Статическая типизация

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Типизация данных

Стати́ческая типиза́ция — приём, широко используемый в языках программирования, при котором переменная, параметр подпрограммы, возвращаемое значение функции связывается с типом в момент объявления и тип не может быть изменён позже (переменная или параметр будут принимать, а функция — возвращать значения только этого типа). Примеры статически типизированных языков — Ада, Си, C++, C#, D, Java, ML, Паскаль, Solidity, Go, Фортран. Противоположный приём — динамическая типизация.

Некоторые статически типизированные языки позже получили возможность также использовать динамическую типизацию при помощи специальных подсистем. Например, Variant в Delphi, пакеты в AliceML[1], Data.Dynamic в Haskell[2].

Статическая типизация даёт самый простой машинный код, поэтому она удобна для языков, дающих исполняемые файлы операционных систем или JIT-компилируемые промежуточные коды. Многие ошибки исключаются уже на стадии компиляции, поэтому статическая типизация хороша для написания сложного, но быстрого кода. В интегрированной среде разработки осуществимо более релевантное автодополнение, особенно если типизация — сильная статическая: множество вариантов можно отбросить как не подходящие по типу. Чем больше и сложнее проект, тем большее преимущество даёт статическая типизация, и наоборот.

В то же время, статически типизированные языки с недостаточно проработанной математической базой оказываются довольно многословными: каждый раз надо указывать, какой тип будет иметь переменная. В некоторых языках есть автоматическое выведение типа, однако оно может привести к трудноуловимым ошибкам. Это не верно для языков семейства ML, основанных на так называемой «главной типизации» (англ. principal typing scheme[3]), которая одновременно автоматически выводит наиболее общий тип всякого выражения и строго проверяет согласование типов зависимостей. Это придаёт языку выразительность динамически типизируемых, при этом обеспечивает лучшее быстродействие и типобезопасность[3].

Примечания

[править | править код]
  1. AliceML packages. Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 15 февраля 2015 года.
  2. Dynamic in Haskell. Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 13 февраля 2015 года.
  3. 1 2 Pierce, 2012, 22 Реконструкция типов, с. 360—361.

Литература

[править | править код]
  • Pierce, Benjamin C. Types and Programming Languages. — MIT Press, 2002. — ISBN 0-262-16209-1. Перевод на русский язык: Пирс Б. Типы в языках программирования. — Добросвет, 2012. — 680 с. — ISBN 978-5-7913-0082-9.