Обсуждение:Prince of Persia: Kindred Blades
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Источники
[править код]Надо потом добавить ещё источников, для доказательства значимости статьи. http://www.ign.com/articles/2005/05/18/e3-2005-prince-of-persia-3-impressions http://archive.videogamesdaily.com/news/200505/153.asp AntiKrisT 16:58, 15 января 2014 (UTC)
Сюжет
[править код]На E3 разработчики говорили, что Принц должен был сбежать из разрушенного Вавилона, в следствии чего геймплей был сделан по-возможности быстрым. Отсюда и Speed-Kill System и колесницы. 31.173.242.144 12:56, 4 сентября 2015 (UTC)
Геймплей
[править код]Никакой "свободы перемещения" и "открытого мира" в игре не было. Был линейный сюжет, как и в The Two Thrones, а ваш открытый мир это скорее всего не правильная интерпретация слов разработчиков. 31.173.242.144 13:01, 4 сентября 2015 (UTC)