Scramble
| Scramble | |
|---|---|
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Дата выпуска | |
| Жанр |
Горизонтальный скролл-шутер
|
| Платформы | |
| Режимы игры |
два игрока (по очереди)
|
| Управление |
джойстик (8 направлений) и 2 кнопки
|
| Тип корпуса | |
| Дисплей |
растровый, 224×256, вертикальный
|
| Процессор | |
| Звук |
2x AY-3-8910 @ 1.78975 МГц
|
Scramble — компьютерная игра 1981 года в жанре горизонтальный шутер для аркадных автоматов. Она была разработана Konami, производилась и распространялась в Северной Америке Stern. Это был первый горизонтальный шутер с форсированной прокруткой и несколькими отличающимися друг от друга уровнями[1]. В игровом автомате использовались два процессора Zilog Z80 в качестве центральных процессоров, а также два звуковых чипа AY-3-8910[2].
Содержание |
Игровой процесс [править]
Игрок управляет самолетом, называемым в игре «Jet». Он должен провести его над прокручивающимся рельефом, побеждая на пути врагов. Самолёт вооружен стреляющим вперёд оружием и бомбами; каждый из этих видов оружия управляется собственной кнопкой. Игрок должен избегать столкновения с землей и другими врагами, одновременно стараясь сохранить ограниченный запас топлива, который уменьшается с течением времени. Дополнительное топливо может быть приобретено путем уничтожения цистерн с топливом.
Игра разделена на шесть уровней, каждый из которых имеет свой стиль местности и отличающиеся друг от друга препятствия. Между уровнями нет перерыва: в игровое поле просто прокручивается новая местность. Очки начисляются в зависимости от времени, в течение которого игрок оставался жив, а также при уничтожении врагов и топливных цистерн. На последнем уровне игрок должен уничтожить «базу». После того, как это происходит, в правом нижнем углу экрана появляется флаг, обозначающий завершённое задание. Игра продолжается с первого уровня с небольшим увеличением сложности.
Восприятие [править]
Scramble получила положительные отзывы. В 1982 году Arcade Express присвоил приставке Tomytronic 3D, предназначенной для запуска этой игры, рейтинг 9 из 10, описав её как «затягивающую» и «лучшую за всё время прошедшее с начала года»[3].
Прямым продолжением Scramble была вертолётная аркада Super Cobra. В отличие от Scramble, Super Cobra была портирована на большую часть игровых приставок и домашних компьютеров того времени.
Согласно вводному ролику к игре Gradius Galaxies для Game Boy Advance и DVD Gradius Breakdown, поставлявшемуся с Gradius V, Scramble считается первой игрой в серии «Gradius».
Примечания [править]
- ↑ Game Genres: Shmups, Professor Jim Whitehead, January 29, 2007, Accessed June 17, 2008
- ↑ Scramble (англ.) на сайте Killer List of Videogames
- ↑ (August 15, 1982) «The Hotseat: Reviews of New Products». Arcade Express 1 (1): 6–7 [6]. Проверено 3 February 2012.
- Gradius Portable Official Guide. — Konami, 2006. — ISBN 4-86155-111-0
См. также [править]
Ссылки [править]
- Scramble (англ.) на сайте Killer List of Videogames
- Scramble в базе данных Arcade History
| Серия игр Gradius | |
|---|---|
| Scramble · Gradius · Salamander (Life Force) · II · Gofer no Yabō Episode II · III · Nemesis · Nemesis II · Salamander 2 · Gaiden · Solar Assault · IV · Galaxies · Gradius Neo · V • Gradius Neo Imperial · ReBirth |