Ретроградный анализ: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Q Valda (обсуждение | вклад) →Примеры: уточнение |
Q Valda (обсуждение | вклад) оформление, уточнение |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Ретроградный анализ''' ('''ретроанализ, РА''') — [[Жанр (шахматная композиция)|жанр]] [[Шахматная композиция|шахматной композиции]], |
'''Ретроградный анализ''' ('''ретроанализ, РА''') — [[Жанр (шахматная композиция)|жанр]] [[Шахматная композиция|шахматной композиции]], в котором для выполнения задания необходимо определить предысторию заданной позиции. Согласно международному Кодексу, ретроанализ принадлежит к [[Особые виды композиции|особым видам шахматной композиции]]<ref name="codex">[http://www.wfcc.ch/1999-2012/codex/#c2 Кодекс шахматной композиции. Гл.II, ст.6] {{ref-en}}</ref>. Ретроградный анализ, в свою очередь, подразделяется на ряд ретрожанров — ретрокомпозиции классического стиля, кратчайшие доказательные партии, ретракторы, нелегальные кластеры, задачи на раскраску, задачи без доски или без фигур и другие<ref name="bas">{{книга|заглавие=Словарь терминов шахматной композиции|ответственный = М. Б. Басистый|место={{К}}|издательство=Книга|год=2004|страницы=472, 474|страниц=624|isbn=966-96424-0-1}}</ref>. |
||
Распространённые сюжеты ретроанализа: право на [[Рокировка|рокировку]], [[взятие на проходе]], [[Правило 50 ходов|правило 50 ходов]], ретро[[пат]], превращения в слабые фигуры, очередь хода, эффект цветности фигур (слонов), ретробухгалтерия. |
Распространённые сюжеты ретроанализа: право на [[Рокировка|рокировку]], [[взятие на проходе]], [[Правило 50 ходов|правило 50 ходов]], ретро[[пат]], превращения в слабые фигуры, очередь хода, эффект цветности фигур (слонов), ретробухгалтерия. |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Основания ретроанализа == |
== Основания ретроанализа == |
||
При помощи ретроанализа определяют [[Легальность (шахматы)|легальность]] позиции, возможность рокировки и взятия на проходе, очерёдность хода, наличие данной фигуры в начальной позиции или её появление в результате превращения пешки, |
При помощи ретроанализа определяют [[Легальность (шахматы)|легальность]] позиции, возможность рокировки и взятия на проходе, очерёдность хода, наличие данной фигуры в начальной позиции или её появление в результате превращения пешки, применимость правила 50 ходов и так далее. Задачи, которые нельзя решить без предварительного ретроанализа, появились в середине [[XIX век]]а; разработка этой области композиции связана прежде всего с именами [[Лойд, Сэмюэль|С. Лойда]], позднее [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А. Троицкого]]. |
||
Особую группу композиций, использующих ретроанализ для решения, образуют задачи с взятием хода (ходов) обратно — так называемые '''ретракторы'''. Различают 2 вида заданий в ретракторах: |
|||
* а) ретроматы — белые и чёрные берут обратно ряд ходов, затем белые выполняют задание (обычно мат чёрному королю в один ход); |
* а) ретроматы — белые и чёрные берут обратно ряд ходов, затем белые выполняют задание (обычно мат чёрному королю в один ход); |
||
* б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце [[XIX век]]а [[Бэрд, Эдит|Э. Бэрд]]. |
* б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце [[XIX век]]а [[Бэрд, Эдит|Э. Бэрд]]. |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
{{Шахматная диаграмма/Lua |
{{Шахматная диаграмма/Lua |
||
| tleft |
| tleft |
||
| [[Кофман, Рафаэль Моисеевич|Р. Кофман]] |
| [[Кофман, Рафаэль Моисеевич|Р. Кофман]]<br>''[[Шахматы в СССР (журнал)|Шахматы в СССР]]'' ([[1958]]) |
||
| |kl| | |kd| | |rd |
| |kl| | |kd| | |rd |
||
| |pd|rl| | | | |pd |
| |pd|rl| | | | |pd |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
| | | | |nd| | | |
| | | | |nd| | | |
||
| }} |
| }} |
||
<br><br><br> |
|||
⚫ | |||
⚫ | Решение: белые берут обратно ход f5:е6 на проходе. Следовательно, чёрная пешка до этого стояла на е7 и ретроанализ позволяет установить, что в этом случае белый король мог попасть на поле b8 только через d7 или d8. Но это означает, что чёрный король уходил с поля е8, то есть чёрные потеряли право на рокировку. Зная это, белые снова берут на проходе '''1.fe!!''' (1.de? Лf8!), и у чёрных уже нет защиты от '''2.d6 и 3.Лс8#''' |
||
⚫ | |||
⚫ | Решение: белые берут обратно ход f5:е6 на проходе. Следовательно, |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
{{Шахматная диаграмма/Lua |
{{Шахматная диаграмма/Lua |
||
| tleft |
| tleft |
||
| [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А. Троицкий]] |
| [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А. Троицкий]]<br>''[[Deutsche Schachzeitung]]'' ([[1909]]) |
||
| | |kd| | | | | |
| | |kd| | | | | |
||
|pd|pd|pd| | | | |nd |
|pd|pd|pd| | | | |nd |
||
Строка 41: | Строка 42: | ||
| | |rd| | |bl| |nd |
| | |rd| | |bl| |nd |
||
| <center>Выигрыш</center>}} |
| <center>Выигрыш</center>}} |
||
<br><br> |
|||
⚫ | Сначала путём ретроанализа определяют последний ход чёрных (ретроход), сделанный в партии. Этот ход {{nobr|g7—g5}}, на что решает '''{{nobr|1.h5:g6}}''' (на проходе), и победа белых не вызывает сомнений. Ретроигра выясняется следующим образом. Все недостающие фигуры были взяты пешками обеих сторон. Ретро-ход белых b3—b4 невозможен (ладья а4 не сможет вернуться на a1, а ладья c1 — выйти из заточения), ход Крb5—а5 (после d7:с6+) станет возможным лишь после того, как чёрная ладья вернётся на а8 и слон на с8. Белая пешка, стоявшая в начале игры на «h2», взяла на g3 чернопольного слона соперника, пропустила чёрную пешку на h4 и взяла ферзя на h5. Пешка «f2» взяла белопольного слона на g4 и чёрную ладью на h6 (но не на h5, так как ладья, попав на 5-ю горизонталь, шаховала бы белого короля). |
||
Это становится ясным из следующей ретроигры. Ходы приводятся в ретронотации — в обратном порядке, начиная с хода чёрных: '''1.g7—g5! g5:Лh6 2.Лd6—h6 g4—g5 3.Лd8—d6 f3:Cg4 {{nobr|4.0—0—0!}} f2—f3 5.Cc8—g4''' и, наконец, '''5...Kpb5—a5 6.d7:с6+''' (взятие белого коня, ладьи или ферзя) — позиция развязана. |
|||
⚫ | |||
{{clear}} |
|||
{{Шахматная диаграмма/Lua |
{{Шахматная диаграмма/Lua |
||
| |
| tleft |
||
| Критическая позиция |
|||
| |
|||
|rd| |bd| |kd| | | |
|rd| |bd| |kd| | | |
||
|pd|pd|pd|pd| | |pd|nd |
|pd|pd|pd|pd| | |pd|nd |
||
Строка 53: | Строка 61: | ||
| | |rd| | |bl| |nd |
| | |rd| | |bl| |nd |
||
| }} |
| }} |
||
<br><br><br> |
|||
В обычной нотации игра протекала так: '''1...dc+ 2.Кра5 Cg4 3.f3 0—0—0 4.fg Лd6 5.g5 Лh6 6.gh g5!''' |
|||
⚫ | Сначала путём |
||
⚫ | |||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
== В культуре == |
== В культуре == |
||
* Ретроградный анализ позиции используют герои романа [[Перес-Реверте, Артуро|Артуро Перес-Реверте]] «[[Фламандская доска]]». |
* Ретроградный анализ шахматной позиции используют герои романа [[Перес-Реверте, Артуро|Артуро Перес-Реверте]] «[[Фламандская доска]]». |
||
== См. также == |
== См. также == |
Версия от 10:19, 14 января 2017
Ретроградный анализ (ретроанализ, РА) — жанр шахматной композиции, в котором для выполнения задания необходимо определить предысторию заданной позиции. Согласно международному Кодексу, ретроанализ принадлежит к особым видам шахматной композиции[1]. Ретроградный анализ, в свою очередь, подразделяется на ряд ретрожанров — ретрокомпозиции классического стиля, кратчайшие доказательные партии, ретракторы, нелегальные кластеры, задачи на раскраску, задачи без доски или без фигур и другие[2].
Распространённые сюжеты ретроанализа: право на рокировку, взятие на проходе, правило 50 ходов, ретропат, превращения в слабые фигуры, очередь хода, эффект цветности фигур (слонов), ретробухгалтерия.
Основания ретроанализа
При помощи ретроанализа определяют легальность позиции, возможность рокировки и взятия на проходе, очерёдность хода, наличие данной фигуры в начальной позиции или её появление в результате превращения пешки, применимость правила 50 ходов и так далее. Задачи, которые нельзя решить без предварительного ретроанализа, появились в середине XIX века; разработка этой области композиции связана прежде всего с именами С. Лойда, позднее А. Троицкого.
Особую группу композиций, использующих ретроанализ для решения, образуют задачи с взятием хода (ходов) обратно — так называемые ретракторы. Различают 2 вида заданий в ретракторах:
- а) ретроматы — белые и чёрные берут обратно ряд ходов, затем белые выполняют задание (обычно мат чёрному королю в один ход);
- б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце XIX века Э. Бэрд.
Примеры
Шаблон:Шахматная диаграмма/Lua
Задание: белые берут обратно свой последний ход и дают мат в 3 хода (при этом ход белых d5—d6 не решает из-за ответа 0—0+).
Решение: белые берут обратно ход f5:е6 на проходе. Следовательно, чёрная пешка до этого стояла на е7 и ретроанализ позволяет установить, что в этом случае белый король мог попасть на поле b8 только через d7 или d8. Но это означает, что чёрный король уходил с поля е8, то есть чёрные потеряли право на рокировку. Зная это, белые снова берут на проходе 1.fe!! (1.de? Лf8!), и у чёрных уже нет защиты от 2.d6 и 3.Лс8#
Шаблон:Шахматная диаграмма/Lua
Сначала путём ретроанализа определяют последний ход чёрных (ретроход), сделанный в партии. Этот ход g7—g5, на что решает 1.h5:g6 (на проходе), и победа белых не вызывает сомнений. Ретроигра выясняется следующим образом. Все недостающие фигуры были взяты пешками обеих сторон. Ретро-ход белых b3—b4 невозможен (ладья а4 не сможет вернуться на a1, а ладья c1 — выйти из заточения), ход Крb5—а5 (после d7:с6+) станет возможным лишь после того, как чёрная ладья вернётся на а8 и слон на с8. Белая пешка, стоявшая в начале игры на «h2», взяла на g3 чернопольного слона соперника, пропустила чёрную пешку на h4 и взяла ферзя на h5. Пешка «f2» взяла белопольного слона на g4 и чёрную ладью на h6 (но не на h5, так как ладья, попав на 5-ю горизонталь, шаховала бы белого короля).
Это становится ясным из следующей ретроигры. Ходы приводятся в ретронотации — в обратном порядке, начиная с хода чёрных: 1.g7—g5! g5:Лh6 2.Лd6—h6 g4—g5 3.Лd8—d6 f3:Cg4 4.0—0—0! f2—f3 5.Cc8—g4 и, наконец, 5...Kpb5—a5 6.d7:с6+ (взятие белого коня, ладьи или ферзя) — позиция развязана.
Первый ретроход именно g7—g5, а не g6—g5, поскольку иначе чёрные теряют важный темп, пропуская свою ладью на h6: 1.g6—g5? g5:Лh6 2.g7—g6 g4—g5 3.Лd6—h6 f3:Cg4 4.Лd8—d6 f2—f3 5.0—0—0, и белые оказываются в так называемом ретропате — у них нет хода.
Шаблон:Шахматная диаграмма/Lua
В обычной нотации игра протекала так: 1...dc+ 2.Кра5 Cg4 3.f3 0—0—0 4.fg Лd6 5.g5 Лh6 6.gh g5!
В культуре
- Ретроградный анализ шахматной позиции используют герои романа Артуро Перес-Реверте «Фламандская доска».
См. также
Примечания
- ↑ Кодекс шахматной композиции. Гл.II, ст.6 (англ.)
- ↑ Словарь терминов шахматной композиции / М. Б. Басистый. — К.: Книга, 2004. — С. 472, 474. — 624 с. — ISBN 966-96424-0-1.
Литература
- Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 333—334. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.