Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fragile Dreams:
Farewell Ruins of the Moon
Обложка североамериканского издания игры
Обложка североамериканского издания игры
Разработчики Namco Bandai Games
Tri-Crescendo
Издатели
Даты выпуска

Флаг Японии 22 января 2009
Флаг США 16 марта 2010

Флаг ЕС 19 марта 2010
Жанр Компьютерная ролевая игра
Создатели
Руководитель Кэнтаро Кавасима
Продюсер Кэнтаро Кавасима
Геймдизайнеры Кэнтаро Кавасима
Томони Тагава
Сценаристы Кэнтаро Кавасима
Гингицунэ
Художник Кэйко Харада
Композитор Риэй Сайто
Технические данные
Платформа Wii
Режим игры однопользовательский
Управление Wii Remote, Wii Remote и Nunchuk, Wii Zapper, мышь
Официальный сайт

Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon (яп. フラジール ~さよなら月の廃墟~ Фурадзи:ру Саёнара Цуки но Хаикё) — компьютерная ролевая игра для консоли Wii, разработанная и изданная Namco Bandai Games при поддержке Tri-Crescendo. Игра была выпущена Namco Bandai Games в Японии 22 января 2009 года. Позже игра была издана Xseed Games в США 16 марта 2010 года, и Rising Star Games в Европе 19 марта 2010 года.

Геймплей[править | править код]

Главный герой по имени Сето блуждает по миру в поисках выживших, а также пытается узнать почему исчезло человечество. Ещё Сето ищет загадочную девочку по имени Рен. По пути ему приходится иметь дело с призраками, которые таятся в руинах заброшенных городов. Несмотря на это, создатель настаивает на том, что Fragile Dreams не является survival horror, а скорее больше похожа на «человеческую драму».

Мир Fragile Dreams наполнен различными объектами и короткими историями, которые игрок должен будет исследовать. каждый объект содержит воспоминания своего бывшего владельца, которые открывают игроку предысторию и дают подсказки. Был проведён конкурс, где читатели игровых журналов смогли отправить свои рассказы для включения в игру.

Wii Remote используется в качестве вспомогательного средства управления. В процессе игры Сето находит фонарик, которым можно управлять с помощью Wii Remote, для освещения окрестностей, а также решения головоломок и взаимодействия с окружающей средой. С помощью фонарика также можно обнаруживать спрятавшихся врагов.

Управление главным героем осуществляется с помощью Wii Nunchuk. Медленный наклон заставляет главного героя идти осторожно(это обычно используется для того, чтобы избежать опасностей). Нажатии кнопки C на Wii Nunchuk, заставит главного героя присесть. Это помогает перемещаться в условиях ограниченного пространства и избегать опасностей.

Некоторые вещи, найденные игроком, могут быть использованы как оружие.

Сюжет[править | править код]

История[править | править код]

Место действия Fragile Dreams происходит в пост-апокалиптическом недалёком будущем. Почти всё население мира исчезло, а города опустели. Игра заставляет игрока принять роль Сето, юного мальчика. В самом начале игры Сето рассказывает как его «дедушка», старик, который жил с ним, умер в конце лета. Главный герой хоронит его перед их домом, и с этого момента остаётся один. Сето принимает решение отправиться на поиски других выживших, положив тем самым начало событиям игры.

Создание[править | править код]

Fragile Dreams была разработана командой Namco Bandai Games, которая выпустила на PlayStation 2 такие проекты как Venus & Braves и Seven. Директор и продюсер Кэнтаро Кавасима придумал концепцию игры ещё в 2003, до того как была представлена консоль Wii. Когда консоль была представлена, было принято решение использовать Wii в качестве основной консоли для игры, в основном благодаря возможностям Wii Remote. Кавасима написал основной сценарий, который потом дорабатывался суб-сценаристом Гингицунэ.

Кроме того Fragile Dreams включает в себя 22 короткие истории 19 разных писателей, некоторые из которых были поклонниками игры. Музыка для игры, написанная Риэй Сайто, должна была создать в игре соответствующую атмосферу. Песня и заключительная тема «Hikari» (яп. , «Свет») и «Tsuki no Nukumori» (яп. 月のぬくもり, «тепло луны») были исполнены Аой Тэсимой.

В интервью с IGN по поводу английской локализации игры, Xseed заявили, что они выпустят двух-языковую версию в дополнение к остальному контенту к моменту североамериканского релиза игры. Fragile Dreams действительно содержит оба варианта дубляжа (английский и японский). Xseed также заявили, что фактическое содержание игры не будет изменено.

Продажи[править | править код]

В течение первой недели с момента поступления в продажу в Японии, было продано 26 055 копий игры, что сделало её 2-й самой продаваемой игрой недели.

Японский журнал Famitsu дал игре 31 балл из 40.

Дилан Снайдер из Gamer Limit оценил игру в 9 из 10 баллов.

Писательница Жасмин Реа сказала, что это «больше жизнь, чем игра», и отметила, что по эмоциональному воздействию игра напоминает фильм Исао Такахаты «Могила светлячков».

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]