Infinite Interactive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Infinite Interactive
Тип

Частная компания

Год основания

1989[1]

Расположение

Flag of Australia.svg Мельбурн, Австралия

Ключевые фигуры

Стив Фоукнер, создатель, президент и гейм-дизайнер

Отрасль

Индустрия компьютерных и видеоигр

Продукция

Warlords
Warlords Battlecry
Puzzle Quest
Galactrix

Сайт

www.infinite-interactive.com

Infinite Interactive — компания-разработчик компьютерных и видеоигр, основанная Стивом Фоукнером в 1989 году. Компания наиболее известна, как разработчик игр серий Warlords, Warlords Battlecry и Puzzle Quest.

История[править | править вики-текст]

Первой игрой компании стала Warlords, которая была издана Strategic Studies Group. После выхода игры, Фоукнер решил присоединиться к Strategic Studies Group. В 2003 году Infinite Interactive отделились от Strategic Studies Group[1], в связи с тем, что последняя решила прекратить разработку игр серии Warlords. Это решение было вызвано тем, что издатель игры UbiSoft был не доволен результатами компании в процессе разработки Warlords IV. [2]

После отделения, UbiSoft потребовал, чтобы Warlords IV была готова за 6 месяцев. В связи с тем, что полностью наработки и кодовую базу получить у SSG не удалось, игра была полностью создана за 6 месяцев с нуля.

В 2004 году была выпущена игра Warlords Battlecry III. В связи с падением интереса издателей на компьютерные стратегиечкие игры, Infinite Interactive сократила свой штат до трех человек и оставшиеся сотрудники стали изучать возможный переход на рынок консолей. [2]

В 2007 компания разработала игру Puzzle Quest, которую издала компания D3 Publisher. Тираж игры был раскуплен в течение первой недели продаж. [2] Игра получила высокие оценки критиков и стала очень популярной. [3] В то же время компания принимала участие в ранней разработке игры Enlight Seven Kingdoms: Conquest. Также было анонсировано начало работ над Warlords V.

После выхода Puzzle Quest штат сотрудников расширился сначала до 40, а потом до 70 человек. [2]. Компания занялась разработкой паззловых игр и выпустила Puzzle Quest: Galactrix и Neopets Puzzle Adventure, Puzzle Kingdoms и Puzzle Chronicles, которые не смогли повторить успеха Puzzle Quest. В 2010 году Infinite Interactive выпустила игру Puzzle Quest 2, которая получила, в основном, положительные отзывы критиков, набрав 81 % на Metacritic [4]

5 января 2011 года было официально объявлено о том, что Infinite Interactive объеденилась с компанией Firemint. Было объявлено, что в составе Firemint, команда Infinite продолжит продолжит разработку уже начатых проектов и все игры, разработанный командой, будут выходить под лейблом Firemint[5].

В мае 2011 года Electronic Arts приобрела Firemint и объединила ее с компанией Iron Monkey. Все работники Infinite Interactive автоматически стали работниками Electronic Arts, [2] но Стив Фоукнер ушел из компании и в 2012 году Infinite Interactive вновь стала независимой [6].

На 2013 год компания состоит из четырех человек. Следующий проект компании под рабочим названием «Gems of War» будет сочетать в себе элементы стратегической игры и логики. [2] Стив Фоукнер заявил, что следующим проектом Infinite Interactive может стать Warlords V или Warlords Battlecry IV и предложил всем поклонникам высказывать идеи для этих игр. [7] [8]

Игры[править | править вики-текст]

Выпущенные игры[править | править вики-текст]

Игры, статус которых не известен[править | править вики-текст]

Игры, находящиеся в разработке[править | править вики-текст]

  • Gems of War

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 GamerBytes Interview: Traveling The Galactrix With Steve Fawkner (англ.). GamerBytes (16 марта 2009). Проверено 24 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 24 августа 2011.
  2. 1 2 3 4 5 6 From Warlords to Puzzle Quest: The journey of a video game pioneer (англ.). polygon.com (6 ноября 2013). Проверено 8 ноября 2013.
  3. Search Results from Metacritic.com. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012.
  4. Puzzle Quest 2 for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  5. Firemint Welcomes Steve Fawkner and the Infinite Interactive Team (англ.)(недоступная ссылка — история). Infinite Interactive (5 января 2011). Проверено 5 января 2011. Архивировано из первоисточника 19 мая 2011.
  6. More Puzzle Quest coming from reborn indie Infinite Interactive (англ.). joystiq (25 июля 2012). Проверено 26 июля 2012. Архивировано из первоисточника 6 августа 2012.
  7. Thread: If we were making Warlords 5... (англ.). Infinite Interactive (23 сентября 2012). Проверено 8 ноября 2013.
  8. Thread: If we were making Warlords Battlecry 4... (англ.). Infinite Interactive (23 сентября 2012). Проверено 8 ноября 2013.