Обсуждение:XCOM: Enemy Unknown

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

«Ваши плохие идеи: как делать не надо»[править код]

Я не понял смысл этой правки. Это критика? Тогда за что дали 9.5/10 ? --Dnikitin 14:29, 19 октября 2012 (UTC)[ответить]

Это похвала. Автору обзора понравился высокий уровень сложности игры. А абзац нужно радикально сократить, да. --Illythr (Толк?) 18:16, 19 октября 2012 (UTC)[ответить]

многопользовательский режим[править код]

Как реализован многопользовательский режим, заявленный в карточке? --Dnikitin 11:49, 22 октября 2012 (UTC)[ответить]

Критика в сравнении с прошлой версией.[править код]

Раздел Критика совсем безоблачный получился, как-будто все всем довольны, да ещё эти оценки 9/10... Как минимум надо упомянуть где-то, что был убран инвентарь, пожалуй самый крупный недостаток, упоминаемый повсеместно самими игроками (среди десятка других: отсутствие генерируемых карт, нападений на базы, спящий ИИ необнаруженных пока врагов...). Проблема разве что найти и привести авторитетный источник обоснованной критики. 176.100.102.69 06:28, 30 октября 2013 (UTC)[ответить]

Вы привели недостатки с точки зрения хардкор-игрока UFO:EU начала 1990-х, но никак не 2010-х. В наше время все ваши "недостатки" недостатками и не являются и справедливо не берутся в расчет критиками. --winterheart 18:19, 30 октября 2013 (UTC)[ответить]
Вы не правы. То, что официальная критика, зачастую ангажирована - видно по куче критических скандалов. Это раз. Во вторых - упрощение игры это недостаток в любом случае. Фактически - это уже не ремейк а совершенно самостоятельная игра, лишь эксплуатирующая название. Ну и три - глупостей, упрощений и откровенных ляпов в игре полно и помимо интерфейса: двухшаговый режим, несъемное оружие, идиотия с хитами/броней, пререндеренные карты (что игру просто убило) со статичными точками респавна (что ее еще и похоронило). Игра, значительной частью игрового сообщества была воспринята крайне негативно. В статье это НЕ отражено. Прошу дополнить статью полноценной критикой. 141.101.240.250 12:03, 15 июля 2016 (UTC)[ответить]
141.101.240.250 12:05, 15 июля 2016 (UTC)[ответить]
Извините, за вас я критику, устраивающую вас, искать не буду. Я вижу, что Metacritics дала игре 89 %, мне этого достаточно. --winterheart 17:25, 15 июля 2016 (UTC)[ответить]
Как я понимаю, на ваш взгляд, "полноценная критика" (название то какое выдумали...) это мнение Васи Иванова и Пети Дворового. Могу вас огорчить - мнение никому не известных персон не имеет для Википедии и игрового сообщества совершенно никакого значения, мнения же авторитетных изданий имеют. Вы, прежде чем предъявлять претензии, вначале читайте пожалуйста правила Википедии, тогда не будете совершать подобных ошибок. 14:44, 31 июля 2016 (UTC)

Enemy Within[править код]

Дата выхода игры перенесена на 15е. Источник - интернет, проверьте где угодно. Но есть проблема редактированием - я новичек и не могу править "пруф" ссылки в "ссылках". 87.255.1.73 11:16, 12 ноября 2013 (UTC)Ж. Игорь[ответить]