Порядок наложения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Порядок наложения, Порядок по оси Z (англ. Z-order) — термин, который обозначает порядок размещения элементов (часто — графических) по отношению к наблюдателю[1]. Применяется, в основном, в компьютерной графике и программировании графических интерфейсов, в том числе, в веб-дизайне.
Иногда величину, указывающую на порядок наложения, называют Z-index (RAD Delphi, CSS).
Происхождение понятия
[править | править код]Координатные оси двухмерного пространства принято обозначать X и Y. Третья ось, перпендикулярная экрану — соответственно, Z.
Примечания
[править | править код]- ↑ Foley, James, Andries van Dam, Steven Feiner, and John Hughes. "Computer Graphics: Principle and Practice". Addison-Wesley Publishing Company. Reading, Massachusetts: 1987. pages 870-871