Mundfish: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м автоматическая отмена правки участника 195.94.242.22 (0.95)
Метка: откат
Студия расположена на Кипре. Сама команда на официальном сайте идентифицирует себя как международную команду разработчиков. Цитата "Опытная международная команда разработчиков, для которой качество — абсолютный приоритет, позволила нам ещё больше ускорить темп." Источник https://mundfish.com/ru/about-us/
Строка 14: Строка 14:
}}
}}


'''Mundfish''' — [[Россия|российско]]-[[Республика Кипр|кипрская]] студия [[Разработка компьютерных игр|разработчик компьютерных игр]], создавшая компьютерные игры ''Soviet Lunapark VR'' и ''[[Atomic Heart]]''.
'''Mundfish''' — [[Республика Кипр|кипрская]] студия [[Разработка компьютерных игр|разработчик компьютерных игр]], с международным составом разработчиков, создавшая компьютерные игры ''Soviet Lunapark VR'' и ''[[Atomic Heart]]''.


== История ==
== История ==
Cтудия Mundfish была основана в 2017 году Робертом Багратуни (Максимом Зацепиным<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://gamemag.ru/news/158056/mundfish-wtf-atomic-heart|title=Группа "Мираж" грозит судом создателям Atomic Heart, но все не так просто|author=Вадим Съедин (Vadim2)|website=gamemag.ru|date=2021-06-28|access-date=2023-04-01|archive-date=2023-04-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20230401101342/https://gamemag.ru/news/158056/mundfish-wtf-atomic-heart|deadlink=no}}</ref>), Евгенией Седовой, Артёмом Галеевым и Олегом Городишениным. Багратуни и Галеев, ранее работавшие в рекламном бизнесе, были знакомы с начала 2000-х годов. До основания студии они работали порознь в разных компаниях, в том числе и над играми для мобильных устройств, но желали открыть собственную студию и работать над собственной франшизой, сравнимой по масштабам с ''[[BioShock (серия игр)|BioShock]]'' или ''[[Fallout (серия игр)|Fallout]]''. Для создания подобной игры были необходимы средства в размере от 5 до 15 миллионов долларов. В начале разработки основатели студии вложили собственные деньги, а также привлекли некоего «крупного» инвестора<ref name="rbc">{{Cite web |lang=ru |url=https://www.rbc.ru/magazine/2019/01/5c1bb2319a79470e6a5f04bf |title=Сможет ли Mundfish сделать игру Atomic Heart глобальной франшизой |author=Анна Левинская, Павел Карасев |date=2019-01-03 |publisher=[[РБК]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20190129182547/https://www.rbc.ru/magazine/2019/01/5c1bb2319a79470e6a5f04bf |archive-date=2019-01-29 |access-date=2019-01-29 |deadlink=no}}</ref>. По состоянию на весну 2018 года в студии числилось 20 сотрудников, но Mundfish намеревалась удвоить это количество до конца года<ref name="ign trailer">{{Cite web |lang=en |url=https://www.ign.com/articles/2018/05/24/atomic-heart-has-the-coolest-trailer-of-the-year-but-what-actually-is-it |title=Atomic Heart Has the Coolest Trailer of the Year, But What Actually Is It? |first=Joe |last=Skrebels |website=[[IGN]] |date=2018-05-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190326141144/https://www.ign.com/articles/2018/05/24/atomic-heart-has-the-coolest-trailer-of-the-year-but-what-actually-is-it |archive-date=2019-03-26 |access-date=2018-09-29 |deadlink=no}}</ref>. На момент января 2019 года численность людей, работавших над игрой, составляла около 30 человек<ref name="korovany visit">{{Cite web |lang=ru |url=https://dtf.ru/gameindustry/38112-vizit-v-mundfish-vpechatleniya-ot-geympleya-atomic-heart-i-intervyu-s-rukovodstvom-studii |title=Визит в Mundfish: впечатления от геймплея Atomic Heart и интервью с руководством студии |first=Артемий |last=Леонов |website=DTF |date=2019-01-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190131160151/https://dtf.ru/gameindustry/38112-vizit-v-mundfish-vpechatleniya-ot-geympleya-atomic-heart-i-intervyu-s-rukovodstvom-studii |archive-date=2019-01-31 |access-date=2019-01-31 |deadlink=no}}</ref>.
Cтудия Mundfish была основана в 2017 году Робертом Багратуни (Максимом Зацепиным<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://gamemag.ru/news/158056/mundfish-wtf-atomic-heart|title=Группа "Мираж" грозит судом создателям Atomic Heart, но все не так просто|author=Вадим Съедин (Vadim2)|website=gamemag.ru|date=2021-06-28|access-date=2023-04-01|archive-date=2023-04-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20230401101342/https://gamemag.ru/news/158056/mundfish-wtf-atomic-heart|deadlink=no}}</ref>), Евгенией Седовой, Артёмом Галеевым и Олегом Городишениным. Багратуни и Галеев, ранее работавшие в рекламном бизнесе, были знакомы с начала 2000-х годов. До основания студии они работали порознь в разных компаниях, в том числе и над играми для мобильных устройств, но желали открыть собственную студию и работать над собственной франшизой, сравнимой по масштабам с ''[[BioShock (серия игр)|BioShock]]'' или ''[[Fallout (серия игр)|Fallout]]''. Для создания подобной игры были необходимы средства в размере от 5 до 15 миллионов долларов. В начале разработки основатели студии вложили собственные деньги, а также привлекли некоего «крупного» инвестора<ref name="rbc">{{Cite web |lang=ru |url=https://www.rbc.ru/magazine/2019/01/5c1bb2319a79470e6a5f04bf |title=Сможет ли Mundfish сделать игру Atomic Heart глобальной франшизой |author=Анна Левинская, Павел Карасев |date=2019-01-03 |publisher=[[РБК]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20190129182547/https://www.rbc.ru/magazine/2019/01/5c1bb2319a79470e6a5f04bf |archive-date=2019-01-29 |access-date=2019-01-29 |deadlink=no}}</ref>. По состоянию на весну 2018 года в студии числилось 20 сотрудников, но Mundfish намеревалась удвоить это количество до конца года<ref name="ign trailer">{{Cite web |lang=en |url=https://www.ign.com/articles/2018/05/24/atomic-heart-has-the-coolest-trailer-of-the-year-but-what-actually-is-it |title=Atomic Heart Has the Coolest Trailer of the Year, But What Actually Is It? |first=Joe |last=Skrebels |website=[[IGN]] |date=2018-05-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190326141144/https://www.ign.com/articles/2018/05/24/atomic-heart-has-the-coolest-trailer-of-the-year-but-what-actually-is-it |archive-date=2019-03-26 |access-date=2018-09-29 |deadlink=no}}</ref>. На момент января 2019 года численность людей, работавших над игрой, составляла около 30 человек<ref name="korovany visit">{{Cite web |lang=ru |url=https://dtf.ru/gameindustry/38112-vizit-v-mundfish-vpechatleniya-ot-geympleya-atomic-heart-i-intervyu-s-rukovodstvom-studii |title=Визит в Mundfish: впечатления от геймплея Atomic Heart и интервью с руководством студии |first=Артемий |last=Леонов |website=DTF |date=2019-01-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190131160151/https://dtf.ru/gameindustry/38112-vizit-v-mundfish-vpechatleniya-ot-geympleya-atomic-heart-i-intervyu-s-rukovodstvom-studii |archive-date=2019-01-31 |access-date=2019-01-31 |deadlink=no}}</ref>.


Изначально Mundfish позиционировали себя как российская компания с главным офисом в Москве, в котором и проходила разработка ''[[Atomic Heart]]''<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://ain.capital/2023/01/17/atomic-heart-will-be-released-in-february-its-a-russian-game-backed-by-ex-gazprom/ |title=Atomic Heart will be released in February. It’s a Russian game backed by ex-Gazprom |first=Olha |last=Karpenko |date=2023-01-17 |publisher=AIN |access-date=2023-03-03 |archive-date=2023-03-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230306193319/https://ain.capital/2023/01/17/atomic-heart-will-be-released-in-february-its-a-russian-game-backed-by-ex-gazprom/ |deadlink=no }}</ref>. На момент января 2019 года помимо московской студии в разработке принимал участие как минимум ещё один офис, местонахождение которого разработчики предпочли не раскрывать<ref name="korovany visit" />. После [[Вторжение России на Украину (с 2022)|вторжения России на Украину]] в феврале 2022 года Mundfish прекратили упоминать причастность к созданию игры российской студии, став позиционировать себя как кипрскую компанию с международным составом разработчиков из таких стран, как [[Польша]], [[Украина]], [[Австрия]], [[Грузия]], [[Израиль]], [[Армения]], [[Объединённые Арабские Эмираты|ОАЭ]], [[Сербия]] и [[Республика Кипр|Кипр]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.eurogamer.net/questions-remain-over-atomic-heart-developers-russian-origins |title=Questions remain over Atomic Heart developer's Russian origins |first=Ed |last=Nightingale |website=[[Eurogamer]] |date=2023-02-17 |access-date=2023-03-03 |archive-date=2023-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230305174712/https://www.eurogamer.net/questions-remain-over-atomic-heart-developers-russian-origins |deadlink=no }}</ref>.
Mundfish позиционирует себя как кипрскую компанию с международным составом разработчиков из таких стран, как [[Польша]], [[Украина]], [[Австрия]], [[Грузия]], [[Израиль]], [[Армения]], [[Объединённые Арабские Эмираты|ОАЭ]], [[Сербия]] и [[Республика Кипр|Кипр]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.eurogamer.net/questions-remain-over-atomic-heart-developers-russian-origins |title=Questions remain over Atomic Heart developer's Russian origins |first=Ed |last=Nightingale |website=[[Eurogamer]] |date=2023-02-17 |access-date=2023-03-03 |archive-date=2023-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230305174712/https://www.eurogamer.net/questions-remain-over-atomic-heart-developers-russian-origins |deadlink=no }}</ref>. Многие российские фанаты Atomic Heart ошибочно считают Mundfish российской и причисляют ее к российскому геймдеву, однако, это не так. Головной офис компании расположен на Кипре, в бюджет которого и поступают налоговые отчисления, а значит, компания не имеет никакого отношения к российским разработкам.


== Игры ==
== Игры ==

Версия от 19:24, 4 апреля 2024

Mundfish
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 2017
Основатели Роберт Багратуни
Артем Галеев
Евгения Седова
Олег Городишенин
Расположение
Ключевые фигуры

Роберт Багратуни (генеральный директор)
Евгения Седова (финансовый директор)
Артем Галеев
(арт-директор)

Олег Городишенин
(продюсер)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Slimao Limited
Сайт mundfish.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Mundfish — кипрская студия разработчик компьютерных игр, с международным составом разработчиков, создавшая компьютерные игры Soviet Lunapark VR и Atomic Heart.

История

Cтудия Mundfish была основана в 2017 году Робертом Багратуни (Максимом Зацепиным[1]), Евгенией Седовой, Артёмом Галеевым и Олегом Городишениным. Багратуни и Галеев, ранее работавшие в рекламном бизнесе, были знакомы с начала 2000-х годов. До основания студии они работали порознь в разных компаниях, в том числе и над играми для мобильных устройств, но желали открыть собственную студию и работать над собственной франшизой, сравнимой по масштабам с BioShock или Fallout. Для создания подобной игры были необходимы средства в размере от 5 до 15 миллионов долларов. В начале разработки основатели студии вложили собственные деньги, а также привлекли некоего «крупного» инвестора[2]. По состоянию на весну 2018 года в студии числилось 20 сотрудников, но Mundfish намеревалась удвоить это количество до конца года[3]. На момент января 2019 года численность людей, работавших над игрой, составляла около 30 человек[4].

Mundfish позиционирует себя как кипрскую компанию с международным составом разработчиков из таких стран, как Польша, Украина, Австрия, Грузия, Израиль, Армения, ОАЭ, Сербия и Кипр[5]. Многие российские фанаты Atomic Heart ошибочно считают Mundfish российской и причисляют ее к российскому геймдеву, однако, это не так. Головной офис компании расположен на Кипре, в бюджет которого и поступают налоговые отчисления, а значит, компания не имеет никакого отношения к российским разработкам.

Игры

Год Название Платформа Разработчик Издатель
2018 Soviet Lunapark VR Windows Mundfish Mundfish
2023 Atomic Heart[6] Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S Mundfish Focus Entertainment, VK Play, 4Divinity

Примечания

  1. Вадим Съедин (Vadim2). Группа "Мираж" грозит судом создателям Atomic Heart, но все не так просто. gamemag.ru (28 июня 2021). Дата обращения: 1 апреля 2023. Архивировано 1 апреля 2023 года.
  2. Анна Левинская, Павел Карасев. Сможет ли Mundfish сделать игру Atomic Heart глобальной франшизой. РБК (3 января 2019). Дата обращения: 29 января 2019. Архивировано 29 января 2019 года.
  3. Skrebels, Joe Atomic Heart Has the Coolest Trailer of the Year, But What Actually Is It? (англ.). IGN (24 мая 2018). Дата обращения: 29 сентября 2018. Архивировано 26 марта 2019 года.
  4. Леонов, Артемий Визит в Mundfish: впечатления от геймплея Atomic Heart и интервью с руководством студии. DTF (31 января 2019). Дата обращения: 31 января 2019. Архивировано 31 января 2019 года.
  5. Nightingale, Ed Questions remain over Atomic Heart developer's Russian origins (англ.). Eurogamer (17 февраля 2023). Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 5 марта 2023 года.
  6. Анастасия Гаврилюк, Роман Рожков. Прямо в сердце: как шутер-блокбастер про роботов в СССР Atomic Heart покоряет мир. Forbes (13 марта 2023). Дата обращения: 1 апреля 2023. Архивировано 1 апреля 2023 года.

Ссылки