Space Panic

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Space Panic
Разработчик Universal Entertainment Corporation
Издатель Universal Entertainment Corporation
Дата выпуска ноябрь 1980
Жанр платформер
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, ColecoVision, Commodore 64, Atari 400/800/XL/XE, ZX Spectrum, Apple II
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский до 2 игроков
Управление джойстик
Дисплей Векторная графика, 336 x 240 пикселей, 8 цветов

Space Panic (яп. スぺース・パ二ック Supesu Panikku) — аркадная видеоигра выпущенная компанией Universal Entertainment Corporation. Крис Кроуфорд назвал её «прадедушкой всех платформеров»[1], Space Panic является предшественником игры Donkey Kong от Nintendo которую часто упоминают в качестве родоначальника жанра платформер. В отличие от Donkey Kong, Space Panic лишен возможности прыжка. Вместо этого персонаж роет ямы, в которые ему необходимо заманить пришельцев и нанести удар, чтобы выкинуть их из ямы и экрана, сохранив запас кислорода.

Отзывы и наследие[править | править код]

Идеи игры (рытьё ловушек для ловли инопланетян), скорее всего, были вдохновлены игрой того же времени Heiankyo Alien , выпущенной в 1980 году. В ней, в отличие от Space Panic, игрок управлял героем сверху, а не сбоку.

Продажи Space Panic провалились. Журнал Electronic Games в 1983 году связал это с неготовностью аудитории к новизне его концепции. Ведь Space Panic является не только первой игрой, в которой персонаж должен применять навыки альпиниста, но и первой игрой, в которой нужно рыть ямы. Игроку довольно сложно сразу адаптироваться к такому количеству обновлений в игровом процессе. Среднее время игры составляет 30 секунд[2].

Концепция нашла успех в неофициальной версии Apple Panic и в Lode Runner, имеющий аналогичный вид сбоку и необходимость копать ловушки для отсеивания врагов.

Позже, Universal позаимствовали многие отличительные особенности в своей игре Mr. Do's Castle (1983).

Портированные версии[править | править код]

Год выпуска Имя Издатель Платформы
1981 Apple Panic Brøderbund Apple II, Atari 8-bit, PC Booter, VIC-20
1982 Space Panic Coleco ColecoVision
1982 Panic Visions Software Factory ZX Spectrum
1982 Monsters Acornsoft BBC Micro, Acorn Electron
1983 Bonka J. Morrison (Micros) Ltd. Dragon 32/64, Commodore 64
1983 Cuthbert Goes Digging Microdeal TRS-80 Color Computer, Dragon 32
1983 Panic 64 Interceptor Micros Commodore 64
1983 Sam Spade Silversoft Ltd ZX Spectrum
1984 Panic Planet Alligata Commodore 64
1984 Monsters 64 Available as a Compunet download Commodore 64
1984 Hektik Mastertronic Commodore 64
1984 Roland Goes Digging Amsoft/Gem Software Amstrad CPC
1986 Panik! Atlantis Commodore 16, BBC Micro, Acorn Electron, Atari 8-bit

Примечание[править | править код]

  1. Crawford, Chris  (англ.). Chris Crawford on Game Design  (англ.) (неопр.). — New Riders, 2003. — ISBN 0-88134-117-7.
  2. Pearl, Rick (1983–06). "Closet Classics". Electronic Games. p. 82. Дата обращения: 6 января 2015.{{cite news}}: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)