Виклунд, Симон

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Симон Виклунд»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Симон Виклунд
швед. Simon Viklund
Дата рождения 1 декабря 1979(1979-12-01) (44 года)
Место рождения Стокгольм, Швеция
Страна  Швеция
Профессии композитор
Годы активности с 2000 года
Жанры Электронная музыка (Техно, Бигбит, Синти-фанк, Дабстеп)
Псевдонимы Pat Briscoe
Miles Malone
Smokey Bennett
Лейблы BMG
simonviklund.com

Симон Виклунд (швед. Simon Viklund) — шведский независимый композитор, саунд-дизайнер и креативный директор, пишущий музыку для компьютерных игр.

Биография[править | править код]

Симон Виклунд родился 1 декабря 1979 года в Стокгольме в семье музыкантов[1][2]

Начал свою карьеру в 2000 году, когда присоединился к студии GRIN. После банкротства GRIN в 2009 году, стал фрилансером и начал писать музыку для Capcom. Позднее, вместе с братьями Андерссон, основал Overkill Software. 18 августа 2015 году покинул Overkill Software, чтобы сосредоточиться на своих проектах, но он продолжает озвучивать Бэйна и писать музыку для Payday 2[1]. В 2016 году присоединился к новой студии Ульфа Андерссона, 10 Chambers Collective в качестве композитора игры GTFO[3].

Компьютерные игры[править | править код]

Озвучивание[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Clay, Sam Music to heist to: Payday 2's musical masterpiece (англ.). VG247 (13 августа 2013). Дата обращения: 7 апреля 2024. Архивировано 19 января 2023 года.
  2. DYoshii. INTERVIEW: Simon Viklund (3rd Strike Online Edition - Music) (англ.). Level3 (23 августа 2011). Дата обращения: 7 апреля 2024. Архивировано из оригинала 22 ноября 2011 года.
  3. O'Connor, Alice; O'Connor, Alice Payday co-creator names new co-op FPS: GTFO (англ.). Rock, Paper, Shotgun (31 мая 2017). Дата обращения: 7 апреля 2024. Архивировано 6 июня 2017 года.