Free-to-play

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Free-to-play (Free2play, F2P — рус. играть свободно) — бизнес-модель, способ распространения компьютерных игр, позволяющий пользователю играть без внесения денежных средств. Компьютерные игры, работающие на пожертвованиях (интернет-энциклопедия «Википедия», телеканал «Союз», …).

Особенной популярностью free-to-play пользуется у разработчиков MMORPG.

Содержание

Free-to-play в России [править]

На российском рынке первыми систему free-to-play стали использовать браузерные игры, разработка которых обходится относительно недорого. Однако с ростом аудитории пользователей сети Интернет стали появляться русскоязычные версии популярных free-to-play игр. На данный момент количество клиентских онлайн-игр, официально выпущенных в России более 30, их количество постоянно растет. Также специально для российского рынка некоторые игры, изначально доступные лишь по подписке, были изданы с использованием системы микротранзакций, например Lineage 2 или Ragnarok Online.

См. также [править]

Примечания [править]

Ссылки [править]