Squeak

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Squeak
Семантика:

объектно-ориентированная

Появился в:

1996 г.

Автор(ы):

Алан Кэй, Дэн Ингаллс, Адель Гольдберг

Последняя версия:

3.10.2

Типизация данных:

динамическая

Основные реализации:

Squeak, Croquet

Испытал влияние:

Smalltalk, Lisp, Logo; Sketchpad, Simula, Self

Squeak — кросс-платформенная (Windows, GNU/Linux, Macintosh), одна из наиболее динамично развивающихся реализаций языка программирования Smalltalk-80.

Первоначально Squeak был разработан группой программистов Apple Computer, в которую входили некоторые разработчики Smalltalk-80. Разработка была продолжена той же группой уже в Walt Disney Imagineering.

На данный момент Squeak доступна абсолютно бесплатно для любого использования. Кроме того, Squeak полностью доступен в исходных кодах (в том числе и виртуальная машина). В Squeak реализовано несколько графических подсистем (в том числе MVC, унаследованная от оригинального Smalltalk-80, в текущей версии не поддерживается, работает в версиях младше 3.8). Однако основной является собственная графическая подсистема Morphic (портированная из Self).

Помимо самой среды под открытой лицензией распространяется книга Squeak by Example.

К недостаткам следует отнести низкую производительность виртуальной машины, довольно своеобразный GUI и малое количество документации.

Среди основных разработчиков: Дэн Ингаллс (Dan Ingalls) и Алан Кэй (Alan Kay).

[править] Литература

[править] Ссылки

Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/Squeak»