Ретроградный анализ: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Примеры: уточнение
оформление, уточнение
Строка 1: Строка 1:
'''Ретроградный анализ''' ('''ретроанализ, РА''') — [[Жанр (шахматная композиция)|жанр]] [[Шахматная композиция|шахматной композиции]],<!-- даже когда нет условий из области сказочных шахмат ретроанализ это не ортодоксальная композиция --> в котором необходимо определить предысторию заданной позиции. Согласно международному Кодексу, ретроанализ принадлежит к [[Особые виды композиции|особым видам шахматной композиции]]<ref name="codex">[http://www.wfcc.ch/1999-2012/codex/#c2 Кодекс шахматной композиции. Гл.II, ст.6] {{ref-en}}</ref>. Ретроградный анализ, в свою очередь, подразделяется на ряд ретрожанров — ретрокомпозиции классического стиля, кратчайшие доказательные партии, ретракторы, нелегальные кластеры, задачи на раскраску, задачи без доски или без фигур и другие<ref name="bas">{{книга|заглавие=Словарь терминов шахматной композиции|ответственный = М.&nbsp;Б.&nbsp;Басистый|место={{К}}|издательство=Книга|год=2004|страницы=472, 474|страниц=624|isbn=966-96424-0-1}}</ref>.
'''Ретроградный анализ''' ('''ретроанализ, РА''') — [[Жанр (шахматная композиция)|жанр]] [[Шахматная композиция|шахматной композиции]], в котором для выполнения задания необходимо определить предысторию заданной позиции. Согласно международному Кодексу, ретроанализ принадлежит к [[Особые виды композиции|особым видам шахматной композиции]]<ref name="codex">[http://www.wfcc.ch/1999-2012/codex/#c2 Кодекс шахматной композиции. Гл.II, ст.6] {{ref-en}}</ref>. Ретроградный анализ, в свою очередь, подразделяется на ряд ретрожанров — ретрокомпозиции классического стиля, кратчайшие доказательные партии, ретракторы, нелегальные кластеры, задачи на раскраску, задачи без доски или без фигур и другие<ref name="bas">{{книга|заглавие=Словарь терминов шахматной композиции|ответственный = М.&nbsp;Б.&nbsp;Басистый|место={{К}}|издательство=Книга|год=2004|страницы=472, 474|страниц=624|isbn=966-96424-0-1}}</ref>.


Распространённые сюжеты ретроанализа: право на [[Рокировка|рокировку]], [[взятие на проходе]], [[Правило 50 ходов|правило 50 ходов]], ретро[[пат]], превращения в слабые фигуры, очередь хода, эффект цветности фигур (слонов), ретробухгалтерия.
Распространённые сюжеты ретроанализа: право на [[Рокировка|рокировку]], [[взятие на проходе]], [[Правило 50 ходов|правило 50 ходов]], ретро[[пат]], превращения в слабые фигуры, очередь хода, эффект цветности фигур (слонов), ретробухгалтерия.
Строка 5: Строка 5:
== Основания ретроанализа ==
== Основания ретроанализа ==


При помощи ретроанализа определяют [[Легальность (шахматы)|легальность]] позиции, возможность рокировки и взятия на проходе, очерёдность хода, наличие данной фигуры в начальной позиции или её появление в результате превращения пешки, правило 50 ходов и так далее. Задачи, которые нельзя решить без предварительного ретроанализа, появились в середине [[XIX век]]а; разработка этой области композиции связана прежде всего с именами [[Лойд, Сэмюэль|С.&nbsp;Лойда]], позднее [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А.&nbsp;Троицкого]].
При помощи ретроанализа определяют [[Легальность (шахматы)|легальность]] позиции, возможность рокировки и взятия на проходе, очерёдность хода, наличие данной фигуры в начальной позиции или её появление в результате превращения пешки, применимость правила 50 ходов и так далее. Задачи, которые нельзя решить без предварительного ретроанализа, появились в середине [[XIX век]]а; разработка этой области композиции связана прежде всего с именами [[Лойд, Сэмюэль|С.&nbsp;Лойда]], позднее [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А.&nbsp;Троицкого]].


Другую группу композиций, использующих ретроанализ для решения, образуют задачи с взятием хода (ходов) обратно — так называемые '''ретракторы'''. Различают 2 вида заданий в ретракторах:
Особую группу композиций, использующих ретроанализ для решения, образуют задачи с взятием хода (ходов) обратно — так называемые '''ретракторы'''. Различают 2 вида заданий в ретракторах:
* а) ретроматы — белые и чёрные берут обратно ряд ходов, затем белые выполняют задание (обычно мат чёрному королю в один ход);
* а) ретроматы — белые и чёрные берут обратно ряд ходов, затем белые выполняют задание (обычно мат чёрному королю в один ход);
* б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце [[XIX век]]а [[Бэрд, Эдит|Э.&nbsp;Бэрд]].
* б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце [[XIX век]]а [[Бэрд, Эдит|Э.&nbsp;Бэрд]].
Строка 14: Строка 14:
{{Шахматная диаграмма/Lua
{{Шахматная диаграмма/Lua
| tleft
| tleft
| [[Кофман, Рафаэль Моисеевич|Р. Кофман]]. «[[Шахматы в СССР (журнал)|Шахматы в СССР]]» ([[1958]])
| [[Кофман, Рафаэль Моисеевич|Р. Кофман]]<br>''[[Шахматы в СССР (журнал)|Шахматы в СССР]]'' ([[1958]])
| |kl| | |kd| | |rd
| |kl| | |kd| | |rd
| |pd|rl| | | | |pd
| |pd|rl| | | | |pd
Строка 24: Строка 24:
| | | | |nd| | |
| | | | |nd| | |
| }}
| }}
<br><br><br>
Задание: белые берут обратно свой последний ход и дают мат в 3 хода (при этом ход белых d5—d6 не решает из-за ответа 0—0+).


Решение: белые берут обратно ход f5:е6 на проходе. Следовательно, чёрная пешка до этого стояла на е7 и ретроанализ позволяет установить, что в этом случае белый король мог попасть на поле b8 только через d7 или d8. Но это означает, что чёрный король уходил с поля е8, то есть чёрные потеряли право на рокировку. Зная это, белые снова берут на проходе '''1.fe!!''' (1.de? Лf8!), и у чёрных уже нет защиты от '''2.d6 и 3.Лс8#'''
Задание: белые берут обратно свой последний ход и дают мат в 3 хода (при этом d5—d6 не является угрозой из-за ответа 0—0+).

Решение: белые берут обратно ход f5:е6 на проходе. Следовательно, белая пешка стояла на f5, а чёрная до того на е7. Ретроанализ позволяет установить, что белый король мог попасть на поле b8 только через d7 или d8. Но это означает, что чёрный король уходил с поля е8, то есть чёрные потеряли право на рокировку. Зная это, белые снова играют 1.fe!! (1.de Лf8!), и у чёрных уже нет защиты от 2.d6 и 3.Лс8х
{{clear}}
{{clear}}

{{Шахматная диаграмма/Lua
{{Шахматная диаграмма/Lua
| tleft
| tleft
| [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А. Троицкий]]. «[[Deutsche Schachzeitung]]» ([[1909]])
| [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А. Троицкий]]<br>''[[Deutsche Schachzeitung]]'' ([[1909]])
| | |kd| | | | |
| | |kd| | | | |
|pd|pd|pd| | | | |nd
|pd|pd|pd| | | | |nd
Строка 41: Строка 42:
| | |rd| | |bl| |nd
| | |rd| | |bl| |nd
| <center>Выигрыш</center>}}
| <center>Выигрыш</center>}}
<br><br>
Сначала путём ретроанализа определяют последний ход чёрных (ретроход), сделанный в партии. Этот ход {{nobr|g7—g5}}, на что решает '''{{nobr|1.h5:g6}}''' (на проходе), и победа белых не вызывает сомнений. Ретроигра выясняется следующим образом. Все недостающие фигуры были взяты пешками обеих сторон. Ретро-ход белых b3—b4 невозможен (ладья а4 не сможет вернуться на a1, а ладья c1 — выйти из заточения), ход Крb5—а5 (после d7:с6+) станет возможным лишь после того, как чёрная ладья вернётся на а8 и слон на с8. Белая пешка, стоявшая в начале игры на «h2», взяла на g3 чернопольного слона соперника, пропустила чёрную пешку на h4 и взяла ферзя на h5. Пешка «f2» взяла белопольного слона на g4 и чёрную ладью на h6 (но не на h5, так как ладья, попав на 5-ю горизонталь, шаховала бы белого короля).

Это становится ясным из следующей ретроигры. Ходы приводятся в ретронотации — в обратном порядке, начиная с хода чёрных: '''1.g7—g5! g5:Лh6 2.Лd6—h6 g4—g5 3.Лd8—d6 f3:Cg4 {{nobr|4.0—0—0!}} f2—f3 5.Cc8—g4''' и, наконец, '''5...Kpb5—a5 6.d7:с6+''' (взятие белого коня, ладьи или ферзя) — позиция развязана.

Первый ретроход именно g7—g5, а не g6—g5, поскольку иначе чёрные теряют важный темп, пропуская свою ладью на h6: 1.g6—g5? g5:Лh6 2.g7—g6 g4—g5 3.Лd6—h6 f3:Cg4 4.Лd8—d6 f2—f3 5.0—0—0, и белые оказываются в так называемом ретропате — у них нет хода.
{{clear}}
{{Шахматная диаграмма/Lua
{{Шахматная диаграмма/Lua
| tright
| tleft
| Критическая позиция
|
|rd| |bd| |kd| | |
|rd| |bd| |kd| | |
|pd|pd|pd|pd| | |pd|nd
|pd|pd|pd|pd| | |pd|nd
Строка 53: Строка 61:
| | |rd| | |bl| |nd
| | |rd| | |bl| |nd
| }}
| }}
<br><br><br>

В обычной нотации игра протекала так: '''1...dc+ 2.Кра5 Cg4 3.f3 0—0—0 4.fg Лd6 5.g5 Лh6 6.gh g5!'''
Сначала путём Ретроанализа определяют последний ход чёрных (ретроход), сделанный в партии. Этот ход g7—g5, на что следует 1.h5:g6 (на проходе) и победа белых не вызывает сомнений. Ретроигра выясняется следующим образом. Все недостающие фигуры были биты пешками обеих сторон. Для ретроигры белые могут использовать лишь пешку «h». Ретро-ход b3—b4 невозможен (ладья а4 не сможет вернуться на a1, а ладья c1 — выйти из заточения), ход Крb5—а5 (после d7:с6+) станет возможным лишь после того, как чёрная ладья вернётся на а8 и слон на с8. Белая пешка «h» взяла на g3 чернопольного слона соперника, пропустила чёрную пешку на h4 и побила ферзя на h5. Пешка «f» взяла белопольного слона на g4 и чёрную ладью на b6 (но не на h5, так как ладья, попав на 5-ю горизонталь, шаховала бы белого короля). Это становится ясным из следующей ретроигры (ходы приводятся в обратном порядке начиная с хода чёрных). '''1.g7—g5! g5:Лh6 2.Лd6—h6 g4—g5 3.Лd8—d6 f3:Cg4 4.0—0—0! f2—f3 5.Cc8—g4''' и, наконец, '''5. ... Kpf5—a5 6.d7:с6+''' (любую фигуру, например, коня) — позиция развязана.

В обычной нотации игра протекала так: '''1. ... dc+ 2.Кра5 Cg4 3.f3 0—0—0 4.fg Лd6 5.g5 Лh6 6.gh g5!''' Первый ретроход именно g7—g5, а не g6—g5, поскольку иначе чёрные теряют важный темп, пропуская свою ладью на h6: 1.g6—g5? g5:Лh6 2.g7—g6 g4—g5 3.Лd6—h6 f3:Cg4 4.Лd8—d6 f2—f3 5.0—0—0, и белые оказываются в так называемом ретропате — у них нет хода.


{{clear}}
{{clear}}


== В культуре ==
== В культуре ==
* Ретроградный анализ позиции используют герои романа [[Перес-Реверте, Артуро|Артуро Перес-Реверте]] «[[Фламандская доска]]».
* Ретроградный анализ шахматной позиции используют герои романа [[Перес-Реверте, Артуро|Артуро Перес-Реверте]] «[[Фламандская доска]]».


== См. также ==
== См. также ==

Версия от 10:19, 14 января 2017

Ретроградный анализ (ретроанализ, РА) — жанр шахматной композиции, в котором для выполнения задания необходимо определить предысторию заданной позиции. Согласно международному Кодексу, ретроанализ принадлежит к особым видам шахматной композиции[1]. Ретроградный анализ, в свою очередь, подразделяется на ряд ретрожанров — ретрокомпозиции классического стиля, кратчайшие доказательные партии, ретракторы, нелегальные кластеры, задачи на раскраску, задачи без доски или без фигур и другие[2].

Распространённые сюжеты ретроанализа: право на рокировку, взятие на проходе, правило 50 ходов, ретропат, превращения в слабые фигуры, очередь хода, эффект цветности фигур (слонов), ретробухгалтерия.

Основания ретроанализа

При помощи ретроанализа определяют легальность позиции, возможность рокировки и взятия на проходе, очерёдность хода, наличие данной фигуры в начальной позиции или её появление в результате превращения пешки, применимость правила 50 ходов и так далее. Задачи, которые нельзя решить без предварительного ретроанализа, появились в середине XIX века; разработка этой области композиции связана прежде всего с именами С. Лойда, позднее А. Троицкого.

Особую группу композиций, использующих ретроанализ для решения, образуют задачи с взятием хода (ходов) обратно — так называемые ретракторы. Различают 2 вида заданий в ретракторах:

  • а) ретроматы — белые и чёрные берут обратно ряд ходов, затем белые выполняют задание (обычно мат чёрному королю в один ход);
  • б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце XIX века Э. Бэрд.

Примеры

Шаблон:Шахматная диаграмма/Lua


Задание: белые берут обратно свой последний ход и дают мат в 3 хода (при этом ход белых d5—d6 не решает из-за ответа 0—0+).

Решение: белые берут обратно ход f5:е6 на проходе. Следовательно, чёрная пешка до этого стояла на е7 и ретроанализ позволяет установить, что в этом случае белый король мог попасть на поле b8 только через d7 или d8. Но это означает, что чёрный король уходил с поля е8, то есть чёрные потеряли право на рокировку. Зная это, белые снова берут на проходе 1.fe!! (1.de? Лf8!), и у чёрных уже нет защиты от 2.d6 и 3.Лс8#

Шаблон:Шахматная диаграмма/Lua

Сначала путём ретроанализа определяют последний ход чёрных (ретроход), сделанный в партии. Этот ход g7—g5, на что решает 1.h5:g6 (на проходе), и победа белых не вызывает сомнений. Ретроигра выясняется следующим образом. Все недостающие фигуры были взяты пешками обеих сторон. Ретро-ход белых b3—b4 невозможен (ладья а4 не сможет вернуться на a1, а ладья c1 — выйти из заточения), ход Крb5—а5 (после d7:с6+) станет возможным лишь после того, как чёрная ладья вернётся на а8 и слон на с8. Белая пешка, стоявшая в начале игры на «h2», взяла на g3 чернопольного слона соперника, пропустила чёрную пешку на h4 и взяла ферзя на h5. Пешка «f2» взяла белопольного слона на g4 и чёрную ладью на h6 (но не на h5, так как ладья, попав на 5-ю горизонталь, шаховала бы белого короля).

Это становится ясным из следующей ретроигры. Ходы приводятся в ретронотации — в обратном порядке, начиная с хода чёрных: 1.g7—g5! g5:Лh6 2.Лd6—h6 g4—g5 3.Лd8—d6 f3:Cg4 4.0—0—0! f2—f3 5.Cc8—g4 и, наконец, 5...Kpb5—a5 6.d7:с6+ (взятие белого коня, ладьи или ферзя) — позиция развязана.

Первый ретроход именно g7—g5, а не g6—g5, поскольку иначе чёрные теряют важный темп, пропуская свою ладью на h6: 1.g6—g5? g5:Лh6 2.g7—g6 g4—g5 3.Лd6—h6 f3:Cg4 4.Лd8—d6 f2—f3 5.0—0—0, и белые оказываются в так называемом ретропате — у них нет хода.

Шаблон:Шахматная диаграмма/Lua


В обычной нотации игра протекала так: 1...dc+ 2.Кра5 Cg4 3.f3 0—0—0 4.fg Лd6 5.g5 Лh6 6.gh g5!

В культуре

См. также

Примечания

  1. Кодекс шахматной композиции. Гл.II, ст.6  (англ.)
  2. Словарь терминов шахматной композиции / М. Б. Басистый. — К.: Книга, 2004. — С. 472, 474. — 624 с. — ISBN 966-96424-0-1.

Литература