Gex (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Gex
Разработчик Crystal Dynamics
Издатели BMG Interactive, Crystal Dynamics (PS & SS), Microsoft Game Studios (PC)
Часть серии Gex
Даты выпуска 3DO Interactive Multiplayer
Флаг Японии (1870—1999) 19 июля 1995
Флаг США Апрель 1995
Флаг ЕС 1995
PlayStation
Флаг США 13 декабря 1995
Флаг Японии (1870—1999) 8 марта 1996
Флаг ЕС Апрель 1996
PlayStation Network
Флаг США 5 ноября 2009
Флаг ЕС 21 декабря 2011
Sega Saturn
Флаг Японии (1870—1999) 19 марта 1996
Флаг США 1996
Флаг ЕС 1996
Microsoft Windows
Флаг США 7 ноября 1996
Флаг ЕС 1997
Жанр платформер
Создатели
Продюсеры Лайл Холл (Gex Team), Дэвид Зе (Crystal Dynamics)
Геймдизайнеры Мира Ф Росс , Лайл Холл, Джастин Кнорр
Сценаристы Роберт Коэн, Дана Гоулд
Программисты Эндрю Лэйси, Крис Шладец, Питер Литвинюк, Шейн Лонтис, Пол Болч
Художник Мира Ф Росс
Композиторы Грег Вебер, Стив Хэнифин
Технические данные
Платформы 3DO Interactive Multiplayer, PlayStation, Sega Saturn, Windows, PSN
Режим игры однопользовательский
Носитель 1 CD-ROM
Управление геймпад, клавиатура

Gex — игра-платформер, выпущенная впервые на приставке 3DO Interactive Multiplayer в 1995 году. Версии этой игры были позже выпущены для Windows, PlayStation и Sega Saturn. Эта игра поставлялась вместе с приставками 3DO в позднее время выпуска консоли. Это первая игра в серии игр Gex, и представляет игрокам нового персонажа — остряка-геккона по имени Гекс, озвученного комедиантом Даной Гоулд.

Сюжет[править | править код]

Гекс и его семья живут в Мауи, Гавайи. Его мать растила его и трех его младших братьев и сестер, а их отец работал в NASA. Хобби Гекса — проводить время с друзьями, заниматься сёрфингом и играть на укулеле. Однажды его мать получает телефонный звонок от NASA, в котором узнаёт, что его отец и 10 волонтёров-людей погибли при запуске ракеты.

Вскоре беззаботная жизнь семьи Гекса рушится, и Гекс станет много смотреть телевизионных шоу, пытаясь пережить проблемы, но в итоге становится одержимым ТВ-шоу. После нескольких неудачных попыток отучить Гекса смотреть телевизор, его мать решила изменить его жизнь. Семья гекконов переехала в Энсино, Калифорния, телевизор у него отобрали, и Гекс убегает из дома. После нескольких месяцев жизни на улице Гекс получает в наследство огромную сумму денег, и возвращается в Мауи, чтобы жить в особняке, и покупает себе самый большой в мире телевизор.

В один из дней, при просмотре телевизора, Гекс глотает муху, не зная, что это особенный тип передатчика. Спустя несколько мгновений огромная рука появилась из телевизора, и засосала его туда. Эта рука принадлежала Резу, повелителю Телевизионного Измерения, который решил сделать Гекса своим новым талисманом и завоевать мир.

Гекс проходит через миры Телевизионного Измерения, основанных на различных жанрах: Кладбище (ужасы), Земля Мультяшек (мультипликация), Остров Джунглей (приключения) и Кунг-Фу-Вилль (фильмы с боевыми искусствами). В первом мире Гекс видит огромный купол, окружённый 4-ю большими телевизорами. Гекс попадает в каждый из телевизоров, собирает пульты управления телевизором и побеждает помощников Реза: Морфину, Флатулатора, Солнечную Змею и Токсичную Черепаху. Гекс также собирает ещё части от другого телевизионного пульта, что позволяет ему переместиться на мистическую планету Икс. Когда Гекс соберёт все телевизионные пульты от всех миров, купол открывается, и становится доступен проход в Резополис, столицу Телевизионного Измерения.

Оказавшись внутри, Гекс побеждает Реза, используя одного из его механических жуков, и Гекс превращается в шар энергии и покидает купол Телевизионного измерения. Гекс возвращается домой в своё имение в Мауи, но по-прежнему любит телевидение.

Геймплей[править | править код]

Вместе с возможностью ходить, бегать и прыгать Гекс может прилипать к стенам и ползать по ним. Основная атака Гекса — удар хвостом. Цель почти каждого уровня — пройти уровень и найти телевизионные пульты, спрятанные на уровнях. Некоторые уровни требуют от игрока найти несколько телевизионных пультов, чтобы продвинуться дальше. Есть скрытые порталы, ведущие к бонусным уровням, и если пройти уровень идеально, то даётся часть пульта от планеты Икс. Несмотря на то, что такой бонус есть на каждом уровне, от игрока требуется пройти только один такой уровень в каждом мире. Планета Икс — это бонусный мир.

Оригинальная версия игры на приставке 3DO могла записывать прогресс игры прямо в память приставки, остальные версии используют систему паролей. Чтобы получить пароль или сохраниться на внутреннюю память, нужно найти видеокассету, спрятанную на многих уровнях каждого мира.

Оценка игры в прессе[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(3DO) 79 %[1]
(PC) 71 %[2]
(SAT) 69 %[3]
(PS1) 63 %[4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
SBG Magazine7/10 (PC)[5]
Суперэнциклопедия 3DO5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд (3DO)[6]

Gex была одной из самых продаваемых игр на приставке 3DO. В июле 1995 года продажи игры превысили 1 миллион копий[7][8]. Gex получила позитивные отзывы.

Примечания[править | править код]

Источники

  1. Gex (3DO) reviews at. GameRankings (24 октября 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 3 ноября 2012 года.
  2. Gex (PC) reviews at. GameRankings (24 октября 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 24 июля 2012 года.
  3. Gex (Sega Saturn) reviews at. GameRankings (24 октября 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 10 января 2012 года.
  4. Gex (PlayStation) reviews at. GameRankings (24 октября 2011). Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 9 сентября 2011 года.
  5. Акименко Никита. Gex // SBG Magazine : CD-журнал. — 1996. — Июль (№ 7).
  6. Водолеев, Сербина, 1997, с. 203.
  7. At the Deadline (англ.) // GamePro. — IDG, 1995. — October (no. 85). — P. 174.
  8. Tidbits... (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Sendai Publishing, 1995. — November (no. 76). — P. 19.

Литература

  • Водолеев С.Г., Сербина О.А. GEX ("Гекс") // Суперэнциклопедия 3DO : книга. — М.: АСТ, 1997. — С. 203—218.

Ссылки[править | править код]

  • Gregg’s Blog: Gex — Главный программист рассказывает о создании игры Gex (на англ.)