Paradigm

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Paradigm
Разработчик Jacob Janerka
Издатель Jacob Janerka
Дата выпуска 5 апреля 2017
Жанры квест, инди-игра, приключение
Технические данные
Платформы Windows, macOS[1] и Linux[1]
Движок Visionaire Studio[d]
Режим игры одиночная игра[1]
Язык английский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт

Paradigm — игра в жанре point-and-click, созданная австралийским разработчиком с польскими корнями Джейкобом Джанеркой.

Сюжет[править | править код]

В мире игры существует компания DUPA Genetics, которая занимается выращиванием генетически идеальных детей и продажей их богатым родителям. Одним из этих детей был главный герой, рост которого пошёл не по плану и привёл к появлению ужасных мутаций. Компания бросила его в постсоветском городе[2]

Разработка и выпуск[править | править код]

Для финансирования разработки была запущена компания на Kickstarter с целью собрать 14 000 австралийских долларов[3]. Поставленная цель была перевыполнена в 2,5 раза[4]. 4 августа 2016 года Paradigm стала одним из шести проектов, представленных на выставке PAX Aus Indie Showcase 2016[5][6]. В марте 2017 года был опубликован трейлер игры, в котором была объявлена дата выхода — 5 апреля 2017 года[7].

Награды и критика[править | править код]

Отзывы об игре в целом были положительными, и в настоящее время игра имеет средний балл 85 на Metacritic[8]. Коста Андреадис из IGN поставил игре оценку 8,0 баллов из 10, высоко оценив озвучку и юмор[9].

Paradigm стала одним из лауреатов в категории «Австралийская игра года» на Melbourne International Games Week[en] 2017[10].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 Steam — 2003.
  2. Micek, Greg Post Apocalyptic Sloths, Haircare, and Paradigm with Jacob Janerka (англ.). Cliquist (11 сентября 2014). Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 16 августа 2016 года.
  3. Barrett, Ben Point 'n' Click 'n' Laugh 'n' Kickstart: Paradigm (англ.). Rock, Paper, Shotgun (10 сентября 2014). Дата обращения: 20 июля 2016. Архивировано 15 августа 2016 года.
  4. Jacob. 35K STRETCH GOAL SMASHED, KICKSTARTER OVER, AND MY MOUSTACHE THANKS YOU (англ.). Kickstarter (7 октября 2014). Дата обращения: 14 июля 2016. Архивировано 16 августа 2016 года.
  5. Hollingworth, David Check out the six winners of the PAX Aus Indie Showcase 2016 (англ.). PC & Tech Authority (4 августа 2016). Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 5 августа 2016 года.
  6. Tycho Brahe. PAX AUS Early Bird and Indie Showcase (англ.). Penny Arcade (3 августа 2016). Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 7 августа 2016 года.
  7. Carden, Dennis Paradigm is a bizarre and surreal adventure game, and it's heading to PC early next month (англ.). Destructoid (13 марта 2017). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 13 марта 2017 года.
  8. Paradigm for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 22 апреля 2022 года.
  9. Andreadis, Kosta Paradigm Review. IGN (18 апреля 2017). Дата обращения: 18 апреля 2017. Архивировано 19 апреля 2017 года.
  10. Daal, Joel Van. Opaque Space win big at the 2017 Australian Game Developer Awards (англ.). MCV Pacific (26 октября 2017). Дата обращения: 16 мая 2022. Архивировано 29 декабря 2017 года.