Ultrakill

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ultrakill
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Арси «Hakita» Патала
Издатель New Blood Interactive[d][1]
Дата выпуска 30 января 2020 года (ранний доступ)
Жанры Шутер от первого лица, Экшен, Инди-игра
Технические данные
Платформа Windows[1]
Движок Unity[2]
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция

Ultrakill — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Арси «Хакита» Паталой и изданная New Blood Interactive. Она была выпущена в Steam в ранний доступ для Microsoft Windows 3 сентября 2020 года[3]. Игра использует графику в ретро-стиле, сочетает в себе современную механику движения, как в Titanfall и Doom Eternal и содержит элементы геймплея из Hack and slash игр вроде Devil May Cry[4][5].

Игровой процесс[править | править код]

Ultrakill является динамичным шутером от первого лица с упором на постоянное движение и разнообразные техники. Игрок должен пройти интерпретацию Ада Данте, где каждый из 9 кругов поделён на несколько уровней.

Игрок сражается с врагами, используя арсенал оружия и различные роботизированные руки. Они уникально взаимодействуют друг с другом, напоминая комбинированные атаки из таких игр, как Devil May Cry. Многие из продвинутых приемов в игре — результат комбинирования различных элементов арсенала игрока. Чтобы стимулировать агрессивный геймплей, игрок может лечиться, поглощая кровь врагов во время ближнего боя или парируя вражеские атаки.

На протяжении всей игры эффективность игрока оценивается по «счетчику стиля», как в таких играх, как Devil May Cry. Счетчик стиля вознаграждает игрока за выполнение сложных и ярких приемов, а также поощряет маневрирование в воздухе и быстрое переключение между видами оружия.

В конце каждого уровня рейтинг стиля игрока комбинируется с затраченным временем и количеством убийств, чтобы определить буквенную оценку за этот уровень. Достигнув ранга S во всех трех категориях и не умерев в течение всей дистанции, игрок получит ранг P — наивысший возможный ранг за уровень.

Помимо основной кампании, в Ultrakill есть секретные уровни, пародирующие другие жанры видеоигр, бесконечный режим выживания «The Cyber Grind» и режим песочницы, в котором игрок может создавать врагов и различные предметы на уровне, отсылающем на похожую карту gm_construct из песочницы Garry’s Mod.

Сюжет[править | править код]

В будущем человечество вымерло по неизвестным причинам после многовекового периода войны роботов, известного как Последняя война, и второго, более короткого периода, известного как Новый мир. Финальная война привела к изобретению машин, питающихся кровью, в основном солдат, но есть и несколько машин, используемых для других целей. Во время Нового мира люди начали Адские экспедиции, пока в конечном итоге не вымерли. Задолго до событий игры Бог исчез, оставив Небеса без правителя. Из-за истощения источников крови на Земле несколько машин, питающихся кровью, среди которых и персонаж игрока, прототип машины, известный как V1, спустились в Ад в поисках крови. На протяжении всего своего путешествия V1 сражается с шелухой (физическими проявлениями проклятых душ), демонами, ангелами и конкурирующими машинами, продвигаясь все ниже и ниже по слоям Ада. V1 также сражается со вторым прототипом V2, версией V, лишенной пластин для поглощения крови. V2 служит главным антагонистом в слое Лимбо и второстепенным — в слое Жадности, где его уничтожают. Кульминацией первого акта является поединок с архангелом Гавриилом, недавно назначенным Судьей Ада. После его поражения от рук V1 совет Небес, которые начали править Небесами в отсутствие Бога, объявляет Гавриила предателем и лишает его святого света, оставляя ему 24 часа жизни.

V1 продолжает свой спуск в ад, сражаясь по пути с различными врагами. Гавриил, теперь уже Отступник Ненависти, возвращается в конце второго акта в слое Ереси, разъяренный из-за своего предыдущего поражения. Гавриил снова терпит поражение, но скорее в эйфории, чем в ярости, ведь V1 — первый противник, бросивший ему настоящий вызов. После битвы он размышляет о своих потерях и понимает, что в отсутствие Бога Небесный совет сбился с пути и использует его для осуществления своих собственных планов. Поклявшись действовать на своих условиях, он казнит членов совета и демонстрирует одну из их обезглавленных голов жителям Небес.

Отзывы[править | править код]

Игру похвалили за ее механику передвижения и аутентичность ранних аренным шутеров и шутеров от первого лица[6]. Кристофер Ливингстон из PC Gamer описал Ultrakill как более быструю чем Doom Eternal, а также похвалил её за вертикальный геймплей[7]. Ultrakill также была описана как более «динамичная чем Doom Eternal». в другой статье Доминика Тарасона для PC Gamer, отметил, что она «выглядит как игра для PSX». Питер Гласговски из TheGamer также написал рецензию на игру, в которой сказал, что «Ultrakill поставил галочки в каждом пункте».

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Mod DB (англ.) — 2002.
  3. Mitra, Ritwik 28 Brutal Games Like Doom You Need To Play (англ.). Game Rant (20 октября 2019). Дата обращения: 13 февраля 2024.
  4. Glasgowski, Peter Ultrakill Preview - Devil May Quake. TheGamer (13 июня 2020). Дата обращения: 6 февраля 2024.
  5. Tarason, Dominic Ultrakill looks like a PSX game and moves like turbo Doom Eternal in this free demo. PC Gamer (31 августа 2019). Дата обращения: 6 февраля 2024. Архивировано 6 февраля 2024 года.
  6. Walker, Alex ULTRAKILL Is The Best Game You Should Definitely Be Playing (англ.). Kotaku Australia (18 февраля 2021). Дата обращения: 23 августа 2021. Архивировано 24 августа 2021 года.
  7. Livingston, Christopher (13 June 2020). "Intense retro shooter Ultrakill is even more metal than Doom". PC Gamer. Дата обращения: 23 августа 2021.