Като, Масато
Като, Масато | |
---|---|
加藤 正人 | |
Дата рождения | 28 марта 1963 (61 год) |
Гражданство | японское |
Род деятельности | разработчик игр, сценарист |
Масато Като (яп. 加藤 正人 Като: Масато, 28 марта 1963) — японский разработчик игр и сценарист. Его карьера началась в компании Tecmo, где он работал над игрой Captain Tsubasa и над серией игр Ninja Gaiden. Затем он стал работать в Gainax, а потом перешёл в Square. Самые известные работы Масато Като включают в себя сюжеты для таких игр, как Chrono Trigger (основанный на набросках Юдзи Хории), Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki, Chrono Cross, Xenogears.
Като покинул Square после того, как закончил написание сюжета для Final Fantasy XI: Rise of the Zilart, и стал сценаристом-фрилансером. Работая над играми в других компаниях, он продолжил сотрудничество со Square, принимая участие в таких проектах, как Mana; он также написал сценарий для трёх дополнительных глав Final Fantasy XI и участвовал в портировании Chrono Trigger для Nintendo DS.
Биография
[править | править код]Изначально Масато Като работал в Tecmo над игрой Captain Tsubasa и серией Ninja Gaiden. Затем перешёл в Gainax, а потом в Square Co. Одна из его самых известных работ — сценарий для компьютерной ролевой игры Chrono Trigger (основанный на набросках, сделанных Юдзи Хории) и для других игр серии Chrono (Radical Dreamers и Chrono Cross); кроме того, Като принимал участие в работе над Final Fantasy VII и Xenogears.
Като покинул Square после завершения сюжета Final Fantasy XI: Rise of the Zilart и стал сценаристом-фрилансером. Кроме участия в создании игр для различных компаний, он продолжал заниматься проектами Square Enix, такими как серия World of Mana, улучшенная портированная версия Chrono Trigger для Nintendo DS и дополнительные главы для Final Fantasy XI.
В 2005 году Масато Като сотрудничал с композитором Ясунори Мицудой, своим старым другом. Так, Като написал рассказ под названием «Five Seasons of kiЯitɘ», к которому Мицуда придумал музыкальное сопровождение; оно было издано на его альбоме kiЯitɘ. Также эта история и музыка были представлены в виде оперы[1].
Список работ
[править | править код]Масато Като участвовал в создании следующих игр[2]:
Ранние работы
[править | править код]- Captain Tsubasa (1988): анимация
- Ninja Gaiden (1988): изображения
- Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990): директор по видеороликам, сценарист, создатель изображений
- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (1991): директор по сюжетным зарисовкам
- Nadia: The Secret of Blue Water (1992): помощник директора, планировщик, сценарист, создатель графики[3]
- Princess Maker 2 (1993): планировщик, сценарист, создатель графики
Работы в Square
[править | править код]- Chrono Trigger (1995): главный сценарист
- Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki (1996): директор и главный сценарист
- Final Fantasy VII (1997): планировщик событий, сценарист
- Xenogears (1998): планировщик событий, сценарист, создатель диалогов
- Chrono Trigger (улучшенный порт для PlayStation) (1999): Супервайзер
- Chrono Cross (1999): директор, главный сценарист, планировщик событий, создатель сценариев для видеороликов
- Final Fantasy XI (2002): создатель сюжета и планировщик событий, создатель диалогов[4]
- Final Fantasy XI: Rise of the Zilart (2003): создатель сюжета и планировщик событий[4]
Работы в качестве фрилансера
[править | править код]- Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003): сценарист[5]
- Deep Labyrinth (2006): сценарист[6]
- Dawn of Mana (2006): сценарист[6]
- Children of Mana (2007): сценарист[7]
- Heroes of Mana (2007): сценарист[8]
- Sands of Destruction (2008): сценарист[9]
- Chrono Trigger (улучшенная портированная версия для Nintendo DS) (2008): супервайзер[10]
- A Crystalline Prophecy: Ode to Life Bestowing (дополнительная глава для Final Fantasy XI) (2009): создатель сюжетной линии[4]
- A Moogle Kupo d’Etat: Evil in Small Doses (дополнительная глава для Final Fantasy XI) (2009): создатель сюжетной линии[4]
- A Shantotto Ascension: The Legend Torn, Her Empire Born (дополнительная глава для Final Fantasy XI) (2009): создатель сюжетной линии[4]
- Fushigi no Dungeon: Fūrai no Shiren 4: Kami no Hitomi to Akuma no Heso (2010)
- Phantom Blue (2010)
- Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer 5 (2010)
- Ninja Gaiden 3 (2012)[11]
- The Legend of Legacy[англ.] (2015) — сценарист
Примечания
[править | править код]- ↑ Команда Procyon Studio. Five Seasons of kiЯitɘ (яп.). Our Millennial Fair. Дата обращения: 16 февраля 2010. Архивировано 23 апреля 2012 года.
- ↑ Команда Procyon Studio. This month's friend… Masato Kato . Procyon Studio (ноябрь 1999). Дата обращения: 22 ноября 2008. Архивировано 14 августа 2011 года.
- ↑ 不思議の海のナディア (яп.). Game Staff List. Дата обращения: 22 ноября 2008. Архивировано из оригинала 12 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 The Adventure Continues With Three All-New Final Fantasy XI Expansion Chapters! (англ.). Square Enix (22 ноября 2008). Дата обращения: 22 ноября 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
- ↑ Дэвид Смит. Baten Kaitos Preview (англ.). 1UP.com (22 ноября 2008). Дата обращения: 11 октября 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 Джон Мак Кэролл. Deep Labyrinth (англ.). RPGFan (16 августа 2006). Дата обращения: 22 декабря 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
- ↑ Брайан Булетт. Children of Mana's Development Team Announced (англ.). RPGamer. Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 27 января 2011 года.
- ↑ Брайан Булетт. Square Enix Unveils Final Fantasy XII Sequel, Three More Games (англ.). RPGamer (13 сентября 2006). Дата обращения: 20 декабря 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
- ↑ Крис Уинклер. Sega Announces Original DS RPG (англ.). RPGFan (13 апреля 2008). Дата обращения: 13 апреля 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
- ↑ Спенсер. A Clearer Look At Chrono Trigger DS' Additions . Siliconera (7 октября 2008). Дата обращения: 7 октября 2009. Архивировано 23 апреля 2012 года.
- ↑ Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3 - G4tv.com (англ.). G4TV. Дата обращения: 2 февраля 2012. Архивировано 23 апреля 2012 года.