Mundfish: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
м автоматическая отмена правки участника 195.94.242.22 (0.95) Метка: откат |
Студия расположена на Кипре. Сама команда на официальном сайте идентифицирует себя как международную команду разработчиков. Цитата "Опытная международная команда разработчиков, для которой качество — абсолютный приоритет, позволила нам ещё больше ускорить темп." Источник https://mundfish.com/ru/about-us/ |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
}} |
}} |
||
'''Mundfish''' — |
'''Mundfish''' — [[Республика Кипр|кипрская]] студия [[Разработка компьютерных игр|разработчик компьютерных игр]], с международным составом разработчиков, создавшая компьютерные игры ''Soviet Lunapark VR'' и ''[[Atomic Heart]]''. |
||
== История == |
== История == |
||
Cтудия Mundfish была основана в 2017 году Робертом Багратуни (Максимом Зацепиным<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://gamemag.ru/news/158056/mundfish-wtf-atomic-heart|title=Группа "Мираж" грозит судом создателям Atomic Heart, но все не так просто|author=Вадим Съедин (Vadim2)|website=gamemag.ru|date=2021-06-28|access-date=2023-04-01|archive-date=2023-04-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20230401101342/https://gamemag.ru/news/158056/mundfish-wtf-atomic-heart|deadlink=no}}</ref>), Евгенией Седовой, Артёмом Галеевым и Олегом Городишениным. Багратуни и Галеев, ранее работавшие в рекламном бизнесе, были знакомы с начала 2000-х годов. До основания студии они работали порознь в разных компаниях, в том числе и над играми для мобильных устройств, но желали открыть собственную студию и работать над собственной франшизой, сравнимой по масштабам с ''[[BioShock (серия игр)|BioShock]]'' или ''[[Fallout (серия игр)|Fallout]]''. Для создания подобной игры были необходимы средства в размере от 5 до 15 миллионов долларов. В начале разработки основатели студии вложили собственные деньги, а также привлекли некоего «крупного» инвестора<ref name="rbc">{{Cite web |lang=ru |url=https://www.rbc.ru/magazine/2019/01/5c1bb2319a79470e6a5f04bf |title=Сможет ли Mundfish сделать игру Atomic Heart глобальной франшизой |author=Анна Левинская, Павел Карасев |date=2019-01-03 |publisher=[[РБК]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20190129182547/https://www.rbc.ru/magazine/2019/01/5c1bb2319a79470e6a5f04bf |archive-date=2019-01-29 |access-date=2019-01-29 |deadlink=no}}</ref>. По состоянию на весну 2018 года в студии числилось 20 сотрудников, но Mundfish намеревалась удвоить это количество до конца года<ref name="ign trailer">{{Cite web |lang=en |url=https://www.ign.com/articles/2018/05/24/atomic-heart-has-the-coolest-trailer-of-the-year-but-what-actually-is-it |title=Atomic Heart Has the Coolest Trailer of the Year, But What Actually Is It? |first=Joe |last=Skrebels |website=[[IGN]] |date=2018-05-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190326141144/https://www.ign.com/articles/2018/05/24/atomic-heart-has-the-coolest-trailer-of-the-year-but-what-actually-is-it |archive-date=2019-03-26 |access-date=2018-09-29 |deadlink=no}}</ref>. На момент января 2019 года численность людей, работавших над игрой, составляла около 30 человек<ref name="korovany visit">{{Cite web |lang=ru |url=https://dtf.ru/gameindustry/38112-vizit-v-mundfish-vpechatleniya-ot-geympleya-atomic-heart-i-intervyu-s-rukovodstvom-studii |title=Визит в Mundfish: впечатления от геймплея Atomic Heart и интервью с руководством студии |first=Артемий |last=Леонов |website=DTF |date=2019-01-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190131160151/https://dtf.ru/gameindustry/38112-vizit-v-mundfish-vpechatleniya-ot-geympleya-atomic-heart-i-intervyu-s-rukovodstvom-studii |archive-date=2019-01-31 |access-date=2019-01-31 |deadlink=no}}</ref>. |
Cтудия Mundfish была основана в 2017 году Робертом Багратуни (Максимом Зацепиным<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://gamemag.ru/news/158056/mundfish-wtf-atomic-heart|title=Группа "Мираж" грозит судом создателям Atomic Heart, но все не так просто|author=Вадим Съедин (Vadim2)|website=gamemag.ru|date=2021-06-28|access-date=2023-04-01|archive-date=2023-04-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20230401101342/https://gamemag.ru/news/158056/mundfish-wtf-atomic-heart|deadlink=no}}</ref>), Евгенией Седовой, Артёмом Галеевым и Олегом Городишениным. Багратуни и Галеев, ранее работавшие в рекламном бизнесе, были знакомы с начала 2000-х годов. До основания студии они работали порознь в разных компаниях, в том числе и над играми для мобильных устройств, но желали открыть собственную студию и работать над собственной франшизой, сравнимой по масштабам с ''[[BioShock (серия игр)|BioShock]]'' или ''[[Fallout (серия игр)|Fallout]]''. Для создания подобной игры были необходимы средства в размере от 5 до 15 миллионов долларов. В начале разработки основатели студии вложили собственные деньги, а также привлекли некоего «крупного» инвестора<ref name="rbc">{{Cite web |lang=ru |url=https://www.rbc.ru/magazine/2019/01/5c1bb2319a79470e6a5f04bf |title=Сможет ли Mundfish сделать игру Atomic Heart глобальной франшизой |author=Анна Левинская, Павел Карасев |date=2019-01-03 |publisher=[[РБК]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20190129182547/https://www.rbc.ru/magazine/2019/01/5c1bb2319a79470e6a5f04bf |archive-date=2019-01-29 |access-date=2019-01-29 |deadlink=no}}</ref>. По состоянию на весну 2018 года в студии числилось 20 сотрудников, но Mundfish намеревалась удвоить это количество до конца года<ref name="ign trailer">{{Cite web |lang=en |url=https://www.ign.com/articles/2018/05/24/atomic-heart-has-the-coolest-trailer-of-the-year-but-what-actually-is-it |title=Atomic Heart Has the Coolest Trailer of the Year, But What Actually Is It? |first=Joe |last=Skrebels |website=[[IGN]] |date=2018-05-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190326141144/https://www.ign.com/articles/2018/05/24/atomic-heart-has-the-coolest-trailer-of-the-year-but-what-actually-is-it |archive-date=2019-03-26 |access-date=2018-09-29 |deadlink=no}}</ref>. На момент января 2019 года численность людей, работавших над игрой, составляла около 30 человек<ref name="korovany visit">{{Cite web |lang=ru |url=https://dtf.ru/gameindustry/38112-vizit-v-mundfish-vpechatleniya-ot-geympleya-atomic-heart-i-intervyu-s-rukovodstvom-studii |title=Визит в Mundfish: впечатления от геймплея Atomic Heart и интервью с руководством студии |first=Артемий |last=Леонов |website=DTF |date=2019-01-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190131160151/https://dtf.ru/gameindustry/38112-vizit-v-mundfish-vpechatleniya-ot-geympleya-atomic-heart-i-intervyu-s-rukovodstvom-studii |archive-date=2019-01-31 |access-date=2019-01-31 |deadlink=no}}</ref>. |
||
Mundfish позиционирует себя как кипрскую компанию с международным составом разработчиков из таких стран, как [[Польша]], [[Украина]], [[Австрия]], [[Грузия]], [[Израиль]], [[Армения]], [[Объединённые Арабские Эмираты|ОАЭ]], [[Сербия]] и [[Республика Кипр|Кипр]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.eurogamer.net/questions-remain-over-atomic-heart-developers-russian-origins |title=Questions remain over Atomic Heart developer's Russian origins |first=Ed |last=Nightingale |website=[[Eurogamer]] |date=2023-02-17 |access-date=2023-03-03 |archive-date=2023-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230305174712/https://www.eurogamer.net/questions-remain-over-atomic-heart-developers-russian-origins |deadlink=no }}</ref>. Многие российские фанаты Atomic Heart ошибочно считают Mundfish российской и причисляют ее к российскому геймдеву, однако, это не так. Головной офис компании расположен на Кипре, в бюджет которого и поступают налоговые отчисления, а значит, компания не имеет никакого отношения к российским разработкам. |
|||
== Игры == |
== Игры == |
Версия от 19:24, 4 апреля 2024
Mundfish | |
---|---|
Тип | частная компания |
Основание | 2017 |
Основатели |
Роберт Багратуни Артем Галеев Евгения Седова Олег Городишенин |
Расположение | |
Ключевые фигуры |
Роберт Багратуни (генеральный директор) (продюсер) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Материнская компания | Slimao Limited |
Сайт | mundfish.com |
Медиафайлы на Викискладе |
Mundfish — кипрская студия разработчик компьютерных игр, с международным составом разработчиков, создавшая компьютерные игры Soviet Lunapark VR и Atomic Heart.
История
Cтудия Mundfish была основана в 2017 году Робертом Багратуни (Максимом Зацепиным[1]), Евгенией Седовой, Артёмом Галеевым и Олегом Городишениным. Багратуни и Галеев, ранее работавшие в рекламном бизнесе, были знакомы с начала 2000-х годов. До основания студии они работали порознь в разных компаниях, в том числе и над играми для мобильных устройств, но желали открыть собственную студию и работать над собственной франшизой, сравнимой по масштабам с BioShock или Fallout. Для создания подобной игры были необходимы средства в размере от 5 до 15 миллионов долларов. В начале разработки основатели студии вложили собственные деньги, а также привлекли некоего «крупного» инвестора[2]. По состоянию на весну 2018 года в студии числилось 20 сотрудников, но Mundfish намеревалась удвоить это количество до конца года[3]. На момент января 2019 года численность людей, работавших над игрой, составляла около 30 человек[4].
Mundfish позиционирует себя как кипрскую компанию с международным составом разработчиков из таких стран, как Польша, Украина, Австрия, Грузия, Израиль, Армения, ОАЭ, Сербия и Кипр[5]. Многие российские фанаты Atomic Heart ошибочно считают Mundfish российской и причисляют ее к российскому геймдеву, однако, это не так. Головной офис компании расположен на Кипре, в бюджет которого и поступают налоговые отчисления, а значит, компания не имеет никакого отношения к российским разработкам.
Игры
Год | Название | Платформа | Разработчик | Издатель |
---|---|---|---|---|
2018 | Soviet Lunapark VR | Windows | Mundfish | Mundfish |
2023 | Atomic Heart[6] | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | Mundfish | Focus Entertainment, VK Play, 4Divinity |
Примечания
- ↑ Вадим Съедин (Vadim2). Группа "Мираж" грозит судом создателям Atomic Heart, но все не так просто . gamemag.ru (28 июня 2021). Дата обращения: 1 апреля 2023. Архивировано 1 апреля 2023 года.
- ↑ Анна Левинская, Павел Карасев. Сможет ли Mundfish сделать игру Atomic Heart глобальной франшизой . РБК (3 января 2019). Дата обращения: 29 января 2019. Архивировано 29 января 2019 года.
- ↑ Skrebels, Joe Atomic Heart Has the Coolest Trailer of the Year, But What Actually Is It? (англ.). IGN (24 мая 2018). Дата обращения: 29 сентября 2018. Архивировано 26 марта 2019 года.
- ↑ Леонов, Артемий Визит в Mundfish: впечатления от геймплея Atomic Heart и интервью с руководством студии . DTF (31 января 2019). Дата обращения: 31 января 2019. Архивировано 31 января 2019 года.
- ↑ Nightingale, Ed Questions remain over Atomic Heart developer's Russian origins (англ.). Eurogamer (17 февраля 2023). Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 5 марта 2023 года.
- ↑ Анастасия Гаврилюк, Роман Рожков. Прямо в сердце: как шутер-блокбастер про роботов в СССР Atomic Heart покоряет мир . Forbes (13 марта 2023). Дата обращения: 1 апреля 2023. Архивировано 1 апреля 2023 года.
Ссылки
- mundfish.com/ru/ (рус.) — официальный сайт Mundfish