Kickstarter
| Kickstarter | |
| URL: | |
|---|---|
| Коммерческий: |
да |
| Тип сайта: | |
| Язык(и): | |
| Расположение сервера: | |
| Владелец: | |
| Начало работы: |
28 апреля 2009 года (ранее известен как KickStartr) |
| Текущий статус: |
работает |
Kickstarter — это сайт для привлечения денежных средств на реализацию творческих, научных и производственных проектов по схеме краудфандинга (т.е. добровольных пожертвований). Kickstarter финансирует разнообразные проекты[1], такие, как создание фильмов независимого кинематографа США, комиксов, видеоигр, музыки и т.д[2].
Содержание |
Модель [править]
Используемый на сайте способ коллективного сбора средств называют «краудфандинг»[3]. Kickstarter облегчает сбор денежных средств, создав модель, которая может быть лучше традиционных способов инвестирования[4]. Тот, кто хочет получить финансирование, должен зарегистрироваться и разместить описание проекта на Kickstarter. Kickstarter содержит рекомендации[5], какие проекты будут приняты.
Владелец проекта должен указать срок и минимальное количество средств, которое необходимо собрать. Если проект не собрал нужное количество средств к определённому сроку, то деньги возвращаются жертвователям. Деньги собираются с помощью Amazon Payments[6], инициатору проекта требуется счёт в американском банке, т.к. данный сайт открыт только для проектов жителей Соединенных Штатов и Великобритании.
Kickstarter берет 5 % от привлечённых средств; Amazon взимает дополнительные 3-5 %[7]. В отличие от многих форумов по сбору средств или инвестиций, Kickstarter не претендует на право собственности на проекты и работы, которую они производят. Тем не менее, проекты, осуществляемые на сайте, сохраняются и доступны для общественности. После того, как финансирование проектов завершается, загруженная информация и материалы не могут быть отредактированы или удалены с сайта[8].
Kicking It Forward [править]
Существует программа Kicking It Forward, в которой к марту 2013 приняло участие 233 проекта (в том числе 31, находившийся на стадии сбора средств): их создатели дают обещание (не контролируемое каким-либо формальным договором) 5 % прибыли, полученной после их выпуска, потратить на финансирование других проектов на Kickstarter'е[9]. В числе проектов, присоединившихся к программе: Wasteland 2, Project Eternity, Project Fedora, Torment: Tides of Numenera.
Крупнейшие проекты по количеству привлечённых средств [править]
В следующей таблице приведены крупнейшие успешно завершенные проекты по состоянию на 25 июля 2012 года, отсортированы по количеству привлеченных средств.
| Позиция | Название проекта | Автор | Категория | % финансирования | Всего, в $ | Число жертвователей | Последний срок | Ссылка |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pebble: E-Paper Watch for iPhone and Android | Pebble Technology | Дизайн | 10 266 | 10 266 845 | 68 928 | 2012-05-18 | [1] |
| 2 | Игровая консоль OUYA | Ouya | Видеоигры | 905 | 8 596 475 | 63 416 | 2012-08-09 | [2] |
| 3 | Project Eternity | Obsidian Entertainment | Видеоигры | 362 | 3 986 929 | 73 986 | 2012-10-16 | [3] |
| 4 | Reaper Miniatures Bones: An Evolution Of Gaming Miniatures | Reaper Miniatures | Настольные игры | 11 430 | 3 429 236 | 17 744 | 2012-08-25 | [4] |
| 5 | Double Fine Adventure | Double Fine и 2 Player Productions | Видеоигры | 834 | 3 336 371 | 87 142 | 2012-03-13 | [5] |
| 6 | Wasteland 2 | InXile Entertainment и Obsidian Entertainment | Видеоигры | 325 | 3 040 299 | 61 290 | 2012-04-17 | [6] |
| 7 | Профессиональный 3D-принтер с высоким разрешением | Formlabs | Техника | 2 945 | 2 945 885 | 2 068 | 2012-10-26 | [7] |
| 8 | Homestuck Adventure Game | MS Paint Adventures | Видеоигры | 355 | 2 485 506 | 24 346 | 2012-10-04 | [8] |
| 9 | Oculus Rift Step Into the Game | Palmer Luckey | Техника | 974 | 2 437 430 | 9 522 | 2012-09-01 | [9] |
| 10 | Planetary Annihilation | Uber Entertainment Inc | Видеоигры | 247 | 2 229 344 | 44 161 | 2012-09-14 | [10] |
| 11 | Shadowrun Returns | Harebrained Schemes LLC | Видеоигры | 459 | 1 836 447 | 38 276 | 2012-04-29 | [11] |
| 12 | Elevation Dock: лучший док для iPhone | ElevationLab | Дизайн | 1 952 | 1 464 706 | 12 521 | 2012-02-11 | [12] |
| 13 | Переиздание The Order of the Stick | Rich Burlew | Комикc | 2 171 | 1 254 120 | 14 952 | 2012-02-21 | [13] |
| 14 | Amanda Palmer: The new RECORD, ART BOOK, and TOUR | Аманда Палмер | Музыка | 1 192 | 1 192 793 | 24 883 | 2012-05-31 | [14] |
| 15 | Sedition Wars: Battle for Alabaster | CoolMiniOrNot | Настольные и карточные игры | 4 756 | 951 254 | 4 278 | 2012-06-30 | [15] |
| 16 | Ремешок, превращающий iPod в часы | Scott Wilson | Дизайн | 6 283 | 942 578 | 13 512 | 2010-12-16 | [16] |
| 17 | Скрытый радиоприемник и BlueTooth-колонка | John VDN + Vitor Santa Maria | Дизайн | 751 | 938 771 | 5 358 | 2012-01-18 | [17] |
Самые быстрофинансируемые неоконченные проекты [править]
| Последний срок | Название проекта | Автор | Категория | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| 2012-08-09 | OUYA: A New Kind of Video Game Console | Джулия Урман (Boxer8) | Видеоигры | [18] |
Критика [править]
Каждый проект должен проходить модерацию и наблюдается тенденция, что организаторы, в основном, отбирают только потенциально наиболее успешные проекты, к которым обязательно должно быть добавлено видео, обещающее своим инвесторам награды, бенефиты, благодарности. Например, готовый экземпляр или несколько, игры, комиксы, книги; гравировки имени инвесторов. Также на сайте очень трудно найти неуспешные проекты, которые не получили финансирования. Именно этим отчасти и объясняется огромный показатель успешно профинансированных проектов. По некоторым мнениям, сайт слишком сконцентрирован на успешности и слишком коммерциализирован, поэтому выступает скорее биржей или магазином предоплаты продуктов искусства, которые понравились.[10]
Другим объектом критики является принцип «всё или ничего», по которому деньги возвращаются, если проект не набрал 100 % необходимых средств. Это побуждает авторов самим дофинансировать свои проекты. По приблизительным подсчётам, точка невозврата — 25 %. Если проект их собрал, то вероятность полного финансирования у проекта составляет 90 %.[11]
Примечания [править]
- ↑ Levy, Shawn. Kickstarter raises money online for artistic endeavors, tapping into Portland ethos, The Oregonian (May 29, 2010).
- ↑ Wortham, Jenna. A Few Dollars at a Time, Patrons Support Artists on the Web, The New York Times (August 24, 2009).
- ↑ Villano, Matt. Small Donations in Large Numbers, With Online Help, The New York Times (March 14, 2010).
- ↑ Gould, Emily. Start me up, MIT. Проверено 20 января 2011.
- ↑ Community Guidelines — Kickstarter. Kickstarter.com. Архивировано из первоисточника 17 сентября 2012. Проверено 4 апреля 2012.
- ↑ Stross, Randall. You, Too, Can Bankroll a Rock Band, The New York Times (April 2, 2010).
- ↑ Help Center — Kickstarter. Kickstarter.com. Архивировано из первоисточника 17 сентября 2012. Проверено 4 апреля 2012.
- ↑ Official website Kickstarter.com FAQ (Retrieved 2010). Архивировано из первоисточника 17 сентября 2012.
- ↑ Kicking It Forward. Архивировано из первоисточника 14 марта 2013. Проверено 10 марта 2013.
- ↑ kickstarter.com -зібрано $200 млн, реалізовано 20 000 проектів
- ↑ Kickstarter: Pros and Cons

