Slash’EM

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Slash'EM
Тип

Roguelike

Разработчик

The Slash'EM development team

Операционная система

Кроссплатформенное ПО

Аппаратная платформа

Microsoft Windows и Linux

Последняя версия

0.0.7E7F3 (30.12.2006)

Лицензия

MIT License
NetHack General Public License

Сайт

http://www.slashem.org

Slash’EM (англ. Super Lotsa Added Stuff Hack - Extended Magic) является вариантом компьютерной rogue-подобной игры NetHack, в которую включены дополнительные функции, монстры и предметы. Некоторые из её новых функций, таких как класс Monk, «conducts» (добровольное проблемы), а также Sokoban-уровни, были преобразованы из NetHack.

Особенности[править | править вики-текст]

Главное подземелье Slash’EM гораздо больше, чем в NetHack. Оно включает специальные уровни, такие как Sunless Sea, где лежит волшебная лампа, и Гильдию Недовольных Авантюристов, населенную «игроками-монстрами» (археологи, варвары и т. п.).

По сравнению с NetHack, Геенна включает в себя меньше уровней, хотя и содержит специальные параметры для каждого лорда демонов и принца, в том числе тех, кто только является по вызову в NetHack. Эти изменения служат для того, чтобы не было скучно игроку, уставшему от экскурсии по похожим уровням лабиринта.

История создания[править | править вики-текст]

Разработка Slash’EM началась в 1997 году Уорреном Чангом (Warren Cheung), основываясь на варианте NetHack, Slash.[1]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]