Порядок наложения

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Порядок объектов по оси Z

Порядок наложения, Порядок по оси Z (англ. Z-order) — термин, который обозначает порядок размещения элементов (часто — графических) по отношению к наблюдателю[1]. Применяется, в основном, в компьютерной графике и программировании графических интерфейсов, в том числе, в веб-дизайне.

Иногда величину, указывающую на порядок наложения, называют Z-index (RAD Delphi, CSS).

Происхождение понятия[править | править код]

Координатные оси двухмерного пространства принято обозначать X и Y. Третья ось, перпендикулярная экрану — соответственно, Z.


Примечания[править | править код]

  1. Foley, James, Andries van Dam, Steven Feiner, and John Hughes. "Computer Graphics: Principle and Practice". Addison-Wesley Publishing Company. Reading, Massachusetts: 1987. pages 870-871