Обсуждение:Portal/Архив/2
![]() | Это архив обсуждения. |
Хорошая статья?
[править код]Предлагаю вынести этот наш маленький труд на номинирование в Хорошие статьи Википедии. По-моему мнению, материала уже достаточно, граммотность и оформление - на уровне. А если что-то не на уровне, так нам тогда укажут - всё впрок ;) С уважением, BouH 13:41, 1 января 2008 (UTC)
- Поддерживаю. Статью надо в хорошие. Dr. Fatman 18:32, 1 января 2008 (UTC)
- Поддерживаю, конечно. Просто раньше не замечал голосование. Категориям выдвижения вроде соответствует. StreetStrider λ Ψ 20:23, 3 января 2008 (UTC)
- Я выдвинул, следим за голосованием =^.^= С уважением, BouH 20:44, 3 января 2008 (UTC)
- Первый комментарий о термине "порталы" попытался исправить, и правда на пользу, ИМХО. BouH 00:00, 4 января 2008 (UTC)
- 4
За и одно недо
Против, скоро можно будет праздновать победу? =) ~BouH {Эго/Обс.} 22:34, 5 января 2008 (UTC)
- вообще-то при избрании ждут пока около десятка голосов не наберётся (Idot 01:34, 6 января 2008 (UTC))
- Ясно... ну прорвёмся ~BouH {Эго/Обс.} 11:11, 6 января 2008 (UTC)
- 4
Странно выносить в хорошие статьи статью про игру, которая явно неоднозначно и я сомневаюсь, что кто вообще кроме разработчиков может сказать к какому жанру относится портал! Я считаю, что статья не может быть в хорошей только по этой причине даже не читав её. Из игровых журналов, где я читал про эту игру, ч представлял её шутером с элементами Хал-Лайфа, ну не как не пазл. --Inquisitorex 11:56, 20 января 2008 (UTC)
- Мда, ну могу только советовать расширить кругозор. С уважением, ~BouH {Эго/Обс.} 13:00, 20 января 2008 (UTC)
- Критерий того, что статья Хорошая или Избранная мало связана с темой статьи. Важнее то, как написана сама статья с точки зрения энциклопедичности. Цель Википедии не написать статьи про игры, у которых хорошо определён жанр, а создать свободную энциклопедию, которая захватывает все темы. Хотя сложно сделать статью Хорошей, если она описывает какой-то неприятный с точки зрения этики вопрос или описывает узкий термин, но это уже свойство самой Википедии, обусловленное голосованием. Нам важно то, что данная статья написана довольно хорошо (это конечно моё мнение). Если рассуждать по вашей логике, то статья про велосипед тоже не должна быть в избранных, потому, что она описывает всем известный предмет.
Я считаю, что статья не может быть в хорошей только по этой причине даже не читав её.
- Тем более вы не можете утверждать о пригодности этой статьи к ХС, если не читали её. С уважением, StreetStrider λ Ψ 16:07, 20 января 2008 (UTC)
Повторное голосование
[править код]Статья повторно выставлена в КХС! Просьба всех заинтересованных лиц голосовать! Спасибо Dixi~BouH {Эго} 12:50, 15 июня 2008 (UTC)
Хорошая статья!
[править код]Отлично! Теперь доводим до избранной! :D Dixi~BouH {Эго} 21:13, 20 июня 2008 (UTC)
Авторитетные источники
[править код]Подводя итог ко всему сказанному в статье, стоит отметить, что количество источников оставляет желать лучшего. Очень сложно с русскоязычными источниками. Добавил один, осталось проставить сноски. К тому же источник think-portal, не совсем ясно: многократно пытался зайти на этот сайт, но ничего не вышло. Удалял дефис из ссылки и меня выносило на какой-то образовательный портал. Ссылку надо проверить.
Вообще для статей по Портал потребуются источники, так что настоятельно рекомендую всем занятым по теме тратить некоторое время на поиск источников.StreetStrider λ Ψ
- Можно и английские источники, в общем то ;) ~BouH {Эго/Обс.} 13:54, 4 января 2008 (UTC)
- Добавил 8 источников, 7 из них к новому разделу и 2 из них русские. Думаю, надо написать ещё раздел о разработке и Narbacular Drop, туда тоже порядочно источников будет. ~BouH {Эго/Обс.} 22:37, 5 января 2008 (UTC)
- Спасибо за источники. Я, видимо, плохо искал :). Насчёт Дропа не знаю. Вообще можно просто упомянуть, что изначально игра разрабатывалась как «Narbacular Drop», а потом Вальвовцы переманили разработчиков. Просто это уже выходит за рамки темы. Это уже статья Narbacular Drop :D StreetStrider λ Ψ 13:44, 6 января 2008 (UTC)
- Это как бы предтече к Порталу. И это полноценная игра, только любительская и короткая. Хотя всё равно очень интересная, играл в неё до выхода Портала =) Именно из-за неё было суждено появится Порталу, значит это надо хоть как то упомянуть в разделе о разработке, но никто не требует полностью рассказывать об игре, для этого и правда своя статья нужна ;) ~BouH {Эго/Обс.} 14:04, 6 января 2008 (UTC)
- Он не был, он есть. А студенты создали игрушку, Вэлв заинтересовалась, и наняла студентов. А те сделали Портал. ^^ ~BouH {Эго/Обс.} 16:19, 9 января 2008 (UTC)
Отклик в обществе
[править код]Написал раздельчик, прошу править и викифицировать. Думаю, также, что в нём содержиться вся возможна информация о Кубике, нужна ли ещё и статья? Если что, информацию можно добавить туда же. С уважением, ~BouH {Эго/Обс.} 22:17, 5 января 2008 (UTC)
игроки проявили себя достаточно сдержано в области создания модификаций и новых игровых карт, несмотря на то, что в Portal изначально была заложена удобная система добавления целых наборов уровней головоломок. На популярном сайте любителей модификаций FPSBanana.com в разделе игры Portal на данный момент не так уж и много файлов. Авторы предлагают лишь несколько замен стандартных текстур и не больше двух дюжин карт.
хм, говорят тут http://rs97.rapidshare.com/files/69418861/MAPS_FOR_PORTAL.rar 60 ГИГАБАЙТ всяких карт к Порталу :-) Idot 02:21, 6 января 2008 (UTC) сам лично не проверял, ибо объём для меня дюже большой
- Отличный раздел по поводу кубика. Если когда-нибудь наскребём на отдельную статью, то непременно упомянём об этом и там. Насчёт 60 ГБ могу сказать, что это очень сомнительно, т.к. каждая карта Портал, формата .bsp (если она отдельная, не в паке) весит от силы 50 МБ, получается просто невероятное количество карт. Вряд ли они были созданы за столь короткий срок. Скорее всего архив представляет что-то иное. StreetStrider λ Ψ 10:09, 6 января 2008 (UTC)
- Да и 50 метров подчас многовато, серьёзных поделок нет. Я не спорю, что есть и не только fpsbanana, это так. Но 60 гигов в любом случае нереальная величина. ~BouH {Эго/Обс.} 10:58, 6 января 2008 (UTC)
Главные герои
[править код]написано: всего 2 главных героя. а как же приятель-куб? полноценный герой :) — Эта реплика добавлена участником Shuvalov Roman (о • в)
- Надоело. Персонажей два. Куб - это не персонаж. PS. Свои сообщения здесь необходимо подписывать. ~BouH {Эго/Обс.} 20:36, 11 января 2008 (UTC)
- И ещё одно. Слово «герой» вообще отсутствует в этом разделе статьи. ~BouH {Эго/Обс.} 20:45, 11 января 2008 (UTC)
Доработка
[править код]Что будем делать в доработку? Просто это уже никуда не катит. Давайте чётко определим всё, что нужно сделать и в этом разделе рапортовать о продвижении. StreetStrider λ Ψ 10:50, 22 января 2008 (UTC)
- Обоснование добросовестного использования, категоризация изображений. Раз я уже начал это делать, то я могу взять это на себя и завершить.
Сделано. Расставил ОДИ, выправил шаблоны лицензий добросовестного использования, описательные части. На настоящий момент все изображения соответсвуют критериям добросовестного использования, но найти к чему прицепиться можно всегда. Я думаю самое слабое место это изображение „погони за грантом“, оно в большом разрешении и значимость... не знаю. НО я считаю, что оно тут необходимо. StreetStrider λ Ψ 12:29, 28 января 2008 (UTC)
- Стиль изложения.
Сделано.Совместными усилиями
- Физика, определения. Это тоже по моей части. Начну в ближайшее время. StreetStrider λ Ψ
Сделано. Это было непросто. StreetStrider λ Ψ 13:27, 15 июня 2008 (UTC)
- Статья про разработку и ND. Это, наверное, с меня.
- Кстати, может стоит добавить ND как предшествовавшую игру в шаблон? И ещё, чтобы было проще со скринами, надо больше текста, т.е. информации в чистом виде, тогда картинки будут "утопать" и их количество будет вполне удовлетворяющим. ~BouH {Эго/Обс.} 13:11, 22 января 2008 (UTC)
- ND я думаю не стоит. Всёж это не игра Вальвы. Я добавлю источник и в историю выложу, а в шаблоне не надо. StreetStrider λ Ψ 14:17, 22 января 2008 (UTC)
- Ну так не в Вэлв дело, команда то, одна и та же. Неужели в статье про ФарКрай 2 ты бы не поставил как предшественника ФарКрай 1? И в статье про Крайзис тоже. Хотя Крайзис и ФарКрай - одного поля ягоды, а ФарКрай 2 - простое использование лицензии. ~BouH {Эго/Обс.} 14:27, 22 января 2008 (UTC)
- Не знаю. Прост они идею взяли у студентов, а так ведь Нарба разрабатывалась как независимый продукт :) StreetStrider λ Ψ 14:53, 22 января 2008 (UTC)
- Повторяю, они не идею взяли, они студентов взяли. Это был конкурс или что-то вроде того, студенты сделали некоммерческую игру, которая сразу понравилась Вэлв (если ты сейчас её скачаешь, в конечных титрах увидишь лого Вэлв) и они взяли студентов под крыло, дали движок, обучили тонкостям мастерства и сказали "Сделайте нам Портал". =) ~BouH {Эго/Обс.} 15:23, 22 января 2008 (UTC)
- Даже так :) Тогда ладно.
- Повторяю, они не идею взяли, они студентов взяли. Это был конкурс или что-то вроде того, студенты сделали некоммерческую игру, которая сразу понравилась Вэлв (если ты сейчас её скачаешь, в конечных титрах увидишь лого Вэлв) и они взяли студентов под крыло, дали движок, обучили тонкостям мастерства и сказали "Сделайте нам Портал". =) ~BouH {Эго/Обс.} 15:23, 22 января 2008 (UTC)
- Не знаю. Прост они идею взяли у студентов, а так ведь Нарба разрабатывалась как независимый продукт :) StreetStrider λ Ψ 14:53, 22 января 2008 (UTC)
- Ну так не в Вэлв дело, команда то, одна и та же. Неужели в статье про ФарКрай 2 ты бы не поставил как предшественника ФарКрай 1? И в статье про Крайзис тоже. Хотя Крайзис и ФарКрай - одного поля ягоды, а ФарКрай 2 - простое использование лицензии. ~BouH {Эго/Обс.} 14:27, 22 января 2008 (UTC)
- ND я думаю не стоит. Всёж это не игра Вальвы. Я добавлю источник и в историю выложу, а в шаблоне не надо. StreetStrider λ Ψ 14:17, 22 января 2008 (UTC)
Сделано
- Что ещё? StreetStrider λ Ψ 13:27, 15 июня 2008 (UTC)
Обс.
[править код]К слову. Я добавил ссылку на большую статью из Игромании, советую тебе почитать, что интересно там есть вещи, которые скорее всего взяты с нашей статьи (имеется ввиду Википедия :) ), что приятно. Также там есть несколько интересных предложений, которые можно добавить в статью. StreetStrider λ Ψ 19:42, 22 января 2008 (UTC)
Я считаю, что всё же предпочтительнее говорить «предыдущий» портал данного цвета. Может быть я не точно сказал, в таком случае пишу: «ранее открытый портал данного цвета». StreetStrider λ Ψ
- Сейчас нормально, до этого ты просто слишком сложные конструкции словестные употребил ;)
- А, ну это у меня бывает иногда. Математический анализ не проходит для головы бесследно.:) Ты поправляй, не стесняйся. Я поменял, потому, что мне слово „старый“ не понравилось.
Кстати насчёт выдвижения. Я сравнивал с другими статьями и мне кажется, что если мы переработаем в плане стиля, то можно будет попробовать в ИС. Но это моё мнение. Общественность почему-то не считает тему раскрытой. StreetStrider λ Ψ 19:31, 19 марта 2008 (UTC)
- Общественность придирается по отсутствующим поводам или просто игнорирует, чтобы кворум не набрался. В любом случае, у нас сейчас с фэйрюзом перебор.
- Да по моему меньше уже некуда. Если начать убирать изображения, то по моему хуже будет. Честно говоря не знаю критерии для ИС. Вообще только голосование. Поэтому ограничение по fair use нет. Главное, чтобы было обоснованно. У нас все изображения к месту и в небольшом количестве. StreetStrider λ Ψ 20:43, 19 марта 2008 (UTC)
- Ну не знаю, мне на статью о 3D-шутере и одной картинки хватает ;) И ту не я добавил, а коллега, по просьбе.
- Да по моему меньше уже некуда. Если начать убирать изображения, то по моему хуже будет. Честно говоря не знаю критерии для ИС. Вообще только голосование. Поэтому ограничение по fair use нет. Главное, чтобы было обоснованно. У нас все изображения к месту и в небольшом количестве. StreetStrider λ Ψ 20:43, 19 марта 2008 (UTC)
Рецензия на 20 апреля — 6 мая 2008 г.
[править код]Статья выдвигалась в хорошие, но была отправлена на доработку. Сломав голову, что же не так (конкретных замечаний по стилю и содержанию не было, была претензия к количеству ненеобходимого фэйрюза, которая сразу же была удовлетворена), стоим у разбитого корыта и просим отрецензировать статью, указать, чего по Вашему мнению может нехватать или, наоборот, быть лишним. Dixi~BouH {Эго} 21:02, 20 апреля 2008 (UTC)
- С интересом прочитал. Замечаний нет. --Rave 06:49, 21 апреля 2008 (UTC)
- Спс Dixi~BouH {Эго} 10:50, 21 апреля 2008 (UTC)
- Надо выверить орфографию и пунктуацию; целесообразно поставить себя на место читателя, который совершенно не в теме, но хотел бы понять, и попробовать попутно пояснять загадочные слова (если на них нет внутренних ссылок) вроде портированная версия, геймплей и т. п. --Alma Pater 06:59, 21 апреля 2008 (UTC)
- Поэтому и выставляем на рецензирование, чтобы сторонний читатель мог придраться по максимуму. Например, вы принесли бы статье огромную пользу, если бы сказали, какие именно слова могут вызвать недопонимание. И разве статьи по слову геймплей нет? Dixi~BouH {Эго} 10:50, 21 апреля 2008 (UTC)
- Вот именно — статья геймплей есть, а из обсуждаемой статьи перехода к ней нет. В первой части статьи, кажется, 1) портированная версия; 2) кнопки мыши; конец, где «командная консоль», «промо-сайт» и пр., вряд ли будет читаться теми, у кого представления о таких чудесных вещах нет.--Alma Pater 21:29, 21 апреля 2008 (UTC)
- Ясно, принято к сведению. Dixi~BouH {Эго} 22:38, 21 апреля 2008 (UTC)
- Вот именно — статья геймплей есть, а из обсуждаемой статьи перехода к ней нет. В первой части статьи, кажется, 1) портированная версия; 2) кнопки мыши; конец, где «командная консоль», «промо-сайт» и пр., вряд ли будет читаться теми, у кого представления о таких чудесных вещах нет.--Alma Pater 21:29, 21 апреля 2008 (UTC)
- Поэтому и выставляем на рецензирование, чтобы сторонний читатель мог придраться по максимуму. Например, вы принесли бы статье огромную пользу, если бы сказали, какие именно слова могут вызвать недопонимание. И разве статьи по слову геймплей нет? Dixi~BouH {Эго} 10:50, 21 апреля 2008 (UTC)
- Отличная и очень информативная статья. Никаких замечаний нет.--NeD80 11:03, 21 апреля 2008 (UTC)
- Попытался представить себя на месте читателя, который "не в теме" и вот какие у меня замечания:
- слишком много таблиц, они очень громоздкие, они несут много лишней, избыточной информации, лучше все три вообще убрать из статьи, заменив их на краткое описание в тексте. Из таблиц оставить только Шаблон:Оценки игры.
- Далее не понравилась слишком большая картинка "Меню игровых достижений", лучше её уменьшить или убрать вообще, т.к. эта картинка описывает сугубо второстепенный элемент игры.
- Но больше всего мне не понравился раздел Интересные факты и всё тамошнее несусветное нагромождение каких-то цитат и непонятных слов (особенно непонятны они для того кто "не в теме"), выделенных жирным шрифтом. Картинки, которые находятся в этой части статьи также явно лишние. Весь раздел Интересные факты также предлагаю убрать. Все указанные там факты совершенно несущественны, особенно пункты про то как разработчики планировали сделать что-то в игре так, но в итоге сделали иначе. А сайт aperturescience.com, и то, какие команды там можно ввести имеет очень опосредованное отношение к предмету статьи - компьютерной игре, пусть даже этот сайт создан для популяризации этой игры.
- Ещё, то что написано во врезке (про песню Still Alive) лучше перенести в раздел Саундтрек, а саму врезку само собой убрать, т. к. выглядит эта врезка не очень.
- И ещё - сделать так, чтобы заголовки были не более 3-го уровня, а то список с содержанием в начале статьи какой-то слишком громоздкий получился.
- Также замечу, что в карточке игры больно некрасиво в графе "Дата выпуска" выглядят названия "ПК", "Xbox 360" и "PS3". Надо это как-то исправить, например сделать так, как в английской статье на этот момент времени.
- Также стоило бы сократить количество ссылок в разделе "Ссылки" в 3-4 раза.--Trekker 20:45, 21 апреля 2008 (UTC)
- Хотя твои претензии отношения к нахождению читателя "в теме" не имеют никакого, отвечу:
- Таблицы служат для упорядочивания информации, лишней и избыточной они не добавляют. Хотя внимание на них обратим.
- Второстепенность также оценивать тот, кто "не в теме" не может, а в текущее оформление такой размер вполне вписывается, плюс подпись более читаема.
- "Небольшие факты" не значит "Несущественные факты", создаётся впечатление, что данный участик просто не терпит раздел "Интересные факты" в любой статье. Помимо небольшого списка команд в этом разделе описаны и отсылки к сюжету игры, некоторые пояснения и дополнения.
- Так было раньше.
- Заголовки и так не более 3-го уровня.
- Ок
- Их там восемь, все несут пользу и смысл. Предлагается оставить две? Dixi~BouH {Эго} 22:38, 21 апреля 2008 (UTC)
- В английской статье никаких таблиц нет, и она там стала избранной, не говорит ли это вам что таблицы в нашей (российской) статье лишние? Вот зачем случайному читателю не игравшему в эту игру знать сколько там надо пролететь километров чтобы какое-то там достижение открыть.
- Я то как раз "в теме", т.к. игру один раз прошёл. И я удивляюсь как вы несущественности этого элемента ("игровых достижений") не понимаете
- Всё, что написано в интересных фактах - это во первых само по себе не подходит для энциклопедии, во-вторых - это действительно несущественная информация, она относится в основном только к рекламному сайту а не к самой игре.
- Ну и что что так было раньше. Вы совершенно против любых изменений?
- Не более третьего? Вот например четвёртого - ==== Продвинутые карты ====. В содержании это отмечено как 2.1.1
- Опять же, ссылки на трейлеры и фан сайты явно лишние, вполне хватит двух ссылок на официальные сайты. --Trekker 12:32, 22 апреля 2008 (UTC)
- Мне информация в интересных фактах показалась вполне значимой, однако присутствует тенденция (в енВик-ии - рекомендация) к расстворению содержимого подобных блоков в тексте статьи. --Yakiv Glück 12:46, 22 апреля 2008 (UTC)
- Точно. Не зря ведь английская статья стала избранной, а там нет никакого раздела "Интересные факты".--Trekker 12:52, 22 апреля 2008 (UTC)
- Английскую статью разительно переработали перед номинированием в избранные, а мы не тянемся до избранных. В русском варианте столько текста не наберётся, даже если в лоб перевести, просто из-за свойств языка.
- А зачем случайному читателю вообще знать про игру? Зачем случайному читателю читать статьи Википедии вовсе? Не аргумент.
- Я догадываюсь, что игра была пройден, коль скоро прозвучала фраза "Попробую представить себя на место того, кто "не в теме"" (не дословно), и тот факт, что дополнительному элементу внимание игрока уделено не было в данном случае ("прошёл один раз"), не значит, что элемент незначителен.
- Большая часть раздела про "рекламный сайт" (3/4) относится к сюжету игры, и лишь малая - список команд - к дополнительной информации.
- В данном оформлении это "так было раньше" больше подходит. Вот что я имел в виду.
- Это просто оформление, по глубине в кратком меню (а претензия по этому поводу) заголовок всё равно на третьем уровне.
- Ладно фансайты, но трейлер чем не угодил? Видео на заглавную тему игры тоже под нож? По личной неприязни или есть весомые доводы? Dixi~BouH {Эго} 13:56, 22 апреля 2008 (UTC)
- Точно. Не зря ведь английская статья стала избранной, а там нет никакого раздела "Интересные факты".--Trekker 12:52, 22 апреля 2008 (UTC)
- Если это над буквой о в названии ударение стоит - надо его оттуда убрать и записать рядом транскрипцию в МФА или хотя-бы русскими буквами. --Yakiv Glück 11:43, 22 апреля 2008 (UTC)
- Да, именно ударение, т.к. по аналогии с русским многие могут неправильно ставить ударение, не зная языка... Dixi~BouH {Эго} 12:05, 22 апреля 2008 (UTC)
- Обновлено
- Таблицы переделаны в текст, рассматривается переделка "Интересных фактов", которая будет произведена чуть позже. После этого произведём вычитку статьи и объясним всё, что может быть не очевидно. Какие ещё будут замечания? Dixi~BouH {Эго} 09:59, 25 апреля 2008 (UTC)
- Система работы порталов сложновато описана. При открытии портала, ранее открытый портал данного цвета закрывается, а также дыры в пространстве одного цвета могут открываться поверх друг друга, в то время, как «противоположный» по цвету портал должен быть открыт в стороне. — Вообще ничего не поняла. --deerstop 18:17, 6 мая 2008 (UTC)
Период пострецензизма
[править код]Чуть упростил этот кусок и расписал "Что такое портал". Пока сделал это во врезке, но после доработок, если такие необходимы, можно и кинуть в основной текст подразделом Dixi~BouH {Эго} 16:08, 7 июня 2008 (UTC)
Ещё немного доработал статью. Удалил кусок про рождество. Всё таки, чего-чего, но нагрузки он не несёт. Переоформил. Dixi~BouH {Эго} 16:36, 7 июня 2008 (UTC)
Правки
[править код]Я внёс некоторые правки в разделы и отдельные элементы повествования. BouH, давайте будем исходить из того, что читатель подготовлен к чтению вообще и не будем сравнивать Портал с Цирком :) ВП — не детская книжка. StreetStrider λ Ψ 10:14, 12 июня 2008 (UTC)
- Я тоже внёс некоторые правки в порядок разделов. Что до цирка - это было скорее юмористичное замечание "сюда нужно вставить описание" ;) Плохо, что оно сейчас скопировано из текста статьи. Dixi~BouH {Эго} 20:33, 12 июня 2008 (UTC)
- Я предположил, что если скопировать описание и укоротить его, то получится нормально. Т.е. как уточнение к сказанному в тексте. Впрочем можешь придумать что-н ещё. Мне просто не понравилось сравнение с цирком. Когда проходишь сквозь портал и слышишь этот неземной тонкий звук думаешь не о цирке. Я даже на знаю с чем сравнить это :). StreetStrider λ Ψ 08:18, 13 июня 2008 (UTC)
Think portal
[править код]- Помнится на рецензии, наше внимание привлекали именно к термину порталов и просили объяснить более чётко. Сейчас я сделал такую правку, однако вижу, что необходима доработка как со стороны объяснения, так и со стороны написания (много порталов и плоских поверхностей). Однако вижу, что уже начинает вырисовываться нормальное объяснение.
- Также стоит рассказать вкратце о телепортации в ХЛ, потому как это непохожие, но в то же время связанные понятия и умолчать об этом нельзя. Я уже сделал задел.
BouH, проверь, на твой взгляд как? StreetStrider λ Ψ 08:57, 13 июня 2008 (UTC)
Читаю
[править код]Начал вычитывать статью.
- убрал кавычки во введении
- убрал лишнюю точку
- поменял шар на сферу, с одной строны в файлах это metal_sphere, с другой шар бы весил намного больше
- в начале раздела Геймплей была несогласовка
- тестовые камеры с маленькой, всё же, буквы
- очень мало сказано про турели, хотя это и не важный элемент, стоит отметить
- оформительные правки в разделе Отклик
- добавил ссылку на сайт
Закончил читать.
StreetStrider λ Ψ 10:59, 13 июня 2008 (UTC)
- Кроме оставленного задела для дополнительной информации делать уже и нечего. Я на это надеюсь :) Dixi~BouH {Эго} 11:24, 13 июня 2008 (UTC)
Добавил ту инфу, которую хотел добавить. Скоро сделаю хорошее изображение, которое очень наглядно изобразит всё сказанное. StreetStrider λ Ψ 11:21, 14 июня 2008 (UTC)
- Не надо изображение, опять будут приставать да и места нет. Dixi~BouH {Эго} 16:39, 14 июня 2008 (UTC)
Что дальше?
[править код]Я сейчас в странном положении. Не вижу возможности улучшить статью. Что вы можете сказать, коллега?) Лично мне, кроме стандартного «отполировать стиль», ничего в голову не приходит. StreetStrider λ Ψ 16:55, 29 июня 2008 (UTC)
- Добавил небольшую ремарку на пасхальное яйцо с Кубом в игре Тургор. Можете развить эту тему. The LxR 03:37, 21 июля 2008 (UTC)
Ещё
[править код]Из Narbacular Drop были заимствованы принципы связанных порталов и интересные игровые решения. тра та та, не всё было сохранено.. нельзя открывать портал через портал.. как про это написать? Обязательно нужно написать про картонных человечков. Тот же источник. StreetStrider λ Ψ 12:15, 7 июля 2008 (UTC)
Почему пОртал? от слова лОжить и пОртфель?
[править код]Приведите АИ, что ударение нужно ставить на первый слог, если есть нормальное русское слово портАл (как всегда называли игру). --Pianist 21:06, 9 сентября 2008 (UTC)
- Внимательно читай ВП:АИ#Когда не нужны источники. Ударение ставится на первый слог — факт. Это упоминается в видеороликах к Портал. В трейлерах и пр. Этого вполне достаточно. Под словом порта́л понимается игровой объект, под словом По́ртал название. Я бы сейчас и не взялся привести источник, но это и не требуется. user:StreetStrider 13:17, 10 сентября 2008 (UTC)
- Разрешаю Вам читать хоть портало́, мне всё равно. Но пожалуйста не добавляйте в статью это безграмотное ударение. Со своей стороны, я не буду добавлять правильное. Пользователь прочитает как ему угодно (латинский алфавит в школе все проходили) --Pianist 21:43, 26 сентября 2008 (UTC)
- Согласно ВП:ИГРЫ - "статьи об играх, изначально имеющих англоязычное название, именуются согласно оригиналу". Поэтому "порта́л" быть не может однозначно. В то же время совсем не обязательно указывать "транскрипцию" названия, я в большинстве статей такого не встречал - пользователь и сам в состоянии прочесть, как надо. Ipinkbear 07:59, 27 сентября 2008 (UTC)
- Поэтому я и хочу убрать ударение, потому что это безграмотно. Если вы возьмете транскрипцию английского названия, то ударение падает на последний слог (Вашингто́н, Гудзо́н). Я не пропихиваю точку что нужно указать Порта́л, я прошу убрать упоминание о По́ртале, и раз уж оно не противоречит правилам — тогда так и сделаю. --Pianist 18:58, 27 сентября 2008 (UTC)
- Хорошо. Перестаю откатывать. user:StreetStrider 09:45, 28 сентября 2008 (UTC)
- Поэтому я и хочу убрать ударение, потому что это безграмотно. Если вы возьмете транскрипцию английского названия, то ударение падает на последний слог (Вашингто́н, Гудзо́н). Я не пропихиваю точку что нужно указать Порта́л, я прошу убрать упоминание о По́ртале, и раз уж оно не противоречит правилам — тогда так и сделаю. --Pianist 18:58, 27 сентября 2008 (UTC)
- Согласно ВП:ИГРЫ - "статьи об играх, изначально имеющих англоязычное название, именуются согласно оригиналу". Поэтому "порта́л" быть не может однозначно. В то же время совсем не обязательно указывать "транскрипцию" названия, я в большинстве статей такого не встречал - пользователь и сам в состоянии прочесть, как надо. Ipinkbear 07:59, 27 сентября 2008 (UTC)
- Разрешаю Вам читать хоть портало́, мне всё равно. Но пожалуйста не добавляйте в статью это безграмотное ударение. Со своей стороны, я не буду добавлять правильное. Пользователь прочитает как ему угодно (латинский алфавит в школе все проходили) --Pianist 21:43, 26 сентября 2008 (UTC)
Неясность
[править код]Цитата:
> Через такой портал может проходить человек и можно проносить предметы, причём они сохраняют все свои физические величины, включая скорость, с которой они входят в портал.
Не уверен что это правда про вектор направления. Вроде бы его не сохраняет. fuxx 21:52, 9 сентября 2008 (UTC)
- О, точно, ты прав. К сожалению не могу найти достойной замены так, чтобы не нагромождать предложение. Но я думаю, раз ты предложил, то и найдёшь правильную формулировку. user:StreetStrider 13:20, 10 сентября 2008 (UTC)
Unlimited facepalm works!
[править код]По поводу этого диффа.
Посмотрим же в словарь
terminal velocity
1) the constant maximum velocity reached by a body falling under gravity through a fluid, esp the atmosphere
2) the velocity of a missile or projectile when it reaches its target
3) the maximum velocity attained by a rocket, missile, or shell flying in a parabolic flight path
4) the maximum velocity that an aircraft can attain, as determined by its total drag-- Collins English Dictionary. 8th Edition first published in 2006
И да, в портале ты ускоряешься не бесконечно и достигаешь именно terminal velocity. --A. 15:55, 11 сентября 2008 (UTC)
- P.S. Если это все же локализаторы так тупо лажанулись — это еще смешнее, но и это стоит упомянуть. Во избежание. --A. 16:06, 11 сентября 2008 (UTC)
И ЭТО - избранная статья... 87.236.41.183 17:36, 6 декабря 2008 (UTC)