Обсуждение:CryEngine 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

triple full HD разрешение[править код]

В чем проблема с исправление разрешения? Triple full HD это три экрана FullHD, FullHD это 1920x1080, на видео экраны стоят рядом, поэтому сумарное разрешение 5760x1080.

Chig 07:03, 31 мая 2011 (UTC)[ответить]

Возможно, но при написании того утверждения я брал инфу с источника, где чётко написано: "7,680 x 3,200 pixels". --NeD80 12:49, 31 мая 2011 (UTC)[ответить]
В источнике написано "... allows Surround Gaming with up to 24 displays and maximal 24.6 megapixels", это теоретически возможное разрешение при 24 экранах. Далее "... the Crysis options we were shown offered 5,760 x 2,160 (six 1,920 x 1,200 inch displays) only", в опциях кризиса была возможность выбрать 5,760 x 2,160, и это при 6 мониторах. То о чем говориться в статье, а именно демонстрация движка на трех мониторах, разрешение составляло либо 5760x1080 для 16:9 либо 5760x1200 для 16:10. Chig 19:42, 31 мая 2011 (UTC)[ответить]
Прежде всего хочу подчеркуть, что данная статья в рувики, как и статья по ссылке, посвящены игровому движку CryEngine 3, а не Crysis 2. В том же Crysis 2 присутствует лишь DX9, хотя движок поддерживает вплоть до DX11. Поэтому отсылка на опции Crysis 2 нерелевантна.
Касательно текста статьи, то думаю, что мы должны сосредоточиться на фразе "This makes it possible to play Crysis at 7,680 x 3,200 pixels for example - although the Crysis options we were shown offered 5,760 x 2,160 (six 1,920 x 1,200 inch displays) only." (второй абзац). Действительно, в статье написаны неверные данные, что я и изменил в этой правке. --NeD80 11:00, 1 июня 2011 (UTC)[ответить]

Вышел CryENGINE 3 Free SDK[править код]

«С релизом нашего SDK мы пытаемся заинтересовать разработчиков попробовать CryENGINE 3 и надеемся, что это приведет к открытию новых компаний использующих наш движок. Что более важно мы ожидаем увеличения количества талантливых CryENGINE разработчиков, а также расширения нашего сетевого сообщества.» сказал Карл Джонс (Carl Jones), директор бизнес развития Crytek. http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4

Нет доп. информации[править код]

  • А почему нет информации об играх использующих СЕ3?
  • И об использовании SVO на этой странице нет информации.

--213.179.252.44 18:33, 15 апреля 2016 (UTC)[ответить]