Обсуждение:The Last Express
Проект «Компьютерные игры» (уровень IV, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Важность
[править код]Да....Блин,ребята,ну вы даёте..Величайшую игру,настоящий артхаус среди коммерческого дерьма многих компьютерных игр,тонкую историю с прекрасным сценарием вы отсылаете в 4 важность. Я фшоке =)Rinswind 15:38, 9 мая 2009 (UTC) Rinswind
- Если считаешь этот квест таким важным, то покажи это в статье, а не болтай в обсуждениях, это не форум. Павел Н. 21:10, 9 мая 2009 (UTC)
- Да кто ты такой чтоб мне приказывать.Это обсуждение,значит каждый имеет право высказать свою точку зрения.В статье нельзя показывать "важность" - это будет нарушением объективности.А если бы я попытался это сделать,такой же агент контроля как ты стал бы катить на меня бочку.
Rinswind 17:06, 13 мая 2009 (UTC)Rinswind
- Я не приказываю, а говорю разумную альтернативу, реагируй адекватнее. Важность можно показать, найдя в каком-либо из многочисленных игровых изданий статью, описывающую лучшие игры в жанре приключений или детективов, к примеру, и ставящую Last Express на высокую ступень. Затем перефразировать это как "Квест значительно повлиял на последующее развитие жанра" - и будет показана важность... Что сделала игра для своей индустрии в то время из данной статьи, разумеется, не понять. Павел Н. 19:01, 15 мая 2009 (UTC)
- Ну вот,снова приказываешь "реагируй адекватнее" - это глагол в повелительном наклонении.Я,видишь ли,очень чуствителен к словам.
- Я не приказываю, а говорю разумную альтернативу, реагируй адекватнее. Важность можно показать, найдя в каком-либо из многочисленных игровых изданий статью, описывающую лучшие игры в жанре приключений или детективов, к примеру, и ставящую Last Express на высокую ступень. Затем перефразировать это как "Квест значительно повлиял на последующее развитие жанра" - и будет показана важность... Что сделала игра для своей индустрии в то время из данной статьи, разумеется, не понять. Павел Н. 19:01, 15 мая 2009 (UTC)
Я бы с удовольствием дополнил данную статью,но я принципиально не лезу в чужие тексты.Так что к сожалению не могу. =) Rinswind 16:19, 2 июня 2009 (UTC)Rinswind
Уберите слово "качественная". Фаргус никогда не сделал ничего качественного. Хуже компании "Фаргус" нет.
- Да ты этого перевода в глаза не видел,так что нечего.... нечего ... {злобно выпучивает глаза} Rinswind 02:52, 4 сентября 2010 (UTC)
- Перевод прекрасный, насколько я помню. В те давние времена, когда не было ни Буки, ни 1С, пираты работали с душой… — Иннокентий Т.:) 03:59, 4 сентября 2010 (UTC)