Википедия:Рецензирование/American McGee’s Alice

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Рецензирование статьи American McGee’s Alice[править код]

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Статья о компьютерной игре. Планирую довести до статуса избранной. Хотелось бы послушать мнения, что в статье требуется доработать/изменить/переработать/удалить для достижения такого статуса. --SkоrP24 16:23, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]

Комментарии от ADDvokat[править код]

  • Наконец то есть возможность вычитать статью. Итак:
  • В игре рассказывается, как за несколько лет до начала её сюжета в доме маленькой девочки Алисы происходит пожар, - все, что происходит за несколько лет, по сути являет собой сюжет. Так что нужно заменить на "до начала основной сюжетной линии". ADDvokat 18:57, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    ✔ Сделано --SkоrP24 20:08, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Как справедливо отмечал Ned, в избранных статьях не может быть никаких "общих" разделов. То есть такие разделы как «Общие сведения», лучше переименовать в "Основы игрового процесса", а при необходимости некоторые сведения перекомпилить в отдельные параграфы. Над этим надо подумать, и возможно выделить боевую систему. Хотя здесь возможны варианты. ADDvokat 18:57, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Изменил на «Основную информацию об игровом процессе». Не вижу вариантов, как удобно разломать на части раздел (чтоб не на слишком мелкие). Про боевую систему там всего два предложения. В чём-то она связана с оружием, в чём-то — с системой жизни-маны, жизнь-мана в чём-то связаны с кристаллами для их пополнения, в чём-то — с препятствиями и спецпредметами и т.д… Все эти связи примерно одинаковы по важности. --SkоrP24 19:45, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Прыгающий чайник (оригинальное название — Grasshopper Tea) - почему не воспользоваться обычным тегом? ADDvokat 18:57, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Прыгающий чайник ≠ Grasshopper Tea. Русское название придумано локализаторами. --SkоrP24 19:45, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    может есть смысл в теге давать перевод локализатора и через запятую дословный? ADDvokat 05:51, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    И как тогда неанглоязычному читателю отличить дословный перевод от перевода локализатора? --SkоrP24 03:58, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Можно обозначить комментарием. ADDvokat 09:37, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    В таком случае наиболее удобным подходом вижу такой: Grasshopper Tea (рус. Чай Кузнечика, в локализации — Прыгающий Чайник). Если даже скрыть фразу «в локализации» в сноску, слово «рус.» или «англ.» будет обманывать читателя: не переходя по сноске, он будет думать, что оба варианта — обычные переводы с другого языка, без всяких условностей. --SkоrP24 15:57, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Мне нравится. ADDvokat 18:32, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Интересно, как вы перевели бы «Grasshopper's Tea». 82.142.140.54 13:12, 12 мая 2012 (UTC)[ответить]
  • а также позволяет показать эмоции главной героини, что иначе было бы потеряно - кривой перевод. ADDvokat 18:57, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    «The third person view allows us to show emotion in Alice’s animation that would otherwise be lost.» / Новый вариант — «а также позволяет показать эмоции главной героини, что не проявлялось бы в случае использования режима от первого лица». --SkоrP24 20:08, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Помнится мы с вами уже обсуждали некоторые иллюстрации. Как минимум скрин геймплея must be. Кроме того есть и свободный материал - фотографии Вренны, МакГи. Предлагаю еще сделать фотогаллерею под названием "Несостоявшиеся актрисы на роль Алисы". Свободный материал там вроде тоже есть. ADDvokat 18:57, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Все эти актрисы известны на уровне слухов и мистификаций, так что думаю, что это лишнее. Скрин геймплея надо будет сделать, свободные фото людей — если найдутся (так как я не специалист по поиску свободных изображений в интернете). --SkоrP24 20:17, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Тем не менее изображения разбавили бы бесконечный текст. Но смотрите сами. ADDvokat 05:58, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Добавил скрин геймплея. --SkоrP24 18:21, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Как насчет всего остального? ADDvokat 08:21, 17 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Вот они [1], [2], [3], [4], [5]. ADDvokat 14:35, 17 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Надо уточнить, скрин с обычной он версии игры, или с переиздания. ADDvokat 16:53, 20 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Макги добавлю, а насчёт значимости фото Вренны и обложек для статьи сомневаюсь: в "саундтреке" изображение уже есть, обложка оригинала никак не связана с игрой (разве что словом "Alice"). Скрин из оригинальной версии, а в переиздании разве нельзя сделать такой же скрин? Об изменении геймплейных элементов в новой версии нигде не упоминается. --SkоrP24 21:23, 20 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    А что мешает включить фотографию Вренны в любой другой раздел? Обложка важна как первоисточник, но я не настаиваю. О геймплее я ничего не говорю - там только графика разная, вот я и просил уточнения. ADDvokat 08:30, 21 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Представляю себе Файл:Chris Vrenna.jpg среди не имеющего к нему отношения текста. Смотреться будет очень странно и неуместно, на мой взгляд. Само фото неудачно для изображения персоны, и в статье Вренна, Крис оно используется, как я понял, лишь из-за отсутствия другого свободного. В другие статьи его лучше не совать. По поводу скриншота — требования к размеру несвободных изображений меня ограничили так, что качество графики той или иной версии тут не имеет значения — хорошо уже, если читатели содержимое скрина смогут рассмотреть. --SkоrP24 10:50, 21 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Оружие Алисы представляет собой игрушки[26], изменённые её повреждённой фантазией, и находится героиней по ходу игры. - рассаглосованное предложение с неверными окончаниями. ADDvokat 18:57, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    «Оружие Алисы представляет собой игрушки, которые изменились под воздействием повреждённой фантазии главной героини. Данные предметы находятся Алисой в ходе игры». --SkоrP24 20:08, 1 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Можно и так. ADDvokat 08:06, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Роберт Джон Берг в карточке - раньше он "даже не гуглился", а теперь стал известным? ADDvokat 08:06, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Часто упоминается на страницах с archive.org, которые гугл не берёт. Но уберу (когда-то зимой собирался, потом больше не обращал на это внимание). --SkоrP24 11:52, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Смотрите сами. Может есть смысл включать в карточку не только известных лиц, но и имеющих особую важность для проекта? ADDvokat 14:15, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Известность лиц обосновывается степенью упоминаний в АИ. Важность лиц для проекта также должна обосновываться источниками, иначе это ОРИСС. Сам Макги говорил, что они там все друг для друга одинаково важны, а других мнений не было, так что не стоит. --SkоrP24 03:58, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Также Макги упомянул, что стиль игровой Алисы заимствован с его собственного стиля в молодости - предложение совсем кривое. Непонятно, что имелось ввиду. ADDvokat 14:32, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Убрал это, в создании персонажей эта инфа есть в процитированном виде. --SkоrP24 03:58, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • и 30-процентный адвенчур. - В лучшем случае Adventure, а вообще квест. ADDvokat 14:32, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    ✔ Сделано --SkоrP24 03:58, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • что Electronic Arts не исключает добавление в игру многопользовательского режима - что Electronic Arts не исключает возможности добавления в игру многопользовательского режима. ADDvokat 14:32, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    ✔ Сделано --SkоrP24 16:10, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • В одном из интервью Америкэн Макги отметил, что данный движок выбран из-за его преимуществ перед другими технологиями, доступными разработчикам для их целей, а также из-за знакомства создателей игры с механизмом этого движка и его удобства, что должно сократить время разработки продукта - лучше разбить на 2 предложения и сделать текст более человечным. ADDvokat 14:32, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    ✔ Сделано --SkоrP24 16:10, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • В карточке и преамбуле нужны упоминания, что разработкой также занимались Ritual Entertainment. ADDvokat 14:32, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Ritual лишь несколько помогла разработке. Если в преамбуле можно это указать, то в карточке никак нельзя, так как официальный разработчик - Rogue, что подтверждается авторитетнейшими игровыми ресурсами, где в качестве разработчика Ritual не упоминается. --SkоrP24 13:48, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Хм, крепость дверей - работа Ritual? Раньше точно помню упоминалось тут [6], однако запись таинственным образом исчезла... Ned всегда просил всех причастных к разработке лиц указывать, но смотрите сами. ADDvokat 14:22, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Так они указаны в тексте. Факт переработки движка действительно значим, в связи с чем я упомянул об этом в преамбуле. --SkоrP24 15:57, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Согласно информации CNN, опубликованной 24 января 2002 года, наряду с создаваемой киноадаптацией игры планировался выпуск серии комиксов и линии игрушек, посвящённых игре[124]. - кроме ножа, было ли что нибудь выпущено? ADDvokat 14:55, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    В новостях освещались только эти - но они для Madness Returns. Для первой игры в магазинах этого добра навалом, вот только подробную информацию о его создании найти пока не получилось. Поищу ещё. --SkоrP24 22:12, 5 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    По моему в фильме говорилось, о том что они выпускали игрушки. А ebay сам по себе АИ не является? ADDvokat 06:18, 11 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Ссылки на интернет-магазины нежелательны по ВП:ВС. Я нашёл более-менее нейтральные источники, хотя про платье действительно наиболее подробным источником оказалось описание на интернет-магазине, альтернатив никаких не вижу. --SkоrP24 20:39, 11 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Как я и говорил, в правила, видимо, нужны корректировки. ADDvokat 09:06, 13 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Я уже использовал в качестве источников amazon. ADDvokat 09:10, 13 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    ✔ Сделано. Насчёт комиксов, правда, первые n ссылок гугла умалчивают. --SkоrP24 11:04, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • состоялся релиз American McGee’s Alice на игровых приставках Playstation 3 и Xbox 360 - ни слова о том, что была улучшена графика игры. ADDvokat 14:58, 2 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Я напутал там немного — The Complete Collection выпускалась для PC, а для консолей игра скачивалась по купону. И маленькая деталь — в первом случае источники пишут о том, что графика была улучшена (я сегодня написал об этом в статью), во втором — нет. Причём во втором случае пишут, что игроки получат оригинальную AMA по купону. --SkоrP24 12:09, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    У меня создается подозрение, что под "оригинальной" они могли иметь в виду все, что угодно. Вряд ли, что ее портировали без улучшений графики. ADDvokat 09:51, 7 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Насколько я знаю, у всех PS3 одинаковые технические параметры (для графики, в частности). X360 аналогично. Очевидно, что AMA, как и любая игра под данную платформу, должна была выйти с подходящими точь-в-точь системными требованиями, иначе было бы глупо. Поэтому я считаю, что про улучшение графики в данном случае можно умолчать, как умалчивают АИ. --SkоrP24 10:28, 7 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Ок, нам ведь не нужен ОРИСС. ADDvokat 10:48, 7 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • дизайн игрового мира вместе с его объектами и реализацию этих объектов - много объектов на одно предложение. ADDvokat 09:21, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Мне кажется, что если «этих» заменить на «самих», ошибка исчезнет. Как думаете? --SkоrP24 16:10, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Критик от немецкоязычного сайта GamesWeb.com положительно описал дизайн и реализацию объектов игрового мира - вот так наверно. ADDvokat 18:37, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    ✔ Ладно --SkоrP24 21:00, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • и захватывающий экшн-адвенчур - по поводу адвенчуры писалось выше. ADDvokat 09:22, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Это цитата. --SkоrP24 16:10, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Не передергиваете. В таком виде его можно было бы процитировать из российского источника, в переводе у вас получился транслит. Или Action-adventure, или приключенческий боевик. ADDvokat 18:32, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Извиняюсь. По памяти был ошибочно уверен, что цитата взята из русскоязычного источника, поэтому не глянул в этот абзац лишний раз. ✔ Сделано. --SkоrP24 18:49, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • В обзоре сайта Old-Games.RU было высказано высокое художественное качество дизайна игры, - создается ощущение, что вы это предложение переводили) ADDvokat 09:25, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    В обзоре сайта Old-Games.RU было отмечен красивый и высококачественный дизайн игры, в том числе экрана меню и начального видеоролика. --SkоrP24 12:31, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • 185 ссылка умерла. ADDvokat 09:30, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Важная деталь, кстати, заключается в следующем: характерная особенность данной статьи — 3/4 всех ссылок в статье ныне не существуют, а размещены в архивированном виде на Архиве Интернета, ссылки на архивированную версию, соответственно, присутствуют в сносках мелким шрифтом. Помнится, шаблон {{Cite web}} обсуждался на предмет ввода параметра, который при мёртвой основной ссылке ставит на привилегированное положение ссылку на архив, но это обсуждение заглохло. --SkоrP24 13:48, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    А, точно. Хм. Но у меня и архивная версия не отображается. А у вас? Это кстати очень странно, чего это они все повально умерли... ADDvokat 14:22, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    У меня нормально отображается [7]. Что умерли, не удивляюсь: всё-таки 12 лет прошло. --SkоrP24 16:12, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    У меня не открывается. Ну да ладно. ADDvokat 18:32, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Я когда заходил с IE, у меня тоже не открывалось. Попробуйте с другого браузера. --SkоrP24 18:49, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    А у вас через какой браузер работает? Я уже через многие попробовал - глухо. ADDvokat 11:12, 9 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Opera 11.62. Вот снимок страницы тогда. --SkоrP24 03:28, 10 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Дело не в снимке (опять 25 - К сожалению, Google Chrome не может открыть страницу www.peeep.us.), мне нужно самому кое что на этом сайте нарыть. ADDvokat 12:17, 10 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Попробуйте сюда зайти и выбрать версию. Либо в корень зайдите и скопируйте туда адрес архивированной страницы. --SkоrP24 14:22, 10 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    (−) Бесполезно(((((((((((((( ADDvokat 08:48, 11 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Если на archive.org не можете зайти, это не нормально. Интересно бы узнать причину. --SkоrP24 20:43, 11 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Обзоров очень много. Однако я не заметил ни одного обзора на обновленное переиздание для Playstation 3 и Xbox 360, как и дат релизов в карточке. В тексте также как правило говорят и о рейтингах агрегаторов. ADDvokat 09:35, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    «Обзоров очень много» — это тоже как недостаток статьи? --SkоrP24 16:10, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Нет, это просто как констатация факта. К тому, что вы слишком распылились на обзоры оригинальной игры, не затрагивая современные. ADDvokat 18:32, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    на обзоры оригинальной игры — немного не понял. Могу пояснить, что рассматривал самые первые рецензии, ссылки на которые публиковал Blue’s News с момента выхода игры, потому что, очевидно, их авторы меньше всего смотрели на своих коллег из-за отсутствия оных, поэтому эти рецензии самые ОРИССные :-). --SkоrP24 18:49, 3 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Тем не менее нужны рецензии на обновленную версию игры. Хоть 1-2. ADDvokat 19:08, 4 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Про агрегаторы не всегда говорят, как я смотрю. Например, в статье Crysis такого нет. И я считаю, что это лишнее: от агрегатора зависит лишь то, какие сайты он агрегирует (он может вывести рейтинг даже на основании одной рецензии, как получилось с Alice для PS), а общей картине отзывов прессы и игроков посвящён раздел «Популярность и успех игры» а также абзац в преамбуле. --SkоrP24 21:58, 10 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Агрегатор дает суммирование представление всех критиков об игре. Не упоминать о нем, значит не видеть ситуацию в целом. ADDvokat 06:23, 11 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Насколько я наблюдаю, агрегатор даёт такое суммирование лишь в виде общей оценки — циферки. А она уже есть в шаблоне. --SkоrP24 20:43, 11 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Остальные недочёты, указанные в этом пункте, исправлены. --SkоrP24 16:47, 12 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Смотрите сами, настаивать не буду. ADDvokat 10:52, 14 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Нужен источник в список композиций. На разных сайтах я видел другой порядок композиций с не совпадающей здесь продолжительностью. ADDvokat 19:16, 4 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Добавил. Вы будете доделывать раздел «саундтрек»? --SkоrP24 20:10, 14 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Да. Займусь в ближайшие несколько дней (у меня просто предзащита через 2 недели, маюсь с дипломом). ADDvokat 06:23, 15 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Можете особо не торопиться. Всё равно до середины мая номинировать не буду, т.к. могу внезапно уйти в вики-отпуск и не смогу оперативно исправлять замечания во время обсуждения номинации. --SkоrP24 09:29, 15 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Добавил буквально пару предложений. Проблема в том, что в англовике в качестве источников использовались какие-то форумы, а часть материала вообще не была ни чем подтверждена. ADDvokat 15:49, 19 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Alice: Madness Returns - содержание этого раздела я бы порезал раза в два (под нож 2 абзац, кроме первого предложения, 3 и 4). В остальном все ок. Можно номинировать. ADDvokat 11:11, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Разве плохо, что читатель сможет в конце статьи кратко почитать про продолжение? В большей части текста 3 и 4 абзацев подразумевается сравнение оригинала и сиквела (что в играх одинаково и что различно в корне), это важно для предмета статьи. --SkоrP24 12:41, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Смотрим название статьи. American McGee’s Alice. О второй Алисе мы можем прочитать в соответствующей статье. Завязка сюжета, игровой процесс, движки и реакции критики - под Вострый нож. ADDvokat 15:24, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    ОК, по поводу 3 и 4 абзаца — Бог с ними. О сюжете предлагаю всё же оставить пару предложений, наподобие того, как это сделано в Portal#Продолжение. --SkоrP24 16:21, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Ок. ADDvokat 09:47, 7 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Может есть смысл дать Награды через знак "*" ? ADDvokat 16:00, 14 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Будет маркированный список. А в разделе более-менее разнородные данные, оформление списком не годится. --SkоrP24 16:38, 14 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Тем не менее у вас все равно получается почти каждое предложение с нового абзаца. Стилистически выглядело бы лучше. ADDvokat 06:22, 15 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Маркеры используются для создания списка, а не только для того, чтобы улучшить внешний вид текста. --SkоrP24 09:29, 15 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Хе-хе. Где написано? ADDvokat 18:35, 15 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    В статье Маркер списка. --SkоrP24 18:52, 15 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Это не правило. Не хотите, как хотите. ADDvokat 09:50, 16 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    Могу на АИ по правилам русской типографики поискать, если хотите. --SkоrP24 17:54, 16 апреля 2012 (UTC)[ответить]
  • Тоже новости. Сегодня по ТВЦ показывали "научную" передачку [8], что примечательно одной из музыкальных тем была Battle With The Red Queen. Ох, везде воруют. ADDvokat 18:35, 26 апреля 2012 (UTC)[ответить]
    В подобных передачах часто присутствуют подобные "саундтреки". Кто знает, может согласие Вренны есть :-) --SkоrP24 16:20, 3 мая 2012 (UTC)[ответить]
    Очень в этом сомневаюсь) ADDvokat 06:21, 4 мая 2012 (UTC)[ответить]
  • Вот еще одна российская ревьюшка [9]. ADDvokat 17:32, 12 мая 2012 (UTC)[ответить]
    ✔ Сделано --SkоrP24 21:47, 1 июня 2012 (UTC)[ответить]
  • Перед смертью не надышишься, давайте на КИС уже. --Dmitry Rozhkov 20:58, 14 мая 2012 (UTC)[ответить]
    Дело в том, что я пока из-за занятности не смогу следить за номинацией и находить время для оперативного исправления самых, так сказать, агрессивных замечаний, которые обычно возникают при окончательном обсуждении номинаций. В начале июня номинация будет по-любому, ну а сейчас ещё я хотел бы подержать эту страницу в качестве контейнера для новых замечаний. Но, если она так уж мешает где-либо, можете закрыть. Не возражаю. --SkоrP24 21:28, 14 мая 2012 (UTC)[ответить]
    Да нет, не мешает, пусть будет. --Dmitry Rozhkov 17:33, 15 мая 2012 (UTC)[ответить]

Статья уходит на КИС. --SkоrP24 21:47, 1 июня 2012 (UTC)[ответить]