Kingdom Come: Deliverance II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Kingdom Come: Deliverance II
Разработчик Warhorse Studios
Издатель Deep Silver
Часть серии Kingdom Come: Deliverance[d]
Дата анонса 18 апреля 2024
Дата выпуска 2024
Жанр action/RPG
Создатели
Руководитель Даниэль Вавра
Продюсер Мартин Клима
Геймдизайнер Виктор Боцан
Сценарист Даниэль Вавра
Программист Томаш Благо
Композиторы Ян Валта, Адам Спорка
Технические данные
Платформы ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5
Движок CryEngine
Режим игры однопользовательский
Языки английский и чешский
Носители оптический диск
цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Kingdom Come: Deliverance II — предстоящая компьютерная игра в жанре action/RPG, прямое продолжение игры Kingdom Come: Deliverance. Разрабатывается чешской студией Warhorse Studios и будет выпущена студией Deep Silver для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сюжет игры начнётся там, где закончилась первая часть. Релиз намечен на 2024 год.

Согласно официальному трейлеру, мир игры будет вдвое больше, чем в оригинальной игре. Среди локаций будут в том числе город Кутна-Гора, природная и сельская местность, ныне известная как заповедник Чешский рай. Разработчики обещают около пяти часов катсцен, в то время как в первой игре их протяжённость составляла примерно два-три часа. Среди нововведений будут первое простое огнестрельное оружие и арбалет, а также кузнечное дело, реализованное через мини-игру[1].

Игру разрабатывают на модифицированном движке CryEngine.

Примечания[править | править код]

  1. Kingdom Come: Deliverance II Official Game Reveal (Trailer) (англ.). Warhorse Studios. 18 апреля 2024 – via YouTube.

Ссылки[править | править код]