Squeak

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Squeak
Squeaklogo.png
Семантика:

объектно-ориентированная

Появился в:

1996

Автор(ы):

Алан Кэй, Дэн Ингаллс, Адель Гольдберг

Выпуск:

4.5 (21 марта 2014 [1])

Система типов:

динамическая

Основные реализации:

Squeak, Croquet

Испытал влияние:

Smalltalk, Lisp, Лого; Sketchpad, Simula, Self

Лицензия

MIT

Сайт:

squeak.org

Скриншот Squeak 4.2

Squeak — язык программирования, диалект языка Smalltalk. Имеет кросс-платформенную реализацию (Windows, Linux, Macintosh).

Первоначально Squeak был разработан группой программистов Apple Computer, в которую входили некоторые разработчики Smalltalk-80. Разработка была продолжена той же группой уже в Walt Disney Imagineering.

На данный момент Squeak доступна абсолютно бесплатно для любого использования. Кроме того, Squeak полностью доступен в исходных кодах (в том числе и виртуальная машина). В Squeak реализовано несколько графических подсистем (в том числе MVC, унаследованная от оригинального Smalltalk-80, в текущей версии не поддерживается, работает в версиях младше 3.8). Однако основной является собственная графическая подсистема Morphic (портированная из Self).

Помимо самой среды под открытой лицензией распространяется книга Squeak by Example.

К недостаткам следует отнести низкую производительность виртуальной машины, довольно своеобразный GUI и малое количество документации.

Среди основных разработчиков: Дэн Ингаллс (Dan Ingalls) и Алан Кэй (Alan Kay).

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

  • Squeak by Example
  • Лесневский А. С. Объектно-ориентированное программирование для начинающих. — М.: Бином. Лаборатория знаний, 2005. — 232 с. — 2000 экз. — ISBN 978-5-94774-251-0. (УДК519.85(023) ББК 22.18)

Ссылки[править | править вики-текст]