Rebel Inc.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rebel Inc.
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик Ndemic Creations
Издатель Ndemic Creations
Даты выпуска iOS
Весь мир 5 декабря 2018 года
Android
Весь мир 7 февраля 2019 года
Windows (ранний доступ)
Весь мир 15 октября 2019 года
Жанр стратегия
Технические данные
Платформы Windows, Android, iOS
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (в процессе разработки)
Языки
русский язык присутствует
полный список:
русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, португальский, китайский, турецкий
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
минимальные
  • ОС: Windows 7
  • Процессор: 2.0GHz i5 Dual Core or equivalent
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD graphics 530
  • Место на диске: 1 GB
рекомендуемые
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 3.0GHz i5 Quad Core or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 / R9 270x
  • Место на диске: 2 GB
Управление сенсорный экран или клавиатура и мышь
Официальный сайт

Rebel Inc. — стратегическая компьютерная игра, разработанная и изданная Ndemic Creations для iOS 5 декабря 2018 года. Позже игра была портирована на Android и Windows; версия игры для персональных компьютеров была выпущена под названием Rebel Inc: Escalation. Основная цель игры — стабилизация региона, при этом игрок не должен позволить мятежникам захватить власть. Также присутствуют особые карты со своими целями.

Игровой процесс[править | править код]

Согласно сюжету игры, в одной из вымышленных областей мира закончилась война. Игрок действует за губернатора, назначенного временным правительством для стабилизации региона. Доступны разные губернаторы со своими особенностями; также возможно нанимать советников для получения в процессе игры различных бонусов. Для победы необходимо добиться 100% стабильности — высокого показателя поддержки правительства в каждой провинции региона (зоне на карте).

Игроку выделяется ежемесячный бюджет (ежегодный, если губернатором выбран экономист) для финансирования на протяжении всей игровой сессии инициатив нескольких типов. Реформы гарантируют повышение уровня поддержки в регионе и постепенную стабилизацию зон. Если поддержка по той или иной причине снижается, то правительство начинает терять репутацию, падение которой до нуля приведёт к поражению. Репутацию можно повысить, внедряя некоторые инициативы (в том числе и комплексно) или же принимая определённые решения, например, проводя свободные демократические выборы.

В игре есть механики инфляции и коррупции. Инфляция, в зависимости от действий игрока, может как повышаться, так и снижаться, влияя на стоимость вводимых инициатив. Коррупция снижает уровень поддержки, поэтому с ней желательно бороться во вкладке правительственных инициатив.

Через определённое время на карте появятся мятежники, оккупирующие провинции и строящие лагеря, где тренируют себе бойцов. Для борьбы с повстанцами игроку предстоит создать армию. Солдаты делятся на два класса — подразделения Коалиции (синие) и подразделения государства (зелёные), число подразделений каждого типа ограничено. Войска Коалиции почти сразу готовы к размещению и более манёвренны по сравнению с войсками государства, но нелюбимы населением. Срок службы данного класса войск ограничен, его продление чревато потерей репутации в глазах электората и иностранных партнёров. Войска государства подготавливаются много месяцев и вооружены хуже подразделений Коалиции, что можно исправить со временем. Они имеют неограниченный срок службы.

Для нейтрализации повстанческой угрозы солдаты должны освободить зону, атакованную или захваченную мятежниками. Сломленные силы повстанцев в зоне обычно отступают в соседнюю провинцию и пытаются захватить уже её. Мятежники будут побеждены, если им некуда будет отступить — покидать карту и преодолевать естественные препятствия они не могут, поэтому требуется вводить в каждую зону вокруг них военный контингент.

Одним из способов победы является заключение мирного договора с мятежниками. Успешное подписание быстро стабилизирует регион, а мятежники больше не будут посягать на его безопасность.

Поражение будет засчитано при снижении репутации до нуля и в ряде случаев, предусмотренных сценарием: если мятежники уничтожат правительственный штаб или посольство, или если будет провалена особая миссия карты.

Разработка и выпуск[править | править код]

По словам главного разработчика игры Джеймса Вогана, Rebel Inc. во многом вдохновлена ситуацией в Афганистане, а также множеством другими событий, включая колумбийский мирный процесс[англ.] с ФАРК. Создавая игру, команда разработчиков общалась с различными политиками, читала специализированную литературу[1].

Изначально игра была выпущена 5 декабря 2018 года для платформы iOS[2]. 11 февраля 2019 года последовал выпуск версии для устройств под управлением Android[3][4]. 15 октября 2019 года в ранний доступ вышла версия для персональных компьютеров под управлением Windows, которая получила название Rebel Inc: Escalation[5][6]. Выход полной версии запланирован на конец 2020 года, а в качестве улучшений для данной версии заявлены сюжетная кампания, мультиплеер, кооператив, поддержка Steam Workshop, улучшенная графика и другие[6].

Критика[править | править код]

Обозреватель 148Apps Кэмпбелл Бёрд охарактеризовал игру как увлекательное переосмысление идей Plague Inc., отметив, однако, что игра быстро начинает повторяться: нащупав верную стратегию, игрок может воспроизводить её раз за разом, всегда добиваясь успеха[7]. Дик Пейдж с сайта pockettactics.com указывал, что игра может поначалу казаться сложной для понимания, и что злободневные политические темы в ней упрощены и смягчены, однако всё равно считал Rebel Inc. приносящей глубокое внутреннее удовлетворение, а её основной посыл о восстановлении разрушенной войной страны — уместным и даже необходимым в современном мире[8].

Примечания[править | править код]

  1. Milante, Gary An interview with “Rebel Inc.” designer James Vaughan (Ndemic Creations) (англ.). PAXsims (30 апреля 2019). Дата обращения: 10 февраля 2020. Архивировано 6 июня 2021 года.
  2. Rebel Inc. (англ.). TouchArcade. Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 6 июня 2021 года.
  3. Rebel Inc. launches on Android: get it now on the Google Play Store! Ndemic Creations (11 февраля 2019). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 6 июня 2021 года.
  4. Nelson, Jared. 'Plague Inc.' Follow-Up 'Rebel Inc.' Now Available on Android (англ.). TouchArcade (11 февраля 2019). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 18 мая 2019 года.
  5. Rebel Inc: Escalation (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 февраля 2020.
  6. 1 2 Киракосян, Георгий. PC-версия Rebel Inc. выйдет в раннем доступе Steam уже в этом месяце. Игромания (1 октября 2019). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 6 июня 2021 года.
  7. Campbell Bird. Rebel Inc. review | 148Apps (англ.). www.148apps.com (11 декабря 2018). Дата обращения: 11 февраля 2020. Архивировано 6 июня 2021 года.
  8. Dick Page. Review: Rebel Inc. (англ.). Pocket Tactics (11 декабря 2018). Дата обращения: 11 февраля 2020. Архивировано 9 июня 2019 года.