложка североамериканского релиза Devil's Crush на PC Engine
Разработчики Naxat Soft, Compile, TechnoSoft
Издатели NEC, Naxat Soft, Hudson, Tengen, TechnoSoft
Часть серии Crush Pinball  (англ.)
Даты выпуска
PC Engine
Флаг Японии (1870—1999) 20 июля 1990 года
Флаг США 1990 год
SMD
Флаг Японии (1870—1999) 10 октября 1991 года
Флаг ЕС 1992 год
Флаг США 1992 год
Флаг Австралии 1992 год
Wii Virtual Console
Флаг Японии 19 июня 2007 года
Флаг США 23 июля 2007 года
Флаг ЕС 27 июля 2007 года
Флаг Австралии 10 августа 2007 года
PlayStation Network
Флаг Японии 15 июля 2009 года
Жанр Пинбол
Создатели
Композиторы Тосихару Яманиси (англ. Toshiharu Yamanishi), Такэси Ёсида
(англ. Takeshi Yoshida), Наосукэ Араи
(англ. Naosuke Arai)
Технические данные
Платформы PC Engine, Sega Mega Drive, Wii Virtual Console, PlayStation Network
Режимы игры 1 или 2 игрока
Носители HuCard, 4-мегабитный картридж
Управление геймпад

Devil's Crush (яп. デビルクラッシュ) (другие названия — Devil Crush (PC Engine и PlayStation Network, Япония), Devil Crash MD (Sega Mega Drive, Япония), Dragon’s Fury (Sega Mega Drive, другие страны)) — видеоигра жанра пинбол, разработанная компаниями Compile и Naxat Soft и выпущенная в Японии компанией Naxat Soft 20 июля 1990 года для игровой консоли PC Engine[1]. Вторая видеоигра в серии Crush Pinball  (англ.)[2]. Впоследствии была также выпущена в США компанией NEC Interchannel, а в 19911992 годы компании TechnoSoft и Tengen выпустили версию игры для приставки Sega Mega Drive[3]. В 2007 году игра стала доступна для Virtual Console Wii, а в 2009 году — для PlayStation Network (выпущена компанией Hudson)[1].

Сюжет и игровой процесс[править | править код]

Верхний экран основного стола. PC Engine

Devil’s Crush представляет собой типичный симулятор пинбола с двухмерным столом вроде игр Alien Crush, Kirby’s Pinball Land, Balls of Steel и других. Оформлена в стиле фэнтези и хоррор. Сюжета как такового в игре нет. Из аннотации к игре можно узнать лишь имя одного из демонических персонажей — She Giant (дословно — Она Гигант) и имя финального противника — Армагеддон[4].

Как и в других видеоиграх этого жанра, цель игрока — набрать максимальное количество игровых очков, манипулируя игровым шариком при помощи специальных лапок (флипперов). Игровой стол Devil’s Crush состоит из трёх основных экранов, на каждом из которых в нижней части расположена одна пара флипперов. Кроме того, с верхнего и среднего экранов существует возможность попасть на один из шести бонусных экранов. Бонусный экран состоит из одного уровня с одной или двумя парами флипперов, находящихся в нижней части рядом друг с другом. У каждого бонусного экрана есть своя цель, после выполнения которой игрок возвращается на основной стол. Целью может быть — уничтожить все яйца гаргулий, охраняемые скелетами, убить достаточное количество демонов на специальных ячейках, сразить многоголового демона-дракона и т. п.

В начале игры у игрока в запасе находятся три шарика. Шарик пропадает, падая между флипперов на самом нижнем экране. При падении мимо флипперов на бонусном уровне игра возвращается на обычный уровень без начисления бонусных очков.

Так как возможности записать состояние игры на карты памяти на PC Engine и Sega Mega Drive не было, игра предусматривает систему паролей. Текущий пароль можно посмотреть в любой момент игры.

Различия версий[править | править код]

Бонусный уровень в версии Sega Mega Drive

Оригинальная версия на PC Engine и переиздание для Sega Mega Drive практически идентичны друг другу. Единственным заметным исключением является оформление бонусных экранов игры, некоторые из которых полностью отличаются друг от друга как внешне, так и по игровому процессу. Кроме того, только в версии Devil’s Crush на Sega Mega Drive присутствует возможность посредством системы паролей поменять основную музыкальную тему игры. На выбор 5 различных композиций, являющихся ремейками на музыкальные треки из других игр компании Technosoft[5]:

Внешние видеофайлы
Видеозапись игры на PC Engine
Видеозапись игры на Sega Mega Drive

Критика[править | править код]

В большинстве рецензий игра получила достаточно высокие оценки, так, по версии популярного веб-сайта MobyGames средняя оценка оригинальной игры на основе нескольких отзывов составляет 87/100, а Mega Drive-варианта — 88/100[6].

Рецензии[править | править код]

PC Engine

  • Высокую оценку Devil’s Crush получила в октябрьском выпуске 1990 года журнала Aktueller Software Markt  (нем.) — 10/12 за графику и геймплей, 9/12 за соответствие стоимости игры её качеству и 8/12 за музыку и звук. По мнению рецензента журнала, игра превзошла по качеству даже свою удачную предшественницу — Alien Crush, став идеальным симулятором пинбола. Почти все аспекты игры были отмечены как крайне удачные — сюрреалистическая графика, мягкий скроллинг между экранами, большой размер игрового стола и наличие системы паролей[7].
  • Несколько ниже — в 79 %, была оценена игра в журнале Power Play  (нем.), втором выпуске 1990 года. Несмотря на это, в целом игра была отмечена крайне удачной как в плане фантастического, по словам журнала, геймплея, так и в плане более точной, чем в других подобных играх, игровой механики. Также плюсами игры были названы удобное управление и качественный скроллинг[8].

Sega Mega Drive

  • В рецензии немецкого журнала ASM в январском номере 1992 года Sega Mega Drive-вариант Devil’s Crush получил достаточно высокую оценку 10/12, в том числе 9/12 за графическое оформление и по 10/12 за геймплей и музыку/звуковые эффекты. В целом оценка журнала была выше, чем оценка оригинальной игры двумя годами ранее[9]. Игра была названа пинболом высшего класса, почти неотличимым от оригинальной версии. По мнению автора рецензии, по сравнению с первым вариантом Devil’s Crush улучшилось качество музыки и звуковых эффектов и оформление бонусных уровней игры[10].
  • Крайне высоко — в 92 % — был оценен «демонический» пинбол в британском журнале Mean Machines в июльском выпуске 1992 года. Отдельные оценки получили — 94 % графика, 91 % геймплей и музыка игры, 88 % фактор повторного прохождения (англ. lastability). В отзыве Devil’s Crush была названа лучшей в своём жанре, в плане музыки и графики, но в первую очередь, в плане превосходного игрового процесса[11].

Wii Virtual Console

  • На англоязычном веб-сайте о консольных и компьютерных играх GameSpot в отзыве 27 июля 2007 года видео-пинбол от Compile и Naxat Soft получил довольно высокие 7,5 баллов из 10. Основными плюсами игры были названы разнообразие и качественные визуальные эффекты «демонического» стиля. В минусы Devil’s Crush были поставлены неудачная, по мнению GameSpot, физика мяча, отскакивающего зачастую под невозможными углами и тот факт, что «зловещее» оформление игрового стола было заменено местами на простые геометрические фигуры. В целом же игра, при цене в 600 Wii points, была названа безошибочным выбором[12].

Создатели[править | править код]

Композиторами Devil’s Crush являются Тосихару Яманиси (англ. Toshiharu Yamanishi), Такэси Ёсида (англ. Takeshi Yoshida) и Наосукэ Араи (англ. Naosuke Arai)[13]. Все они работали и над другими играми Technosoft, Яманиси — над играми Thunder Force III, Elemental Master и Lightening Force: Quest for the Darkstar[14]; Ёсида — Lightening Force: Quest for the Darkstar[15]; Наосукэ Араи — Herzog, Feedback, Thunder Force II, Herzog Zwei, Thunder Force III, Elemental Master, Lightening Force: Quest for the Darkstar и Thunder Force V: Perfect System[16].

Серия Crush Pinball[править | править код]

Devil’s Crush стала второй видеоигрой в серии Crush Pinball. Её предшественницей была вышедшая в 1988 году для PC Engine игра Alien Crush. Впоследствии в этой серии были выпущены игры Jaki Crush — 1992 год на Super Famicom, Dragon’s Revenge — 1993 год на Sega Mega Drive и Alien Crush Returns — заключительная на данный момент игра серии, вышедшая в 2008 году эксклюзивно для сервиса WiiWare[2].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Данные выхода оригинальной игры Архивная копия от 6 марта 2016 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  2. 1 2 Видеоигры серии Crush Pinball Архивная копия от 27 сентября 2012 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  3. Данные выхода игры на Sega Mega Drive Архивная копия от 8 февраля 2012 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  4. Задняя часть упаковки игры Devil’s Crush
  5. Дополнительная информация об игре Архивная копия от 15 июля 2014 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  6. Данные игры Архивная копия от 22 марта 2012 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  7. Klaus Segel. Play a mean pinball! (нем.) // ASM. — 1990. — Вып. 10. Архивировано 29 мая 2016 года.
  8. Volker Weitz. Die 100 besten Spielen - Devil Crash (нем.) // Power Play. — 1990. — Вып. 2. — С. 36. Архивировано 26 мая 2016 года.
  9. см. первый отзыв в разделе PC Engine
  10. Hans-Joachim Amann. Consolen Convertierungen - Devil Crash (нем.) // ASM. — 1992. — Вып. 1. Архивировано 27 мая 2016 года.
  11. Dragon's Fury review - Sega Megadrive (англ.). — 1992. — Вып. 7. — С. 52—54. Архивировано 3 апреля 2014 года.
  12. Devil’s Crush Review на версию для Wii Virtual Console Архивная копия от 13 апреля 2013 на Wayback Machine на сайте GameSpot
  13. Создатели игры Архивная копия от 21 октября 2010 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  14. Биография Тосихару Яманиси Архивная копия от 22 марта 2012 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  15. Биография Такэси Ёсида Архивная копия от 21 октября 2010 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  16. Биография Наосукэ Араи Архивная копия от 3 февраля 2012 на Wayback Machine на сайте MobyGames

Ссылки[править | править код]