Империя: Смутное время
Империя: Смутное время | |
---|---|
Разработчик | Lesta Studio |
Издатель | 1С |
Дата выпуска | 11 декабря 2009 года |
Жанр | Стратегическая игра |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[1], русский[1], немецкий[1], японский[1] и польский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Империя: Смутное время (англ. Reign: Conflict of Nations) — классическая стратегия о событиях 1350—1650[2] годов, происходивших на территории Руси, Польши и Великого княжества Литовского.
В отличие от классических представителей жанра, более компактна (выбран небольшой временной промежуток и всего несколько наций).
Геймплей
[править | править код]Игрок может выступить за одну из 26 фракций — русские и польские княжества, украинские земли и владения восточноевропейских монархов.
Игровые персонажи
[править | править код]Игровые персонажи могут изучать шесть различных профессий: Монарх, Наместник, Полководец, Лазутчик, Священник, Ученый.
Каждая из профессий — специализированна, наличие персонажей всех типов необходимо для управления страной.
Каждому персонажу доступны все классы, три из которых он может освоить до достижения в 21 уровня. При этом уровни суммируются.
Получаемый персонажами опыт равномерно распределяется между профессиями, выбранными для развития. Стоимость каждого нового уровня для второй профессии на 35 % дороже, чем для основной, а третья профессия требует на 70 % больше опыта.
Все персонажи ежемесячно получают небольшое количество опыта, находясь на службе игрока. За различные действия персонаж также получает дополнительный опыт.
Боевая система
[править | править код]Подконтрольные войска снабжаются или за счёт провинции, или из обозов.
Битвы реализованы как расширенная система автоматического боя. Перед сражением игрок может посмотреть силы сторон и установить желаемые цели для своих войск, а также их базовое поведение. После этого расчет боя производится автоматически и выдаются результаты.
Боевая система рассчитывает по раундам ход сражения, учитывая порядок нанесения урона отрядами, связность строя, безопасность артиллерии и других малоподвижных отрядов и т. п.. Это позволяет получать достаточно правдоподобные результаты сражений. Отряды имеют как стандартные (атака, защита, урон, численность, боевой дух), так и специальные параметры («порох», «рекруты», «ветераны», «линейный отряд»).
Отзывы
[править | править код]Русскоязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Absolute Games | 78/100[5] |
«Игромания» | 6,5/10[4] |
«ЛКИ» | 84/100[3] |
Денис Василёнок из журнала "Лучшие компьютерные игры" наградил игру редакционным орденом и оценил стратегию на 84/100, констатируя: «В отличие от прошлых проектов студии «Империя: Смутное время» не пытается ломать устои и создавать новые жанры, правда, и без интересных идей мы не остались. Уже сейчас игра приносит множество приятных минут, а ведь потенциал у нее еще выше!». Отдельного упоминания удостоились множества вариантов развития, герои и дополнительные задания, а к минусам рецензент отнёс "интерфейс, с которым в конце игры успеваешь совладать только с постоянно включенной паузой". Конечный вердикт: «Проверенный временем игровой процесс, несколько свежих (для этого жанра) идей и качественное исполнение»[3].
Игровой портал Absolute Games поставил игре 78 %. К достоинствам отнесена интересная игровая система, к недостаткам — относительная лёгкость. По мнению обозревателя «недостатки не так уж велики, а для новичков простота „Смутного времени“ — хорошее подспорье для знакомства с жанром. Да и ветераны охотно сыграют несколько партий, хотя вариантов прохождения немного, и не все они равнозначны.»[5]
Журнал «Игромания» поставил игре 6,5 из 10 баллов, отметив, что «по сути, „Империя“ — это версия Europa Universalis, адаптированная для жителей глухих восточных лесов и болот», «кроме EU Lesta обращается к опыту разработки своей же довольно неудачной „Агрессии“, но этот опыт на пользу „Империи“ явно не идет». «Удивительное дело — в игре „Империя: Смутное время“ нет ни империй, ни смутного времени», «Lesta сделала удивительную игру — первую в мире глобальную политическую стратегию, в которой победа зависит от скорости кликов мышкой», «вместо степенной игры про становление Руси вышла садистская аркада, играть в которую чисто физически тяжело».[4]
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Lesta.ru - Corporate website . Дата обращения: 30 июня 2022. Архивировано 8 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 Денис Василенок. Империя: Смутное время // Лучшие компьютерные игры. — Игромедиа, 2010. — № 4 (101). — С. 85—86. Архивировано 2 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 Егор Просвирнин. Империя: Смутное время // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 2 (149). — С. 114—115. Архивировано 7 июля 2011 года.
- ↑ 1 2 Константин 'Бобик' Фомин. Рецензия на Reign: Conflict of Nations . Absolute Games (30 декабря 2009). Дата обращения: 4 сентября 2021. Архивировано 4 сентября 2021 года.
Ссылки
[править | править код]- conflictofnations.com — официальный сайт Империя: Смутное время
- Империя: Смутное время на сайте издателя «1С-СофтКлаб»