Обсуждение:Armored Core VI: Fires of Rubicon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Игроки…[править код]

@Jazzfan777, и что, что игра популярна у игроков? Зачем это в Википедии то? И зачем всю правку отменять, если там были неспорные положительные изменения? ^ w ^(обс.) 10:47, 27 августа 2023 (UTC)[ответить]

В смысле зачем? В разделе про Оценки не только упоминаются мнения обозревателей, но и мнения игровой общественности в целом. А это уже феномен, что по сути игра серии про которую уже все успели забыть становится поулярней чем та же DS3, которую на минутку масса народу ждала и которая огромным тиражом разошлась. Armored Core VI уже по этому показателю самой популярной игрой серии стала --Jazzfan777 (обс.) 11:33, 27 августа 2023 (UTC)[ответить]
  • Я посмотрел пару ИС о КИ. Если в них и упоминаются мнения игроков, то очень кратко, и, по сравнению с размерами своих разделов, эти части просто крохотны. А тут даже не мнения пользователей, а онлайн. Зачем читателю знать об онлайне на старте? Я ещё понимаю, если бы онлайн был бы каким-то необычным, но по-моему, если онлайн новой игры какой-то студии выше, чем онлайн предыдущих игр студии, это не что-то необычное, а, наоборот, закономерное. ^ w ^(обс.) 11:44, 27 августа 2023 (UTC)[ответить]
«А тут даже не мнения пользователей» в статьях не пишут мнения пользователей. Такой онлайн для по сути забытого тайтла - это феномен. Игра обошла более распиаренные проекты студии. Бывают, что проект высоко оценят критики, а игроки на него не обратят внимание. А здесь именно другой случай. При чем еще жанр не попсовый. «по сравнению с размерами своих разделов, эти части просто крохотны» - а тут много что-ли, 2 предложения? Там еще раздел писать и писать, добавляя обзоры --Jazzfan777 (обс.) 12:00, 27 августа 2023 (UTC)[ответить]
  • Окей, но с чего бы это «феномен»? Что феноменального в том, что новая игра от именитой студии, стала популярнее почти другой игры студии, которой уже скоро лет 8? В Portal 2 за всё время сыграло больше игроков, чем в Half-Life 2, хотя первая игра — это продолжение технодемки на 2 часа, так ещё и в не попсовом жанре головоломки, а HL2 — продолжение сверхпопулярной халфы, которая перевернула жанр FPS, это тоже феномен? Рынок с 2016 увеличился, так ещё и Elden Ring хайпанул, отчего у студии наверняка появилось большое кол-во новых фанатов. ^ w ^(обс.) 12:12, 27 августа 2023 (UTC)[ответить]
  • А ещё, soulslike — это какой-то попсовый жанр что-ли? ^ w ^(обс.) 12:14, 27 августа 2023 (UTC)[ответить]
Вам поговорить что-ли не с кем? Какие-то тирады на пять предложений разводите не понятно для кого. Про «халфу» вашу писали в каких-то новостях? Это кому-то интересно было? С чего это феномен, ну в текст постарайтесь вникнуть. По вашей логике каждая следующая игра должна быть популярнее предыдущей. Какие-то аргументы смешные. В Baldurs Gate 3 схожая информация сейчас находится, это кому то мешает? Вы зачем карточку добавили, что будете что-то в раздел активно добавлять, если ничего добавляете? А воз и ныне там. Или заняться больше не чем? --Jazzfan777 (обс.) 13:52, 27 августа 2023 (UTC)[ответить]